仕事内容
◆家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
【具体的に…】
・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・ゲーム背景のライティング業務
【やりがい】
新、旧大ヒットタイトルを多数持つ、同社にて様々なジャンルのデザインをご担当頂きます。
自身のデザインがゲームの魅力として、多くのユーザーに伝わるポジションです。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
【必須条件】
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
(あれば尚可)
・Substance Designer、Substance Painter等の制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
仕事内容
◆家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
【具体的に…】
・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・ゲーム背景のライティング業務
【やりがい】
新、旧大ヒットタイトルを多数持つ、同社にて様々なジャンルのデザインをご担当頂きます。
自身のデザインがゲームの魅力として、多くのユーザーに伝わるポジションです。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
【必須条件】
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
(あれば尚可)
・Substance Designer、Substance Painter等の制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
仕事内容
◆スポーツゲームの開発、運営における3Dモデル制作業務全般をご担当頂きます。
【具体的に…】
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)
【仕事のやりがい】
リアルに存在している人間、球場、オブジェクト等のモデルを精巧に作成する為、3Dモデリング作成業務としては、
トップクラスの技術を身に着ける事のできる現場です。
応募資格
(必須条件)
・キャラクターモデリング/背景モデリング/オブジェクトモデリングの制作経験
(あれば尚可)
・Maya等のDCCツールを使った制作経験
・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験
・MEL、Python等を使用した実務経験
・ゲーム開発経験者
仕事内容
◆野球コンテンツゲームの開発、運営における3Dモデル制作業務全般をご担当頂きます。
【具体的に…】
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)
【仕事のやりがい】
リアルに存在している人間、球場、オブジェクト等のモデルを精巧に作成する為、3Dモデリング作成業務としては、
トップクラスの技術を身に着ける事のできる現場です。
応募資格
(必須条件)
・キャラクターモデリング/背景モデリング/オブジェクトモデリングの制作経験
(あれば尚可)
・Maya等のDCCツールを使った制作経験
・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験
・MEL、Python等を使用した実務経験
・ゲーム開発経験者
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!
仕事内容
未経験歓迎!!
「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。
開発においては、セクション制を導入しています。
・キャラクターアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・カットシーンアーティスト
・リギングアーティスト
・ライティングアーティスト
上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高めながらゲーム業界に挑戦したい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム開発へ高い熱量をお持ちの方
・応募時にポートフォリオを提出できる方
【望ましい経験/能力】
・DCCツールを用いた実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心の強い方
▲
スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。
仕事内容
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
仕事内容
【職務内容】
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5
主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。
3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベルを上げていただきます。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ(成果物等)・自己PR文の提出必須
・2Dデザインの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・UnrealEngine5での開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・背景美術スタジオでの実務経験
・リードアーティストの経験
・外注管理の経験
仕事内容
【職務内容】
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5
弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。
3Dツールの習得レベルは初級でも構いません。試用期間と業務の中で習得レベルを上げていただきます。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオ
※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・UnrealEngineの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・テクニカルアーティストの経験
・UnrealEngine5での開発経験
・Unityでの開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・スクリプト言語での開発経験
・DCCツールのプラグイン作成経験
・CG/VFX制作経験
・外注管理の経験
仕事内容
【職務内容】
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5
弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオ
※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・モデラーの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・UnrealEngine5での開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・リードアーティストの経験
・外注管理の経験
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
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スタッフの一言 : 大人気スマホゲームのスクリプターとしてご活躍頂きます♪
仕事内容
同社の人気スマホゲームの背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には…】
・ステージ/背景モデル/プロップ制作
応募資格
【必須条件】
・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験
・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力
・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験
【歓迎条件】
・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験
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スタッフの一言 : コンシューマの大規模案件に携われます!
仕事内容
3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデリング作成業務及び、小物モデル作業全般をお任せします
【具体的に…】
・3Dキャラと小物モデルのクオリティアップ
・3Dアセットのコンバート作業
※Maya、UE5を使用
※Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
応募資格
【必須経験】
・コンシューマゲームでの3Dモデル作成経験
・Mayaでの業務経験
・SubstancePainterでの業務経験
【歓迎経験】
・Unreal Engine 使用経験
・Zbrushでの業務経験
【求める人物像】
・自主性を持って業務に取り組める方
▲
スタッフの一言 :
日本を代表するゲーム企業傘下であり、オリジナルタイトルや有名タイトルの受託開発を行う会社。
技術力に優れヒットタイトルを多数輩出しています!
働きやすい環境だから、経験を積む上でも最高の環境です!
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドゲームの背景制作担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・背景制作業務
LDCC、インハウスツールを使⽤してのアセット作成
Lフィールドの作成
L既存リソースを使⽤しての仮アセット作成
【使用ツール】
Maya
Photoshop
SubstancePainter
Excel
インハウスツール
他
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作の実務経験
・以下のツールの実務使⽤経験
LMaya
LPhotoshop
LSubstancePainter
【歓迎条件】
・3年以上のゲーム制作実務経験
・下に作業スタッフを付けたことのある経験
・以下のツールの実務使⽤経験
LSubstance Designer
LHoudini
LZbrush
【求める人物像】
・プロジェクトのデザインコンセプトを理解できる⽅
・ゲーム制作のトレンドをキャッチできる⽅。
・仕様変更による⼿戻りや追加要件に耐性のある⽅
・周囲や他セクションから業務上の情報収集が⾃発的にできる⽅
・⾃分のやり⽅・考えにこだわりすぎず、柔軟に対応できる⽅
▲
スタッフの一言 :
社内食堂もあり、美味しいご飯が安く食べれます♪
働く環境も風通しが良く、就業満足度の高い大手ゲーム会社となります!
仕事内容
車ゲームのカーモデリング担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には…】
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
応募資格
【必須】
・MAYAでのゲーム制作業務経験1年以上
・カーモデラー、もしくはハードサーフェース系のモデリング経験1年以上
・substance 3D painter経験1年以上
・UnrealEngine経験1年以上
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スタッフの一言 :
お持ちのスキルに応じて、アサインされるPJを決めていく形になります。
現状、リモートでの就業がメイン(週4日程度)。
プロジェクトによっては、フルリモートでの就業も相談可能です。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるさまざまな3Dモデリング業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・背景モデリング(建物、自然物、小物、衣装等)
・キャラクターモデリング(人、クリーチャー等)
得意な業務を伺い、マッチしたPJにて就業いただきます。
【必要なツールスキル】
Maya
【ハードウェア】
PS4、Switch、3DS、iOS/Android
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブ
【ジャンル】
さまざまなジャンルのゲームタイトルがあり、マッチしたスキルのPJにて就業いただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験
・モデリング(背景、キャラ等)経験
・意欲的にゲーム作りに取り組める方
・チームワークを重視できる方
▲
スタッフの一言 : ゲームの世界観を一緒に作っていきませんか?
仕事内容
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなどを担当いただきます。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
応募資格
【必須スキル】※すべて合致する方
・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい)
・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術
・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識
・Substance Painterでのテクスチャ作成技術
・プランナー、プログラマーと仕様について問題なくコミュニケーションが取れる方
【望ましいスキル】(いずれか)
・UE4での3Dゲーム開発経験。
・UE4のシーケンサーに関する高度な知識。
・UE4のBP、シェーダー等の機能に関する高度な知識。
・サブスタンスデザイナーでのテクスチャ作成技術。
・スカルプトツールでのモデリング技術。
・背景設計、デザイン経験者
・シーンデザイン作業経験者
・外注管理経験者
■以下の方歓迎します!
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
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スタッフの一言 :
コンシューマ向け、モバイル向けのゲーム開発会社です。
2023年日本ゲーム大賞の年間作品部門でゲームデザイナーズ大賞を受賞したタイトルを制作した実績もあり、今後大注目のゲーム企業です。
仕事内容
3Dモデラー(背景)として業務に携わっていただきます。
▼具体的な内容
リアル寄りの部屋内装モデル制作&配置など。
※現実に存在するものを作成するようなイメージです。
※モデリングツールは不問です。
※ゆくゆく直接雇用への切替できる方歓迎です。
▼プロジェクト状況
プロトタイプ完了し開発序盤の段階
マスターアップは25年中頃を想定
応募資格
【必須条件】
・3Dモデラーとしての経験2年以上
※ゲーム業界が望ましいですが、業界問いません。
【歓迎条件】
・コミュニケーションを取りながら連携して作業ができる方
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。
【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5, Houdini等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験
【歓迎スキル】
・ハイエンドゲーム開発における3D背景の制作経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
・3Dアクションゲームの知見
・コンシューマゲームの3D背景制作経験
・(なお可)NPRモデル、日本建築モデルの制作経験
・(なお可)アウトソースの管理経験
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発における、背景モデルの制作(3D空間ではなく、レンダリングし一枚絵として納品)
また、可能であれば外部委託しているデータの監修やブラッシュアップもご依頼したいと思います。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Maya、Substance、Photoshopを使用した背景制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・SubstancePainterやZbrushの実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・Houdiniの実務経験/習得したい好奇心のある方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
PICKUP求人