仕事内容
3Dキャラデザイナーのリードクラスとしてご勤務いただきます。
▼具体的に
3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など)
スケジュール管理
仕様検討
▼使用ツール
MS Office
Unity
AdobeCC
Maya
▼その他
テレワーク不可となります。
応募資格
<必須>
・リードキャラクターモデラー経験
・データ監修経験
・PBRの知識、制作経験
・Unityの知識、制作経験
<歓迎>
・ShaderGraphでの制作経験
仕事内容
既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
応募資格
【必須条件】
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【歓迎スキル・経験】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意のある方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
【業務内容】
Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, UnrealEngine5等を使用した人物やモンスターなどのキャラクター、武器の3Dモデル制作をお願いします。
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
【必須条件】
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験1年以上
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
【歓迎スキル】
・セットアップの知識、経験
・Substance Painter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
仕事内容
新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料など
クリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。
▼職務詳細
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 2年以上
・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解
・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験
【望ましい経験/能力】
・3年以上の3Dアセット実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経験、知識の深い方
・3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションのご経験のある方
・3dsMaxでの実務経験
・演出/コンテなどにも造詣がある
・AfterEffectでのコンポジット経験
・アニメ業界でのCG実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして力を発揮しませんか?
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
【必要スキル】
・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方
【望ましいスキル】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
■以下の方歓迎します!
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・良いゲームを作りたい!良いゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
仕事内容
キャラクターモデリング作成業務をご担当いただけるモデラーの方を募集しております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上
・細かい作業が問題なくできる方
・コミュニケーション能力の高い方
【望ましい経験/能力】
・スマートフォンゲーム開発経験
・低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなど)におけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験
・Unityの使用経験
・絵コンテの制作経験
・演出を自分から提案できる方
・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験
仕事内容
◆アニメ案件における3Dモデリング業務になります。
【具体的には・・・】
Maxを使用したキャラモデリング制作(人物やモンスターメイン)
モデル、セットアップ、マテリアル設定まで取り組んでいただきます。
※三面図はない中で、絵の状態からキャラクター、モンスターの構造を読み取りモデリングしていきます。
※トゥーン長の内容を作成いただきます。
※携わって頂く案件については適性を鑑みた上で決定させていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Maxを使用した実務経験2年以上
【歓迎条件】
3dxMAXを使用した実務経験
アニメ制作におけるモデリング経験
指示書を問題無く理解できる方
仕事内容
大手パブリッシャーの著名IPを活用した3Dアクションゲームの3Dキャラモデラー(リーダー)をお任せします。
・キャラモデルの外注管理
・品質管理
・検証作業
・モデリング作業
チーム体制/現在30名ほど
現場雰囲気/それぞれがプロフェッショナルで、意見交換の活発なチーム
応募資格
キャラモデルの外注管理、品質管理、検証作業、モデリング作業ができて
指示待ちの作業者ではなく、自立して動けるハイレベルな方を求めております。
◇必須経験
※キャラモデルセクションのリーダークラスの業務をして頂くため
以下の経験を必須とします。
・スマホアプリゲームのUnity開発経験(処理負荷対応やモバイル制限における知見)
・mayaでの3Dキャラモデル制作経験
・Unityへの実装経験
・外注対応(品質管理、指示だし、資料作り)
・Zbrush、SubstancePainterの知見
◇歓迎経験
・toonアニメ調のキャラモデル制作経験
・モンスターのキャラモデル制作経験
・IPタイトル制作経験
・シェーダー対応
・CSモデルのリダクションモデル制作経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、redmine、SubstancePainter、SubstanceDesigner、zbrush、MarmosetToolbag
【その他】GitLab,Chatwork,Gsuite
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
弊社開発製品のロボットモデル制作
ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PS5、Switch)、PC
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上)
・メカ、ロボットなどの無機物な作品(ポートフォリオ)の提出ができる、又は得意な方
【歓迎条件】
・ゲームモデルの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格
【必須なスキル】
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)/約2年以上
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
◆オンラインゲーム開発における、モデリングのお仕事です。
【具体的には・・・】
・コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(人物、メカなど)
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
PS5、Steamなど
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験(3年以上)
・Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験
・ロボット、メカ系の作品(ポートフォリオ)提出ができる方、又は得意な方
【歓迎条件】
・リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験
・以下いずれかのソフトを使用した制作経験
(・Zbrush ・Marvelous Designer ・Substance Designer)
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
◆オンラインゲーム開発における、モデリングのお仕事です。
【具体的には・・・】
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【開発環境】
Maya、Photoshop
【プラットフォーム】
CS機(PS4/PS5)
応募資格
【必須条件】
・家庭用アクションゲームの制作経験
・Maya、Photoshopを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験(3年以上)
・ロボットやメカなどの無機物の作品(ポートフォリオ)提出が可能な方、又は得意な方
【歓迎条件】
・キャラクター、メカを題材にした漫画、アニメ、映像コンテンツへの知識
・リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
◆遊技機開発における、3Dモデリングのお仕事です。
【具体的には・・・】
弊社開発品のロボット、メカパーツの制作
(モデリング、テクスチャ作成、セットアップ作業、担当者のサポート)
【開発環境】
Autodesk Maya
Adobe Photoshop
【プラットフォーム】
遊技機
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上程度)
・Adobe Photoshopを使用した画像制作経験
【優遇条件】
・映像用モデル、ゲームモデル制作経験。
・SubstancePainterでのテクスチャ制作
・ロボットアニメ作品に対する知識
・メカニカルパーツに対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
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スタッフの一言 :
遊技機、ゲームアプリ等における映像制作を行っている会社です。
非常にきれいなビルで作業環境が整っており、サポート体制も万全!安心してご就業頂けます!
仕事内容
弊社にて新規開発中のスマートフォンアプリのおける、3Dモデル作成業務をご担当頂きます
■具体内容
・3DCGソフトウェアを使用した3Dモデル制作(Maya)
・アプリの開発に伴う、3Dアセットの作成
担当プロダクト:スマートフォンアプリ 音ゲー関係
※秘匿案件のため詳細はお顔合わせの際にお伝えさせて頂きます。
ツール:MAYA、Unity
応募資格
【必須要件】
・Maya(その他DCCツール)を使用した3Dモデリング制作経験 2年以上
【歓迎要件】
・SDキャラのモデリング制作経験
▲
スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆同社が手掛けるタイトルにおける背景アーティスト(3D)業務
【具体的な業務内容】
・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作
・外部委託データへのフィードバック、実装業務
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の3D背景モデル、プロップモデル制作経験
・リアル系の背景制作が得意、好き
・ゲームエンジンでのアセットの配置経験
【歓迎条件】
・海外ゲームが好き、アクションゲームが好き
・ゲーム業界経験 1年以上(またはそれに類する実力の人、できればハイエンドリリース経験)
・スカルプト、SubstanceDesigner、SubstancePainter経験
・UE4,UE5でのゲーム開発経験
・Houdiniの知識がある方
【求める人物像】
・ユニークなアイディアを形にできる自信がある方
・スケジュールに対して計画的に作業できる方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
▲
スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆同社が手掛けるタイトルにおけるキャラクターアート(3D)業務
【具体的な業務内容】
・最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装業務
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の人物のモデリングが得意、好き
【歓迎条件】
・家庭用ハイエンドゲーム機の開発経験
・Marvelous Designerの使用経験
・PR用素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験
・UE4、UE5でのゲーム開発経験
【求める人物像】
・ユニークなアイディアを形にできる自信がある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルの作成全般
【具体的に…】
・2Dイラスト、三面図、設定画を元にしたキャラクターモデリング
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデル作成全体の業務。
ネタ出しから、キャラ設定、リグ作成までを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモデルの作成経験が豊富な方を優遇します。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・ゲームモデルの実務経験
・3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・Pythonなどスクリプト知識
・人体構造、筋肉に詳しい方
▲
スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの開発に携われます!
多数の事業も展開しており安定した職場環境です。
仕事内容
■開発中のゲームPJにおける3Dモデリング作業です
・モンスターの作成
└MAYAでのベースモデル作成
└トポロジや形状解釈の調整作業など
・スキニング作業
・フェイシャル作成経験
・ZBrushでのハイモデル作成
・Substanceでのテクスチャ作成
・UEでの実装と質感調整
使用ツール:Maya、Photoshop、AfterEffects、Substance 3D Designer、EmberGen
【派遣期間】
2024年2月~から長期
応募資格
【必須条件】
・デフォルメキャラモデルの作成経験者
・MAYA:モンスターモデルのモデリング経験
・スキニング作業経験
・フェイシャル作成経験
・ZBrush:体のしわを彫り込んだり、質感を作成した経験・毛の掘り込みの作成経験
・Substance:質感作成経験・仕様に沿ったテクスチャ作成経験
・UE:基本操作などが問題なく行える
・Photoshop:基本操作などが問題なく行える
【歓迎条件】
・ディレクション経験
・モデラーリード経験
・デフォルメモンスター作成の経験
【求める人物像】
・正確さ、真面目さがある方
・形状解釈能力がある方
・デフォルメバランスのセンスがある方
▲
スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの開発に携われます!
多数の事業も展開しており安定した職場環境です。
仕事内容
既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業となります
・MAYAでのベースモデル調整
・Substanceでのテクスチャ作成
・Unityでの実装と質感調整
【派遣期間】
即日から長期
応募資格
【必須条件】
下記全てのスキル・経験
・MAYA:基本操作などが問題なく行える
・Substance:仕様に沿ったテクスチャ作成経験
・Photoshop:仕様に沿ったテクスチャ作成経験
・Unity:基本操作などが問題なく行える
【歓迎条件】
・Substance sampler:基本操作などが問題なく行える
・Zbrush:基本操作などが問題なく行える
【求める人物像】
・正確さ、真面目さがある方
▲
スタッフの一言 : フルリモートワーク可能です!勤務時間の調整(11:00~20:00)などもご相談可能です
仕事内容
◆遊技機開発における3D制作(モデリング、モーション、エフェクト等)
ご経験やご希望を基に担当のポジションを決定させていただきます
使用ツール:Maya
期間:長期
応募資格
【必須】
◆コンシューマゲームもしくは映像制作における3D制作の実務経験
(モデリング、モーション、エフェクトなど)
※作品の提出も必須となります
【歓迎】
・遊技機の開発経験
・ハイポリの制作が得意な方
・Mayaを用いた3D制作経験
・3D全般の制作に対応ができる方
・Unityの使用経験のある方
・Unreal Engineの使用経験のある方
PICKUP求人