▲
スタッフの一言 : 国内有数のヒットタイトルを支えるサーバエンジニアのポジションです!
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方
【歓迎される経験・スキル】
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Webサイトの開発経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
・仕様の提案・策定も積極的に行える方
▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
■開発環境
・プログラミング言語: Ruby, Go, TypeScript(Node.js / React)
・フレームワーク・ライブラリ: Ruby on Rails, Echo(Go), React
・データベース: MySQL(Amazon Aurora), PostgreSQL
・ミドルウェア: Nginx, Memcached, Valkey(Redis)
・インフラストラクチャー: AWS(ECS, Lambda, ElastiCache, CloudFront, CodeBuild, CodeDeploy ほか), Google Cloud / GCP(BigQuery)
・IaC: Terraform, Packer, AWS SAM
・CI: GitHub Actions
・監視: Datadog, Sentry
・テスト・品質: RSpec, RuboCop, go test, golangci-lint, Vitest, Playwright
・AI 活用: Claude Code, Claude Agent SDK, Gemini, MCP
・その他利用ソフトウェア: Docker
応募資格
【必須条件】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・サーバー運用経験(最低2年以上)
【歓迎されるスキル・経験】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
■開発環境
・プログラミング言語: Ruby, Go, TypeScript(Node.js / React)
・フレームワーク・ライブラリ: Ruby on Rails, Echo(Go), React
・データベース: MySQL(Amazon Aurora), PostgreSQL
・ミドルウェア: Nginx, Memcached, Valkey(Redis)
・インフラストラクチャー: AWS(ECS, Lambda, ElastiCache, CloudFront, CodeBuild, CodeDeploy ほか), Google Cloud / GCP(BigQuery)
・IaC: Terraform, Packer, AWS SAM
・CI: GitHub Actions
・監視: Datadog, Sentry
・テスト・品質: RSpec, RuboCop, go test, golangci-lint, Vitest, Playwright
・AI 活用: Claude Code, Claude Agent SDK, Gemini, MCP
・その他利用ソフトウェア: Docker
応募資格
【必須条件】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・サーバー運用経験(最低2年以上)
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
【歓迎されるスキル・経験】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
■開発環境
・プログラミング言語: Ruby, Go, TypeScript(Node.js / React)
・フレームワーク・ライブラリ: Ruby on Rails, Echo(Go), React
・データベース: MySQL(Amazon Aurora), PostgreSQL
・ミドルウェア: Nginx, Memcached, Valkey(Redis)
・インフラストラクチャー: AWS(ECS, Lambda, ElastiCache, CloudFront, CodeBuild, CodeDeploy ほか), Google Cloud / GCP(BigQuery)
・IaC: Terraform, Packer, AWS SAM
・CI: GitHub Actions
・監視: Datadog, Sentry
・テスト・品質: RSpec, RuboCop, go test, golangci-lint, Vitest, Playwright
・AI 活用: Claude Code, Claude Agent SDK, Gemini, MCP
・その他利用ソフトウェア: Docker
応募資格
【必須条件】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
【歓迎されるスキル・経験】
・サーバー運用経験(最低2年以上)
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
仕事内容
【業務内容】
1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。
ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。
午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。
応募資格
【必須条件】
・ ソフトウェアエンジニアリングの実務経験3年以上、Unreal Engine を使用した実務経験2年以上、コンソールゲーム開発の実務経験2年以上(テストキットおよび開発キットの使用を含む)
・確かなソフトウェアエンジニアリング能力(優れたコード品質、様々なコーディングパターンの知識など)
・C++とUnreal Engineでのデバッグの豊富な経験
・ソースコード管理システム(Git、SVN、Perforceなど)に精通
・日常会話レベル以上の日本語能力 - JLPT N3以上
・英語能力(技術的な事項について読み、書き、議論できるレベル)
【歓迎条件】
・以下の言語のいくつかでの経験: C#、Ruby、Python、シェルスクリプティング(Bash、PowerShellなど)
・Unreal Engineのビルドパイプラインに精通
・Unity、独自エンジンなど、他のゲームエンジンでの経験
・リリースされたゲームタイトルでの開発経験(最低1タイトル)
▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブのほぼすべてのインフラを管理するため、幅広いプロダクト・プロジェクトに関わることができます。
オンプレミス・クラウド問わず、L0~L8までの様々な分野の技術を扱うことができ、幅広い知識を活用するこができます。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションの元、世界最大級のイラストコミュニケーションサービスpixivをはじめとし、協業レーベル作品などが無料で読めるマンガサービスpixivコミック、創作のためのマーケットプレイスBOOTH、3Dに関わる創作活動を支えるVRoidなど10以上の様々なサービスを提供しており、そのほぼ全てを自社で開発・運営しています。
それらのサービスを支える数百台規模のサーバなどからなるインフラ基盤も自社で構築・運用を行っており、秒間20万リクエスト・70万クエリ以上の処理と、100Gbpsを超えるトラフィックを、無理なく安定的にさばく必要があります。
サービスの拡大やユーザの増加に合わせて日々増大していくこれらの課題に対応し、5年後10年後を見据えた全社的なインフラ戦略を一緒に考え、実際に安定したインフラを構築し運用していくエンジニアを募集します。
■仕事内容
OpenStack、kubernates、Ceph、Elasticsearchなど様々なミドルウェアを活用した自社プロダクト向けのインフラ基盤の設計・構築・運用および、GitLabやSentryなどの社内向けの開発基盤等の構築・運用を行います。また、これらについて改善や効率化などの視点をもって中長期の計画を策定し、実行していきます。
・オンプレミス仮想化基盤(OpenStack、Kubernetes)の構築・運用
・各種ミドルウェア(MySQL、Elasticsearch、Redis)を用いた共通インフラ基盤の構築・運用
・社内向け開発基盤(GitLab、Sentry等)の構築・運用
・データセンターおよびデータセンターネットワークの管理・運用
・インフラに関わる中長期戦略の策定・実施
■使用技術
Kubernetes(k0s)、OpenStack、Ceph、Elasticsearch、MySQL、Redis、nginx、Apache HTTP Server、Traffic Server、Jenkins、Fluentd、BIND、PostgreSQL、LDAP
AWS、Google Cloud、IDCFクラウド、Cloudflare、Datadog、PagerDuty、GitHub、GitLab、Sentry
Linux(Debian)、BGP Unnumbered、EVPN/VXLAN、Cumulus Linux、Arista EOS、Huawei VRP
Terraform、Ansible、PHP、Ruby on Rails、Python、Go、Java
ピクシブの様々なプロダクトや一部社内システムで使用されるインフラ全般を管理するため、非常に幅広い技術を扱いますが、すべてに精通する必要はありません。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
2年以上のサーバ・ネットワークの設計・構築・運用経験(オンプレ/クラウドを問わない)
【歓迎条件】
インフラ自動化、コード化(Ansible, Terraform等)に関する実務経験
オンプレミス仮想化基盤の設計・構築・運用経験
Ceph, MySQL, Redis, TrafficServer等の構築・運用経験
各種ベンターとの企業間交渉の実務経験
【求める人物像】
・オンプレ・クラウド・インフラを問わず積極的に幅広い技術を学び、それを業務に取り入れていける方。
・計画性と責任感があり、長期的な視野を持ってインフラの設計や運用を進めていける方。

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
要求定義や要件定義から関われるため、単なる実装者としてだけではなくビジネス面や体験面を踏まえた決定に携われます
自身の提案や成果が直接ユーザーの体験向上につながり、SNS等で反響を直接確認できます
仕事内容
■概要
pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる創作プラットフォームサービスです。
累計登録ユーザー数は1.2億人を超え、累計投稿作品数は約1.7億にのぼります。アクティブユーザーにおける海外比率は約50%で、様々な国・地域で利用されています。
プロダクトや機能の直接的な運用と開発を通じ、イラスト・マンガ・小説などの創作コミュニティの活性化を行うチームにおいて、企画・開発に携わるエンジニアを募集します。
創作活動の未来に貢献したい方、pixivの創作コミュニティに貢献したい方、エンジニアリング以外の手段も含めた広い意味での課題解決をしたい方を強く歓迎します。
また、ご自身の専門性を活かしつつ新しい領域へチャレンジしたい方からのご応募もお待ちしています。
■仕事内容
本ポジションのエンジニアには、決められた仕様を実装するだけでなく、「誰の・どんな課題を・なぜ解くのか」を考えるところからプロダクト開発に携わっていただきます。データやユーザーの声をもとにエンジニア自身が課題を発見・言語化し、企画から実装、リリース後の検証・改善までを一気通貫で担う働き方を期待しています。
pixivのバックエンドのおおよそは、PHP + MySQL(部分的にGoogle Cloudなどのクラウドサービス)で構成されています。CI/CDパイプラインが整備され、PHPUnitを使ったユニットテストやPHPStanでの静的解析などにより、安全かつ高速な開発サイクルを回しています。
プロジェクト毎に担当者をアサインし、各々がオーナーシップを持ってプロジェクトマネジメントをする形で進めています。プロダクトの体験改善についてとことん考え試行錯誤したい方、技術を通じて創作活動の未来を変えていきたい方、そういったメンバーやプロジェクトをリードしていきたい方におすすめの環境です。
主な仕事内容は以下の通りです。
・ウェブアプリケーション開発/設計/技術選定(新機能開発・UX改善・保守)
・リリース後の効果検証と、それを踏まえた継続的な改善
・データ分析やユーザーの声をもとにした課題発見と、機能改善・新機能の企画・提案
・CI/CDやデザインシステムなど、開発体験の向上に関わる領域の改善
・プロジェクトマネジメントなどを通じたプロジェクトのリード
■使用技術
TypeScript、Next.js、charcoal(内製デザインシステム)、PHP、MySQL、Redis、Elasticsearch、Google Cloud
※pixivは主にオンプレミスのサーバーを利用していますが、機能の特性などに応じてクラウドサービスを選択しているところもあります。
■ポジションの魅力
国内外の多くのユーザーに利用される大規模な創作プラットフォームに、プロダクトの意思決定を通じて直接関わることができます
ユーザーの反応やコミュニティの熱量として、自分の仕事の影響を実感しやすい環境です
エンジニアリングだけではなく、ユーザー体験を考えた上での新機能の検討、UI設計、サービス運用など、プロダクト開発全体に携わることができます。エンジニア自らが機能改善の企画提案・進行を行うことも推奨しています
メンバーの活躍領域は限定されておらず、隣接領域へのチャレンジをしやすい環境です
応募資格
【必須】
チームでのWebアプリケーション開発におけるバックエンドエンジニア経験
PHPを使用したアプリケーション開発経験、およびリレーショナルデータベースのスキーマ設計の経験(MySQLなど)
中〜大規模の開発の進行を管理するプロジェクトマネジメントの経験
【歓迎条件】
プロダクトマネージャーとしてサービスや機能の立案、開発、運営いずれかをリードした経験
隣接領域・新しい領域にもチャレンジしたい志向をお持ちの方
インフラ領域の知識、経験のある方
データ分析・解析基盤の設計、実装、運用の経験
i18nやアクセシビリティなど海外を意識した機能開発を行った経験
【求める人物像】
創作コミュニティの活性化に貢献したいという思いがあり、プロダクトの課題解決に魅力を感じる方
与えられた要件をそのまま形にするのではなく、ユーザーやコミュニティが抱える本質的な課題を自ら発見・言語化し、解決まで導ける方
コミュニティ、プロダクト、ビジネスそれぞれの視点を持ち、バランスの取れた判断ができる方
職種を越えたメンバーと協力しながら、チームとして成果につなげられる方
解決手段をエンジニアリングに限定せず、複数の選択肢を比較検討した上で適切なアプローチを選び取れる方

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブのほぼすべてのインフラを管理するため、幅広いプロダクト・プロジェクトに関わることができます。
オンプレミス・クラウド問わず、L0~L8までの様々な分野の技術を扱うことができ、幅広い知識を活用するこができます。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションの元、世界最大級のイラストコミュニケーションサービスpixivをはじめとし、協業レーベル作品などが無料で読めるマンガサービスpixivコミック、創作のためのマーケットプレイスBOOTH、3Dに関わる創作活動を支えるVRoidなど10以上の様々なサービスを提供しており、そのほぼ全てを自社で開発・運営しています。
それらのサービスを支える数百台規模のサーバなどからなるインフラ基盤も自社で構築・運用を行っており、秒間20万リクエスト・70万クエリ以上の処理と、100Gbpsを超えるトラフィックを、無理なく安定的にさばく必要があります。
サービスの拡大やユーザの増加に合わせて日々増大していくこれらの課題に対応し、5年後10年後を見据えた全社的なインフラ戦略を一緒に考え、実際に安定したインフラを構築し運用していくエンジニアを募集します。
■仕事内容
Kubernetes、OpenStack、Cephなど様々なミドルウェアを活用した自社プロダクト向けのインフラ基盤の設計・構築・運用および、GitLabやSentryなどの社内向けの開発基盤等の構築・運用を行います。また、これらについて改善や効率化などの視点をもって中長期の計画を策定し、実行していきます。
・オンプレミスKubernetesクラスタの設計・構築・運用
・社内向け開発基盤(GitLab、Sentry等)の設計・構築・運用
・組織レベルでのAWS、Google Cloudのプロジェクト管理、方針策定
・インフラに関わる中長期戦略の策定・実施
■使用技術
(今回の募集に)特に関連する使用技術
Kubernetes(k0s)、GitLab、Sentry、Terraform、Ansible、AWS、Google Cloud、IDCFクラウド
使用技術
OpenStack、Ceph、Elasticsearch、MySQL、Redis、nginx、Apache HTTP Server、Traffic Server、Jenkins、Fluentd、BIND、PostgreSQL、LDAP
Cloudflare、Datadog、PagerDuty、GitHub、Contentful、Nexus Repository
Linux(Debian)、BGP Unnumbered、EVPN/VXLAN、Cumulus Linux、Arista EOS、Huawei VRP
PHP、Ruby on Rails、Python、Go、Java
ピクシブの様々なプロダクトや一部社内システムで使用されるインフラ全般を管理するため、非常に幅広い技術を扱いますが、すべてに精通する必要はありません。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
・中規模以上のオンプレ環境でのkubernetes(k8s)クラスタ、または仮想化基盤の設計・構築・運用経験
【歓迎条件】
インフラ自動化、コード化(Ansible, Terraform等)に関する実務経験
オンプレミス仮想化基盤の設計・構築・運用経験
Ceph, MySQL, Redis, TrafficServer等の構築・運用経験
各種ベンターとの企業間交渉の実務経験
【求める人物像】
・オンプレ・クラウド・インフラを問わず積極的に幅広い技術を学び、それを業務に取り入れていける方。
・計画性と責任感があり、長期的な視野を持ってインフラの設計や運用を進めていける方。

▲
スタッフの一言 : ゲームを作る事、プレイする事が何よりも好きなメンバーが揃っています

仕事内容
【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/
▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。
大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋げていただけます。
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・AWSやGCP環境上のインフラ構築や設計整備
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント
【仕事のやりがい】
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
また大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、開発効率を高めることで、サービスの品質・コスト・デリバリーを改善し、全てのステークホルダーの信頼を得る事が出来ます。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
常に最新の知識や技術を追い求め、そして柔軟かつ迅速な対応を求められるため、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋がります。
応募資格
【必須条件】
■以下の経験・知識をお持ちの方(年数不問)
・クラウド上での Linux または Windows サーバ運用経験
・冗長化や負荷分散の基礎知識または運用経験
・運用業務の自動化(スクリプト作成、IaC ツールの利用など)
【歓迎条件】
■以下のいずれかの経験をお持ちの方を特に歓迎します
・監視・ログ解析基盤の設計・運用経験(CloudWatch, NewRelic, Datadog など)
・クラウド環境でのインフラ設計・構築(特にコンテナ、サーバレス環境歓迎)
・大規模または高負荷環境の運用経験
・プログラミングスキル(Python, Go, TypeScript など)を活用したツール作成や機能追加
・セキュリティ知識や対策の実務経験
・ゲームコンテンツのインフラ設計・運用経験
【歓迎するバックグラウンド】
・ジュニア層歓迎。ゲーム業界経験がない方も応募可能です
・他業界からの転身者も活躍中。挑戦する機会があります
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
▲
スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・当社には30名~50名の中規模案件から50名~150名の大規模案件まで様々な案件があります。開発現場では、スタ
ッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
■今後のxeen
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内でも高い信頼を得る会社に
なりました。今後は、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで
評価される日本有数のスタジオを目指しています。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。
<業務内容一例>
・サーバープログラミング業務
・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用
・アプリケーションの設計、開発、運用
・障害対応、改善策検討 など
■配属部署
技術部:67名
応募資格
【必須/下記いずれか】
・サーバープログラムの実務開発経験がある方
・PHP / Javascript(Nodejs) / Ruby のいずれかでのプログラム経験をお持ちの方
・MySQLなどRDBのご経験をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)をお持ちの方
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験をお持ちの方
・クラウド環境での開発経験をお持ちの方
【求める人物像】
今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追及していただけ、
新しい技術にも学んでいく姿勢をお持ちの方

仕事内容
【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。
クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など
【仕事のやりがい】
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
またクライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わるため、コンテンツを支えるエンジニアの一人としての喜びも感じる仕事です。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
サーバサイドの技術はゲームだけに限らず、様々な場所で活かす事が出来るため、サーバサイドエンジニアとしての成長に繋がります。
応募資格
【必須条件】
・Linux/Windows, HTTP, XML, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方
・Java, C#, Perl, Ruby, Pythonいずれかの言語経験がある方
・なにかしらのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方
・サーバサイドの開発経験と知識
・RDBMSの設計、開発、運用経験
【歓迎条件】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方
・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
・RDBMS、サーバアプリケーションのチューニング経験
・インフラの構築・運用経験
・AWS/GCP等のクラウドに関する広範な知識
・gitの理解
・アジャイルやスクラム等の流動的な開発経験の手法経験
・コードレビューの経験
・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
・クライアントサイドの開発経験と知識
・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
・社外講演活動経験
・.NET Coreでの開発経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
▲
スタッフの一言 : 私たち株式会社ハ・ン・ドは、家庭用コンシューマー/スマートフォン向けゲームアプリ/アーケードなどプラットフォームを問わず、またジャンルもRPGからパズル、リズム、アクションetc. 色々なタイトルを開発できる規模と柔軟性を持ったゲームスタジオです。各パブリッシャー・メーカーから大きなタイトルやIPを預かって、全てを一貫して自社内のプロジェクトチームで開発できるのは大きな魅力です。
仕事内容
■仕事内容
ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム・オンラインゲームにおける、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化・効率化、改善案提案など
・お客様からのお問い合わせに関する調査や対応など
・KPIツールの開発と運用など
<採用マネージャーより>
■配属予定プロジェクト
大型IPソーシャルゲーム/完全新作ブラウザゲーム/完全新作Web3ゲーム 等
今回は、大型タイトル開発・運営を控えて、サーバー部門を強化するための採用となります。
これまでの経験を現場で活かしていただくのはもちろんですが、新技術の知識の習得も推奨しています。ノウハウの共有も行ってください。
過去、社内で利用経験がない言語や技術であっても議論と検討を行い、
最適なものを採用し、開発をしていきます。
LAMP環境がメインとは言え、言語に関しては、node.jsや.NET Core(c#)での実績や
AmazonWebServices / GoogleCloudPlatform環境での開発をメインでは行っており
新サービスでの新しいサーバー構成に関してチャレンジをしていくような形で
開発手法の研究も行い、日々サーバーエンジニアが成長していけるような取り組みをしています。
また、両クラウドサービスともに担当が付き、密にサポートしてくれる体制もありますので、最新のサービスに関しての情報とレクチャー環境も整っています。
■開発環境/使用ツール
・言語:PHP、Java、JavaScript
・クラウド:AWS、GCP
・DB/KVS:MySQL、AWS Aurora、Redis、Memcached、BigQuery
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
【必須経験】
・LAMP環境 での開発経験(PHPまたはPython、Ruby等)
・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験
・C++等のネイティブ言語の使用経験
・ゲーム業界での開発・運用経験3年以上
┗※ゲーム以外の場合は、開発・運用5年以上のご経験ある方(BtoCサービスでのご経験が望ましい)
【歓迎経験】
・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識のある方
・ いずれかのプログラミング言語(Python、C#、Java、PHP等)での開発
・クラウドサーバーの利用経験
・スマートフォンアプリ、ブラウザゲームでの開発経験
・複数プロジェクトを同時に担当する・携わる経験のある方
※上記の経験をお持ちの方を求めています。
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力
・責任感の強い方
・自己の成長を常に望む方
・さまざまなスキルを習得する向上心をお持ちの方
仕事内容
【担当業務】
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。
【詳細】
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、
困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。
■マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート
■折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務
■開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保
■求める人物像
責任感と完遂力
・小規模チームであっても、
自分たちのプロダクトとして責任を持ち、リリースまでやり切ることができる方。
コミュニケーション能力
・チームメンバーだけでなく、クライアントや
QA等の外部関係者とも円滑に連携し、調整を行える方。
柔軟性と自律性
・与えられた裁量を活かし、自ら課題を発見して解決に向けて動ける方。
また、実装だけでなくマネジメント業務にも意欲的に取り組める方。
※「マネジメント経験はあるが、技術的な専門分野には自信がない」というゼネラリストタイプの方も大歓迎です。
逆に、「技術的な強みはあるが、マネジメントはこれから磨いていきたい」という方も、リーダーとしての素養があれば是非ご応募ください。
応募資格
【必須経験】
プログラミングスキル
・C# または C++ を用いた開発経験
実務経験
・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上
・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上
※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。
プロジェクト完遂経験
・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、
プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験
【歓迎スキル・経験】
「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特に優遇いたします。
・アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
アクション、レース、パズルゲーム等における、手触りや物理演算、当たり判定などの「インゲーム(コアゲーム)」部分の実装経験。
・3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
シェーダー言語(HLSL/GLSL等)を用いた描画表現の実装や、GPU負荷を考慮した最適化の経験。
・Unreal Engineを用いた開発経験
現在のチームでもUE利用者は増えていますが、さらに体制を強化したいため、C++を用いたUEでの実装経験が豊富な方。
・コンシューマー機 / ハイエンドタイトルの開発経験
PlayStation、Switch、Xbox等のコンシューマー機、またはPC向けハイエンドタイトルの開発・リリース経験。
・対外的な折衝・提案経験
クライアントへの技術提案や交渉など、対外的なコミュニケーションをリードできる経験。

仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
【歓迎スキル】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
【求める人物像】
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
仕事内容
【業務内容】
国内最大級の動画配信プラットフォーム「mellow-fan」のサーバーサイドエンジニアとして、ライブ配信基盤・新機能開発・運用保守に一貫して携わっていただきます。エンジニア主導で技術選定から設計・実装・テスト・リリースまでを担い、デザイナーやビジネスサイドと密に連携しながらUI/UXにもこだわったプロダクト開発を行います。
具体的には、
- 技術選定・要件定義・設計・開発・テスト・運用の全工程に関与
- 動画配信の根幹を支えるシステム基盤の構築と改善
- ユーザー視点での新機能企画・開発
- チーム内でのディスカッションを通じた自律的な開発
■開発環境■
【使用言語】
- Kotlin
- Golang
- TypeScript
【データベース】
- Amazon Aurora (MySQL)
- Amazon Redshift
- Amazon DynamoDB
【その他】
- インフラ:Kubernetes、Terraform
- ソース管理:GitHub
- コミュニケーション:エンジニア・デザイナー・ビジネスサイドの密な連携
- ユーザー視点での機能提案・改善を推奨する文化
私たちは、単なる技術者ではありません。メンバー自身が「OPENREC.tv」の熱心なファンであり、「昨日の配信を見てて思ったけどこんな機能あったらいいよね?」といったユーザー目線のアイデアから、実際に新機能が生まれることも少なくありません。技術への探求心があり、常に新しい情報をキャッチアップし続ける意欲的な方を歓迎します。
< 開発チーム人員構成 >
SRE: 3名
サーバー: 7名
APP: 4名
Webフロント: 3名
UI/UX: 3名
※ 業務委託含む
< チームの雰囲気 >
エンジニアチームには、ゲームや配信文化が本当に好きなメンバーが集まっています。
「昨日のあの配信、すごかったよね」「あの配信者が最近伸びてる」など、自然と最新の配信トレンドやゲームの話題が日常会話に登場する環境です。プロダクトを使いこなすユーザーでもあるからこそ、リアルな視点からサービスの改善に繋がる会話も生まれやすくなっています。
また、チーム内は職位や年次に関係なく意見を出しやすい、フラットでオープンな雰囲気です。技術的な提案やプロダクトへのアイデアも気軽に共有され、チーム全体でより良いものを目指す文化が根付いています。
応募資格
【必須条件】
• Node.jsまたはKotlin、Golang を用いたWebアプリケーション開発の実務経験が3年以上ある方
• コンテナ技術およびパブリッククラウド(AWS)を利用した開発経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・動画関連サービスの開発・運用経験
・動画のエンコード、配信、再生、そしてそれらを支えるインフラ(サーバー、ネットワークなど)の構築・運用・保守
【フィットする人物像】
・少人数組織において、主体的にプロダクト開発を推進するマインドをお持ちの方
・新しいことに果敢にチャレンジし、課題に対して粘り強く考え、解決策を見出せる方
・他職種とも円滑にコミュニケーションを取り、チームとして最高の成果を出せる方
・携わるサービスに対し、深い思い入れを持ちながら仕事ができる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲームを通じ、お客様に娯楽を提供する会社です。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を担当しています。
娯楽の提供という性質上、これらのサービスは高い安定性が求められると共に、新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをそれぞれのプロジェクトで実現するための横断的な方針を決めたり、仕組みを整備したりするのがPlatform SREの役割です。各プロダクトのEmbedded SREの活動を効率的に進めるために、プロジェクト横断での取り組みを行います。
プロジェクトを横断的に取り組むべき課題は幅広く、技術やアプローチの幅を広げていくために、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
広くクラウドネイティブ技術を活用した設計、運用経験をもった方を必要としています。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic、Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon Dynamo DB
応募資格
【必須条件】
以下をすべて満たす方
・2年以上かつ2つ以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
・ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・論理的に物事を考え、他者を説明、納得させることができる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
▲
スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※経験ある方若しくは希望される方には、リーダー業務もお任せいたします。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・PHP、Python、C#、Go、Ruby等を用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上尚可)
・API開発経験
・DBを利用したアプリケーションの開発経験
【歓迎条件】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・C#、Java、JavaScript、Ruby、Python、MySQL、memcached等での開発経験
・AWS、GCP、Azure等のクラウド環境での開発経験
・Docker、k8s等の仮想化環境での開発経験
【求める人物像】
・常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れておられる方
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)にご興味をお持ちの方
・「人を楽しませたい!」を大事にされている方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に業務進行できる方
・高い目標意識を持てる方
・自発的な学習や行動を心がけられる方
・周囲を巻き込んで推進できる方
・所属チームにおいて協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
【歓迎スキル】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
【求める人物像】
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
仕事内容
■仕事内容詳細
バックエンド領域の開発をリードしていただきます。
主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。
開発業務:
・スクラムイベントの設計・進行、タスクのマネジメント、リリース管理
・コードの設計、実装、テスト、レビュー
・企画者とディスカッションを行いながらの、機能仕様策定
・CI/CDの整備、拡充
運用業務:
・お問い合わせに対するバックエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等
【環境】
言語: Ruby
フレームワーク:Ruby on Rails
データベース: MySQL
ソースコード管理:Git
プロジェクト管理:GitHub/Jira/
情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence
応募資格
【必須条件】
・3年以上のWebバックエンド開発経験
・1年以上のRuby on Railsを用いた開発経験
・RDBMSのスキーマ設計や運用経験
・プロジェクトマネジメントやタスクマネジメントを通じて開発チームをリードした経験
・クラウドを使用したインフラの設計や運用経験
【歓迎条件】
・ソフトウェアのアーキテクチャ設計
・プロジェクトマネジメント経験
・Docker等のコンテナ技術の利用経験
・AWSを利用したインフラの管理運用経験
【求める人物像】
・スポーツやエンタメ領域に関心を持ってドメイン知識をキャッチアップできる方
・業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方
・他者志向で物事に取り組める方
・好奇心を持ち、さまざまなことに取り組める方
・環境の変化を楽しみながら挑戦や価値観のアップデートができる方
仕事内容
【担当業務】
適性を鑑み、新規開発案件でのUnrealEngine5やUnityを使った開発を行っていただきます。
大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向していただく場合がございます。
【担当例】
システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
ツール作成などによる改善業務
【求める人物像】
チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方
柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方
受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
目標に対しての責任感と行動力のある方
コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方
格闘ゲームが好きな方
応募資格
【必須経験】
C++を用いたアプリケーション開発の経験(5年以上)
UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上)
└UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し
【歓迎スキル・経験】
C#を用いたアプリケーション開発の経験
PC,コンシューマー向けの開発経験
マルチプラットフォームでの開発経験
以下いずれかの開発経験をお持ちの方
・Wwiseの使用経験
・UMGの実装経験
・クラッシュなど深刻な不具合の原因調査、対応等の経験
格闘ゲームの知識(用語の知見やプレイ経験など)
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人