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仕事内容

キャラクターのセットアップ、UnrealEngineへの実装など、アニメーションを高品質に仕上げる、仕立て屋になっていただける方!
進化し続けるゲーム業界の最先端技術を取り込み、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう!!
ゲーム中のキャラクターのセットアップ、リギング
リギングやUnrealEngineに関するツール開発
モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)
アニメーション表現の検証、仕様策定
UnrealEngineでのアニメーションシステム構築
技術的な課題に対する解決策の提案
他職種(モデラー・アニメーター・エンジニア)との連携

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応募資格

【必須要件】
Mayaでゲーム内キャラクター/クリーチャー/メカ等いずれかのリグ設計・構築経験
Mayaベースの社内ツールやスクリプトの作成・改善(Python/MEL)
※他ツールでも、実績次第で検討可能
キャラクターの骨構造・スキニング・コントローラー構築の専門知識
アニメーターやテクニカルアーティストとの調整・改善業務経験
2年以上のゲーム開発経験
【歓迎要件】
UnrealEngine 5でのリギング連携経験(Control Rig等)
フェイシャルリグ構築、物理ベースのセッティング経験
ノードベースツール(Blueprint等)に関する理解
チームリーダー経験(マネジメント、指導/育成経験)
ゲームが好きで、より良い表現のために工夫を惜しまない方
自ら課題を発見し、技術的な解決策を提案・実行できる方
最先端技術に挑戦し、業界の動向を追い続けられる方
他職種(モデラー・アニメーター・エンジニア)との連携を大切にできる方

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
愛知県
原ビルディング9F 903号室
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

キャラクターのセットアップ、UnrealEngineへの実装など、アニメーションを高品質に仕上げる、仕立て屋になっていただける方!
進化し続けるゲーム業界の最先端技術を取り込み、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう!!
ゲーム中のキャラクターのセットアップ、リギング
リギングやUnrealEngineに関するツール開発
モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)
アニメーション表現の検証、仕様策定
UnrealEngineでのアニメーションシステム構築
技術的な課題に対する解決策の提案
他職種(モデラー・アニメーター・エンジニア)との連携

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応募資格

【必須要件】
Mayaでゲーム内キャラクター/クリーチャー/メカ等いずれかのリグ設計・構築経験
Mayaベースの社内ツールやスクリプトの作成・改善(Python/MEL)
※他ツールでも、実績次第で検討可能
キャラクターの骨構造・スキニング・コントローラー構築の専門知識
アニメーターやテクニカルアーティストとの調整・改善業務経験
2年以上のゲーム開発経験
【歓迎要件】
UnrealEngine 5でのリギング連携経験(Control Rig等)
フェイシャルリグ構築、物理ベースのセッティング経験
ノードベースツール(Blueprint等)に関する理解
チームリーダー経験(マネジメント、指導/育成経験)
ゲームが好きで、より良い表現のために工夫を惜しまない方
自ら課題を発見し、技術的な解決策を提案・実行できる方
最先端技術に挑戦し、業界の動向を追い続けられる方
他職種(モデラー・アニメーター・エンジニア)との連携を大切にできる方

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 360万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 「死にゲー」で多くの代表作を世にリリースし、多くのコアなファンを抱える同社。昨今のコンシューマーゲームは大きな予算で5年以上のスパンを掛けて開発する中、同社は3年~5年のスパンで世界を魅了する作品をリリースしています。
その為、AAAタイトルの開発に他の会社よりも多く携わり、多数の作品のリリースまでの経験を積む、圧倒的な成長をする事が出来る環境です♪
「自身のレベルを高めたい!」「フォトリアルな大型タイトルに携わりたい!」「色々なゲームの開発に関わりたい!」という方にオススメの企業となります♪

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仕事内容

キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの
モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。
その他、ご経験や適性に応じて
モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。
■具体例
・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成
・モーション実装に関連する仕様の作成
・ミドルウェアの選定や検証
など
■職業紹介動画→https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#mtnd
※※※

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応募資格

■必須経験・志向
・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方
・アニメーション表現への興味関心がある方
・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方
■あると望ましい経験・知識
・Python等のスクリプト作成経験
・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心
※入社前の使用ソフトは不問です。
 入社後は3dsMAX及びMaxScriptを使用していただきます。

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
東京都
新宿駅からすぐ
給与
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仕事内容

・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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応募資格

【必須条件】
・リグへの深い知見をお持ちの方
・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方
・ディレクション経験
※アニメやコンソールのみのご経験も可
【歓迎経験】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Mayaでのリグ仕様を理解されている方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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