仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験
・ユーザー目線でUIデザインができる方
【歓迎条件】
・ロボット作品、デフォルメロボ、キャラへの見識・興味のある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
▲
スタッフの一言 :
「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!


仕事内容
自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!
【具体的な仕事内容】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連するweb用素材(プロモーションバナー等)
応募資格
【必須】
・バナーデザインの制作経験
【歓迎(WANT)】
・積極的にアイデアを出せる方
・スピーディーに業務対応できる方
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。
仕事内容
・UIデザインを主軸とした2Dデザイン対応
・画面UIや各種パーツ、キャラクター、アイテムなど2D素材全般の制作業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、もしくはそれに近いエンターテイメントコンテンツの開発若しくは運営経験3年以上
・Unreal EngineまたはUnityでの実装経験(UIやインタラクションの実装経験)
■歓迎スキル
・リードデザイナーとしてのマネジメント経験(5名以上の規模等)
・キャラクターのラフ→着色ラフ(清書までいかなくとも)までの制作経験
・3Dモデルキャラクターの3面図作成経験
・Unityを用いたオペレーションが可能な方
・Git等におけるバージョン管理システムをご使用した経験のある方
■求めている人材
・UIデザインに基づいたUXを考えられる方
・コミュニケーション能力のある方

仕事内容
【ゲームの広告、ロゴ、パッケージなどのグラフィックデザイナー募集】
ゲームの広告、ロゴ、パッケージなど、自社内で広告立案からデザイン制作、実施まで行います。
ゲームの広告は、日本、ときには全世界に向けて発信されます。デザインは広く世間に発信され、反響が目に見える仕事です。
ゲーム業界の一流クリエイターたちと仕事をすることで、成長を実感できる環境もあります。
業務内容としてはゲーム(コンシューマー、スマートフォン、インディーなど)に関わる生放送、Web、動画、媒体広告、パッケージや印刷物など、おもに広告全般にかかわるデザイン制作/ディレクションを担当していただきます。
★主な制作実績
https://ryusoffice.co.jp/recruit/graphicdesigner/
【業務詳細】
■デジタル媒体(Web、動画、生放送、デジタル広告)、紙面媒体(ポスター、紙面広告)などにかかわるデザイン制作
■ゲームソフトパッケージのデザイン企画、デザイン制作
■各媒体広告についてのアートディレクション業務
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行)
応募資格
【必須スキル】
・制作に関わる基本的なアプリケーションスキル(Photoshop/Illustrator)
・ゲームへの興味、関心
【歓迎条件】
・ゲーム/マンガ/その他映画/音楽などエンタメ系コンテンツのデザイン経験
・書籍などエディトリアルデザインの経験
・Webデザインの経験
・動画テロップデザインに関わった経験
・各種Officeソフトの基本的な操作
【求める人物像】
・パートナーシップをもって、顧客に喜びを与えることに、自身が喜びを感じる方
・環境と、自分自身の変化を受け入れ、楽しめる方
仕事内容
【業務内容】
デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。
■デザイン実務
・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)
・ギフトアイテムのグラフィック/アニメーション制作
・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画/制作
・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成
■ディレクション業務
・外注クリエイター/業務委託デザイナーのアサイン/進行管理/品質管理
・企画書をもとにした制作指示・フィードバック・クオリティコントロール
・制作フローの改善/最適化
・月20〜30件の案件を同時進行で推進(入社後は1〜2件/週からスタート)
【入社後のイメージ】
まずはリードデザイナーが伴走しながら、担当案件数を少しずつ増やしていきましょう!
・〜1ヶ月目:リードデザイナーと共同で1〜2件/週からスタート。業務フロー・Lightのクリエイティブ基準をキャッチアップしながら、まずは一緒に作り進める
・〜3ヶ月目:自分で3〜5件/週を担当。外注ディレクションも含め、案件を自分で回し始める
・〜半年後:自走で5〜10件前後/月。ディレクションの型が定着し、件数・難易度ともに段階的に引き上げ
・1年後〜:主体的に複数案件を推進。制作体制・フロー改善にも関与し、チームの中核として活躍
※スキルアップへの意欲があれば、レクチャー等でのサポートも積極的に行います。
応募資格
【必須条件】
・エンタメ業界(ゲーム・ライブ配信・アニメ等)での制作実務5年以上
・企画書からコンセプトを汲み取り、デザインに落とし込める設計力
・外注先または他メンバーとの制作ディレクション経験
・ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件】
・ライブ配信 / ソーシャルゲーム / エンタメアプリでのアセット制作経験
・以下ツールの使用経験が何かしら当てはまる方
Photoshop:バナー作成・イラスト修正・実写レタッチ・動画パーツ作成の実務経験(5年以上)
Illustrator:入稿データ作成(ポスター・グッズ等)の実務経験(5年以上)
After Effects:モーショングラフィックス・アニメーション制作の実務経験(3年以上)
CLIP Studio 等:キャラクター・イラスト制作の経験
After Effects / Lottie 等を用いたアニメーション制作
Blender 等の3Dモデリング経験
【求める人物像】
・手を動かしながらディレクションにも関わりたい方
・アニメ、ゲーム、ライブ配信など、エンタメコンテンツへの強い関心がある方
・素直で向上心があり、新しいスキル習得に貪欲な方
・フィードバックを受け入れ、柔軟に対応できる方
・曖昧な指示でも自分で考えて人を巻き込み、やり切れる方
・自分の作ったものがユーザーに届く喜びを感じたい方
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
UIプログラマーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
・据え置きコンシューマー機もしくはPCでのUIコンテンツ制作経験
・ゲームエンジンのUIシステム,UIエディタの開発または改良経験
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
◆業務内容(コンテンツデザインチーム)
①作画関連
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
②プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
③商品企画業務
・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修
応募資格
【必須経験・スキル】
◆Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験(どちらか一方で可)※1
◆イラスト制作スキル※2
◆基礎的なデッサン力※2
※1 業務で使用するメインツールはIllustrator
※2 ポートフォリオの提出必須
【優遇される経験・スキル】
◆DTPの知識
【歓迎】
・チーム管理経験者
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
※遊技機の経験や知識は問いません!
【求めている人物像】
・責任感を持って主体的に行動できる方
・成長意欲が高く、向上心が強い方
・チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
仕事内容
弊社が提供するコンテンツ・サービスに関する各種広告、販促ツールや会社案内、社内ツールほか多種多様なデザイン制作業務を実施いただきます。
【具体的な業務内容】
・交通広告・屋外広告・雑誌広告およびデジタル広告などの制作
・パッケージ・店頭POP・販促ツールなどの制作
・パンフレット・カタログなどの制作
・会社案内・社内ツール・社内報などの制作
応募資格
【必須項目】
・宣伝広告にまつわるグラフィックデザインの実務経験 3年以上
・Photoshop、Illustratorの業務使用経験 3年以上
【歓迎条件】
・エディトリアルデザインに関する知識・実務経験
・エンターテインメント分野(ゲーム、アニメ等)でのデザイン経験
・写真加工/レタッチが得意な方
【求める人物像】
・ゲームをはじめとしたエンターテインメントが好きな方
・コンテンツの持つ魅力を最大限に活かしたクリエイティブを提案できる方
・関係各所と連携を図り、積極的にコミュニケーションをとれる方
・業務にスピード感を持って取り組める方
▲
スタッフの一言 :
■配属先の魅力
現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。
明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。
やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。
■本ポジションの魅力
当社が誇る人気IPのUI/UX設計をご担当いただくことで、世界中のファンに向けたデザイン制作に関わることができます。
・IPの世界観を活かしつつ、UIで新たな価値を提供するチャレンジングな仕事に携われます。
・比較的国際色が豊かなポジションで、世界に通じる高いスキルを持ったベテランが在籍しています。そのため、多文化で優秀なチームの一員として最新技術を用いた技術を磨くことができます。
仕事内容
・Unreal Engine5(UMG)への実装(主にWBP)
・デザイナー、プログラマとの連携による、柔軟性のあるUI機能の構築・開発
・データドリブン思考を持ちつつ、WBPの設計と実装 (Struct、データテーブル、データアセット、など)
・軽量で効率的なアニメーションアセットを制作
・UIアセットパイプラインの管理、運用
・Confluenceを使った、技術に対するドキュメント作成
応募資格
【必須要件】
・Unreal Engine 5 でのUI実装経験(3年以上)
・PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験(1タイトル以上の実績)
【歓迎要件】
・部下の指導や育成経験のある方
・Unreal Engineで、Blueprintやマテリアルを用いたUIの実装経験
・テクニカルアーティスト的な専門知識や実務経験
・UE以外のゲームエンジンで実装実務経験
【求める人物像】
・ユーザー体験を大切にし、遊びやすさや楽しさをデザインに反映できる方
・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方
▲
スタッフの一言 :
ゲームや映像等幅広い業務に携われます。
勤務時間はフレックス制など、業務に支障のない範囲で、柔軟に対応いたします。
ご相談ください。

仕事内容
ゲーム(コンシューマー、スマホ問わず)やTVアニメ等の映像制作における2DCGデザイナーとして活躍していただきます。
【業務内容】
・ゲームやアニメ、PV等の2Dイラストの制作
キャライラスト、背景イラスト、UIデザイン、ロゴの制作など幅広い業務に携わっていただく予定となっております。
【その他】
現在フルリモートワーク推奨となり、コロナ終息後もフルリモートワークがメインになります。(どうしても出社したいという方は出社も可能です)
地方在住の方でも就業可能な環境となっております。
コロナ前までは年に1回社員旅行を行っておりましたが、現在は年に1回各個人で旅行へ行く制度を設けております。(補助5万円まで)
応募資格
【必須条件】
・ゲームや映像業界にて3年以上の2Dデザイン制作経験のある方
【歓迎条件】
・アートディレクション経験のある方
・コミュニケーションに自信のある方
【求める人物像】
・常にクオリティの高いものをデザイナーと共同で作りたいと考えている方
・一つの案件だけではなく様々な案件に携わりたいと考えられている方
※応募時にポートフォリオおよび志望理由をご提出いただいております。

仕事内容
取引先クライアント向け(toB)のWEBデザイン及びアプリデザインなどのグラフィックやサービスのUI・UXデザインなどを担当します。
【具体的な業務内容】
・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザイン
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いたデザイン実装
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorを用いたデザイン作成
【優遇条件】
・WEBデザインの実務経験(年数・業種不問)
・グラフィックデザインの経験
・JavaScript、PHPの知識
・WEB・スマホサイトのデザイン経験
※WEBデザインの実務経験者は優遇(経験年数・業種は不問)
▲
スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームUIデザイナーの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中でゲームUIデザイナーは、クリエイティブの力で事業推進の中核を担っている「ゲームデザイン部」への配属を想定しています。
【業務内容】
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのUIデザイン制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのUIデザイン
・UIアニメーションの作成
・Unityでの組み込み業務
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・C#
・Unity
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
応募資格
【必須要件】
・UIデザイン実務経験2年以上
・UnityでのUI組み込み業務経験2年以上
・UIアニメーションなどの演出作成経験2年以上
・ゲーム業界/遊技機業界/広告業界でのグラフィックデザイン経験2年以上
上記いずれかのご経験。
※必ずポートフォリオをご提出ください。
※ゲームUI経験は必須ではく、上記いずれかの経験をお持ちであれば検討可能です。ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。
【歓迎要件】
・アイテムやキャラクターイラスト作成経験
・リーダーまたは外注管理経験
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【UIデザイナー(ゲーム)】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験を2年以上お持ちの方
・ゲームエンジンでの実装経験
歓迎スキル・経験
・背景デザイナーの実務経験
・UE、Unityでのゲーム開発実務経験
・企画~実装までの制作経験
・リードアーティスト経験
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
UIアーティストは、メニューやHUD、インタラクションの設計などを通して、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する重要なポジションになります。
見やすさと世界観の両立を追求する、創造的なポジションになります。
【業務内容】
・コンシューマーゲームにおけるメニュー設計やインターフェースデザイン。
・UI/UIXシーケンス・レイアウトの制作、提案。
・アイコン等デザインアセットの制作。
・UnrealEngine,Unityなどゲームエンジンを使用したUI制作、実装。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。
応募資格
【応募資格】
・画面仕様/遷移設計等のUXデザイン制作実績のある方。
・Photoshop、Illustrator を使用してのUIグラフィック制作実績のある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲームUI制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・ゲームエンジンやAfterEffects上で、UIアニメーション制作の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
UIアーティストは、メニューやHUD、インタラクションの設計などを通して、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する重要なポジションになります。
見やすさと世界観の両立を追求する、創造的なポジションになります。
【業務内容】
・コンシューマーゲームにおけるメニュー設計やインターフェースデザイン。
・UI/UIXシーケンス・レイアウトの制作、提案。
・アイコン等デザインアセットの制作。
・UnrealEngine,Unityなどゲームエンジンを使用したUI制作、実装。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。
応募資格
【応募資格】
・画面仕様/遷移設計等のUXデザイン制作実績のある方。
・Photoshop、Illustrator を使用してのUIグラフィック制作実績のある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲームUI制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・ゲームエンジンやAfterEffects上で、UIアニメーション制作の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

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スタッフの一言 :
UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。
また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。
仕事内容
・ゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業など
応募資格
【必須スキル】
・UIデザイナー/グラフィックデザイナーとして実務経験(3年以上)
・Illustrator・Photoshopの使用経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
【歓迎スキル】
・Webデザイン、HTMLコーディングの経験知識がある方
・UI/UXデザイン、またはゲームグラフィックデザインの実務経験がある方
・エンタメ業界での就業経験がある方
・マネジメント経験がある方
【求める人物像】
・物事の本質を捉えられる人
・最新のエンタメに触れることが好きでデザインに関するインプットを積極的にできる方
・ソーシャルゲームが好きな方
・任された仕事や実現したいことに対して妥協せずに工夫できる方
・チームの力を底上げし、相手の意図や要望を汲み取って動ける方
仕事内容
◆同社受託案件におけるUI/UXデザインをお任せ致します。
【具体的には・・・】
・クライアントよりの要望を踏まえ、UIの仕様、フレームワーク、画面遷移、トンマナを設定
・各パーツ、必要素材の作成
・作成における、外注のコントロール、品質、進行管理
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発、運営におけるメインUIデザインの経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発工程経験(リード経験ありが理想)をお持ちの方
▲
スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
・ゲームの開発、運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
具体的には、UX/UIの設計、アートスタイルの提案、トンマナの設定、モック作成から各画面のレイアウト、アニメーションの実装まで一貫して携わっていただきます。
アイコン類などを作成するため、作画、イラストスキルも必要とされる場合がございます。
応募資格
≪必須要件≫
【アミューズメントゲーム、スマートフォンゲーム】
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務使用経験
・ゲーム画面のUI/UX設計スキル
・世界観に合わせたアートスタイルの創造
・アイコン、ボタン、メニュー画面などのUIグラフィック制作スキル
・企画、アートディレクターとの相談や、
・フィードバックを受けての調整、案出しなどが行える方
【コンシューマゲーム】
・3DCG経験(スキルを利用してもっとカッコイイUIを作りたいという方、歓迎)
・webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験
・モーショングラフィック制作経験
・UnrealEngineでのUI制作経験
≪尚可条件≫
【アミューズメントゲーム、スマートフォンゲーム】
・Unreal EngineやUnityなどでのUIの実装、アニメーション、実機検証の経験
・Adobe AfterEffectsなどのモーショングラフィックスソフトでの作業経験
・CLIP STUDIO PAINT などの作画ツールでのイラスト作成業務経験
・印刷用の入稿データ作成業務
・新たなツールや手法の習得に意欲的な方
【コンシューマゲーム】
・DCCツールを利用したモデリングやアニメーション作業が可能な方
・Aftereffects/Nuke/Fusionいずれかのツールでエフェクト作成が可能な方
・マテリアルやリアルタイムレンダリングに関する興味、知識がある方
仕事内容
◆同社開発のプリクラ機の業務を担当いただきます。
【具体的に…。】
・UI周りのデザイン、機器への実装等UI周りの開発全般を担当いただきます。
応募資格
【必須】
・1タイトル以上のUI仕様設計/実装経験(ゲーム以外も可)
→デザイナ採用のため必須・素材作成のみのオペレータは不可としたい
・UIアニメーション制作経験
・Adobeツール:Photoshop、Illustrator
【あれば歓迎】
・Unity:UGUI設計・組み込みスキル
・Adobeツール:AfterEffect
・Gitを使用した開発経験
・ビジュアルデザイン/イラスト制作
・IPビジネスに理解のある方
・印刷物制作経験
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
<役割>
遊技機の映像制作
<担当業務>
2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等)
応募資格
【必須経験・スキル】
◆2D映像制作の実務経験
※担当業務に応じた経験があれば問題ありません
◆Photoshop、Illustratorの基礎知識
※大学・専門学校で上記ツールを
使用して単位取得の経験がある
【優遇される経験・スキル】
◆遊技機映像制作の実務経験
◆コンテ、2D、3D、エフェクトなど幅広いスキルをお持ちの方
【求めている人物像】
♦遊技機が好きで開発に反映できる方
◆遊技機が大好きな方
2026/11/10
正 契約

ゲームシナリオプランナー
株式会社KMS
2026/11/10
派遣社員
コンシューマーゲーム シナリオ・ゲームプランナー
社名非公開
2026/11/10
正社員
【Enito】データ基盤エンジニア/withのデータ基盤刷新をリード◆累計2,500万人規模・IPO準備中・フルリモート可能
株式会社エニトグループ
2026/11/10
正社員
【Enito】セキュリティエンジニア(コーポレート/プロダクト)|リモートOK・IPO準備中・事業ドメイン拡大中!
株式会社エニトグループ
2026/11/10
正社員
【enito】VPoT(AI・技術責任者候補)|リモートOK・IPO準備中・事業ドメイン拡大中!
株式会社エニトグループ
2026/11/10
正社員
【with】PdM(プロダクトマネージャー) ※フルリモート可能、IPO準備中、組織規模拡大※
株式会社エニトグループ
最近見た求人
UIUXデザイナー
社名非公開
【新規開発】UIアニメーター
社名非公開
UIアーティスト(運営タイトル)
社名非公開
【新規開発】UI/UXデザイナー
社名非公開
UIアーティスト(新規PJ)
社名非公開
PICKUP求人