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スタッフの一言 : ・プロジェクト内に加えて、職種組織に蓄積されたナレッジを吸収・活用できる
・フォトリアル/カートゥーン/セルルックまで多種多様なテイストのプロジェクトがあり、得意なテイストを突き詰めることも、様々なテイストを経験することもできる
・チームスタッフの一員として活躍しつつ段階を追ってリード経験等、次のキャリアステップを見据えた仕事ができる

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仕事内容

・ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップ
・その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitch2などの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
・MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力
【あると望ましい経験・能力】
・ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
・Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
・MerverousDesigner、Houdiniの使用経験
・PBRベースでの開発経験・知識
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームに限らずチームで一つのことを実行し達成した経験(リーダーならなお可)

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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1-UPスタジオ株式会社 求人詳細画像
1-UPスタジオ株式会社 求人詳細画像

仕事内容

【制作内容】
任天堂ゲーム機向けのソフト開発
【制作体制】
プロジェクト開発チームの担当デザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容詳細】
キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。
主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。
キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。

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応募資格

■必要とするスキル
自分の担当業務に捕われず「全員がプランナー」という意識の強い会社ですのでアイデア出しなども積極的に参加してくれる方は大歓迎です。
■必須スキル
①②③のいずれかの技術を備えていること
①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
②3Dモデルへのモーション付け技術
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事
 ※3Dツール未経験の方も応募可能
■歓迎スキル
・MEL
・リギングやセットアップ技術
・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力
■求める人物像
・柔軟なコミニュケーションが出来て根気強く制作に励んでもらえる人を求めます。
・作業者に徹することなく、自発的に意見を発言してくれる、当事者意識の高さがあると尚良いです。

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企業名
1-UPスタジオ株式会社
勤務地
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ各線 小川町駅・神保町駅 徒歩8分
給与
年収: 380万円~ 645万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!キャラモデラーとしてスキルUPできます。

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仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作
開発環境
・Maya、ZBrush、Photoshop等

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方
・ZBrush、Mudbox等のスカルプトツールを使用した実務経験のある方
【歓迎される経験・スキル】
・ハイエンドゲームの製作に、1タイトル以上携わった経験のある方。
・MARI、Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、
・3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。
■使用環境
Unity,Mayaなど

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応募資格

■必須スキル
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
手書きのテクスチャ制作スキル
■求める人物像
ゲームが好きな方
好奇心と探究心を持った方
周囲とのやり取りが円滑に行える方
品質へのこだわりが強い方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

■同社制作のCG映像(テレビ番組、アニメ、CM等)制作におけるCGデザイン業務全般
・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング
・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング
*使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他
【魅力】
新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方、自身でモデリングしたものを作品として残したい方等をお待ちしています。
【キャリアステップ】
CGデザイナー→CGディレクターorCGプロデューサー
意欲があれば、社歴、キャリアにかかわらず、どんどん重要な仕事をお任せします。情熱があれば成長できる、やりがいの大きな環境が同社にはあります。

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応募資格

【必須条件】
・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験
【歓迎】
・Mel、MAXScript、Adobe Javascriptなど、プログラミング知識 および、リギング業務の知識

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企業名
株式会社小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
勤務地
東京都
東京メトロ 神保町 徒歩5分
給与
年収: 330万円~ 500万円
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仕事内容

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

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応募資格

【必須要件】
・3DCGキャラモデル作成経験のある方
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方
【歓迎スキル】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方
・アンリアルエンジンでの開発経験のある方
・Substanceツール使用経験のある方
・チームリーダーの経験のある方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。

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応募資格

【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 425万円~ 700万円
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仕事内容

セルルックテイストのキャラクターフェイシャルモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・フェイシャルモデリング制作の実務経験
・セルルックでのキャラの表情制作経験
・ブレンドシェイプもしくはボーンを用いた表情変化に対する知見
・ディレクション経験
【望ましい経験/能力】
・表情の方針決めおよび設計の実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

新規プロジェクトやFINAL FANTASY VII EVER CRISISプロジェクトなど、
キャラクターモデリング作成業務をご担当いただけるモデラーの方を募集しております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上
・細かい作業が問題なくできる方
・コミュニケーション能力の高い方
【歓迎条件】
・スマートフォンゲーム開発経験
・低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなど)におけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験
・Unityの使用経験
・絵コンテの制作経験
・演出を自分から提案できる方
・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

◆概要
・ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます
◆担当業務例
・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
・mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応
 └Mayaでのモデリング制作
 └スカルプトモデリング制作
 └UV展開
 └テクスチャ作成
 └スキニング対応
 └セットアップ対応(ボーンとウェイト)
 └UEへの実装、調整対応
 └処理不可対応 など
・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・工数見積
・他セクションとの折衝
・後進育成
など

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応募資格

【必須条件】
MayaでのPC、コンソール向けの3Dキャラクターモデリング制作経験3年以上
※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、テクスチャといった
   基本的なワークフローのスキルは必須となります。
三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル              ※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。
基本的なスキニングスキル                               ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
2作品以上の商用タイトルに従事した経験
不具合に対する検証対応
3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
【歓迎条件】
補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
UE5でのキャラクターモデル実装経験
PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
ゲーム開発における処理負荷対応経験
ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(3名以上のキャラモデラーチーム)
作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験
外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験
【求める人物像】
ゲーム全般が好きで、IPに愛情を持てる方
自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
最新技術の習得に意欲的な方
多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 450万円~ 650万円
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仕事内容

【作業内容】
・スマートフォンアプリでのモデル制作および管理業務

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応募資格

【必須スキル】
・ローポリゴンでのモデル制作経験
・セルルックテイストでの作成実績
・MAYAを使用してのモデル制作、セットアップの実務経験
・Unityでの実務経験
・リーダー業務(仕様作成、クオリティ管理、進行管理など)のご経験
・リグ、モーション制作の知識
【歓迎する経験・スキル】
・Zbrushの経験
・Substance Painterの経験
・Unreal Engine4または5での実務経験(基礎レベルのみご経験でも可)

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 480万円
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仕事内容

主にTVアニメにおけるキャラクターや背景等のモデリング業務になります。
※タイミングによりゲームや遊技機案件に携わっていただく場合もございます。
株式会社HIKEが運営する
100studio(ワンダブルオースタジオ)にてご就業いただきます。
https://100studio.jp/

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応募資格

必須条件
・業界経験3年以上
・Maya、3ds MAX、After Effectsを使用した制作経験
求める人材像
・積極的にコミュニケーションをとれる方
・臨機応変にスピード感を持って対応ができる方
・ロジカルに考えて、問題解決ができる方
・自ら積極的に行動ができる方
・アニメが好きな方

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企業名
株式会社HIKE
勤務地
東京都
西荻窪駅:徒歩15分
給与
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スタッフの一言 : ・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5,Switch2案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。

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仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Switch、Switch2、スマホアプリ向けのゲーム開発
・キャラクターモデリング
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト

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応募資格

【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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企業名
株式会社スリースターファクトリー
勤務地
大阪府
大阪メトロ:北浜駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
年収: 260万円~ 650万円
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スタッフの一言 : ポジションの魅力
・品質を軸にした制作に関与できる
・リサーチ〜設計〜実装まで、上流工程から一貫して携われる
・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制

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仕事内容

本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける
3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。
単なる制作担当ではなく、
「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、
表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。
主な業務内容
・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)
・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)
・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計
・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化
・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善
・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整
・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
など
※ご経験や志向に応じて、
リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。

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応募資格

【必須】
・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験
・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方
【求める人物像】
・「Unity」「Unreal Engine」を使用したグラフィック制作に興味のある方
・最先端CG技術に興味をおもちの方
・人とコミュニケーションをとるのが好きな方
・モノづくりに情熱を注げる方

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企業名
株式会社SHIFT
勤務地
京都府
・地下鉄烏丸線「五条駅」を下車 1番出口から北へ徒歩約3分
・タクシーの場合は「京都駅」より約5分
・阪急京都線「烏丸駅」を下車 
 京都市営地下鉄「四条駅」5番出口から南へ徒歩約10分
給与
年収: 500万円~ 800万円
月給: 41万円~ 66万円
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仕事内容

パチンコ・パチスロ機に表示する
・キャラクター
・背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定
・ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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応募資格

【必須条件】
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・3Dグラフィックツール使用経験
【歓迎条件】
・3ds MAXまたはMaya経験者
・業界経験者歓迎

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企業名
株式会社ユークス
勤務地
神奈川県
JR横浜駅「きた東口A」出口から徒歩7分
給与
年収: 350万円~ 600万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

・3Dキャラクターモデル(キャラクター / モンスター / メカ / アイテムなど)の作成と実装
・3Dキャラクターモデル作成におけるリード業務

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応募資格

【必須のスキル・経験】
・世界観(ファンタジーやSFなど)や質感(リアル調やアニメ調など)を問わないモデリングスキル
・キャラ設定(人型やモンスターなど)やテイスト(リアルやコミカルなど)を問わないモデリングスキル
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームにおける開発実務経験(3年以上)
・複数ゲームタイトルのリリース経験
・円滑なコミュニケーション能力とチームでの開発能力
・リード業務の場合、3人以上のチームを率いた経験とクライアントを含む外部交渉力
【歓迎スキル・経験】
・UnrealEngineやUnityの実務経験のある方
・AIを使った開発環境とモデリング作業の効率化ができる方
【求める人物像】
・3Dキャラクターモデリングにおける高いクオリティとスピードをもつ方
・平面(2Dデザイン)から立体(3Dモデリング)に起こすのに必要な再現力と発想力をもつ方
・既知の技術を使った応用と効率化、処理負荷を意識した最適化ができる方
・新しい技術や開発環境における適応力をもつ方・ゲーム作品や映像作品における豊富な知識をもち、アイデアの引き出しの多い方
・チームで仕事をしたい方・コミュニケーション能力のある方
・組織改善や育成への意欲を持つ方
・リード業務の場合、チーム内のクオリティ、スケジュール、ワークフローを管理できる方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
愛知県
久屋大通駅徒歩2分
栄町駅徒歩7分
栄駅徒歩9分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

■主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作
■パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作

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応募資格

【必須条件】
MAYAを使用したキャラクター制作の実務経験
Substance 3D Painterの実務経験
新しい技術を学ぶことに抵抗の無い方
他者とコミュニケーションをとるのが苦痛でない方
【優遇条件】
UnrealEngineでのゲーム開発経験
Marvelous Designerの使用経験
ハイエンドのゲーム制作経験
リーダーとしてクオリティ管理をしていた経験がある
遊技機の映像制作に関わっていた方

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企業名
株式会社Astro Production
勤務地
東京都
JR上野駅 徒歩10分
給与
年収: 340万円~ 720万円
月給: 25万円~ 60万円
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スタッフの一言 : 私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。

・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供

「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
      
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!

【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。

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仕事内容

仕事内容
自社で企画開発を手がける新規カジュアルゲームアプリのデザインをお任せできるデザイナーを募集します!
リッチなデザインではなく、カジュアルの良さを活かしたデザインを期待しています。
ディレクターやエンジニアと打ち合わせをしながら、アプリ内容を理解しデザインの方向性を絞りこんでいきます。ラフデザインを作り、方向性が定まった所で本デザインを進め、Unity上で動作する形で実装していただきます。
・新規カジュアルゲームアプリのデザイン(3D、UI、エフェクトなど)
・ゲームの企画 など
【Unity】
・2Dデザイン実装(UI等)
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、パーティクル等
【2D/3D】
・各種素材作成
■開発環境
・Unity
・Blender, Maya など
3D制作ソフトはご自身の使いやすいものをご利用いただけます。社内ではBlenderの利用が多く、一部Mayaを利用しています。短期間での開発となるため、モデルを一から作るよりも、購入したモデルの調整や、環境設定等の作業の方が多くなります。
▼POINT1:「データ中心」のデザイン
多くのデザインがディレクターや決裁者の個人の感覚に判断を委ねられていますが、当社では「データ」が抽出できるところはデータで検証し、デザインを選択しています。そして実際に、データ中心のデザインで成果を挙げてきた実績があります。
▼POINT2:ランクインできるアプリデザインを1人で担当
プラットフォームのランキングにランクインするアプリのデザインを1人で担当できます。そのようなタイトルを何本も経験できることがGamin'Catのデザイナーとしての魅力です。
▼POINT3 : Googleなど大手外資系広告会社との協力体制
広告出稿実績を認められ、Google社など大手外資企業が当社の挑戦に力を貸してくれています。特に「国内カジュアルゲームの世界進出成功事例」はまだ無いため、ゲーミンキャットがその「第一の成功例」になるべく、さまざまな知恵・ノウハウを提供してくださっています。身近なところに、とても心強い協力者がいます。

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応募資格

須スキル
・3Dの制作経験(ローポリモデル/テクスチャ等)
・2Dの制作経験(グラフィック等)
・Unityによる実装経験   
歓迎スキル
・ゲームの全体アート、企画にご興味がある方
・映像制作経験
・ハイパーカジュアルゲームの開発経験

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企業名
株式会社ゲーミンキャット
勤務地
東京都
【アクセス】
・恵比寿駅  徒歩4分
・代官山駅  徒歩8分
・渋谷駅  徒歩15分
給与
年収: 360万円~ 600万円
月給: 30万円~ 50万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

業務内容
ゲーム内におけるモデリングから実装までの全ての制作業務

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応募資格

【必須のスキル・経験】
3DCGに関する実務経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
UnrealEngineの実務経験のある方
Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
チームで仕事をしたい方
コミュニケーション能力のある方
3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
効率を考えながら仕事ができる方
新しいテクノロジーに興味がある方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
京都府
地下鉄 烏丸御池 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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仕事内容

◆RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。
・イベントシーンのリアリティを追求した小物制作
・ゲーム中の武器や路上の車など
多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。

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応募資格

【必須要件】
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
【歓迎スキル】
・UnrealEngineの使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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