仕事内容
【職務内容】
キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。
セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。
【主な使用ソフト】
DCCツール/Maya・3dsMax・Blender
ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
応募資格
【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・モデリング制作経験
・テクスチャー制作経験
【歓迎】
・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験
・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
仕事内容
【職務内容】
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5
弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。
3Dツールの習得レベルは初級でも構いません。試用期間と業務の中で習得レベルを上げていただきます。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオ
※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・UnrealEngineの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・テクニカルアーティストの経験
・UnrealEngine5での開発経験
・Unityでの開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・スクリプト言語での開発経験
・DCCツールのプラグイン作成経験
・CG/VFX制作経験
・外注管理の経験
仕事内容
【職務内容】
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5
弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオ
※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・モデラーの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・UnrealEngine5での開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・リードアーティストの経験
・外注管理の経験
仕事内容
■3Dモデルを使用したアニメーション制作業務および制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロールを行って頂きます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
【求める人物像】
技術とセンスを活かし、当社格闘ゲームタイトルのカッコいいアクションを生み出せる、生み出したい!という方
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・3年以上のゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験
・Maya、3DMAX、XSIのいずれかのDCCツールの使用経験
【歓迎】
・Unreal Engineの使用経験
・Unreal Engineのブループリントの知識
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・カットシーンなどカメラ込みの演出の作成経験
・Pythonなどスクリプト知識
・アニメーションコンテ(Vコンテ)等によるネタ出し、演出経験
▲
スタッフの一言 :
「死にゲー」で多くの代表作を世にリリースし、多くのコアなファンを抱える同社。昨今のコンシューマーゲームは大きな予算で5年以上のスパンを掛けて開発する中、同社は3年~5年のスパンで世界を魅了する作品をリリースしています。
その為、AAAタイトルの開発に他の会社よりも多く携わり、多数の作品のリリースまでの経験を積む、圧倒的な成長をする事が出来る環境です♪
「自身のレベルを高めたい!」「フォトリアルな大型タイトルに携わりたい!」「色々なゲームの開発に関わりたい!」という方にオススメの企業となります♪
仕事内容
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。
■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格
【必須経験】
・3Dソフトでのインゲームモーション作成経験のある方
・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの立案・提案ができる方
※入社前の使用ソフトは不問です(入社後は3dsMAXを使用していただきます)
【歓迎経験】
・背景レイアウトの実務経験
・レベルデザインの実務経験
・背景アセット制作の実務経験
・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験
・3DCGツールに対する知識および習熟
・リアルタイムCGに対する知識および習熟
▲
スタッフの一言 : スキルに応じてさまざまなPJがございます。
仕事内容
◆ゲーム開発における3Dモーションデザイン業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・Mayaを使用した、キャラクターモーション制作
・演出案だし
【必要なツールスキル】
Maya
【ハードウェア】
PS4、Switch、3DS、iOS/Android
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブ
【ジャンル】
さまざまなジャンルのゲームタイトルがあり、マッチしたスキルのPJにて就業いただきます。
【派遣期間】
・長期(初回1~3か月)
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像を問わずCGアニメーション制作経験がある方
・手付けでのアニメーション作りに強みがあり、こだわれる方
・意欲的にゲーム作りに取り組める方
・チームワークを重視できる方
【歓迎条件】
・アクションゲームの開発経験がある方
・演出の知識が豊富な方
▲
スタッフの一言 : スキルに応じてさまざまなPJがございます。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるさまざまな3Dエフェクト作成業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・エフェクト作成
・演出、アニメーション作成
【必要なツールスキル】
Maya
【ハードウェア】
PS4、Switch、3DS、iOS/Android
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブ
【ジャンル】
さまざまなジャンルのゲームタイトルがあり、マッチしたスキルのPJにて就業いただきます。
【派遣期間】
・長期(初回1~3か月)
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験がある方
・エフェクトの制作経験がある方
・意欲的にゲーム作りに取り組める方
・チームワークを重視できる方
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用した開発経験がある方
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スタッフの一言 : コンシューマの大規模案件に携われます!
仕事内容
3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデリング作成業務及び、小物モデル作業全般をお任せします
【具体的に…】
・3Dキャラと小物モデルのクオリティアップ
・3Dアセットのコンバート作業
※Maya、UE5を使用
※Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
応募資格
【必須経験】
・コンシューマゲームでの3Dモデル作成経験
・Mayaでの業務経験
・SubstancePainterでの業務経験
【歓迎経験】
・Unreal Engine 使用経験
・Zbrushでの業務経験
【求める人物像】
・自主性を持って業務に取り組める方
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スタッフの一言 : 大人気スマホゲームのスクリプターとしてご活躍頂きます♪
仕事内容
同社の人気スマホゲームの背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には…】
・ステージ/背景モデル/プロップ制作
応募資格
【必須条件】
・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験
・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力
・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験
【歓迎条件】
・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
新規開発中のスマホゲームにおいて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・髪型モデルの制作
・顔モデルの制作
【プラットフォーム】
スマートフォン
【使用ツール】
・ MAYA2022
・PhotoShop
・Unity
【その他】
出社/在宅勤務共にございます。
応募資格
【必須の要件・実績】
・ 3Dキャラモデラーとして目安5年程の実務経験
・ Mayaの経験
・ Unityなどのゲームエンジンでの開発経験
【有ると望ましいスキル】
・SubstancePainterの経験
・スポーツタイトルの経験
・ スマホアプリでのモーション作成経験
▲
スタッフの一言 :
お持ちのスキルに応じて、アサインされるPJを決めていく形になります。
現状、リモートでの就業がメイン(週4日程度)。
プロジェクトによっては、フルリモートでの就業も相談可能です。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるさまざまな3Dモデリング業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・背景モデリング(建物、自然物、小物、衣装等)
・キャラクターモデリング(人、クリーチャー等)
得意な業務を伺い、マッチしたPJにて就業いただきます。
【必要なツールスキル】
Maya
【ハードウェア】
PS4、Switch、3DS、iOS/Android
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブ
【ジャンル】
さまざまなジャンルのゲームタイトルがあり、マッチしたスキルのPJにて就業いただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験
・モデリング(背景、キャラ等)経験
・意欲的にゲーム作りに取り組める方
・チームワークを重視できる方
仕事内容
収集要素を含む箱庭系メタバース案件にて3Dキャラモデラーをお任せします。
3Dキャラモデラーとして手を動かしつつ、監修などのクオリティコントロールをしていただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、業務を進めるコミュニケーションを取ります。
【業務内容】
・メタバース領域における3Dキャラモデラーの制作
・3Dキャラの監修対応
【主なツール】
メイン:MAYA/3dsMaxなど
サブ:Houdini/Blenderなど
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・unity環境でのリード以上経験2年以上
・監修などのクオリティコントロールの経験2年以上
・ご自身でも3D制作を行ってきた経験がある
仕事内容
スマホ・コンシューマ・メタバースと様々な領域で自社案件・受託案件の開発・運営を行う注目企業です。
ご経験に合うポジションを探しますので、ご興味ある方は是非!
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界で3年以上の経験をお持ちの方
・出社が可能な方
・何か特定の領域の経験をしっかりと積んでいらっしゃる方
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スタッフの一言 :
IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。
仕事内容
コンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームにおけるモデラーとしてクリーチャーのモデリングをご担当頂きます。
【具体的には・・・】
・動物やモンスターなどのクリーチャー系モデリング
応募資格
【必須条件】
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用経験3年以上
【歓迎条件】
・Unreal実装のご経験
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スタッフの一言 :
IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。
仕事内容
コンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・既にあるラフモーションをフィニッシュまで持って行くフィニッシュワーク
・揺れものやめり込み調整などの調整
応募資格
【必須条件】
・コンシューマー向け3Dモーションの制作経験3年以上
【歓迎条件】
・既にあるラフモーションをフィニッシュまで作業する事が出来る人
・揺れものやめり込み調整など丁寧かつ細かい作業を要する作業は得意な方
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の案件を中心に、
ゲームや映像関係のデザイン業務に従事していただきます。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlender
その他、Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
Unreal Engineをゲーム業界で経験されている方を求めています。
遊技機に興味がなくてもOK
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社されてご活躍されております。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
【備考】
・男女比率50:50(デザイナー職種は女性の方が多め60:40程度)
・平均年齢:20代後半
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dデザインの業務経験1年以上
・Unreal Engineの使用経験者
・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIOなどのツールを使用経験
・遊技機の経験
【歓迎条件】
・3DMax、プラグイン Pencil+ 4 のご経験
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スタッフの一言 :
始業時間の相談が可能で、10時出社や12時出社もOKです!
勤務環境はフルリモート勤務となります♪
ゲームとVTubeの案件を中心に活躍している会社で、IPモノのタイトルが多い企業となります。
仕事内容
コンポジターとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・AEでコンポジット、エフェクト作成、組み込みデータ作成
応募資格
【必須経験】
・AEでのコンポジット及び組み込み作業の経験をお持ちの方
【歓迎経験】
・Element3Dに詳しく、3Dソフト(Maya)をElementと連携して作業出来る方
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スタッフの一言 : キャラクターが放つ魔法や必殺技の迫力、VFXや背景効果が生み出す臨場感はエフェクトデザイナーの腕の見せ所!コンシューマーゲームでその腕を活かしてみませんか?
仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。
■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等
【その他】
リモート可否:フル出社となります。
応募資格
【必要スキル】
・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方(2年以上程度)
・ゲーム、アニメが大好きな方
・エフェクトデータ制作に意欲のある方
・ゲーム開発に興味のある方
・コミュニケーション能力のある方
【望ましいスキル】
・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方
・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方
【以下の方歓迎します!】
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
▲
スタッフの一言 :
渋谷の綺麗なオフィスにて就業できます。
ビル内にラウンジ、カフェ、フリースペースあり!
◇事業部について
当社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、
スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
仕事内容
【仕事内容】
ゲームタイトルにてキャラクターを中心としたリグ環境構築業務
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格
【必須要件】
・MayaなどDCCツールを使用したモーション、リグ制作の実務経験
・Python等、スクリプト作成の実務経験
・アニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解
【歓迎要件】
・3年以上のリグ制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験
・ヘア、クロス等のシュミレーションを使用したリグ制作の知識のある方
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・アニメーターの要望に応えられる方
最近見た求人
【東京】グローバル法務
株式会社SNK
ゲーム部門マネージャー【北海道】
株式会社SHIFT
経営企画
株式会社DONUTS
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