仕事内容
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。
【担当業務】
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。
・遊技機やそれに類する映像制作。
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案
応募資格
【必須経験】
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
【歓迎スキル・経験】
・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験
・Element3Dを使用した演出作成経験
・3Dモデルの作成経験
・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験
・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず)
(アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む)
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方

仕事内容
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。
【担当業務】
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。
・遊技機やそれに類する映像制作。
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案
応募資格
【必須経験】
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
【歓迎スキル・経験】
・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験
・Element3Dを使用した演出作成経験
・3Dモデルの作成経験
・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験
・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず)
(アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む)
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
仕事内容
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
応募資格
【必須】
・After Effectsの使用した開発経験
※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験
・3Dエフェクト・モデリングの実務経験
・遊技機映像制作の実務経験
・渉外管理経験
・Photoshopを使用して2D全般素材作成経験
【求める人物像】
・もの作りが好きでグループで作業(開発)できる方
・前向きで明るい対応ができる方
・今の自分に満足せずに、スキルアップしたい方
・素直に意見を聞き入れられる方
仕事内容
■業務内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effectsを使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。
■主な業務内容例
・After Effectsを用いた映像合成・コンポジット
・キャラクター・背景・エフェクト等の素材合成、色調整
・カットイン・ロゴ・テキスト等のモーション演出制作
・絵コンテ・仕様書に基づいた映像演出の構築
・作品の世界観や演出意図に合わせた画面調整
・制作物の品質確認・修正対応
・2D・3D素材を使用した映像制作
・案件に応じたVコンテ制作・オーサリング業務
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。
応募資格
【必須条件】
・After Effectsを使用した商業映像制作の実務経験
・映像のコンポジット・合成・エフェクト制作・アニメ撮影のいずれかの実務経験
・マスク、トラッキング、色調整、エフェクト処理、レイヤー合成等の基礎知識
・絵コンテや演出指示に基づき、映像を制作・調整した経験
※制作実績が確認できる動画ポートフォリオの提出
【歓迎条件】
・パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作経験
・アニメーション撮影・コンポジットの実務経験
・ゲーム・広告・PV・MV等の映像制作経験
・遊技機のVコンテ制作・オーサリング経験
・モーショングラフィックス・エフェクト制作経験
・Maya、Cinema 4D、Blender等を用いた3D素材制作・合成経験
・Trapcode、Element 3D、Sapphire等のプラグイン使用経験
・After EffectsのExpression・スクリプトによる業務効率化経験
・映像制作における品質管理・進行管理経験
【求める人物像】
・映像表現やコンポジット制作に興味・関心があり、クオリティの向上に意欲的に取り組める方
・作品の世界観や演出意図を理解し、より魅力的な映像表現を追求できる方
・指示された作業をこなすだけでなく、自ら考え、表現方法や制作工程の改善を提案できる方
・品質と制作効率のバランスを意識し、納期やスケジュールを守って業務に取り組める方
・チームメンバーや他職種と円滑にコミュニケーションを取り、協力しながら制作を進められる方
・新しい技術やツールの習得に前向きで、自身のスキルを継続的に高めていける方
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effects等を使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。
これまでのご経験や専門性を活かし、高品質な映像表現の実現に加え、技術的な課題解決や制作工程の改善にも携わっていただくポジションです。
■主な業務内容例
・遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
・2D・3DCG素材を使用した映像合成・演出制作
・色調整・ライティング調整・映像の最終仕上げ
・演出意図に応じた映像表現の提案・技術検証
・制作物の品質管理・レビュー・修正対応
・制作フローの改善・作業効率化
・他職種との連携による映像品質の向上
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。
応募資格
【必須条件】
・After Effectsを使用したコンポジット・映像合成の実務経験3年以上(目安)
・ゲーム・遊技機・アニメ・映画・放送等における商業映像制作経験
・2D・3DCG素材を活用した映像合成・演出制作の経験
・演出意図を理解し、主体的に映像制作を進められる方
※ポートフォリオまたは制作実績資料をご提出いただける方
【歓迎条件】
・パチンコ・パチスロ向け映像制作、オーサリング経験
・遊技機特有の演出構成・映像表現に関する知識
・ゲーム・アニメ・映画等におけるVFX・コンポジット経験
・Nuke、Cinema 4D、Blender、Maya等の使用経験
・映像制作における技術検証・ワークフロー改善経験
・品質管理・制作レビュー・技術指導の経験
【求める人物像】
・映像制作における専門性を活かし、高品質なコンポジット・映像表現を追求できる方
・遊技機特有の華やかな演出や視覚効果に興味・関心を持てる方
・作品の世界観や演出意図を理解し、最適な表現方法を自ら検討・提案できる方
・2D・3DCGなどの制作工程を理解し、他職種と連携して制作を進められる方
・技術的な課題に主体的に取り組み、品質向上や制作効率の改善を図れる方
・ゲーム・映像等で培った経験を活かし、新しい制作領域にも柔軟に対応できる方
・自身の知識や技術をチームに共有し、制作全体の品質向上に貢献できる方
仕事内容
レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
必須条件
・CG映像制作でのMaya、Motion Builderを使用したレイアウト制作の実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作でのレイアウトリードまたはスーパーバイズの経験
・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方
・レイアウトワークフロー開発に興味のある方
・After Effects、Premiere、Final Cut Proを使用した映像編集の実務経験
・プロット作成やStoryboard Pro等を使用したストーリーボード作成の実務経験
・カメラワーク、構図、レンズなど、映像演出に関する知識や演技経験
・モーションキャプチャ収録のプランニング、撮影進行、ディレクションの実務経験
・モーションキャプチャデータを用いたレイアウト実務経験
・キャラクターアニメーション実務経験
・Unreal Engine等のゲームエンジンを使用したプリビズ/レイアウトの実務経験
・外部協力会社への発注及び管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像作品やゲームが好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・専門外の分野にも興味をもてる方
▲
スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■ポジションに関して
2期目を迎え、スピード感を持って急成長を続けるVTuber事業の映像表現を牽引するディレクターを募集します。
当ポジションに求めるのは、単に動画を繋げる編集作業ではありません。「どう見せれば再生数・維持率・ファンの熱量を最大化できるか」を常に考え抜き、最後まで粘り強く演出・ビジュアルのクオリティを高め切る姿勢です。
企画担当者とのハイレベルなディスカッションを通じ、自らアイデアを提案・実行していく主体性が求められます。変化の早いエンタメ業界において、目標達成や品質向上に向けて泥臭く・タフに向き合える挑戦意欲の高い方を歓迎します。
■業務内容
単なるカット作業や指示通りの編集にとどまらず、「数値(再生数・維持率・反響)にこだわる姿勢」と「圧倒的な映像クオリティへの執着」が求められます。
急成長中の事業だからこそ、スピード感を持って主体的に演出提案・制作をやり切れる方を歓迎します。
・YouTube動画を中心とした映像ディレクション・制作全般
・映像演出・エディット
・企画意図を汲んだカット割り、テンポ感の設計、テロップ・エフェクト・SE/BGM選定・MA等の一連の編集実務
・クオリティ管理
・動画素材の整理・選定、コンテンツ全体のクオリティコントロール
・撮影ディレクション
・スタジオ等での動画撮影における、構図の決定や音声・照明などのテクニカル領域のコントロール・実務
応募資格
【必須】
動画制作の実務経験(3年以上)
日常的にエンターテイメントの最先端に触れていること
Adobe Premiereで動画編集の実務経験 ※可能であれば※ポートフォリオの提出
【歓迎スキル】
PhotoshopやIllustrator、After Effectsなどの経験
動画制作におけるデザインの経験
VTuberコンテンツや配信文化への深い理解、または業界での実務経験
【求める人物像】
クオリティへの妥協がない方
ファンや視聴者の反響・数値にこだわり、最後まで粘り強く制作に向き合える方
主体的に発信できる方
指示待ちにならず、自ら「もっと良くする演出」を提案・実行できる方
スピード感を持って柔軟に対応できる方
急な変更や優先度の変化にもタフに対応できる柔軟性と精神力を持ち合わせた方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのライブ制作作業者として、Unity業務を行っていただきます。
・ライブの映像演出の業務全般
・ライブ演出の構成ぎめ
・照明演出の制作業務
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整
応募資格
■必須スキル
・UnityかAfterEffectsなど映像コンポジットツールでの映像制作経験(Blenderなどでも)
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・キャラクター込みの映像の制作経験
■歓迎スキル
・Adobe Photoshopの基本的な知識
・色彩検定など色に関わる知識
・イラスト制作のスキルや知識
・VJ動画制作の経験
・リアルライブのライブ演出経験
・モーションキャプチャー収録への知見・経験
■求める人物像
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
仕事内容
遊技機向けの実装オーサリング業務をお願いいたします。
【具体的に・・】
・遊技機向け実装オーサリング
デザイナーからのAEデータを元にプログラム用の実装オーサリングAEデータに整理する業務になります。
【必要なツールスキル】
After Effetcts
【プラットフォーム】
遊技機
【期間】
長期想定
応募資格
【必須条件】
・遊技機の実装オーサリング経験がある方(2年以上)
・AfterEffectsの使用経験がある方
【歓迎条件】
・AG系のチップ経験がある方
仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
応募資格
【必須項目】
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【歓迎条件】
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方
【求める人物像】
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り掛かれる方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
└使用アセットの選定・新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
【歓迎スキル】
・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
【求める人物像】
・各セクション・アセットの仕様や状況を把握し、要件を満たすための最適解を模索して、
周囲の協力を得て作り上げることができる方
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
仕事内容
◆遊技機開発における映像コンポジット業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・遊技機の映像開発、Vコンで指定されたとおりのリーチの演出で
時間を合わせて映像の仮組からエフェクト制作(ロゴやエレメント3Dの制作も含む)
・映像は実写系からアニメ系、3DCG系など幅広いため、適性にあった案件をお任せします
【必要なツールスキル】
AfterEffect等
【期間】
・長期
応募資格
【必須条件】
・何等かのAfterEffectを用いた映像制作の経験
※アニメ撮影や実写編集等問わず
【歓迎条件】
・遊技機開発において、コンポジット・オーサリング業務の実務経験
仕事内容
遊技機開発におけるコンポジッターのお仕事
【職務詳細】
遊技機開発環境における、AfterEffectsを用いたコンポジット作業
並びに、エフェクト作成業務 等
■共通
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。
応募資格
【必須条件】
・直近のご経歴でコンポジット、エフェクト制作の経験がある方
・AfterEffects使用による、エフェクト作成スキル
・Element3D・Photoshop知識、スキル
・その他AEプラグイン使用知識、スキル
・遊技機開発環境での実務経験
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■人間の仕草、演技、格闘アクションなどの動きに強い興味を持っている方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)に開発案件にて、
After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当頂きます。
その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。
【アピールポイント】
デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、
遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。
【キャリアアップ】
仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、
様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です!
応募資格
【必須要件】
■After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年
■遊技機の映像制作経験2年
■実績が分かるポートフォリオのご提出
【歓迎要件】
■遊戯の経験もしくは知見
■2Dもしくは3DCGツールを使用したデザイン業務経験
■他業界での映像制作経験、映像制作が好きな方
仕事内容
■パチンコの映像制作における2Dコンポジット業務
・AFを使用したコンポジット業務
※テイスト、ジャンル等は守秘義務上公開ができません。
【期間】
長期
【必要なツールスキル】
After Effetcts
【プラットフォーム】
遊技機
【期間】
長期想定
応募資格
【必須条件】
・パチンコ開発におけるコンポジット経験をお持ちの方
・AfterEffectsの実務経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・パチンコが大好きな方
・予告演出の制作経験をお持ちの方
仕事内容
ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます
具体的には・・・
プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します
それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います
応募資格
【応募の対象となる方】
学歴不問
ゲームやアニメ業界等で、2D、3D問わず映像制作業務の経験のある方
上記業務に関連した、1つ若しくは複数のスキルをお持ちの方(業務で3Dキャラモーション制作の経験がある方を優遇させていただきます)
リーダー経験、ディレクション経験のある方歓迎
外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験のある方歓迎
日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
日本国内に居住できる方
【望ましいスキル】
2D、3Dでのキャラモーション作成スキル
3Dキャラのリグ作成やセットアップスキル(フェイシャルやダイナミクス、着せ替えの対応等)
Maya等の複数のDCCツールの使用経験
スクリプトによる自動化やツール作成に興味がある方
リアルタイムでの映像表現に興味がある方
演出、絵コンテ作成
【使用ソフト】
MayaもしくはSoftimage
MotionBuilder
AfterEffects
【その他】
プログラム言語、スクリプトに明るい方
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
仕事内容
◆業務内容:
家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
■当ポジションの魅力:
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境です。
※20代~30代が活躍中
応募資格
【必須条件】
・ゲームデザイナーとしての経験が3年以上
・コミュニケーション力がある方
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
・ゲーム開発に対する情熱
仕事内容
これまでのご経験を活かし、遊技機の各種デザイン業務を担当して頂きます。
例)
・キャラクターモデリング
・エフェクトデザイン
・コンポジット
等
応募資格
【必須条件】
・遊技機案件での実務経験(半年以上)
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・映画、アニメなどの映像の知識に精通している方

仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作
応募資格
【必須の経験/能力】
・映像の実制作業務に携わっていた経験
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【望ましい経験/能力】
・3Dソフト(Maya/3D'sMax)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
▲
スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
・Capcom Highlights Day1
応募資格
必須条件
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
・実写撮影の経験がある方
・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人