仕事内容
【業務内容】
主に以下の業務をご担当いただきます。
・公式Discordサーバーの運営および日常的なコミュニティ管理(英語)
・自社SNSアカウントの管理・運営(英語)
・コミュニティ内のフィードバック収集および社内チームへの共有
・北米・欧州・アジア市場におけるマーケティングおよびプロモーション業務
・海外向けプレスリリースの企画・作成・配信
・海外PR会社との連携・ディレクション
・各種データ分析に基づく課題抽出および改善提案
・社内外のさまざまなステークホルダーとの折衝・調整業務
※ゲーム業界でのご経験がない方もご応募いただけます。
応募資格
■必須条件
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(読み・書き・会話)
・エンターテインメント分野における最新トレンドに高い関心を持ち、主体的に情報収集ができる方
・基本的なPCスキルを有する方(Excel・Word・PowerPoint など)
■歓迎条件
・Discordやその他SNSでのコミュニティ戦略策定、運用のご経験
・日本語および英語でのビジネスコミュニケーションが可能な方
・エンターテインメント全般に幅広い興味・関心をお持ちの方
・海外マーケティング/プロモーションの実務経験(業界・地域不問)
・Adobe製品の使用経験、または動画編集の基礎スキルをお持ちの方
・チームリードやプロジェクトマネジメントのご経験
仕事内容
自社ゲームソフト、スマートフォン向けアプリのプロモーション業務全般
具体的には・・・
担当タイトルのプロモーション企画立案・効果測定
マーケティングリサーチの実施・分析
各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
応募資格
【応募の対象となる方】
学歴不問
プロモーション業務経験のある方(ゲーム業界での経験者優遇)
コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、スマホアプリゲームが好きな方(すべてでなくても可)
ゲームに限らずエンターテインメント分野に幅広い知識・興味のある方
明るくポジティブな対応ができる方
コミュニケーション能力が高く、情報管理や調整が得意な方
Word、Excel、PowerPoint等を使用しての資料作成が出来る方
仕事内容
当社公式アプリ「KT App」におけるコンテンツ企画・編集・運営業務をご担当いただきます。
ゲームタイトル、IP、イベント、コミュニティ情報などをユーザーへ届け、ファンとの継続的な接点創出を推進いただきます。
・KT App内コンテンツ企画・編集
・ニュース記事、特集記事の制作
・SNS連動施策の企画・運営
・各タイトルチームとの連携
・ユーザー動向分析、PV分析
・アプリ内キャンペーン企画
・CMS更新、進行管理
応募資格
必須要件
・Webメディアまたは編集業務経験
・ライティング経験
・基本的なPCスキル
・ゲームへの興味関心
尚可要件
・ゲームメディア編集経験
・アプリ運営経験
・SNS運用経験
・Photoshop等の基本操作
・Google Analytics利用経験
・動画・画像編集経験

▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
自社ブランディングの戦略立案から、具体の広報施策の実行・運用まで幅広くお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・コーポレートに関する広報業務全般
・プレスリリースや広報資料の作成、配信
・企業SNSの運用
・コンテンツ広報担当部署との連携
・オウンドメディアの企画、記事編集、執筆、運営
・イベントの企画、運営
・広報活動におけるデータ分析、それを用いての社内コミュニケーション
・社内広報
・インシデント発生時の対応
・媒体とのリレーション構築(問い合わせ対応、取材誘致と立ち合い、各種イベント運営)
・その他当社広報に関わる業務
応募資格
【必須スキル】
・IT/エンタメ系事業会社で広報の経験がある方
・ゲーム、コンテンツ、エンタメに知見が深い方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での広報業務経験がある方
・SNSの運用業務の経験がある方
・ブランディングやファンマーケティングの経験がある方
・ゲームへの興味、関心が強く、普段からプレイされている方
【求める人物像】
・広報活動をデータドリブンで進めて行ける方
・様々な業務に取り組むことができる柔軟性、積極性、スピード感をお持ちの方
・自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組む推進力のある方
・人と人とのコミュニケーションを大事にされている方
・新しいこと、面白いことを仕掛けるのが好きな方
仕事内容
自社ゲームソフト、自社コンテンツに関連したクロスメディア、マーチャンダイジング業務全般
具体的には・・・
クロスメディア展開を主としたTVアニメ、映画などの製作委員会、宣伝委員会の業務全般
クロスメディア展開の企画・実施、および社内外との連携、商品化/マンガ/アニメ/映画/タイアップ等の監修、版権管理
ライセンシーや広告代理店の窓口となり、社内の各セクション(制作/宣伝/広報/営業)と連動してのマーチャンダイジング全体計画、およびスケジュール管理
イベントの企画立案・スケジュール管理・機材管理・映像制作進行・設営撤去立会い・実施・運営など
イベント等で使用する、ノベルティの企画立案・制作進行管理など
マーケティングリサーチの実施・分析
海外クロスメディア窓口
応募資格
【応募の対象となる方】
学歴不問
製作委員会業務、メディア・ライツ業務、マーチャンダイジング業務経験のある方 (経験者優遇)
レベルファイブが好きな方、レベルファイブのゲーム、アニメ等コンテンツが好きな方
コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、スマホアプリゲーム、ブラウザゲームが好きな方(すべてでなくても可)
ゲームに限らずエンターテインメント分野に幅広い知識・興味のある方
明るくポジティブな対応ができる方
コミュニケーション能力が高く、情報管理や調整が得意な方
Word、Excel、PowerPoint等を使用しての資料作成が出来る方
Photoshop、Illustrator、InDesign等のグラフィックソフト使用経験のある方(必須ではありません)
日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
【望ましいスキル】
英語力(ビジネスレベル、海外企業との取引経験がある方)
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
採用広報のマネージャー候補として、採用広報の戦略立案から施策の運用まで幅広くお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・コーポレートに関する広報業務全般
・プレスリリースや広報資料の作成、配信
・企業SNSの運用
・コンテンツ広報担当部署との連携
・オウンドメディアの企画、記事編集、執筆、運営
・イベントの企画、運営
・広報活動におけるデータ分析、それを用いての社内コミュニケーション
・社内広報
・インシデント発生時の対応
・媒体とのリレーション構築(問い合わせ対応、取材誘致と立ち合い、各種イベント運営)
・その他当社広報に関わる業務
<業務の魅力>
採用力アップをミッションとした広報活動を社内各部門や関連会社と連携しながら行っていただくことが可能です。
運用中の施策だけではなく、新たな施策の企画から運用まで裁量を持って行える環境です。
応募資格
必須スキル
・IT/エンタメ系事業会社で広報の経験がある方
・ゲーム、コンテンツ、エンタメに知見が深い方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
歓迎スキル
・ゲーム業界での広報業務経験がある方
・SNSの運用業務の経験がある方
・ブランディングやファンマーケティングの経験がある方
・ゲームへの興味、関心が強く、普段からプレイされている方
求める人物像
・広報活動をデータドリブンで進めて行ける方
・様々な業務に取り組むことができる柔軟性、積極性、スピード感をお持ちの方
・自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組む推進力のある方
・人と人とのコミュニケーションを大事にされている方
・新しいこと、面白いことを仕掛けるのが好きな方
▲
スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
新規プロジェクトの複数立ち上げや組織拡大に伴い、組織の成長を牽引する【中途採用人事 兼 広報】を募集します。
本ポジションでは、事業成長に必要な人材採用へのアプローチと同時にサムザップの魅力を外部へ発信していく採用広報お任せしたいと考えております。
「待ちの採用」から脱却するため、培ってきた目標達成へのコミットメントや周囲を巻き込む力を、サムザップの採用活動に活かしてみませんか?
【中途採用】
・採用ターゲットの策定およびアプローチ戦略の立案・実行
・ダイレクトリクルーティング(スカウト媒体)の対応
・人材紹介エージェントとの連携(リレーション構築、グリップ)
・候補者の志望度を上げるためのオファー面談、クロージングの実行
【採用広報】
・採用ターゲットに刺さるコンテンツ企画・発信(オウンドメディア、note等)
・現場クリエイターやエンジニアを巻き込んだミートアップ、採用イベントの企画・実行
・公式SNSの運用、社外向けPR活動
応募資格
【必須要件】
・人材紹介会社での実務経験
・法人、個人問わず、営業において目標達成実績をお持ちの方
【尚可条件】
・IT・Web・ゲーム業界における採用経験
・SNS運用や記事執筆など、外部への情報発信に興味関心がある
・決められた枠組みではなく、自ら課題を設定しKPI達成に向けて自走できる力
【求める人物像】
・目標達成に対する強いコミットメントと執着心をお持ちの方
・変化の激しい環境を楽しみ、フットワーク軽くスピーディに行動できる方
・現場の自ら飛び込み、関係値を構築できるコミュニケーション能力をお持ちの方
仕事内容
アニメーション事業において、当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。
宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。
▼職務内容詳細
・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築)
・計画に則った各種施策の企画・推進
・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション
・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む)
・主催/出展イベントの企画・運営
・TV/雑誌/WEBなど各種メディアとの折衝、広報業務
・宣伝予算(P/L管理含む)、チームの管理業務
※ご入社後は集英社DeNAプロジェクツへ出向いただく予定です
応募資格
【必須の能力・経験】
・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上
・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験
・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験
【望ましい能力・経験】
・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験
・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験
・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験
・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編集ソフト(Premiere Proなど)の実務での使用経験 ※ノンリニアでの指示出しができるレベルでも可
【求める人物像】
・アニメ・エンターテインメントに深い愛情と情熱を持ち、ビジネスの視点を持ってヒットへ導く執着心がある方
・最新の業界/マーケティングのトレンドを能動的にキャッチアップし、施策に反映できる方
・自身が先頭に立ち、不確実な状況でも周囲を巻き込みながら粘り強く業務を推進できる方
・高い協調性とバランス感覚を持ち、ステークホルダーと適切な着地へ誘引できるコミュニケーション能力をお持ちの方
▲
スタッフの一言 : ライブの熱狂を仕掛けるプロモーションディレクターを募集!
仕事内容
Colorful Palette ENCOREにおけるプロモーションディレクターとして、担当するライブタイトルの認知拡大・話題化・インプレッション最大化、そしてチケット/視聴数の最大化に向けた施策の立案から実行までを一貫して担っていただきます。
また、目的を達成するために自ら手を動かしてコンテンツ制作をしていただくこともあります。
単なる告知・拡散にとどまらず、コンテンツそのものの価値を最大化する視点を持ちながら、プロモーション戦略を設計・推進・制作していただきます。
・ライブタイトルごとのプロモーション戦略設計(誰に、何を、いつ、どう届けるか)
・情報解禁・出し順・タイミング設計(ティザー、告知、追加情報など)
・SNS施策の企画・運用ディレクション(公式アカウント運用、バズ施策、話題化・インプレッション最大化を意識したPR設計、ファンとのコミュニケーション設計)
・外部メディア・インフルエンサー・コラボ企画の検討及び推進
・販促物(ビジュアル、動画、特設サイト等)の企画・制作進行管理(デザイナー・映像チームとの連携)
・チケット販売・配信視聴などの数値目標設定及び進捗管理 - 実施後の振り返り・分析、次回施策への反映
・IP版元・関係各社との折衝、確認業務
・プロモーションに必要なコンテンツ制作など
応募資格
【必須スキル】
・アニメ・ゲーム・音楽・エンタメ領域でのプロモーション・宣伝・マーケティング領域で企画立案から実行までの実務経験(2年以上目安)
・SNS運用や情報解禁設計など、ファン・ユーザー向けコミュニケーション設計の経験
・数値目標(チケット販売数、視聴数、SNSエンゲージメント等)を意識した施策推進経験
・社内外の関係者と連携しながらプロジェクトを推進した経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ライブ・イベント・番組など、コンテンツをヒットさせた経験
・IPコンテンツの版元確認・監修対応の経験
・広告代理店、メディア、制作会社等でのプロデュース・プランニング経験
・外部パートナー(メディア、インフルエンサー等)との折衝経験
【求める人物像】
・ライブやコンテンツへの高い熱量をお持ちの方
・決まったやり方に縛られず、案件ごとに最適な仕掛けを柔軟に考えられる方
・数字(成果)にきちんと向き合える方 - チームで成果を出すことを大切にできる方
仕事内容
Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
具体的な業務例
プロジェクト全体方針に基づいたグローバルでのタイトルマーケティング戦略の立案、実行、レビュー
SNS・コミュニティ施策などのオウンドメディア運用
動画配信コンテンツや収録番組の企画・進行
海外イベント出展(BtoC・BtoB問わず)の企画・進行や、関連するノベルティ・キャンペーン施策
Web広告の運用・ディレクション
応募資格
必須条件
・ゲーム業界またはエンタメ業界でのプロモーション施策/進行の実務経験(3年以上)
・ゲーム全般が好きで、日常的にプレイしている方
・海外地域のプロモーションに関心を持ち、積極的に取り組める方
歓迎条件
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方
・デジタルマーケティングに関する知見や実務経験をお持ちの方
・企業におけるSNS運用またはWeb広告運用の経験をお持ちの方
・データ分析/調査をもとに課題抽出を行い、改善施策を企画/実行した経験をお持ちの方
求める人物像
・ソーシャルメディアを日常的に使い、英語圏のオンラインコミュニティでの文化や流行に敏感な方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・論理的に物事を伝えられる方
仕事内容
Cygamesが展開するコンシューマー・PCゲームの発売に向け、期待形成と販売本数の最大化を目的に、広告・コンテンツマーケティングを中心としたプロモーション戦略の立案・実行を担います。
プロデューサー・ディレクターと連携し、タイトル発表前から発売後、DLC・アップデートまで、ターゲットや訴求内容、情報公開計画を設計し、国内向け施策を主担当として、海外拠点や社内外の関係者と各施策を推進します。
ご経験・スキルに応じて、タイトルのマーケティング全体、または担当領域の責任者として複数施策をリードしていただきます。AAAタイトルをはじめ、規模や特性の異なる幅広いタイトルに携わることができます。
主な業務内容
タイトルの発売方針・情報公開方針に基づく、広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション戦略およびロードマップの立案
ターゲットユーザー、訴求点、情報公開時期・見せ方の設計、および意思決定者への提案・承認取得
公式Webサイト、公式SNS、プロモーション映像・トレーラー、生放送・収録番組、SNSキャンペーン等の企画・制作進行
タイトルの規模に応じた各種広告・タイアップ施策の企画、メディアプラン・予算設計、および施策実行の推進
ターゲットや施策目的に基づくクリエイティブ方針・制作要件の整理、および各種制作物のディレクション・フィードバック
広告代理店・制作会社等を起用する場合のオリエンテーション、制作・施策進行、広告運用・最適化のディレクション
メディアリレーション担当と連携した、メディア向け発表会・試遊会等の企画・進行
関係者と連携したKPI・評価指標の設定、各施策の実績集計・分析、および販売実績や市場調査結果を踏まえた振り返り・改善提案
応募資格
必須条件
・ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社等における、コンシューマーゲーム、PCゲーム、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験
・一つのゲームタイトルにおいて、複数のチャネル/施策を組み合わせた広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション計画を立案し、実行まで主導した経験
・プロモーション予算案の作成または予算配分、およびKPI/評価指標の設定に関与した経験
・意思決定者への企画・施策提案から承認取得までを行った経験
・コンシューマー/PCゲームに対する高い関心と理解を持ち、日常的にプレイしている方
歓迎条件
・タイトルの魅力やターゲット、施策目的を踏まえてクリエイティブを評価し、制作物に対して具体的なフィードバックを行った経験
・広告代理店・制作会社等と連携し、制作/施策進行をディレクションした経験
・プロモーション施策の効果分析を行い、改善提案につなげた経験
・海外市場向けプロモーションの企画/実行、または海外拠点/パートナーとの連携経験
・海外拠点/パートナーとのメール、資料確認、会議等に対応できるビジネスレベルの英語力
・コンシューマー/PCゲームのプロモーション実務経験
・CygamesのゲームやIPが好きな方
求める人物像
・ゲーム内容を深く理解し、ユーザーに伝えるべき魅力や訴求点を整理・言語化できる方
・発売までのスケジュールを逆算し、複数のチャネル/施策を一貫性のある計画として設計・推進できる方
・ターゲットや施策目的を基準に、制作物や施策の内容を判断できる方
・プロデューサー、ディレクターをはじめとする社内外の関係者と合意形成し、プロジェクトを前に進められる方
・開発状況や市場環境の変化を踏まえ、優先順位や計画を柔軟に見直せる方
・個別施策の完遂に留まらず、タイトルの期待形成と販売成果を意識して判断し、粘り強く改善を続けられる方
▲
スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
アジア地域を中心に、ゲームタイトルのプロモーション戦略立案、実行に携わっていただきます。
~具体的な業務内容~
●タイトルプロモーション戦略の立案、実行
●ストリーミング、イベント、その他の施策立案、実行
●海外販社、取引先との折衝、商談
応募資格
応募資格
【必須】
・エンタメ業界におけるプロモーション経験をお持ちの方(3年以上)
・社外、社内における調整業務の経験
・ビジネスレベルの英語力
【歓迎】
・ゲーム業界、玩具業界ご出身の方
・デジタルマーケティングの知見をお持ちの方
・ユーザー調査、市場調査等の実施、分析経験がある方
・ゲームが好きで普段からゲームをプレイしている方
・中国語でのビジネス経験
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
※過去に関わった作品URL等ございましたら職務経歴書内に記載ください。

仕事内容
アプリボットで運用、開発中ゲームのSNSを活用したプロモーション施策を中心に、リアルイベント企画などの作成/運用を行っていただきます。
・主にTwitterを中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・スケジュール、予算の管理
・SNSの運用
・リアルイベントの企画・立案、当日の運営
など
▼配属先
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
▼現職にこんな課題をお持ちの方におすすめ
・年功序列で、大きな裁量をもつことができない
・役職が詰まっていて、成果を出しても昇格昇進できない
・扱うゲームジャンルが限定されており、新しいジャンルに挑戦しにくい
・AAA級タイトルのプロモーションに関わってみたいが難しい
・事業判断、経営判断が遅く、新しいことへ挑戦するのに時間がかかる
・隣の部署が何をしているかわからない、横のつながりが乏しく閉塞感がある
・例えば「プロモーションプランナーからゲームプランナーへ」といったジョブチェンジがしにくい(かつ、ジョブチェンジによって年収が大幅に下がるなど、挑戦しにくい)
・リリースを迎えるまで給与が上がらない、ゲーム売上に給与が比例しすぎていて、人生設計がしづらい
・開発設備が古い
・トップダウンな社風で、意見が通りにくい
▼弊社へ転職するメリット
・入社年次や年齢、新卒中途を問わず、大きな裁量を持つことができる
・幅広いジャンルのゲームを取り扱っている
・ゲームのみならず他事業も多数展開している
・アプリボットのみならずSGE(サイバーエージェントげのゲーム事業部)としても幅広いゲームやサービスを展開している
・AAA級タイトルに関われる
・CAグループ=インターネット広告事業やメディア事業など、ゲーム以外の大きな経営基盤があり、大規模開発にも挑戦できる環境
・子会社戦略かつカンパニー制をとっており、事業判断スピードが速い
・プロジェクトや子会社の垣根を超えて職種の横のつながりがしっかりとあり、ノウハウ吸収や相談しやすい環境
・新規開発中プロジェクトでもしっかりと評価する社風
・開発環境においても設備投資しており、最新の設備を完備。
・はたらく環境や組織を自分たちの意見で改善していける社風(例:みらい会議)
応募資格
【必須の経験/能力】
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション業務経験がある方
【 以下の経験をお持ちの方を歓迎します 】
・Twitterを活用したキャンペーンの企画・運営経験
・ゲームやアニメ等のリアルイベントの企画・運営経験
・ゲーム全般が好きな方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
仕事内容
「部署概要」
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。
組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60〜80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本〜多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。
「業務内容」
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行
■プロダクトマーケティングミッション
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
応募資格
【必須条件】
※以下、いずれかのバックグラウンドをお持ちの方
・ソーシャルゲームにおけるマーケティング・プロモーションの戦略立案および実行経験(3年以上)
・広告代理店等において、ゲーム会社(ソーシャルゲーム)をメインクライアントとしたマーケティング戦略の提案・アカウントマネジメント経験(3年以上)
【歓迎条件】
・SNS、Webメディア、インフルエンサー等を複合的に活用したデジタルマーケティングの全体設計・運用経験
・市場やユーザー特性(海外市場、または国内の多様なユーザーセグメント・ファンコミュニティ)を踏まえたマーケティング施策の設計経験
・データ(KPI・主要メトリクス)分析に基づく、広告クリエイティブの改善ディレクション経験
・データアナリティクスチームや開発・運営プロダクト側と連携し、ゲームのLTV(顧客生涯価値)最大化にコミットした経験
・ソーシャルゲーム、またはゲームプラットフォームビジネスへの深い理解
・5名以上のメンバーマネジメント経験(目標設定、評価、育成、組織マネジメントの一連の実務経験)
仕事内容
■ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修をご担当いただける方を募集いたします。
ソニックに関するさまざまなコンテンツを横断的に担当し、ユーザーの目に触れる直前の品質を支える仕事です。
ゲームはもちろん、グッズやコラボ、PRなど幅広いプロジェクトに関われるため、自分の仕事の成果をいろいろな場所で実感できます。
キャラクターや世界観、ストーリー、ゲーム仕様など、ソニックに関する幅広い知識を活かして監修を行うほか、
社内外から「ソニックのことならこの人」と頼られる存在として活躍できます。
IP全体に関わることができるやりがいのある仕事です。
<業務例>
①クリエイティブコンテンツ制作業務
■ 主にファン向けのクリエイティブ(ファン向けコンテンツ、ポータルサイト等)の企画開発や進行管理
■ 上記や、ゲーム開発に関わる音声収録の諸業務(窓口、脚本修正、収録立ち合い等)
■ キャラクター世界観設定の資料化のメンテナンス
②ソニックIPの関わるコンテンツの監修業務
■ 社内開発ゲームのソニックに関わるキャラクターおよび世界観の監修
■ ソニックシリーズ全体の設定とナラティブの管理、メンテナンス
■ ライセンスアウト商品(ゲームコラボ含む)のソニックに関わるキャラクター及び世界観、ゲーム仕様の監修
■ プロモーション、PR、その他社内外のソニックを取り扱ったコンテンツの監修
③その他組織運営業務
■ 議事録作成
■ サンプル品等の在庫管理や社内展示 など
応募資格
【必須】
・シナリオ、映像、イラスト系のクリエイティブ実績(趣味の活動でも可)。
・ゲーム制作業務の経験
・ソニックタイトル 1作以上クリア済
・高度な文章作成読解能力。※外国籍であれば日本語N1以上
【歓迎】
・ソニックの基礎知識。ソニックタイトルを5作品以上クリア済み。
・ソニック系のアクションゲームが得意なこと。
・リーダー経験。
・音声収録マネジメント&ディレクション経験。
・コンシューマアクションゲーム制作における企画業務。

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スタッフの一言 :
新規タイトル増加およびさらなる事業成長を見据え、マーケティング部内におけるADクリエイティブの制作・運用体制を強化するため、マーケティングデザインチームを率いるリーダーポジションを募集します。
動画を中心とした広告クリエイティブについて、タイトルの魅力や世界観を正しく理解したうえで、colyとしての品質を担保しながら、社内外の制作体制を統括していただくポジションです。
ご本人が制作実務を主担当として担うのではなく、クリエイティブの品質判断、ディレクション、制作進行、外部パートナー管理およびチームマネジメントを中心にお任せします。
仕事内容
当社のゲームIPにおける広告クリエイティブのディレクションを担っていただく方を募集します。
ダウンロード数800万以上、アニメ化・舞台化など多彩なメディア展開を行うタイトルの魅力を深く理解し、ユーザーの心を動かす広告表現を企画・開発していただきます。
本ポジションでは、動画・静止画を中心とした広告クリエイティブのコンセプト設計から品質ディレクションまでを担当。
ユーザーインサイトや広告成果データをもとに訴求や表現を磨き込みながら、クリエイティブの勝ち筋を生み出していただきます。
社内のマーケティング担当や制作チーム、外部クリエイターと連携しながら、Web広告はもちろん、ポスターや屋外広告、展示装飾など幅広いクリエイティブに携わり、広告成果とブランド価値の両立をリードしていただくポジションです。
【具体的には】
■広告クリエイティブ戦略・コンセプト開発
ゲームタイトルやIPの魅力を深く理解し、ユーザーインサイトや市場環境を踏まえた広告クリエイティブの企画・構想をお任せします。
・新規ユーザー獲得に向けた訴求開発、コンセプト設計
・動画広告、静止画広告、プロモーション施策における表現企画
・タイトルごとのブランド価値を高めるクリエイティブ方針の策定
・広告成果を踏まえた新たなクリエイティブアプローチの開発
■クリエイティブディレクション
社内外のクリエイターと連携しながら、広告クリエイティブの品質をリードしていただきたく存じます。
・構成、演出、コピー、デザイン、モーションのディレクション
・制作物レビューおよび品質向上のためのフィードバック
・クリエイティブのクオリティライン策定と運用
・広告成果と表現品質を両立するクリエイティブ改善
■クリエイティブ組織・制作体制の推進
より良いクリエイティブを継続的に生み出すための制作体制づくりを、一緒に進めていただきたく考えています。
・社内外クリエイターとの協業推進
・外部制作会社の選定およびディレクション
・複数案件の進行管理および優先順位設計
・チームメンバーへのレビューやナレッジ共有
・制作フロー改善および組織づくりへの参画
▼具体的な制作参考例
https://youtu.be/zmmMzo0MNAA?si=P9EunPDWn-Yxvx_3
https://youtu.be/X5y0cFCMXuw?si=W_-AI3TF3OmtJpnG
応募資格
<必須>
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域における広告クリエイティブ、またはプロモーションクリエイティブのディレクション経験(3年以上)
・動画クリエイティブを中心に、構成・演出・デザイン・モーション等の品質判断を行った経験(件数や年数を問わない)
・広告成果やユーザー反応をもとにクリエイティブ改善を推進した経験
・社外制作会社や外部クリエイターとの折衝、進行管理の経験
・After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator等の制作ツールに関する知識または使用経験
※応募時にご自身がクリエイティブディレクションを担当した成果物のリスト、またはポートフォリオのご提出をお願いします。
(ご自身で直接制作したものである必要はありません。)
※動画の場合、データそのものではなく、動画の視聴が可能なURLでのご提出でも構いません。
<歓迎>
・ゲーム広告、アプリ広告、運用方広告におけるクリエイティブディレクション経験
・IPやキャラクターコンテンツを活用したプロモーション、広告クリエイティブの制作・監修経験
・女性向けゲーム・コンテンツへの理解や興味関心
・クリエイティブチームのリード、組織づくり、人材育成に携わった経験(または、それに近しいご経験)
・動画広告や運用型広告において、クリエイティブ改善を通じて成果向上を実現した経験
求める人物像
・クリエイティブの良し悪しを感覚だけで判断するのではなく、その背景や意図を言語化しながらチームへ伝えていただける方
・タイトルやキャラクターの魅力を深く理解し、お客様にそれを届ける広告表現へ落とし込むことにやりがいを感じる方
・自ら制作するだけでなく、ディレクションやフィードバックを通じてクリエイティブ全体の品質向上をリードしたい方
・広告成果とクリエイティブ品質の両方を意識しながら、より良い表現を追求していただける方
・チームや組織の成長にも関心を持ち、ナレッジ共有や後進育成にご一緒に取り組んでいただける方
・複数の関係者と協力しながら、プロジェクトを主体的に推進してこられた方

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スタッフの一言 :
現在当社では、事業拡大および新規タイトルの増加に伴い、マーケティング組織の強化を進めています。
運営タイトルの集客最大化と広告投資対効果の向上を重要な成長戦略の一つと位置づけており、広告運用からクリエイティブ改善までを内製で推進しています。
各フェーズにおける認知形成、話題化、集客最大化を担うプロモーション担当を募集します。
タイトルの魅力を整理し、適切なターゲットへ届けるための戦略設計から施策実行までを推進いただくポジションです。
仕事内容
当社のタイトルのマーケティング戦略立案から実行まで、一気通貫でリードしていただきます。
<具体的には>
・市場分析や競合調査を通じたターゲットユーザーの発見とインサイト抽出
・タイトルの魅力を最大化するプロモーション戦略およびコミュニケーション設計
・事前登録からリリース後の初速最大化に向けたマーケティング施策の企画・推進
・デジタル広告、SNS、PR、インフルエンサー施策など、多様なチャネルを活用したプロモーションの企画・実行
・ユーザーの心を動かすクリエイティブコンセプトやメッセージ開発
・開発、運営、制作会社など社内外の関係者と連携したプロジェクト推進
・各施策の効果測定、データ分析、および改善施策の立案・実行
単なる施策運用ではなく、タイトルの成功に向けたマーケティング戦略の上流工程から携わり、大きな裁量を持ってチャレンジできるポジションです。
応募資格
<必須>
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域におけるプロモーション実務経験3年以上(広告代理店勤務含む)
・市場分析やユーザー理解に基づき、企画立案から実行、効果検証まで一貫して推進した経験
・複数のステークホルダーを巻き込みながら、プロジェクトを主体的に推進した経験
<歓迎>
以下、いずれかに該当する方のご応募を歓迎いたします。
・ゲーム、アプリ、エンタメ領域における新規タイトルや大型プロモーションの立ち上げ経験
・STP設計、ペルソナ設計、カスタマージャーニー設計など、マーケティング戦略立案の経験
・マーケティングフレームワークを活用した課題整理・戦略策定の経験
・広告、SNS、PR、インフルエンサー、イベントなど複数チャネルを横断したコミュニケーション設計経験
・Google、Meta、X、TikTokなどを活用したデジタル広告の運用および最適化
・女性向けコンテンツまたはIPタイトルのプロモーション経験
求める人物像
・ユーザー視点と事業視点の両方を持ち、課題を構造的に捉えて解決までご一緒に進めていただける方
・タイトルやコンテンツの魅力を構造化、言語化していただける方
・変化や挑戦を前向きに捉え、それに合わせて自律的に行動していただける方
・関係者と円滑に連携し、周囲を巻き込みながら成果創出のためにコミュニケーションをとっていただける方
・マーケティングへの探究心が高く、新しい手法やトレンドを継続的に学べる方

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スタッフの一言 :
現在当社では、事業拡大および新規タイトルの増加に伴い、マーケティング組織の強化を進めています。
運営タイトルの集客最大化と広告投資対効果の向上を重要な成長戦略の一つと位置づけており、広告運用からクリエイティブ改善までを内製で推進しています。
本ポジションでは、単なる広告運用に留まらず、ユーザー獲得戦略の立案、クリエイティブ改善、効果分析、運用方針の策定まで一気通貫で担当いただきます。
広告配信データやユーザー行動をもとに仮説を立て、運営タイトルの成長を牽引いただける方を募集しています。
仕事内容
新規・運営中タイトルの集客および売上最大化に向けて、デジタル広告運用の戦略立案から実行、改善まで一貫して担当いただきます。
<具体的には>
・Google、Meta、X、TikTokなどを活用したデジタル広告の運用および最適化
・広告予算管理、入札調整、配信設計を通じたKPI達成の推進
・広告クリエイティブの企画立案、制作ディレクション、および改善PDCA
・媒体特性やユーザーインサイトを踏まえた訴求設計・ターゲティング戦略の立案
・集客施策および売上最大化施策の企画・実行
・広告配信結果の分析、レポーティング、および改善提案
・計測環境やアトリビューションを踏まえた施策評価と運用改善
・競合分析や市場動向調査をもとにした運用戦略の見直し・提案
・開発、運営、クリエイティブチームなど関係部署と連携したプロジェクト推進
単なる広告運用ではなく、ユーザー獲得戦略やクリエイティブ改善を通じてタイトルの成長に直接貢献できるポジションです。
応募資格
<必須>
・Web広告運用経験(3年以上/広告代理店・事業会社いずれも可)
・広告配信データをもとに課題分析を行い、改善施策の立案・実行まで推進した経験
・関係者(社内外どちらも可)と連携しながら施策を推進した経験
<歓迎>
以下、いずれかに該当する方のご応募を歓迎いたします。
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域における広告運用経験(目安5年)
・数値目標に対してPDCAを回し、成果・目標のために自律的に取り組んだ経験
・海外向け広告運用またはグローバルマーケティング経験
・クリエイティブディレクション、ABテスト設計、クリエイティブ改善のご経験
・運営型タイトルにおける集客施策や売上向上施策の企画・実行経験
・SNS広告、動画広告、静止画広告など複数メニューを横断した運用経験
・LTV、ROAS、CPAなどの指標を活用した予算最適化経験
・STP設計、ペルソナ設計、カスタマージャーニー設計など、マーケティング戦略立案の経験
求める人物像
・数字や事実をもとに課題を特定し、論理的に改善策を考えられる方
・自ら仮説を立て、スピード感を持ってPDCAを回せる方
・広告運用だけでなく、クリエイティブ面にもご興味を持ち、デザイナー等他職種との連携を行なっていただける方
・運営タイトルの成長に粘り強く向き合い、継続的な改善を楽しめる方
・変化の早い市場環境の中でも主体的に学び続けられる方

仕事内容
開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます
【具体的な業務内容】
・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
・Xキャンペーン等オンライン施策
・生放送やイベント出展等オフライン施策
・アプリストア対応
・その他PR施策
・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
・デザイン依頼書作成
・お客様向け/メディア向け文章作成
・プロモーションに関する事務タスク
応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験をお持ちの方
・プロモーション業務
・マーケティング業務
・広報業務
・エンタメ業界でのプランナー業務もしくは進行管理業務
歓迎要件
・異なる職種間のブリッジ役・連携経験
・ゲーム業界での進行管理経験
・ビジネス商談経験
・リリース前タイトルにおける事前プロモーション経験
・日本国内以外にもサービス展開しているタイトルのプロモーション経験
・お客様向けのお知らせや案内文の作成経験
・プレスリリースや記事の原稿執筆経験
求める人物像
・プロジェクトのコンセプトを理解し、プロモーションに取り組める方
・フットワークが軽く、臨機応変に業務に取り組める方
・チームワークを得意とする方
・スケジュールや成果に対するコミットに熱意を持てる方
・論理的思考力があり、課題の本質を見極めて行動できる方
仕事内容
◆スマートフォン・家庭用向けゲームの欧米市場向け販促関連業務のアシスタントを募集します。
・海外向け販促プランニングに関するコーディネート・監修・スケジュール管理
・国内外イベント対応(準備・企画・運営・海外メディア対応)
・海外子会社・販社との連絡業務
・各種海外向け宣伝関連素材(広告・動画・ウェブサイト・パッケージ・プレスリリース等)の監修、及び管理
・その他、日英資料翻訳、海外市場でコンテンツを発売するためのコーディネート業務全般
※海外出張の可能性あり
【仕事の面白味】
主に欧米市場に向けた弊社コンテンツの販促関連業務になります。
海外子会社のスタッフ、国内マーケティング担当者、開発者など様々な関係者と話し合いながらマーケティングプランの作成に携わり、積極的にアイデアを出して一緒にキャンペーンを盛り上げることもやり甲斐のひとつです。
海外ゲームイベント等で直接お客様の喜ぶ顔を見られた時にはとても達成感を感じる事ができます。
応募資格
【必須】
・海外ベンダーや顧客との折衝経験
・英検準1級、もしくはTOEIC800点相当の英語力、ネイティブ並みの日本語力
・ゲームはじめエンターテイメントコンテンツ全般に興味のある方
・オフィス系ソフト(Word、Excel、Power Point等)の基本操作ができる方
【歓迎】
・グラフィックソフト(Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等)が使用できる方(※高度なスキルは不要
【応募にあたり】
・これまでにプレイしたゲームのタイトルをご記載ください(履歴書もしくは職務経歴書、別紙での記載でも可)
※プレイタイトルが多い場合は直近1~3年間のプレイタイトルをご記載ください
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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