571 件中 341~360 件を表示

仕事内容

ゲーム内イラストの彩色を担当していただきます。

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応募資格

必須条件
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・ゲームテイストに合わせたキャラクター着色ができる方
・絵柄を合わせることができる方
・カードイラストの背景作画ができる方
歓迎条件
・イラストの監修経験がある方
求める人物像
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識した制作ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、
ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。

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応募資格

必須条件
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力
歓迎条件
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方
・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方
求める人物像
・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方
・アニメ/マンガが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

当社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイトの構築および施策の企画・運営業務をお任せいたします。
サイト設計から、デザインディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理など全般にわたって担当していただき、より面白いコンテンツ作りをしていただきます。

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応募資格

必須条件
・Webディレクション経験 5年以上
・Office系ソフト(Word、Excel、PowerPoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験
・HTML、CSSに関する知識
・CMSを使った動的なサイト制作、運用実務経験
歓迎条件
・HTML、CSSを利用したコーディング経験
・Google Analytics等を利用したアクセスログ解析に関する知識
・Webマーケティングに関する知識
・ヘッドレス型CMSでのサイト制作ディレクション経験
・GDPR等の個人情報保護法に準拠したサイト制作ディレクション経験
求める人物像
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。

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株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの
弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。

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応募資格

必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(AfterEffects、Unity、Unreal Engine、Spine、SpriteStudio 等)
・下記ソフトを使用したモック制作/演出提案経験
(AfterEffects)
・下記ソフトを使用したイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
佐賀県
JR佐賀駅徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 :
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、コミュニケーションデザインチームのマネージャー候補を募集します。
アプリ内の各種クリエイティブ制作におけるチームのマネジメント、制作プロセスの最適化、および社内外のリソース管理を牽引していただくポジションです。
ご入社後は、制作体制の進行管理や外部パートナーの管理からスタートし、段階的にチームのピープルマネジメントや、AIを活用した業務フローの刷新など、組織づくりをお任せしていきます。
(※ご自身での実制作業務は、チームの状況に応じたサポート程度を想定しています)
【このポジションに期待する役割】
コミュニケーションデザインチームの組織力向上と業務効率化を主目的とし、以下の優先度で業務に取り組んでいただくことを期待しています。
1.チームマネジメントと組織力向上
2.制作体制の最適化とAI活用
3.進行管理・ディレクション
◆業務内容
・チームのピープルマネジメント(目標設計、評価、採用推進、メンバー育成)
・生成AI等の最新ツールを活用した、デザイン業務の効率化・スピード向上施策の推進
・事業責任者やPdM等と連携した、品質・スピード・コストを鑑みた意思決定
・社内メンバーおよび外部パートナーのスケジュール管理・進行管理・発注業務
・コーポレート/ブランドデザインに関連する横断的クリエイティブの品質確認・運用
・バナーやグラフィック等のデザイン実務
(※管理業務の状況やチームリソースに応じた一時的なフォロー)

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応募資格

◆必須のスキル/経験
・バナー、ロゴ、グラフィックデザイン等の実務経験(3〜5年以上目安 / 領域不問)
・社内メンバーおよび外部パートナーの進行管理、ディレクション、発注等の実務経験
・他部署(企画、マーケティング、エンジニア等)との折衝や連携を通じたプロジェクト推進経験
・メンバーや他職種に対し、デザインの意図や判断基準を論理的に説明できるコミュニケーション力
◆望ましいスキル/経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験(目標設定、評価、育成等)
・AIを活用した業務効率化や業務フロー改善への関心・経験
・Figma、Photoshop、Illustrator のいずれかを用いたデザイン実務経験
・印刷物の入稿データ制作および印刷に関する基礎知識
◆求める人物像
・チームやメンバーの成長支援・環境整備にやりがいを感じられる方
・予算・スケジュール・クオリティのバランスを考慮し、現実的な判断ができる方
・複数の案件を並行して整理し、状況に合わせて柔軟に進行管理・調整ができる方
・他職種や外部パートナーと協調しながら円滑に業務を進められる方
・エンタメ、アニメ、VTuber文化への理解・興味があり、業界のスピード感を楽しめる方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。

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仕事内容

ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性を示し、その作品の画的な全要素を引き上げて行き、最終的に世界トップレベルのクオリティーに昇華させ、完成させるお仕事です。各プロジェクトの要件に合わせ、どのような絵柄でも、高いクオリティーを出せる人材を求めています。

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応募資格

~必須スキル~
・何らかのエンターテインメント作品制作に於ける、コンセプトアートやビジュアルデザインの実務経験(5年以上)
・ゲームのコンセプトを理解し、取り込む力
~歓迎スキル~
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・3Dモデリングやテクスチャリングの知識や経験
・キャラクター、背景デザインの知識や経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
~歓迎する企業や業界~
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
~求めるバックグラウンド・キャリア~
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
~求めるソフトスキル~
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力

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企業名
アンバウンド株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をご担当いただく予定です。
・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど)
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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応募資格

【必須条件】
・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験がある方(2年以上)
【歓迎条件】
■1つ以上、当てはまる方優遇
・パチンコ、パチスロが好きな方
・After Effects Element3Dの使用経験がある方
・Maya、Blenderの使用経験がある方
・リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
  ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
  業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
  ※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
 ・遊技業界経験の方は可能であれば、関わった遊技機タイトルを教えて下さい。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
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スタッフの一言 : サイバーエージェントのピグ事業部は、アバターサービスのアメーバピグ・ピグパーティ・新規タイトルの開発・運営を行なっています。

今回、サービスを運営してきた経験を最大限に活かして、アバターや仮想空間のあり方をさらに進化させた、新規アプリの開発にチャレンジをすることにしました。

「自分らしくいられる仮想世界」の実現を目指し、コミュニケーションをさらに進化させ、世界とのつながりを感じさせる空間・サービスづくりで、新たな世界を創造できるクリエイターを募集しています!

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仕事内容

サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ
・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験
・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ

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応募資格

【必須スキル】
・Illustrator、Photoshopの実務経験(3年以上)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識
【歓迎スキル】
・Figma、Protopieなどを用いたプロトタイピングスキル
・業界のトレンドに常にアンテナを張っている
・イラストの制作やアートワークにも挑戦してみたい
・ディレクションやマネジメントの業務経験

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ■仕事についての詳細
サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します。
ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。

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仕事内容

【オープンポジションについて】
選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。
■業務内容
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施
・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・AfterEffectsを用いたアニメーション制作
・ABEMAに関わる映像編集、映像制作

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応募資格

【求めるスキル】
・Photoshop/Illustratorの実務経験を5年以上お持ちの方
・スマホアプリやWebサービスのUIデザインの経験がある方
・Figma、AIなど、トレンドの技術やツールに敏感な方
・アニメーション制作経験(AfterEffects等)をお持ちの方
・アプリやWebの開発知識がある方
・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験
【求める人物像】
・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【仕事内容】
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【配属組織】
コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら
 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎条件】
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
【求める人物像】
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり
 課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。

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仕事内容

コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

▼必須要件
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った
 2Dペイントの実務スキル
▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、
 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
▼求める人物像
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ◆ポジションの魅力
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から幅広く携わることができます!

◆ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザイン等のイラスト制作を担当していただきます。
▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。
参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。
・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能
・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション
・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム

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仕事内容

業務内容
純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。
・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発
・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ
・特定機能にフォーカスした開発リード
・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播
具体的な作業内容
・コンセプト立案
・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作
・課題発見から解決までのデザインリード

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応募資格

▼必須要件
・5年以上のUI実務経験
・立ち上げからリリースまでの一連の経験
・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など)
▼歓迎要件
・家庭用ゲーム機でのUI開発経験
・3Dツール経験
▼求める人物像
・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方
・UIデザインを誇りに思っている方
・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容


Tango Gameworksでは、コンシューマーゲーム開発経験を持つシニアコンセプトアーティストを募集しています。
ディレクターやゲームデザインチームの提案からコンセプトを読み取り、提案・協議を柔軟に繰り返しながら、
作品の個性や魅力が引き立つビジュアルの構築やゲーム開発に必要になるデザイン物まで様々なアートの制作いただきます。
作品の世界観やビジュアルの方向性を示すためのコンセプトアートの模索や提案から、ステージ、エリア、キャラクター、プロップ、ギミックなどのデザインの制作まで、様々なアート制作を担当していただきます。
また、良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などコンセプトアートチームのチーム力向上に関わっていただきたいと考えております。
〈業務内容〉
・コンセプトアートからゲーム内に使用するアートの制作。
・企画書や仕様書をもとにアートを提案。
・ディレクターやアートディレクターから要点を引き出し、アートやデザインを完成。
・関係チームと連携しプロダクトのクオリティ向上。
・制作スケジュールの遂行。
・チーム内外でコミュニケーションを取り、課題解決や改善のための意見交換を行う。
・チームスタッフの育成を行い、スキルアップに貢献。
・リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成を行う。
※変更範囲:当社業務全般

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応募資格

必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発、または映像コンテンツ開発などで、コンセプトアートや各種デザイン実務の経験をお持ちの方。
・フォトリアルからスタイライズテイストまで、幅広いアートスタイルに対応できる方。
・各種コンセプトアートから、ステージ、エリアデザイン、キャラクターデザイン、アセット類デザインなどの幅広いアート制作に柔軟に対応できる方。
・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での実務経験をお持ちの方。
・基礎的なアート制作技能(デッサン力、造形力、色彩力、構成力)をお持ちの方。
・設定された期限内にクオリティの高い作業成果を提供できる方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・ジャンルに捕らわれず幅広いエンターテインメントのアート、デザインに興味のある方。
・2D/3Dツールでアート制作ができる方。
・リーダーポジションでの実務経験をお持ちの方。
・後進育成経験をお持ちの方。またはその意欲がある方。
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトなどでの資料作成や管理経験をお持ちの方。

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企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

■業務内容
新規開発タイトルのUI演出デザイナーとして、UIアニメーションを作成しゲームの体験価値を高めていただきます。
プランナーやUIデザイナーと連携し、UIデザインからアニメーションやエフェクトを起こし、ゲームの手触りや体験価値を高める工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・UIアニメーションやエフェクトの企画/制作全般
・Unityを使ったアニメーション実装
・ガチャ演出など一連の映像演出制作
・UIアニメーションにおける関係者との調整
<部署の雰囲気>
人数構成   :全体30人〜
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍

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応募資格

【必須条件】
・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIアニメーションの実務経験
・エンジニアやプランナー、UIデザイナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
・Unityゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
【歓迎条件】
・スマートフォン、コンソールゲームのUI/UXデザインの実務経験
・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
コミックやアニメIPのデザイン実務経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2300円
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仕事内容

・自社サービスのUI設計に係るデザイン制作
→DARTSLIVE3をはじめ、DARTSLIVE HomeやSocial DARTSなど、
サービス全体のユーザビリティーを見据えたUIデザイン開発
・キャンペーンや機能追加でのUI実装作業(Unityでの組み込み)
・LIVE EFFECTなどのデジタルコンテンツ制作
※やりがいとしては、「納品して終了、次の仕事へ」ではないのでサービス全体の成長やローンチ後の長期的な視点で見ることが出来て、点ではなく線でご自身のやったことを振り返ることが出来ます。また、サービスの性質上、ユーザーの反応がダイレクトにわかりやすいのも大きな魅力です。

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応募資格

■必須スキル       
・ゲームやアプリ等のUIデザインの実務経験(Unity以外のツールでも構いません)
・2年以上のphotoshop/Illustratorを用いたグラフィックデザインの実務経験
※応募に際してポートフォリオのご提出が必須となります
■歓迎スキル
・Unity使用経験(個人制作も可) 
・Figma使用経験(個人制作も可) 
・AfterEffectsを使った演出・モーションデザインの経験 
・制作進行管理の経験(スケジュール管理・タスク整理・関係者調整など) 
・開発現場における課題の発見・改善提案の経験 
・ゲームやアプリのUI/UX、ユーザビリティーに対する知見

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企業名
株式会社ダーツライブ
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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仕事内容

職務内容
キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。
▼業務詳細
・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ヒット作品やクリエイティブが評価されている作品でのアート経験(ゲーム、アニメ不問)
・高い造形力やデザイン力
【望ましい経験/能力】
・アートリード経験
・~5名程度のチームのマネジメント経験
・エネミーデザインや世界観の設計経験
・テーマごとに絵を変化させるなど、表現の幅が広い方
・漫画テイストのイラスト実務経験

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅
給与
年収: 600万円~
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容


グラフィックでサービスの世界観を牽引し、チーム全体のクオリティを引き上げる「デザインリード」を募集します。
私たちが求めているのは、単に依頼された素材を「一人で黙々と作る」プレイヤーではありません。
『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』といった唯一無二の世界観を持つプロダクトにおいて、自ら最高峰の表現を追求しながら、そのクオリティ基準をチーム全体へ広げられるデザイナーです。
「個人のスキルだけに頼った制作」や「決まった仕様通りに画面を組むだけのデザイン」に物足りなさを感じていませんか?
当社では、企画の初期段階からプランナーと並走し、
「どう見せればアイテムやイベントの魅力が一番伝わるか」というビジュアル戦略の立案からお任せします。
毎週登場するガチャや新施策のコンセプト設計はもちろん、
デザインガイドラインのアップデートや後輩の育成・レビューを通じて、
「誰もがハイクオリティな表現を生み出せるチームづくり」も主導していただきます。
プレイヤーとしての圧倒的な表現力と、チームを導くディレクション力。その両方を発揮して、プロダクトの成長とデザイン組織の未来を一緒に切り拓いていきませんか?
###### 【具体的な業務内容】
・最上流からのビジュアルコンセプト立案・販促戦略の策定
毎週リリースされるガチャ・SHOPアイテム・大規模イベントにおいて、「どのようなストーリー・演出で魅力を最大化させるか」のコンセプト定義、訴求構造の設計、およびキービジュアル制作
・アプリ内新機能・イベントの「体験・遊び方提案」の企画・グラフィック統括
イラストレーターや企画者と対話し、「どう伝えればお客様の熱量が最大化するか」を論理的・構造的に整理し、図解・演出・世界観グラフィックとして落とし込む全行程のリード
・クオリティ統括&デザインシステムの運用・標準化:
チーム全体の制作物に対するデザインレビュー、世界観を守りつつ制作効率を高めるためのガイドライン策定・アップデート
・クリエイティブ組織のマネジメント・チームビルディング:
デザイナーチームのピープルマネジメント(1on1、評価、育成)、メンバーの強みを活かした案件アサイン

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応募資格

■必須スキル・経験
・グラフィックデザイン・アートディレクションの実務経験(5年以上目安)(ゲーム、エンタメ、広告代理店、デザインプロダクション等)
・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック表現と、世界観・ビジュアルコンセプトを最上流から定義してきた経験
・事業目標やKPI(売上・獲得・エンゲージメント等)を意識しクリエイティブの構成・見せ方を提案・実行してきた実績
・チームリード、後輩育成、デザインレビューなどの組織貢献・マネジメント経験
・自身の思考プロセス(課題設定、コンセプト、事業への貢献度など)を言語化して説明できるポートフォリオをご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・大規模プロダクトや人気IPにおけるグラフィックガイドライン・デザインシステムの策定・運用経験
・デザイナーチームのピープルマネジメント(目標設定・評価・1on1)の実務経験
・広告・ノベルティ・Web・動画など、アプリ外プロモーションを含めた多角的なグラフィックディレクション経験
・『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』をはじめとする弊社プロダクトへの共感と理解
■求める人物像

1. 経営・事業視点を持ち、「デザインで事業を伸ばす」ことにコミットできる方
単に見た目の美しさを追求するだけでなく、「どう表現すれば商品の価値が伝わり、事業成果につながるか」を最上流の戦略から思考・実行できる方。
2. 世界観の「美学」と、クオリティを担保する「構造化・言語化力」を併せ持つ方
プロダクトの世界観やディテールへの妥協なきこだわりを持ちつつ、その表現の理由をロジカルに言語化・チームへ共有し、組織全体の制作クオリティを底上げできる方。
3. チームとメンバーの成長に情熱を注げるピープルファーストな方
「自分一人が活躍する」フェーズを超え、メンバーの強みを引き出し、チャレンジできる環境や育成の仕組みを自ら創ることにやりがいを感じられる方。
4. 事業部や他職種とフラットに対話し、巻き込んで前進させられる方
プロデューサーや企画者と対等なパートナーとして対話し、「表現の可能性」を視覚的・理論的に提示しながら、プロジェクトを力強く前進させられるコミュニケーション能力をお持ちの方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 700万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

当社が展開するプロダクト(新規立ち上げ/既存事業)において、
UI/UX領域を軸としながら、UX提案〜UI設計〜グラフィック制作〜演出・プロモーション領域まで、あなたの強みと意欲に応じてマルチに携わっていただきます。
① 最上流からのUX提案・「新しい遊び方」の企画構想
・お客様がデジタル空間(世界観)でワクワク・没入できる「新しい遊び方・コミュニケーション体験」の概念整理・UXコンセプト提案
・企画の初期段階(0→1)から参画し、ユーザーテストや定性・定量データをもとにカスタマージャーニーや画面遷移フローを最上流からデザイン
② デジタルワールドを構築するUI設計・プロトタイピング
・Figma等を駆使したUI設計(機能レイアウト・ワイヤーフレーム作成)および、
触ってときめくマイクロインタラクション・演出設計
・言葉だけでなく、動的なプロトタイプ(Figma/After Effects等)を素早く作成し、企画・エンジニアと対話しながらアイデアをブラッシュアップ
③ 世界観を彩るグラフィックデザイン・アセット制作
・アプリ内の世界観を深める画面装飾・アイコン・アセット・2Dグラフィックの制作・監修
・新機能リリースやイベントに合わせたキービジュアル、ゲーム内バナー、プロモーション用グラフィック素材の企画・制作
④ プロダクトの品質管理・自走的なUI改善
・エンジニアと連携した実装データの作成・デザインシステムの運用・更新
・「もっと過ごしやすく、愛されるアプリ」にするための自主的なUI改善提案・実装推進

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応募資格

■必須スキル・経験
・UI/UXデザイン、またはデジタル領域におけるグラフィックデザインの実務経験(3年以上目安)
・Figma、Photoshop、Illustrator等を駆使したデザイン制作スキル
・UIの画面作成にとどまらず、グラフィック制作(アセット/バナー/装飾など)やUX提案(画面フロー/プロトタイプ)にも幅広く関わった経験(または強い意欲)
・企画者やエンジニアと対話し、アイデアを自分の手で視覚化(プロトタイプ・画像)して提案・推進できるコミュニケーション力
■歓迎スキル・経験
・ゲーム、アバター・メタバース系アプリ、またはエンタメ系サービスの制作経験
・After EffectsやUnity等を用いたアニメーション・エフェクト・演出の制作経験
・キービジュアル制作、バナー広告、SNSプロモーション用素材など幅広くグラフィックを手掛けた経験
・新機能・新施策の0→1提案やプロトタイピングによる検証経験
■求める人物像
1,「デザインの境界線」を作らず、幅広くいろいろ挑戦したい方
「自分の役割はUI画面を作るだけ」と決めつけず、UX思考からグラフィック制作、演出、プロモーション素材まで、「面白そうなことには全部関わりたい!」という意欲と柔軟性をお持ちの方。
2,「デジタル空間での新しい遊び」を自分から提案できる方
既存の画面レイアウトの型に捉われず、「デジタルワールドだからこそできる面白い体験」「ユーザーが思わず触りたくなるグラフィック・演出」を前向きに発想・提案できる方。
3,頭の中のアイデアを素早く「カタチ(画像・動く試作)」にして見せられる方
言葉だけで議論するのではなく、Figmaやグラフィック画像、プロトタイプ動画を使って「こんなイメージです!」と素早く視覚化し、チームを巻き込んで楽しくモノづくりができる方。
4,チームでの会話やフィードバックを楽しみながら進められる方
指示を待つのではなく、課題や「やりたいこと」に対して自らエンジニアや企画に話しかけ、対話を通じてプロダクトに実装されるまで粘り強く推進できる方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 550万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

ただ指示された絵を描くだけじゃない。
テーマの企画からラインナップ決定、販売戦略、そしてハイクオリティなアート制作まで——あなたのクリエイティブで、ユーザーを魅了する「最高の体験」を作り上げませんか?
ポジションの魅力・やりがい
「描くだけ」で終わらない、企画・ディレクション領域への挑戦
▷テーマ選定、ガチャのラインナップ構成、販売戦略まで深く関われます。
自分の「これ絶対かわいい/格好いい!」というアイデアをそのままプロダクトに落とし込める環境です。
▷自分の強みを軸にステップアップ
得意なデザイン領域(ファッション、インテリア、キャラクター等)からスタートし、徐々にアートディレクションや企画全般へと領域を広げていただけます。
▷ダイレクトな市場反応とヒットの快感
自分が提案・制作したガチャやアイテムがリリースされ、
ユーザーからの大きな反響や売上としてダイレクトに成果を感じられる大きなやりがいがあります。
役割
アバターアイテム(ガチャ等)の企画提案から、アートディレクション、グラフィック制作まで一連のプロセスをお任せします。
業務内容
▷企画・構成立案
アバターアイテム(ガチャ)のテーマ・コンセプトの企画提案
ユーザーニーズやトレンドを捉えたアイテムラインナップ・販売戦略の策定
▷アートディレクション
テーマに基づいた世界観のトーン&マナー定義、クオリティ管理
▷デザイン制作
アバターアイテム(キャラクター、衣装・ファッション、インテリア、背景・空間など)のデザイン・イラスト制作

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応募資格

【必須スキル・経験】
・アバターデザインまたはゲームグラフィック制作の実務経験(目安:2〜3年以上)
・Photoshop, Illustrator, Clip Studio等のデザイン/イラストツールのスキル
・トレンドを捉えた魅力的なデザイン(衣装、キャラクター、空間等)を生み出せる表現力
・ご自身の制作実績・クオリティがわかるポートフォリオ(作品集)のご提出
【歓迎スキル・経験】
・ガチャ等のアイテムラインナップ構成や、テーマ企画の提案実務経験
・アートディレクション(品質管理・テイスト合わせ等)の経験
・アニメーション(Spine/Live2D等)を意識したパーツ分けイラスト制作の経験
・ユーザー目線・市場のトレンド(ファッション、サブカルチャー等)に敏感で、それをデザインに落とし込める方
【求める人物像】

・指示されたものを作るだけでなく、「どうすればユーザーに響くか」を自ら考え発信・提案できる方
・自身の強み(衣装デザインが得意、背景・空間づくりが得意など)を武器に、クオリティにこだわり抜ける方
・チームメンバーとスムーズに意図を共有し、協力して成果を出せる方

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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