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スタッフの一言 : 弊社で展開している音声配信サービス「OTOBANANA」のサービス規模の拡大に伴い、新規メンバーを募集いたします!
仕事内容
【具体的な業務内容】
・サービス内の新規イベント、キャンペーンの企画立案から実施
・施策の数値分析と改善
・お知らせ作成、SNS運用
・社内外の関係者との連携
OTOBANANAをより盛り上げていただくためのイベントやキャンペーン施策を企画・実施していただきつつ、一部下記のような業務をお任せする場合もございます。
・配信者への報酬計算
・サービス課題点の分析、改善案の提案
【募集背景】
弊社で展開している音声配信サービス「OTOBANANA」のサービス規模の拡大に伴い、新規メンバーを募集いたします!
viviONグループでは、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」を筆頭に、電子コミックアプリ「comipo」、イラストコンテストプラットフォーム「GENSEKI」など、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開しています。
そして、ミッションでもある「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」ため、新規事業の立ち上げに積極的に取り組んでおります。
当社では「OTOBANANA」という音声配信サービスを手掛けております。
本ポジションではOTOBANANA運営チームに所属いただき、サービス内のイベント企画をはじめとした運営プランニング業務に従事頂きます。
■OTOBANANA公式サイト
https://otobanana.com/deep/#livestream
■OTOBANANA公式note
https://note.com/otobanana/
もともとアダルト音声の配信が主でしたが、より幅広い層に音声配信を楽しんでいただくため全面的な機能のリニューアルを行い、さらなるサービスの成長のため邁進しております。
とはいえ、現在の組織体制(メンバー3名(PDM・リーダー1名、運営2名))ではマンパワーが不足している状態です。
小規模なチームになりますので、本ポジションでは、 新規イベント・キャンペーンの企画立案から実施をはじめ、数値や課題の分析から改善案の提案、SNS運用といったプランニングに関連する業務 を幅広くお任せいたします!
OTOBANANAと一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
【やりがい・魅力】
・小規模な組織のため小回りが利き、自由に企画・提案が可能な体制です。
あなたの持つ経験・知見・コネクションをフルに活用し、様々な挑戦ができます。
・企業として安定した基盤がありつつも、スピード感や裁量をもって業務に取り組むことが可能です。
・配信サービスのため実施した施策についてユーザーの反応をすぐ確認し、次の施策に繋げていくことが可能です。
【働き方】
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。
応募資格
■必須要件
・エンタメ系サービスにおける運営プランナー経験 2年以上
・KPI管理経験
■歓迎要件
・エンタメ系サービスにおける運営プランナー経験
・ゲームサービスの運営経験のある方
└特にソーシャルゲームの運営経験
・配信サービスの運営経験のある方
・プロジェクトマネジメント経験のある方
・ベンチャー企業等、少人数の組織でマルチに業務をこなした経験のある方
■求める人物像
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・プレイヤーとして企画や分析、改善を行っていきたい方
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スタッフの一言 : ライブ全体の企画から携わることのできる演出企画のマネージャー候補を募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ
チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など
<業務の魅力>
ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただき、制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。
常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を常に追求していただきます。
チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな方にとってやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須スキル】
Timelineを用いたシーン制作のご経験
VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験
【歓迎スキル】
Unityでのエフェクトの作成経験
Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験
ライブ製作に関するご経験
規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験
CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
【求める人物像】
他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
ユーザー体験を追求できる方
高いクオリティを追求しつづけられる方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
人事労務スタッフとして、メンバーが安心して働ける環境づくりをお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・勤怠管理
・入退者手続き
・更新・契約管理
・従業員からの問い合わせ対応
・サイバーエージェント労務との連携
・上記業務に付随した労務問題の解決
<業務の魅力>
経営や各セクションと密にコミュニケーションをとりながら、組織と個人の両方に向き合う人事経験を積むことができます。
応募資格
【必須スキル】
・事業会社にて人事労務のご経験をお持ちの方
・マルチタスクの処理に強みをお持ちの方
・改善業務のご経験をお持ちの方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・IT・エンタメ系の会社での就業経験
・社労士などの資格をお持ちの方
【求める人物像】
・自分のミッションに柔軟性、積極性、スピード感を持って取り組める方
・コミュニケーションをとりながらチームで進めるのが好きな方
・エンタメコンテンツが好きな方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
同社で運営中のスマートフォンゲームまたは現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務 を担当して頂きます。
プロデューサーや同じチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。
【具体的には・・・】
・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般
応募資格
【必須条件】
・シナリオライティング実務経験2年以上お持ちの方
【歓迎要件】
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・キャラクターに愛情を注げる方
・「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
同社で運営中のスマートフォンゲームまたは現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務 を担当して頂きます。
プロデューサーや同じチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。
【具体的には・・・】
・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般
応募資格
【必須条件】
・シナリオライティング実務経験2年以上お持ちの方
・ゲーム業界でのライティング経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・キャラクターに愛情を注げる方
・「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方
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スタッフの一言 : 魅力的なキャラクター表現を手掛ける3DCGディレクターを募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
グラフィック全般のディレクション業務
キャラモデルにおいてどのようにすれば「かっこいい・可愛くなるか」を議論し仕様を作成する
キャラモデリング
Texture制作
BlendShape作成や表情作成
リギング
ルック調整
<業務の魅力>
決まったことを作業するだけではなく、「どうなったらもっと良いものになるか」を議論しながら進めることができます。キャラクターをより魅力的に見せることにこだわり抜ける環境です。
応募資格
【必須スキル】
特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上
仕様策定及びワークフロー構築の経験
Mayaを使った3Dモデリング実務経験
ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験
キャラモデルの制作の経験
【歓迎スキル】
特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験1年以上
Unityを使用した制作実務経験
レンダリングやライティングの知見
モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験
背景モデルの制作または監修経験
対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験
MotionBuilderのご経験
【求める人物像】
熱量をもってクオリティの追求に取り組める方
能動的かつポジティブに仕事に臨める方
コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方
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スタッフの一言 : 感動体験を届けるライブを進行するプロジェクトマネージャーを募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
プロジェクトにおけるタスク管理
社内制作チームの進行管理
スケジュール制作
ライブイベントのタイムスケジュール作成・香盤作成
外部委託先との連携・コスト管理 など
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須スキル】
ゲーム業界もしくはイベントや映像業界での制作進行経験
チーム構成10人以上の管理経験
【歓迎スキル】
Unityを使ったキャラクターライブ制作の経験
イラストロゴなどのクリエイティブにおける制作フローの知識
プロモーション計画の知識をお持ちの方
リアルイベントやバーチャルライブイベントでの開発実施フローの知識
映像制作フローの知識
Unityでの機能開発に関わる実装知識
【求める人物像】
クリエイターが求める環境整備にリーダーシップを持って複数人を巻き込んで旗振りができる方
社内外、年代問わずチームを編成できる人
チームとして成果を出すことを大切にできる方
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スタッフの一言 : ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
ライブ開発における新たな表現提案とその検証
<開発環境>
・Unity
・C#
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
応募資格
【必須スキル】
Unityの開発経験(5年以上)
DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
エフェクト作成に関する知見
バーチャルライブの開発経験
【求める人物像】
他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
ユーザー体験を追求できる方
設計から実装まで自走することができる方
高いクオリティを追求しつづけられる方
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スタッフの一言 : ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、プランナーを募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
ライブ制作における進行管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。
応募資格
【必須スキル】
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブもしくはリアルライブのプランナー経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
【歓迎スキル】
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・ライブが好きな方
・常に前向きに「良い体験」を追求できる方
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スタッフの一言 : ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集!
仕事内容
<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。
応募資格
【必須スキル】
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブのディレクション経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
【歓迎スキル】
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・ライブが好きな方
・常に前向きに「良い体験」を追求できる方
仕事内容
オンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。
【具体的な業務内容】
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
開発マシン:Windws or Mac
利用技術:C#/Objective-C/Java
管理ツール:Bitbucket/JIRA/Confluence
コミュニケーションツール:Slack/GoogleMeet/Zoom/oVice
応募資格
【必須条件】
・Unityでの開発経験(3年以上)
・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験
・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験
・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
【歓迎条件】
・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験
・Unity UniTask, UniRX, MVPパターンに関する理解
・iOS,Androidネイティブアプリの実装経験
・ソーシャルゲーム等の中規模〜大規模開発の知見(MAU15~20万以上が大規模、MAU10万が中規模)
【求めている人物像】
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方
・プロダクトの成長や変化を楽しめる方
・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方
・積極的なコミュニケーションが取れる方
仕事内容
◆少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。
キャラクターデザイナー/イラストレーター経験がある方で、次のステップアップとしてディレクターに興味がある方も歓迎します。
【主に3つの業務を行っていただきます】
1)協力会社窓口業務
┗外注会社との渉外
┗クライアントとの渉外業務
2)素材制作進行管理業務
┗提案資料準備
┗外注会社への発注指示業務
┗制作進行管理業務
┗納品準備作業
3)コンテンツチェック業務
┗制作物のチェック
┗スキルに応じて軽微な制作物修正
応募資格
【必須条件】
・進行管理業務の実務経験者(年数、業界不問)
・デザイナー経験者
【歓迎条件】
・2Dイラスト(IPもの・オリジナル問わず)のアートディレクションの経験
・Illustlator,Photoshopを使った、イラスト制作物の調整
・キャラクターデザインの制作経験(特にデッサンスキルが有る方◎)
・キャラクターデザインにおける作画レベルについて興味がある方(細かく判断できる方は尚◎)
・リーダー経験(アートディレクションに限らず)
・少年誌系漫画への造詣
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
・開発中タイトルのプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発
応募資格
【必須スキル】
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画、運用経験2年以上
【歓迎スキル】
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発経験
また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・大規模タイトルでの開発/運用の経験(例:MAU数10万以上~等)
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
【人物像】
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
同社運営するスマートフォンゲームにおいて、シナリオチームの制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。
【具体的には・・・】
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・クリエイティブ制作物の発注
・生産スケジュールの作成、進捗管理、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・発注時の資料作成
・トラブルシューティングなど
【業務の魅力】
制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので
ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」「シナリオライター」等の経験が2年以上ある方
・上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・日々の業務を地道に改善できる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
【求める人物像】
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方
仕事内容
【概要】
IPのクロスメディア展開を目指すドリコムでマーチャンダイジング&イベント事業のメンバーを募集しています。
【仕事内容】
・商品化許諾を獲得する営業活動
・商品販売先の営業、開拓
・他業種とのコラボ施策営業
・商品販売促進のための企画立案、実行
【魅力】
・最新のコンテンツに関わることができます
・興味のあるIPの商品化に携われます
・自身が企画した商品やサービスに対するお客様の反応を感じることができます
応募資格
【求める能力・経験】
・玩具、文具、雑貨などの商品企画、進行管理、MD、ライセンス、IP関連セールスなどの経験2年以上
【求める人物像】
・漫画・アニメ・音楽・スポーツ・ファッションなど、ジャンルを問わずエンタメ業界やIP関連の商品やサービスに高い知識と興味を持っている方。
・企画営業力に自信がある方またはそれを磨きたい方
・自主性と主体性を持って物事に取り組み自己完結が出来る方
・挑戦することが好きな方
・営業商談やプレゼンテーションなど、コミュニケーションが得意な方
仕事内容
【概要】
ドリコムが提供しているゲームの海外配信を担当するメンバーを募集しております。
成長フェーズにあるドリコムにて、期待を超えるサービスを世界に配信する業務全般を担っていただきます。
【業務内容】
グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当していただきます。
・海外の市場調査
・海外展開の戦略・方針策定
・ローカライズ計画策定・管理
・海外コミュニティ戦略の策定・管理
【魅力】
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・エンターテイメント業界で新規プロダクトを立ち上げなど幅広く携わるメンバーと業務する事ができるので、意欲次第で様々な業務を担当可能です。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進を間近で見る事が出来ます。
応募資格
【必須スキル】
・バイリンガル(日本語必須、もう片方の言語は地域不問)
・ローカライズ業務に伴うディレクションスキル
・海外市場への理解
・ゲーム業界経験
・プロジェクトマネジメントの経験
【歓迎スキル】
・アニメやゲームが大好きで精通されている方
・ローカライズ担当言語での生活経験が長く、ローカライズだけでなく文化をご存知の方
・自ら問題をキャッチアップし実行フェーズまで落とし込める方
・他部署や社内外で柔軟なコミュニケーションが取れる方
・エンタメ業界問わず、海外事業に携わっていた経験がある方、もしくは海外市場トレンドの理解がある方
仕事内容
【概要】
紙出版、及び電子出版における宣伝業務。
出版・映像事業にて自社のライトノベル・コミック・webtoonの特性を踏まえ、それらの宣伝プロデュースを推進していただきます。
【仕事内容】
・出版・映像事業における宣伝プロデュース(計画立案・予実管理など)
・広告(書店販促物など)の制作ディレクション
・動画番組(TVCM・PVを含む)、イベントの企画・制作
・SNS媒体の運用(Twitter・YouTube・TikTokほか)
・プレスリリース作成、媒体折衝
【魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
営業側からの新しい販促、企画、流通ルートなどのアイデアも形にしていきたいと考えています。
一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
【環境】
Photoshop、illustrator、CLIP STYDIO PAINT 、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます。
応募資格
【求める能力・経験】
・エンタメ業界の事業会社における宣伝または営業経験
【歓迎する能力・経験】
・動画やデザイン企画の制作・ディレクション経験
・WEBプロモーションの実務経験
・出版社やアニメメーカーでの業務経験
・各種メディアとの折衝経験
・Illustrator・Photoshop・Premiere Proの使用経験
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きな方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
仕事内容
【概要】
ゲーム事業における新規プロダクト開発や運用プロダクトで、プロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。
プロダクトの性質やフェーズに応じて、ウォーターフォール開発やスクラム開発などの開発モデルを適切に使い分け、プロダクトの品質最大化と開発計画の遵守を目指します。開発計画のマネジメントに加え、予算管理、課題管理、渉外対応など、幅広い業務に携わってもらいます。
弊社は挑戦する文化を大切にしており、高い目標を追求する努力と向上心を評価します。全体最適に向けた活動や全社戦略への関与を通じて、プロダクトと会社の成功に貢献していただける環境です。
【仕事内容】
・横断的なプロジェクト計画・進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携・外部リソース活用の設計とPDCA
・人材配置、チーム組成と協調の促進
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発予算の見積もり・管理とコスト効率化の策定
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・開発環境の構築、モデル選定/導入、ツール調達
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・全社戦略および戦術実行に必要なリソースの設計/調達 など
【魅力】
ディレクターと肩を並べて専門的なマネジメントを行い、ゲーム開発におけるプロダクトの透明化、健全化、品質最大化に寄与することができます。進行管理、運用、予算と実績の管理、チーム編成、渉外対応など、様々な分野でリーダーシップを発揮し、プロジェクト全体を最適にコントロールする役割を担っていただきます。
高度な計画遂行能力とリスク管理の専門性が求められるこのポジションでは、挑戦的な課題に取り組み、大きな成果を追求できる環境が整っています。また、リモートワークやフレックスタイム制を導入しており、柔軟な働き方でワークライフバランスを保ちながら働ける点も大きな魅力です。
応募資格
【求める能力・経験】
・20名以上のチームでのゲーム開発プロジェクトマネジメント経験:
中規模以上ゲーム開発において、少なくとも20名以上のチームをマネジメントした経験があること。
開発計画の策定、進行管理、予算管理まで一貫して担当した実績があること。
・ウォーターフォール開発、アジャイル開発、スクラム開発に関する専門的知識:
これらの開発モデルを理解し、適宜使い分けられること。
・リスクマネジメントと課題解決能力:
プロジェクトのリスクや課題を特定し、分析・解決できること。
・コミュニケーション力とファシリテーション能力:
プロジェクトチーム内外との円滑なコミュニケーションを図り、調整業務を効果的に行えること。
会議やディスカッションを円滑に進行させるファシリテーション能力を備えていること。
・リーダーシップとイニシアティブ
チーム編成や渉外対応など多様な分野でリーダーシップを発揮し、プロジェクト全体を最適にコントロールできること。
自発的に問題を発見し、解決に向けて主体的に取り組めること。
【歓迎する能力・経験】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
異なるプラットフォームでのプロジェクトマネジメント経験がある方
・異なるセクションや役職での経験
企画やアート、プログラムなど複数のセクションや役職で実務経験がある方
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)や組織管理の業務経験
プロジェクト管理だけでなく、組織全体の管理やプロジェクトポートフォリオ管理の経験がある方
・複数社協力型プロダクトの経験
製作委員会方式など複数の企業が協力してプロダクト成功に取り組むプロジェクトへの参加経験がある方
【求める人物像】
・挑戦に前向きで、困難な課題に対して柔軟に立ち向かえる方
・強いリーダーシップを発揮し、チームを率いることができる方
・プロジェクト全体を見渡し、最適にコントロールできる方
・複雑なプロジェクトを冷静に判断し、計画遂行できる方
・多職種との円滑なコミュニケーションができる方
・チームメンバーを鼓舞し、モチベーションを高められる方
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スタッフの一言 : 大手企業かつ、自社プラットフォームを持っている誰もが知っている大手企業です。スキルアップも図れるオススメの求人です!
仕事内容
「事業概要」
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
プロダクトマーケティング本部は DMM GAMESがパブリッシュするゲームタイトルのマーケティングを担う部署です。
組織構成としては
・プロモーショングループ(主にプロモーションプランナーが在籍)
・クリエイティブグループ(主にデザイナー、編集エディターが在籍)
に分かれております。
DMM GAMESはもちろんのこと、AppStore、Google Playといったプラットフォームで展開される 自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
毎年数多くのタイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
「業務内容」
国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および他プラットフォームに展開される各種ゲームタイトルの 公式PVやWeb広告、TVCM等の映像制作を担当していただきます。
当ポジションでは、コンテの作成から編集、納品まで動画制作に関わる一連の工程を担っていただきます。
また、ご自身が担当される業務については、スケジュール管理から品質管理、外注先へのディレクション、 決裁者や関連メンバーとのコミュニケーションも一気通貫で行っていただきます。
「担当工程」
・案件窓口対応(工数見積もり、スケジュール策定、要件定義)
・コンテ作成
・編集・コンポジット
・音声収録、MA等立ち合い
・検証・確認
・納品
「仕事のやりがい・ポジションの魅力」
自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとても働きやすい環境です。
「チーム体制」
メンバー:デザイナー約5名、映像エディター約3名
男女比:男5 女3
平均年齢:35歳
応募資格
【必須条件】
・映像制作3年以上の実務経験
・AfterEffectsを使用したアニメーション、エフェクト、コンポジットなどの実務経験
・Premiere Proを使用した編集業務の実務経験
・PhotoshopやIllustrator実務使用経験
【歓迎条件】
・Unreal EngineやUnityの使用経験
・Cinema 4Dなどの3DCGソフトの使用経験
・アニメ制作の撮影業務の実務経験
求める人物像
・ポジティブで前向きな姿勢を持ち、チームワークを大切にする方
・人と話をすることが好きな方
・チーム内での協力を促し、問題解決に向けて共同で取り組む姿勢を持つ方
・自らの意見やアイデアを積極的に共有できる方
・異なる意見に対して柔軟に対応し、協調性を持って建設的な議論を促すことができる方
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スタッフの一言 : ゲーム創りから携われます!
仕事内容
ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。
*分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます
*ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。
【この求人の魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!
応募資格
【求める能力・経験】
・Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みのご経験
・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、1〜2本以上のゲーム開発を
経験している
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
【歓迎する能力・経験】
・Git/SVN等のバージョン管理ツールの使用経験
・SHOTGUN等のプロジェクト管理ツールの使用経験
・ゲーム業界でのPM経験
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