▲
スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
運用プロジェクトの体制強化に伴う増員募集となります。
大ヒット運用中のスマートフォンゲームにおいて、キャラクターの魅力を最大限に引き出す「2D(Spine)アニメーター」を募集します。
本ポジションでは、ご本人の経験や志向性に合わせて「リーダー候補」と「スタッフ」の2つの枠をご用意しています。
キャラクターの感情やバトルの迫力をSpineを用いて表現し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるコアメンバーとしてご活躍いただける環境です!
■詳細
・Spineを活用したキャラクターのアニメーション制作(バトルモーション、待機モーション等)
・キャラクターの魅力を引き出すための演出・動きの提案
■リーダー候補
自ら手を動かすだけでなく、チーム全体のクオリティ管理や、他セクションとの連携・ディレクションを中心となって牽引していただきます。
■スタッフ候補
Spineアニメーション制作のスペシャリストとして、現場の最前線でハイクオリティなモーション制作に集中していただきます。
応募資格
必須要件
・Spineを用いたアニメーション制作の実務スキル
・人体デッサンの理解(キャラクターの骨格や動きを自然に表現できる画力・理解度)
・【リーダー候補の場合】アニメーション制作におけるディレクション経験、および他セクション(エンジニアや企画等)との連携・折衝経験
※ポートフォリオの提出をお願いいたします
歓迎要件
・アニメーションの絵コンテ制作経験
・高頭身のキャラクターのSpine制作経験
求める人物像
・アニメーション制作に対して強いこだわりを持ち、妥協なく取り組める方
・チームワークを重視し、円滑なコミュニケーションをとることができる方
・常にユーザー目線を持ち、ゲームをより面白くするためのモノづくりができる方
▲
スタッフの一言 : 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。
仕事内容
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
使用ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど
応募資格
必須スキル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験
歓迎スキル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・Photoshopでの画像編集の実務経験
・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、キャラクターの魅力を引き出せる方
・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方
求める人物像
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方
・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方
・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方
・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方
仕事内容
○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。
▲
スタッフの一言 : 人気作品のアニメーション演出やキャラクターモーション制作のお仕事です!ポートフォリオ提出必須、課題制作があります

仕事内容
【業務内容】
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作
※Live2Dを使用した業務に興味がおありの方はこちらをご確認ください
https://recruitment.happyelements.co.jp/recruit/entry/t50oghp2odi9
応募資格
必須スキル・経験
・2Dアニメーションの実務経験3年以上(Spine、AfterEffects、SpriteStudio など)
・アセットのエフェクト素材の製作
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
・既卒であること
歓迎スキル・経験
・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたイラスト制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・Unityを用いたアニメーションの制作経験
・3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず)
・アニメーション監修業務の実務経験
・スタッフマネジメントの経験
求める人物像
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
仕事内容
【業務内容】
・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般
・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整
・チームメンバーのタスクおよびスケジュール管理
・外部制作会社との連携、および制作物のディレクション・クオリティチェック、スケジュール管理、発注・納品物の調整
【使用ツール】
・Spine
・Adobe Photoshop
・Unity
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。
1年
リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。
中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。
3年~5年
特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。
3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。
チーム体制
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
定期的に1on1や各種面談などのサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
応募資格
必須スキル/経験
・Spineアニメーション制作経験が豊富で高品質なアートワークを制作できること
・Unityでの組込み、実装経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・社内外の関係者との調整スキル、折衝経験
歓迎スキル/経験
・複数のデザイン職種の実務経験
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
仕事内容
これまでのご経験に応じて、ドットデザイン/2Dアニメーターいずれかの業務を担当して頂きます。
■ドットデザイナー
ゲーム開発プロジェクトにおいて、ドットアート制作業務全般を担当していただきます。
タイトルによって異なる等身やテイストに対応したドットキャラクター制作を通じ、作品全体の世界観や表現に合わせたビジュアルを構築します。
キャラクターおよびモンスター・エフェクト等のアニメーション制作も行い、演出を通じてゲーム体験の向上に貢献します。
必要に応じて、アイテムや装備などのドットアートの制作も行います。
■2Dアニメーター(Spine)
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Spineを使用した2Dアニメーション制作を担当していただきます。
主にモンスターやキャラクターモーション制作をお任せします。
プロジェクトによっては、エフェクト制作や必殺技・スキル発動時などの演出制作にも携わっていただきます。
また、必要に応じて演出のアイデア提案や簡易的な絵コンテ作成をお願いする場合があります。
応募資格
【必須経験】
■ ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop
経験分野
・複数の等身、テイストに対応したドットキャラクター制作経験(1年以上)
・ドットキャラクターおよびモンスターのアニメーション制作経験(1年以上)
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・Photoshop
・Spine
経験分野
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上)
・キャラクターおよびモンスターのモーション制作(1年以上)
【歓迎経験】
■ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop以外のドット制作ツール
経験分野
・ドットエフェクトの制作経験
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・After Effects
・Animate
経験分野
・ゲーム内演出の制作経験(エフェクト、必殺技演出、絵コンテ作成等)
・Spine以外のツールを使用した2Dアニメーション制作経験
【求める人物像】
■ ドットデザイナー
・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方
・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方
・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方
■2Dアニメーター(Spine)
・キャラクターやモンスターの動き、演出を通じて魅力的な表現を追求したい方
・チームでものづくりを楽しみ、自ら提案しながら主体的に制作を進められる方
・新しい表現や技術の習得に意欲的な方

仕事内容
【ゲームコンテンツのドットデザイン制作業務】
・ドットでのモーション制作業務
・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務
応募資格
【必須条件】
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術
・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
※ゲームコンテンツ開発の実務経験は必須ですが、ドット制作の実務経験は必須ではありません
【優遇条件】
・Asepriteでのドット製作経験
・Edge2を用いた制作経験
・戦闘アクション及び演出などの創作経験
・フォトショップ、イラストレーターを用いたグラフィックデザイン技術
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・他部署ともコミュニケーションが取れる方
・自発的な行動や、創意工夫ができる方
・スピード感を持ってアウトプットできる方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
<具体的な業務内容>
キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当していただきます。
・2Dキャラクターモデリング・モーション制作: Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの実装。
・イラスト素材の最適化:2Dイラストのパーツ分けおよび、アニメーションに耐えうる素材の調整。
・仕様策定・ワークフロー構築:アニメーション周りの仕様策定および、制作効率と品質を両立させるフローの提案。
・ディレクション業務:外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバック。
・その他関連業務:エフェクト制作やゲーム内演出に伴うアニメーション作業全般。
<業務の魅力>
Colorful Paletteの最大の特徴は、クリエイター一人ひとりが大きな裁量を持っている点です。
分業化されすぎた組織とは異なり、モデリングから仕様策定まで広範な工程に関与するため、自身のアイデアがダイレクトにキャラクターの「命」として結実する手応えを感じられます。
また、日々の業務は多岐にわたり、常に新鮮な気持ちで新しい表現手法への挑戦が可能です。
何より、磨き上げたモーションに対するユーザーからの反響をダイレクトに受け取れる環境は、クリエイターにとってこれ以上ない研鑽の場であり、「最高のものづくり」への情熱を燃やし続ける原動力となります。
応募資格
必須スキル
・スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため)
歓迎条件
・Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験
・エフェクト制作経験
・Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験
求める人物像
・徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりができる方
・キャラクター表現への執着:細部までこだわり、キャラクターの魅力を引き出すことに妥協しない方
・コンテンツへの愛:「プロセカ」をはじめ、キャラクターコンテンツが心から好きで、その文化を尊重できる方
・ポジティブな当事者意識:より良いチーム・組織づくりに対しても能動的に関われる方
▲
スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。

仕事内容
グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの
弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。
応募資格
必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(AfterEffects、Unity、Unreal Engine、Spine、SpriteStudio 等)
・下記ソフトを使用したモック制作/演出提案経験
(AfterEffects)
・下記ソフトを使用したイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
▲
スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
ENSAPIAの世界観作りに欠かせないアニメーションをリードしてくださる方を募集しております!
「かわいいの気持ちは動きが教えてくれる。」
弊社は創業以来、アニメーションの表現にこだわり続けており、その魅力を通じて多くの方々に愛着を持っていただいております。アニメーションは弊社の世界観を構築するうえで欠かせない重要な要素です。
様々なプロジェクトで仕様策定から制作まで大きな裁量を持って取り組んでいただけます。
これまでのご経験を活かし、弊社でその力を存分に発揮してみませんか?
業務内容
当社の新規プロジェクト又は既存事業のいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
新規開発事業の使用策定
グラフィック制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
グラフィック制作効率を向上させる取り組み
グラフィック制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
応募資格
■必須スキル・経験
・エフェクト制作、2D or 3Dタイムラインアニメーション歴3年以上
・他部署との関わりが多いため、コミュニケーションややり取りが得意な方
■歓迎スキル・経験
・プロジェクトでの技術策定の経験
・モーションやアニメーションにおけるScriptでの制御の経験
・Adobe系ソフトのjsxなどの経験

▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
2Dアニメーターとして下弊社にて運用中にタイトルにて下記業務をお任せします。
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格
【必須条件】
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
【歓迎条件・求める人物像】
・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
・アートディレクターなどの経験がある方
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・UI制作
・告知画像/バナー制作
・アニメーション制作
・背景制作
・キャラクター制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム会社でのデザイナー経験(アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

仕事内容
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を、スキルやご希望に応じて幅広くアウトプットしていただきます。
▼業務詳細
・UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
・インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
・Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
・Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験
・UIアニメーションの制作経験
・Unityを用いたUI演出の実装経験
・他職種と連携しながら演出制作を推進した経験
・デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験
【望ましい経験/能力】
・After Effectsでの動画制作経験
・Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験
・Maya、Blender等の3D制作ツールに関する知識または実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅
仕事内容
Spineを使用したアニメーションの品質管理・調整・制作と、外注管理
具体的な業務内容
ゲーム開発企業や出版関係などの取引先から受託したアニメーション制作において、成果物の品質を担保する役割を担当していただきます。
【主な業務内容】
▼制作物の監修・調整
外部パートナーから納品されたアニメーションをチェック。クライアントの指示やクオリティ基準を満たしているかを確認し、必要に応じて修正指示を出します。場合によっては社内で直接調整を行うこともあります。
▼外注管理
外部パートナーへの発注や、制作スケジュールの管理を担当。プロジェクトが円滑に進むよう、全体の進行をコントロールします。
▼アニメーション制作
セットアップからアニメーション制作まで、社内で手を動かして制作することもあります。
まずは制作・品質管理を中心にスタート。
慣れてきたら、パートナーへの発注業務やクライアント対応へとステップアップしていきます。
【採用後のフロー】
▼STEP1
入社後の約1週間は、管理部による研修を実施します。会社概要やビジネスマナーを把握した上で、配属先へ合流となります。
▼STEP2
配属先の部門メンバーと連携し、担当者によるOJT研修を開始します。完全在宅勤務の体制下でも、チャットツール等を用いて即座に問い合わせが可能な環境を構築しているため、疑問点を速やかに解消できます。
▼STEP3
定期的な勉強会でメンバー同士が知識をシェアし合い、自由に発言できる風土が根付いています。「リモートワークによる孤立感」を抱くことなく業務に取り組めます。
<1日の流れ(例)>
10:00 始業/アニメーション朝会
10:10 作業開始
12:00 定例会(作業報告・共有)
14:00 お昼休憩
15:00 作業再開
18:30 終礼ミーティング
19:00 退勤
定期的にコンテンツの分析などの勉強会や、必要に応じて上司と個別ミーティングを行うこともございます。
チャットを活用してメンバー同士で相談し合いながら、自由度高くアイデアを発信できる環境です。
<平均残業時間>
月20時間
【チームの組織構成】
受注案件増加に伴う、アニメーターの増員募集です。
アシスタント経験のみの方も、実務を通してディレクターへキャリアアップを目指せる環境です。
現在、フリーランス・業務委託経験者や、海外在住者を含む外国籍のスタッフなど、多様な人材が在籍しています。
ご自身の強みを活かし、プロのアニメーターとしてスキルを磨いていただけます。
<配属部署・メンバー構成>
■組織名称: 2Dアニメーションチーム
■男女比: 3:4
■年齢構成: 20代〜30代活躍中(平均年齢:32歳)
【フルリモート勤務/出社は一切なし!】
・全国どこでも勤務できます。海外在住でも問題ありません
・社内でのコミュニケーションはGoogleチャットを使用。不安なくやり取りできます
※業務にあたり、下記テレワーク環境が必要です
・インターネット環境
・PC(Windows推奨:Macでも可)
・Webカメラ
・ウィルス対策ソフト
応募資格
専門卒以上/職種未経験歓迎/業種未経験歓迎/社会人未経験歓迎/第二新卒歓迎/ブランクOK
【必須条件】
・入社までにテレワーク環境を整えることができる方
インターネット環境・PC(Windowsを推奨していますが、Macでも可)・Webカメラ・ウィルス対策ソフト
・Spine・Live2D等でキャラクターのキーフレームアニメーションの制作経験がある方(実務経験なしでも可)
・ポートフォリオのご提出が可能な方(個人として完結した制作物を1点以上)
【歓迎条件】
・Photoshop,Illustratorの使用経験がある方(実務経験なしでも可)
・イラストもしくはアニメーションの制作経験がある方(実務経験なしでも可)
・Live2D、SpriteStudio、AfterEffect、unityの使用経験がある方(実務経験なしでも可)
・ゲームが好きな方
・ユーザー目線を持って取り組める方
・能動的に仕事に携わっていただける方
仕事内容
■新規ゲームPJ開発におけるLive2Dアニメーションの作成、及び品質管理を担当いただきます。
【業務詳細】
キャラクターの魅力を最大化させるための、Live2Dを用いたキャラクターモデル、アニメーションの制作をお任せいたします。
【業務内容】
・Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの制作、実装
・キャラクターイラストのパーツ分け及び、
アニメーションに耐えうる素材の調整・指示
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・Live2Dを使っての基本となるモーションの制作経験。
・ADV上での等身キャラクターのアニメーション制作経験がある方優遇
・PhotoshopやCLIPSTUDIOなどを使用してパーツ分け及び指示
・外注仕様の策定及び管理業務経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・アニメーション制作における仕様検討、
効率・品質向上に向けたワークフロー改善のご経験
・指定された動きを作るだけではなく、キャラクターの性格、感情を考え、
瞬間的な魅力を深く理解し提案のできる方。
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したコンポジットができる方
・ディレクターなどの経験がある方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
※尚可
・グラフィックディレクションの業務経験
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの使用経験1年以上(趣味でも可)
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Spine、After Effects、Adobe Animate、Unity、SpriteStudioなど)
・ゲームの開発/運用経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
応募資格
【必須条件】
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験のある方
└もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・Photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
【歓迎条件】
・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方
・アニメーションによるMV、PV制作経験
・3DCGの知識や実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
本ポジションは、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。
単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。
最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。
【具体的な業務内容】
キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当していただきます。
・2Dキャラクターモデリング・モーション制作: Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの実装。
・イラスト素材の最適化:2Dイラストのパーツ分けおよび、アニメーションに耐えうる素材の調整。
・仕様策定・ワークフロー構築:アニメーション周りの仕様策定および、制作効率と品質を両立させるフローの提案。
・ディレクション業務:外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバック。
・その他関連業務:エフェクト制作やゲーム内演出に伴うアニメーション作業全般。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため)
【歓迎要件】
・Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験
・エフェクト制作経験
・Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験
【求める人物像】
・徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりができる方
・キャラクター表現への執着:細部までこだわり、キャラクターの魅力を引き出すことに妥協しない方
・コンテンツへの愛:「プロセカ」をはじめ、キャラクターコンテンツが心から好きで、その文化を尊重できる方
・ポジティブな当事者意識:より良いチーム・組織づくりに対しても能動的に関われる方
仕事内容
「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!!
「部署概要」
【長谷川スタジオ本部_第1デザイン部】
本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき、現在開発中の「ドットアビス」をご担当いただきます。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,700万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整
・簡単なノベルスクリプト(自社スクリプト)を使用したや演出の制作や調整
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能
応募資格
【必須スキル・経験】
・Live2D、Spine、AfterEffectsなどのDCCツールを使ったキャラクターモーションの制作、監修経験(1年以上)
・(SDではなく)等身の高いキャラクターのモーション制作経験(1年以上)
【歓迎スキル・経験】
・Live2Dモーションの制作、監修経験
・Live2Dモーションを使用した演出の制作、監修経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのLive2Dモーション制作の実務経験
・アダルトアニメーションの制作、監修経験
・アニメーションディレクター(監督)の実務経験
・Live2Dのモーションレギュレーション策定経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・熱意をもって制作に取り組める方
・男性向けアダルトコンテンツに興味・熱意のある方
・チームメンバーと連携して制作を進められるコミュニケーション能力を持った方
仕事内容
主にTVアニメにおけるデジタル2Dアニメーター業務になります。
※タイミングによりゲームや遊技機案件に携わっていただく場合もございます。
株式会社HIKEが運営する
100studio(ワンダブルオースタジオ)にてご就業いただきます。
https://100studio.jp/
応募資格
必須条件
・業界経験3年以上
・Blender、clipstudioを使用した制作経験
求める人材像
・積極的にコミュニケーションをとれる方
・臨機応変にスピード感を持って対応ができる方
・ロジカルに考えて、問題解決ができる方
・自ら積極的に行動ができる方
・アニメが好きな方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人