仕事内容
スマートフォン・コンシューマ機のゲーム開発における2Dアニメーターの方を募集します。
・ゲームキャラのアニメーション
・アニメーションの企画(絵コンテ)
応募資格
【必須条件】
・2Dアニメーションの実務経験1年以上
※使用ツール不問
【歓迎条件】
【求める人物像】
仕事内容
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出の制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル演出制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【仕事内容】
・バトル演出の制作業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
-モーションデータ実装
-カメラデータの作成
-エフェクトデータの組み込み
-サウンドの提案、データ組み込み
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・アニメーションシーケンス制作経験
・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇
【歓迎条件】
・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します)
・Unityの使用経験、Unity Playmaker の使用経験
・格闘/アクションゲーム、Live2D/スプライトアニメーションやリミテッドアニメーションの知識や制作経験
・コマンドバトル制のゲーム等、同じ様な作業経験
・英語/中国語の語学スキル
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
※ポートフォリオがある方はご準備ください。
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
仕事内容
同社開発、受託開発におけるゲーム・アニメーションの2DCGデザイン制作業務
【具体的には】
スマホ向け有名ゲームタイトル運営・開発における、2Dアニメーション制作業務です。
アニメーション制作はSpriteStudioを使用しますが、Spine経験者の方も歓迎です。
得意な部分から携わっていただき、色んな業務にチャレンジしてください。また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても当社は理想的な環境です。
【契約期間】
6月~1か月間(プロジェクトの状況により順調にいけば長期になる見通し)
【在宅勤務について】
経験豊富でコミュニケーションに支障がないと判断できれば完全在宅も可能です。
出社いただく場合は大阪本社を想定しています。
応募資格
【必須条件】
・2Dアニメーション制作経験
・Spine、もしくはLive2Dでの実務経験者
※ポートフォリオとして、上記ツールで作成した制作工程の分かるものが提出できる(専用拡張子のデータファイル)
【歓迎条件】
・2Dゲーム・映像の制作経験
・3DCGの経験
▲
仕事内容
マンガ事業(WebToon)にて、アートディレクション業務をお願いします。
※職種未経験歓迎のポジションとなります
◆具体的な業務内容
・アートディレクション業務
外注チェック
品質チェック
内部、外部のクリエイティブチェック
※下書き、線画、背景、仕上げ工程のクリエイティブ(制作したもの)が
作品のレギュレーションに沿っているかを確認いただきます。
内容を確認して、修正箇所があれば、修正もお願いします。
その他、写植(文字入れ)や、書き文字の作成など
◆仕事のやりがい
あなたが手掛ける作品で、最終的なクリエイティブを担うことになるので
誰が担当するかによって、読み味が大きく変わります。
あなたのクリエイティブを世界中の人に届けるチャンスが用意されています。
裁量をもって自分で作品をどんどん良くしたいと思うかたには、
とてもやりがいのある業務です。
◆仕事の厳しさ
最終的なクリエイティブを担っていただくため、
関係各所との調整や、クリエイティブに真摯に向き合う努力が必要です。
作品のクリエイティブに大きく影響するため、
とても重要なポジションとなります。
ルーティンワークを希望しているかたには、あまり向かない業務です
応募資格
【必須スキル】
・マンガやアニメ、映像などエンタメが好きなかた
【歓迎スキル】
・イラストレーターとしてのご経験
・クオリティチェックのご経験
・標準的なPCスキルがあるかた
▲
仕事内容
◆自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作をお任せします。
自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となって活躍頂けるような方になっていただきたいと考えております。
◆具体的な業務内容
・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・進行管理等
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの基本スキル
【歓迎スキル】
・ゲーム業界でのイラスト制作経験
▲
仕事内容
マンガ事業(WebToon)のネームクリエイターとしてご活躍いただくお仕事です。
◆具体的な業務内容
・シナリオから絵コンテへの落とし込み
文字の作品を絵に起こす業務です
◆仕事のやりがい
作品を文字から絵に起こすため、
誰がやるかによって作品の内容に大きく影響があります。
Webtoonという新しい業態で、
新しい価値観にいちから挑戦して学び、成長することができる環境です。
◆仕事の厳しさ
これから市場が大きく成長していく中で、ルールや作法など整備されていないため、
あなた自身での研究が求められるポジションです。
また作品ごとに演出方法や間の取り方などは様々です。
インプット、アウトプット共に常に更新していく必要があります。
応募資格
【必須スキル】
・想像力があるかた
・映像やマンガに興味があるかた
・柔軟な発想ができるかた
【歓迎スキル】
・標準的なPCスキルがあるかた
※ポートフォリオのご提出も必須です
▲
仕事内容
弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。
◆具体的な業務内容
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)
バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です
応募資格
【必須スキル】
・Spine、SpriteStudio、Live2D等のスケルタルアニメーションの基本スキル
【歓迎スキル】
・ゲーム系のアニメーションまたはモーション作成の実務経験
・フィードバックのご経験
・アニメーションの基礎があるかた
・筋肉や関節など、人体構造の理解があるかた
・ゲームに対するモチベーション
・ユーザー志向でモノ作りができるかた
仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作
応募資格
【必須条件】
ゲームのCG制作実務経験者
・MAYA、Softimage、3DSMAX、Motionbuilder等DCCツールによる手付モーション制作経験者
仕事内容
◆家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
【具体的に…】
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト制作
③ユーザーインターフェイスデザイン制作
④2Dアニメーション制作
応募資格
【必須条件】
ゲームのCG制作実務経験者
①~③:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者
④:Live2D、Spine、Flash等による2Dアニメーション制作経験者
仕事内容
■家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・3Dエフェクト制作
ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。
デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。
近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。
応募資格
【必須条件】
ゲームのCG制作実務経験者
・Maya、Softimage、3DSMAX、その他ツール等による3Dエフェクト制作経験者
仕事内容
◆グローバル地域向けのクリエイティブキャンペーンやアセットのデザイン
◆マネジャーへのレポート
【具体的に…】
当社で開発されるゲームタイトルのロゴやビジュアル制作から、製品周りの制作、広告制作、グッズ制作などグラフィックデザイン全般をご担当いただきます。
特にグローバル地域向けのプロジェクトやタイトルをご担当いただきます。
【人材像】
積極的な姿勢と時差のあるチーム環境でも仕事ができること。
高いコミュニケーション能力を持ち、組織化されていること。
グローバルなクリエイティブエクセレンスを実現するために、積極的でオープンマインドな方。
応募資格
【必須条件】
・デザイン事務所、広告代理店、クライアントサイド企業での勤務2年以上
・デジタルデザイン、制作の実務経験が必要
・ゲームへの強い興味
・異なる言語でのデザイン経験
・Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator、Dreamweaver)における実務レベルのデジタルデザイン能力
・コーディングスキル(HTML、CSS、JavaScriptなど)
・英語のタイポグラフィーデザインスキル
・日英ともに流暢な文章力、会話力(TOEIC900点以上、JLPT N1)
・美術系大学および大学院を卒業されている方
【歓迎】
・ディレクション経験
・WEBバナー、簡単なWEBサイトの制作経験があればなお良し
・ゲーム業界でのご経験
仕事内容
◆当社オフィシャルショップ(KOEI TECMO SPOT/渋谷パルコ6階)や通販で扱うグッズやゲームソフトの限定版の特典などの商品企画をご担当いただきます。
【具体的に…】
KOEI TECMO SPOT:https://www.gamecity.ne.jp/ktspot/
・KOEI TECMO SPOTに並ぶグッズの企画
・夏・冬コミケや東京ゲームショウ向けの商品企画
・プレミアボックス企画
・サウンドトラックCD制作、それに付随する権利関係の対応等
応募資格
【必須条件】
・エンタメ、グッズ、玩具業界で商品企画業務を3年以上経験されている方。
・ゲームメーカーでグッズ企画をされていた方。
【求める人物像】
・既存グッズの延長ではなく、新規グッズの提案を積極的にできる方にご入社いただきたい。
・コスト意識の高い方が望ましい。(自由に何でもグッズが作れるわけではない)
仕事内容
■家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。
また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。
応募資格
【必須条件】
ゲームのCG制作実務経験者
・MAYA、Softimage、3DSMAX、Motionbuilder等DCCツールによる手付モーション制作経験者
仕事内容
現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。
Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。
【業務内容の詳細】
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)
【使用ツール】
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
応募資格
【必須条件】
・商業用のイラスト制作経験
【歓迎条件】
・パーツ分け経験
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験
仕事内容
現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。
Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。
【業務内容の詳細】
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)
【使用ツール】
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
応募資格
【必須条件】
・商業用のイラスト制作経験
【歓迎条件】
・パーツ分け経験
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験
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仕事内容
「業界未経験だけど、大阪でゲーム開発に関わりたい」という方を対象として、
制作進行職にて第二新卒を募集いたします。
(制作進行の仕事)
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行います。
進捗確認や成果物の取りまとめだけでなく、ときにはアーティストのサポートも担いながら、
制作物を所定の期間内に最高のクオリティーに引き上げることが役割です。
ゲーム開発への熱い想いをお持ちの方のご応募をお待ちしています!
応募資格
【必須の経験】
・2018年3月から2020年3月までに大学院(博士課程含む)、大学を卒業/修了
・社会人経験がある方
【望ましい経験/能力】
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・Adobe系ツールの使用経験、3Dデータの基礎知識
・映画やゲームなどのコンテンツに親しみ、ビジネスとして興味がある方
仕事内容
■職務概要
アーティストとして、ゲーム開発における各種デザイン部分の開発・運営と
メンバー管理をお任せします。
具体的には、以下となります。
◇ソーシャル・コンシューマーゲームの開発業務
◇ソーシャルゲーム運営時更新物開発業務
◇アーティスト・スタッフへの作業指導及び管理業務
■配属部署について
本求人は、渋谷スタジオ配属のものとなります。
渋谷スタジオでは、スマートフォン向けのゲームアプリ開発を中心に、IPを使用した
webコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発・運営なども行っています。
部員は約60名、各プロジェクトは5~30名程度で構成されています。
■入社後のステップ・スキルについて
入社後は、リーダー候補として、各プロジェクトのパートリーダーを担ってもらい、
知見を活かしてQCDの達成や、後進の育成に従事していただきます。
その後は、さらに上位のレイヤーのリーダーや、ゆくゆくはプロジェクトマネージャーを
担ってもらうことを期待しています。
応募資格
【必須要件】
◆ゲーム業界・デザイン業界・映像業界での経験4年以上
◆かつ、UI・エフェクト・3Dキャラクター・3D背景モデリング・3Dモーション・2Dモーション・シーン演出・2Dイラストのいずれかにおいて、リーダーとしてのご経験のある⽅※1※2
あるいは、これからリーダー的⽴場で働いてみたいと考えている⽅※3
※1 様々なタッチで物の描き分けができることが望ましい
※2 進⾏管理・品質管理・顧客との折衝等のいずれかに携わった経験
※3他業種からの転職の場合は、これまでの業務経験を活かしながらゲーム開発を⾃発的に吸収する意欲のある⽅
【歓迎要件】
◆チームリーダーの経験
◆ソーシャルゲーム・コンシューマーゲームの開発経験
◇MayaまたはMotion Builderを用いてのモーションの開発経験
◇3Dツールやミドルウェアを用いてイベントシーン作成やシーン全体の絵作りの開発経験
◇Unityやその他ツールを用いてのエフェクト制作経験
◇Mayaでのモデリングの開発経験
◇UI・UX設計に長けている方
◇リギングやシェーダー等に関してのTAとしての開発経験
◇SpineやLive2Dを用いての開発経験
【求める人物像】
◇自身のタスクをこなすだけでなく、チームでの開発が成功するための視点と
主体性を持って業務に取り組める方
◇推進力、丁寧さ、好奇心をもって仕事に取り組める方
◇一緒に働くメンバーへの適切なメンタルサポートができる方
仕事内容
【職務概要】
アーティストとして、コンシューマゲーム開発やソーシャルゲーム開発における、以下いずれかの業務に携わっていただきます。
◆キャラクターアーティスト
・MayaやZbrushなどの3Dソフトを使用した人物や生物などのキャラクターモデルの制作
◆エンバイロメントアーティスト
・MayaやZbrushなどの3Dソフトを使用した建物や自然地形、小物類を含む背景モデルの制作
◆3Dアニメーター
・Mayaなどの3Dソフトを使用したキャラクターのモーションやシネマティックシーンの制作
◆UIアーティスト
・PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作
◆VFXアーティスト
・3Dソフトやパーティクルツールで作成したゲーム内全般のエフェクト制作
◆コンポジッター
・Aftereffectsなどの動画編集ソフトを使用した実写やCG、エフェクト素材を合成した映像の制作
◆テクニカルアーティスト
・各種ソフト、ツールの検証やカスタマイズ、専用ツールの制作
◆2DCGアーティスト
・Photoshopなどの2Dソフトを使用したキャラクター、背景、アイコン、バナーなどのイラスト制作
・Spine、Live2Dなどのツールを使用したキャラクターセットアップとアニメーション制作
【入社後について】
将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。
なお、まずは出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。
【配属部署について】
(本求人は、西大路開発センターにある、西大路第1スタジオあるいは西大路第2スタジオへの配属のものとなります。西大路第1スタジオ・西大路第2スタジオでは、コンシューマゲーム、ソーシャルゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っており、これまで、有名IPのコンシューマゲーム開発やソーシャルゲーム開発・運営、その他、家庭・個人向けのサービス系デジタルコンテンツまで幅広く携わっております。ゲームの開発・運営ジャンルは、RPG・アクション・DTCGなど、多岐にわたります。最近では、これらに加えてVRやメタバース系開発にも力を入れております。
西大路開発センター全体の部員は約200名(うちプランナーは約80名/アーティストは約50名/プログラマーは約50名/サーバーエンジニアは約10名)が在籍しており、現在稼働中のプロジェクトとしては、60名以上規模(外部協力会社含む)のコンシューマ案件、ソーシャルゲームの運営案件を複数と、その他、VR・メタバース案件などのプロジェクトも稼働しており、応募者の適正に合わせて、いずれかのプロジェクトに入っていただくことを想定しております。
<雇用形態補足>
下記パターンいずれかでの採用となります。
パターン1:退職金制度の対象
パターン2:退職金制度の対象外※
※将来的に退職金制度の対象となる可能性があります
応募資格
【必須要件】
◆ゲームまたはCG・映像制作の実務開発経験2年以上
【歓迎要件】
◇Unity・UE4での開発経験
◇UI・エフェクト・3Dキャラクター・3Dモーションにおけるリーダー・進行管理・品質管理等の経験
◇チームの中で積極的にコミュニケーションがとれる方
◇新しい技術・知識に興味を持ち、好奇心旺盛の方
◇CG未経験でもアニメーションや空間デザインに興味があり、デッサン力と色彩感覚に自信のある方
◇ゲームが好きで、ゲーム制作に熱意がある方
仕事内容
◆ゲーム制作における3Dデザイン業務にて、経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
【具体的には・・・】
・バトル中に使用する3Dエフェクト
・映像制作
・3Dモーション
・キャラクターまたはステージマップモデリング ※急募
【必要なツールスキル】
Maya、3dsMax、Photoshop、Illustrator、AfterEffects等
※いずれも個人の希望するソフトの購入を検討いたします。
応募資格
【必須条件】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等が得意な方
・キャラクバトル中に使用する2Dまたは3D用エフェクト制作が得意な方ターや武器のドット制作が得意な方
・PV制作やゲームのOP等の映像制作が得意な方
・イベント中のキャラクターのアニメ付け、メニュー中の演出などのアニメ制作が得意な方
▼マップ制作の場合
・3Dステージマップのデザインからレイアウトまで一貫した制作経験
【歓迎条件】
・外注管理経験がある方
・リーダーやディレクションの経験がある方
▼マップ制作の場合
・背景のコンセプトデザイン経験
・MAYAでの背景制作経験
・MELでのツール制作経験
・ZBrush、3DCoat等のスカルプトモデリング経験
・Substance Painter substance designer等のテクスチャ作成ツール経験
【求める人物像】
・ゲームが大好きな方
・R18コンテンツに抵抗がない方
仕事内容
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
【具体的に…】
◆アニメーション制作
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
◆UI/UXデザイン
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
◆グラフィック制作
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
◆その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など
応募資格
【必須条件】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作
・キャラクターや武器のドット制作
上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
【歓迎条件】
・Maya、3dsMax等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作経験
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
・外注管理経験がある方
・リーダーや大量の外注イラストディレクションの経験がある方
【求める人物像】
・ゲームが大好きな方
・R18コンテンツに抵抗がない方
2023/03/20
正 契約
モバイルゲームプロデューサー(社外担当)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
プロジェクトマネージャー/プロデューサー(社内開発担当)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
ローカライズエグゼクティブプロデューサー
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
テクニカルアーティスト / エンバイロメント(Team ASOBI)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
契約社員
ファンクションシニアテスター
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
契約社員
ローカライズQAシニアテスター
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PICKUP求人