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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

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株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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応募資格

【必須の経験】
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
大阪府
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

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応募資格

必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 本ポジションのミッション
デザインの力で、プロダクトを成長させる。そして、HR Techの「当たり前」を、変える。

あなたは、単なる「デザイン制作者」ではありません。

ビジネスメンバーと肩を並べ、「何を創るべきか」から本気で考え抜き、企画段階から参画してユーザー体験を再定義する、事業成長の当事者です。
急成長フェーズにある私たち(4年で売上・従業員数5倍、累計36億円調達)のミキワメAIブランドは、累計200万人が受検し、5,000社以上が導入する、日本を代表する企業の組織変革を支えるインフラへと進化しました。
ミキワメAI 適性検査、ミキワメAI ウェルビーイングサーベイ、ミキワメAI マネジメント、ミキワメ就活。複数のSaaSプロダクト・事業すべてのデザインを通じて、あなたの創造性と専門性が、働く人々のウェルビーイングと企業の持続的成長を実現し、市場に新しい価値を創造します。

あなたが本気で創るデザインが、日本中の「働く」を変える。

その覚悟を持てる方を、私たちは求めています。

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仕事内容

業務内容
概要
自社開発プロダクトである「ミキワメAI」に関わる幅広いデザインをお任せします。Webサイト・LP、イベントバナー、UIデザインまで、あなたの経験や志向に合わせて、最適なプロジェクトをアサインします。
ただし、これは「指示されたものを創る」仕事ではありません。
ビジネスメンバーと肩を並べ、「何を創るべきか」から本気で考え抜き、デザインの力でプロダクトを伸ばす。企画段階から参画し、デザインコンセプトから全てを創り上げる。それが、私たちのデザイナーです。
具体的には
Webサイト・LPのデザイン
各プロダクトのWebサイトやランディングページのデザイン。マーケティングチームと連携し、CVR向上を目指したデザイン設計を行います。「このLPで本当にCVRが上がるのか?」その問いに、デザインで答えを出します。
オンラインイベントのデザイン
ミキワメ就活が手がけるオンラインイベント(YouTubeやオンラインツールを使った就活生と企業とのマッチングイベント)のビジュアルデザイン。学生と企業、双方にとって魅力的な体験を創り出します。「このデザインで、本当に学生は参加したくなるのか?」その問いに、本気で向き合います。
バナー、アイキャッチ等のグラフィックデザイン
イベント告知、広告、SNS投稿など、多様なシーンで使用されるグラフィックを制作。ブランドの一貫性を保ちながら、目を引き、クリックされるデザインを追求します。
プロダクトのUIデザイン
自社開発しているプロダクトや新機能のUIデザイン。ユーザーリサーチやデータ分析を基に、使いやすさと美しさを両立したデザインを設計します。「このUIで、本当にユーザーは迷わないのか?」その問いに、データとデザインで答えを出します。
デザインシステムの構築・運用
プロダクト横断でのデザインの一貫性を保つため、デザインシステムの構築・運用にも携わります。あなたが創るデザインシステムが、チーム全体の生産性を上げます。
デザインレビュー・フィードバック
チームメンバーのデザインへのレビューやフィードバックを通じて、チーム全体のデザイン品質を向上させます。率直に、でも敬意を持って。「みんなで勝つ」ために。
仕事の進め方
ビジネスにフロントで携わるメンバーたちと協力し、ユーザーが求める機能やサービスを構築することに、企画から参加していくことになります。自社サービスのデザインコンセプトから全てをお任せしますので、言われたものをただ創るのではなく、自ら考え、形にすることができる環境です。
【使用ツール】
デザインツール:Adobe製品全般、Figma
その他:Notion、Slack、GitHub、Google Workspace、JIRA
ポジションの魅力
■ 企画段階から参画できる:デザインで事業を創る実感
「この色で」「このレイアウトで」と指示されるのではなく、「何を創るべきか」から一緒に考えます。ビジネスメンバーと対等に議論し、デザインコンセプトから全てをお任せします。あなたのデザインが、事業の成長を左右する。プロダクトが伸びるか伸びないか、あなたのデザイン次第、そんな責任と誇りを持てる環境です。
■ プロダクトを伸ばす、その実感:デザインが事業成長に直結する
あなたのデザインが実装され、CVRが上がり、ユーザー満足度が向上し、事業が成長する。その因果関係を、リアルタイムで実感できます。「自分のデザインがプロダクトを伸ばした」その手応えを、日々味わえる環境です。
■ 最速のフィードバックループ:本気のデザインが、すぐに形になる
スタートアップならではのスピード感。あなたが本気で考えたデザインが、すぐにリリースされ、ユーザーの反応を見ることができます。PDCAを高速で回せる環境で、デザイナーとして急成長できます。この速度感が、あなたを圧倒的に成長させます。
■ 少数精鋭のチーム:一人ひとりの影響力が、圧倒的に大きい
デザインチーム10名弱という少数精鋭だからこそ、あなたの影響力は圧倒的に大きい。「自分のデザインが、プロダクトの顔になる」「自分のデザインが、会社の未来を創る」そんな責任と誇りを持てる環境です。
期待する役割
入社後は、担当プロダクトにおいて複数のデザインプロジェクトを並行してリードし、ユーザーやビジネスの期待を超えるアウトプットを継続的に創出していただきます。単なる制作作業にとどまらず、企画段階から参画し、デザインの力で事業成長を本気で牽引する存在になってください。
さらに、自らのデザインプロセスやノウハウを言語化し、チーム全体のデザイン品質向上に貢献することを期待しています。将来的には、デザインチームのマネジメントに進む道も、スペシャリストとして極めていく道も、あなた次第で選択できます。
キャリアイメージ
▶ 半年後
担当プロダクトのデザインを単独で完遂。自ら提案したデザインコンセプトがプロダクトに実装され、CVR向上やユーザー満足度向上など、具体的な成果を創出。チーム内でも「この領域なら○○さん」と頼られる存在へ。
▶ 1年後
複数のプロダクトを横断してデザインをリード。後輩デザイナーへのレビューやフィードバックを通じて、チーム全体のデザイン品質向上に貢献。新規プロダクト立ち上げのデザインリードを任され、事業成長の最前線で活躍。
▶ 2~3年後
デザインチームのマネージャーとして、チーム全体をリードし、デザイン組織を創る道へ。または、スペシャリストとして特定領域(UIデザイン、ブランドデザインなど)を極め、社内外から認められる存在へ。あなたの選択が、あなたのキャリアを創る。
リーディングマークでは、デザイナーとしての多様な成長の道があります。「マネジメントに挑戦したい」「スペシャリストとして極めたい」そんな想いを持つあなたを、全力で応援します。

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応募資格

【必須要件】
・リーディングマークのミッション、バリューへの共感
・WebデザインまたはUIデザインの実務経験
・ポートフォリオの提出(必須)
【歓迎要件】
・チーム単位でのデザイン経験
・HTML / CSSを使ってのコーディング経験
・他者が制作したデザインへのレビューやフィードバック経験
・制作ディレクション(品質管理・進行管理)経験
・事業会社での就業経験
【求める人物像】
私たちが求めるのは、こんな方です。
■ 本気でプロダクトをデザインで伸ばす、その覚悟を持てる方
「全部自分ごと」として、デザイン制作だけでなく、事業全体を自分ごととして捉え、責任を持って行動できる方。プロダクトが伸びるか伸びないか、あなたのデザイン次第。その覚悟を持てる方。
■ 理想から逆算し、あるべきデザインを追求できる方
「理想から逆算」し、日々の制作に埋もれず、「あるべきデザイン」から逆算して考えられる方。理想のユーザー体験を見据え、今創るべきデザインを自ら定義できる方。現状に満足せず、常に上を目指せる方。
■ 仮説検証を繰り返し、デザインの正解を本気で追求できる方
デザインに「絶対的な正解」はありません。ユーザーテストやデータ分析を通じて仮説検証を繰り返し、「爆速でトライ」を体現できる方。失敗を恐れず、本気で挑戦し続けられる方。
■ 惰性で創ることを拒み、常に問い続ける探究心を持つ方
「これまでのデザイン」「よくあるデザイン」に安住せず、常に問い続ける姿勢。GameChangerとして、HR Techに新しいデザインの潮流を創る意欲を持つ方。「もっと良いデザインがあるはず」その探究心が、イノベーションを生みます。
■ チーム力を重視し、周囲と本気で向き合える方
「みんなで勝つ」ことを重視し、敬意を持って、でも率直に。1人で抱えず、チームで成果を最大化できる方。デザインレビューで率直にフィードバックし合い、共に成長できる方。本気で向き合えるからこそ、本気で成長できる。
リーディングマークのバリュー「ゼリーバキミータ」に共感し、共に成長できる仲間を求めています。

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企業名
株式会社リーディングマーク
勤務地
東京都
日比谷線「神谷町駅」より徒歩4分
銀座線「虎ノ門駅」より徒歩6分
丸ノ内線、千代田線、日比谷線「霞ヶ関駅」より徒歩9分
給与
年収: 420万円~ 850万円
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仕事内容

■業務内容:
セルシスはデジタルコンテンツ制作から流通までを一気通貫で支援できる自社開発の技術基盤を有しています。全世界7000万人以上に利用されるイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』をはじめ、さまざまな自社サービスを展開しています。また安定した収益構造と継続的な開発投資のもと、UX/UIの改善に取り組める環境が整っています。
このような自社プロダクト開発において、UX課のデザイナーとして、UI/UXの検討・分析・リサーチ・評価などを開発チームと連携しながら推進します。
■業務詳細:
『CLIP STUDIO PAINT』の更なる発展のため、裁量を持って以下に取り組みます。
・ユーザーの要望やアプリ/デバイスのトレンド調査
・ユーザー体験を向上させるUI/UXの検討、評価
・ユーザビリティやタブレット特性を考慮した提案
・新機能のコンセプトメイキングや体験設計
・定量、定性データからの分析
・課題に対する仮説検証と改善策の立案
■組織構成:
9名(課長1名、メンバー8名)
■ユーザー体験の向上に直結する改善に取り組めることがやりがいです:
プロから初心者まで幅広い層が使用するアプリの体験設計に携わる、難易度の高いポジションです。カスタマーサポート部門を通じて世界中のユーザーの声をダイレクトに収集でき、リテンションや価値向上に直結する改善に取り組めます。開発者と直接やりとりしながら、ユーザーの反響をリアルタイムで実感できる環境です。
■実務とリード経験を同時に伸ばせることがキャリアの魅力です:
セルシスのデザイナーは、「世界中のクリエイターの創作体験」そのものをデザインするポジションです。ユーザーリサーチから要件定義、デザインシステム構築まで一貫して関わることで、実務力とプロダクトのリード経験の両方を伸ばせます。既存サービスの改善、新機能開発、ジュニアメンバー育成などを通じて、実務・育成・プロダクト改善の3軸を同時に経験できます。
■募集背景:
『CLIP STUDIO PAINT』を中心に、UXデザインの強化を進めています。
現在のチームはジュニア層が多いため、プロダクト改善をリードし、メンバー育成も担える即戦力人材を募集します。

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応募資格

全て条件をみたしていなくても、関連するご経験をお持ちの方はぜひご応募ください
■必須条件:募集背景に記載の通り、メンバーの成長を支えられる即戦力人材を求めています。UXデザインやリサーチを用いた機能開発・分析調査の実務経験があり、小〜中規模プロジェクトをリードしたご経験(目安3年以上)
■歓迎条件:
中~大規模プロジェクトのマネジメント経験
FigmaやAdobe XD等のプロトタイピングツールの使用経験
イラスト、マンガ、アニメ、デザイン分野に対する高い情報感度
ペイントアプリを使った創作経験
■求める人物像:
UXデザイナーとして自ら手を動かしながら、周囲を巻き込みプロダクト改善を推進できる方を求めています。
・解決提案から実行までを主体的に推し進める推進力がある方
・チーム内外と円滑なコミュニケーションができる方
・データやユーザーの声をもとに妥当性ある課題を導き出せる方
・拡張性を見据えたデザイン設計と、説得力のあるアウトプットができる方
また、表層的なデザインにとどまらず体験全体を論理的に捉え、チーム育成と実務を両立できる方を歓迎します。

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企業名
株式会社セルシス
勤務地
東京都
都営大江戸線 都庁前駅 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 650万円
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仕事内容

◆業務内容
Unity を使用したゲームUI・演出コンテンツのオーサリング・実装
・アニメーション、エフェクト等の統合およびタイミング調整
・アート素材(Photoshop / Illustrator 等)、アニメーション素材(Spine)をUnity上で最適化・組み込み
・プログラマーとの連携による演出実装サポート
・品質チェックおよびバグ修正対応
◆魅力
"ランドベースカジノゲームの映像・インタラクションコンテンツを、Unity を用いて制作・実装するポジションです。
アーティストおよびプログラマーと連携し、ゲームの演出品質を高める役割を担っていただきます。"
【セガサミークリエイションとは】
セガサミークリエイションは、セガサミーグループの主要事業の一つであるゲーミング事業を担い、世界のカジノ市場に向けたゲーミング機器の開発を行っています。
日本国内では数少ない、海外のカジノ向けゲーム開発に携われることが当社の特徴です。
米国市場では『Railroad Riches™』をはじめとしたヒットタイトルを展開しており、日本から世界中のプレイヤーに向けたゲームづくりに挑戦できます。
また、オンラインゲーミング市場の拡大に向け、欧州のGANおよびStakelogicをグループに迎え、ランドベースとオンラインの両領域で事業を展開しています。
グローバル市場、厳格な規制・認証要件、幅広いプラットフォームに対応する開発経験を通じて、日本では得がたい専門性とキャリアを築ける環境です。
2030年に大阪・夢洲でのIR開業が予定されるなど、日本でもゲーミング関連産業の成長が期待されています。成長するグローバルゲーミング市場で、
新たなエンタテインメントを創り出す仲間を募集しています。
◆ポートフォリオのご提出について
選考にあたり、以下の内容が確認できるポートフォリオをご提出ください。
・ゲームプレイ動画や静止画等を掲載する場合は、ご自身が担当した箇所・内容を具体的に明記してください。
・制作物の画像等を掲載する場合は、制作時のUnityの操作画面もあわせてご提示ください。
・完成した映像については、可能な限り動画でご提出ください。

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応募資格

【必須経験】
Unity を用いたコンテンツ制作の実務経験
UI・アニメーション・エフェクトのオーサリング経験
Adobe Creative Suite(Photoshop / Illustrator / After Effects)の実務使用経験
Git 等バージョン管理ツールの使用経験
チームでの制作業務経験"
【歓迎要件】
カジノゲーム・パチンコ・アーケード等の実機向けコンテンツの制作経験
After Effects を用いたモーションデザインの経験
Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【求める人物像】
演出の細部にこだわりを持ちながら、チームの制作フローを円滑に進められる方。ビジュアルクオリティと実装効率の両立を意識して業務に取り組める方を歓迎します。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
年収: 513万円~ 642万円
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仕事内容

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!
<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など
<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

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応募資格

【必須】
Photoshopを使った制作経験
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・遊技機の知識
・遊技機の2Dデザイン経験
・2D以外のツール使用経験、AfterEffects、3Dソフトの知識
・絵コンテが描けること
【求める人物像】
・デザインに興味がある方、好きな方
・遊技機に興味がある方、好きな方
・向上心が強い方

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企業名
株式会社マトリックス
勤務地
東京都
JR各線 新宿駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

・ゲーム開発におけるUIデザインの提案、UI素材の作成と実装
・UIデザイン作成におけるリード業務

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応募資格

【必須のスキル・経験】
・複数ゲームタイトルにおいて、UnrealEngineもしくはUnityを使ったUI実務経験(UIの設計とレイアウト、デザイン提案、UI素材作成、ゲームエンジンへの実装)
・世界観(ファンタジーやSFなど)やテイスト(リアルやコミカルなど)を問わないUIデザインスキル
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームにおける開発実務経験(3年以上)
・円滑なコミュニケーション能力とチームでの開発能力
・リード業務の場合、3人以上のチームを率いた経験とクライアントを含む外部交渉力
【歓迎スキル・経験】
・Mayaなどの3Dモデリングソフトを使ってデザインができる方
・デザイン監修ができる方
・AIを使った効率的なデザイン提案ができる方・エフェクト作成やテクニカルアーティストの経験
・UnrealEngineやUnityの実務経験のある方
【求める人物像】
・UIデザインの提案と作成において高いクオリティとスピードをもつ方
・固定観念にとらわれない発想力や表現力をもつ方
・限られたデザイン要望に対して、コミュニケーションを介してデザインの絞り込みと提案ができる方
・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方
・チームで仕事をしたい方・コミュニケーション能力のある方
・組織改善や育成への意欲を持つ方
・リード業務の場合、チーム内のクオリティ、スケジュール、ワークフローを管理できる方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
愛知県
久屋大通駅徒歩2分
栄町駅徒歩7分
栄駅徒歩9分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムを
 わかりやすく伝えるビジュアライゼーション、
 アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、
 タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、
 UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動

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応募資格

■必須条件
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
■歓迎条件
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
 (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
 (3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方
※これら全てが当てはまる必要はございません。
 開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、
 互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
 ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
 業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
 ※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
各種セクションとの折衝・調整

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応募資格

【必須のスキル・経験】
ゲームUIアーティストとしての実務経験
UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み
【求める人物像】
プロジェクトにおけるリーダー業務の経験
エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!

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仕事内容

○ 仕事の内容
ライブ配信サービス「ふわっち」のUIやグラフィックの制作を通してさらなる成長を推進していただきます。
・グラフィックデザインの制作
  →バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
  →未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【魅力】
1.現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
2.BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
3.デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
4.エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
5.少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
6.最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
7.業務の幅が広すぎることでのスキルアップが見込める環境。
8.残業時間がほとんどなく、ワークライフバランスのメリハリをつけることが可能。

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応募資格

【必須】
■llustrator、Photoshop等を使用したグラフィックデザイン実務経験2年以上
■エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
■公共交通機関
JR北陸本線鯖江駅 徒歩10分
■車通勤OK
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?

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仕事内容

コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。
共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。
■業務内容詳細
・プロダクトのコンセプトに基づいたUIの世界観・ビジュアル方向性の策定
・UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成
・アイコン、ボタン、バナー等のUIアセット制作およびクオリティ管理
・実機確認、エンジニアと連携したUI実装サポートおよびブラッシュアップ
■この仕事の魅力
・グローバルに向けたタイトルに合わせた学習や効率化へ取り組みながら、多様な文化・地域のユーザーへ届けるタイトルのUI制作に携わるチャンスがあります。
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Adobe, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Figma, Gemini, Claude, ChatGPT

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応募資格

【必須スキル・経験】
・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上
【歓迎スキル・経験】
・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン実務経験
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・アニメーションや演出の制作経験
・アートディレクター実務経験
・デザイン監修のご経験
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)
・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験
【求める人物像】
・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・データ(KPI)に基づいた施策検討や、従来のやり方に囚われず柔軟に訴求・改善を繰り返せる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります

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企業名
株式会社コロプラ
勤務地
東京都
都営大江戸線 六本木駅
日比谷線 六本木駅
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・デザイナーは2~5名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発。
・PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。

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応募資格

【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UIデザインの実務経験がある方
・ゲーム開発の経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・チームでのモノ作りが好きな方
・美少女ゲームやイラストに興味がある方

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企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月
■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月
■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■3種類以上のUI画面の作品
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方                        
■リーダー経験がある方
【外国籍】

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
給与
年収: 360万円~ 1000万円
月給: 24万円~ 66万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

UIアーティストとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム中のメニュー、HUDのデザイン及び実装経験がある方
・プロップのコンセプティング経験がある方
【歓迎条件】
・Flash(Animate)、AfterEffectsを使用したプロトタイプの開発経験
・3Dモデルを使用したゲームUIの開発経験
・UnrealEngine、Unityを使用したゲームUIの実装経験
・Webページの制作実績
・オープンタイプフォントの制作実績
・ロゴマーク、ロゴタイプの制作実績
・パッケージ、広告などの入稿データ制作業務経験

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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仕事内容

1:サービスのプロモーションに係るデザイン制作
→KV、ロゴ、ポスター、Webバナー、商品パッケージ、グッズなど
→他社IPを扱うデザイン制作
2:関係各所へのデザインディレクションなど
→キャンペーン、イベントなどの世界観やデザイントンマナのコントロール
→他部署、ベンダー様との円滑なコミュニケーションと進行管理
※「納品して終了、次の仕事へ」ではなく、サービス全体の成長やローンチ後の反響・改善などの長期的な視点で見ることができ、点ではなく線でご自身の仕事を振り返ることができます。また、サービスの性質上、ユーザーの反応がダイレクトにわかりやすいのも大きな魅力です。
【募集背景】
・事業拡大に伴い案件数が増加しており、より多くのユーザーに質の高いクリエイティブをお届けするため、チームの体制強化を進めています。新たな仲間を迎えることで、外部パートナーとの連携を強化しながら、アウトプットの品質向上を目指します。また、チーム内でのノウハウ共有や育成にも力を入れており、若手の視点やトレンド感度を取り入れることで、組織全体の成長につなげていきたいと考えています。

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応募資格

■必須スキル
・3年以上のPhotoshop/Illustratorを使用したグラフィックデザインの業務経験
・レイアウト、文字ツメなどの基本的なデザイン知識
※応募に際してポートフォリオのご提出が必須となります
■あれば可スキル
・生成AIの効果的な活用に関心がある方
・多言語に関する観点(ローカライズ込みのクリエイティブ)
・イラスト制作(挿絵や説明イメージなど)
・IPビジネスやエンタメ領域における制作実績
■その他
・ダーツ経験・知識不問(あればなお可)

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企業名
株式会社ダーツライブ
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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仕事内容

主にゲーム製作のUIグラフィックスに関わる業務を担当していただきます。
・UI/UXデザイン(デザイン~組み込みまで)
・その他グラフィックスにかかわる業務全般

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応募資格

【必須条件】
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・MayaやPhotoshopなど職種に応じたツールの使用経験がある方
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。

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企業名
株式会社ワイルドドッグ
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 1230万円
月給: 33万円~ 85万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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応募資格

■必須条件
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件
・パートリーダー経験者
・遊技機の映像制作経験がある方
・After Effectsでのコンポジット・オーサリング業務の経験もある方
・Maya/Substanceでのモデリング・テクスチャ制作の経験もある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※完成物だけでなく手書きのラフデザインなどもあると尚可。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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仕事内容

■ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。
ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【使用するソフト】
 ・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
 ・ゲームアートディレクション経験者
 ・UI/UX設計経験者
 ・イラストが描ける方
【求める人物像】
 ・コミュニケーション能力の高い方
 ・向上心の高い方
 ・モノづくりが好きな方
 ・モバイルゲームを楽しんでいる方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。

募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。

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仕事内容

業務内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。
<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
使用ツール
Adobe Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
Unity
Figma
【やりがい・魅力】
■f4samurai UIデザイナーチームのこだわり
私たちUIデザインチームは、ゲームの世界観やコンセプトを深く理解した上で、ユーザーの遊びやすさを追求し、"遊びやすさ”だけではなく、“物語に溶け込むUI”にこだわって作り込んでいます。
バトルの結果画面でのスコア演出、ガチャ演出時の動線、ボタンのレスポンスなど、UIモーションやSE、表示のテンポなどの調整によって、ユーザーの「気持ちよさ」を最大化します。
■本ポジションの魅力
本ポジションでは、エンジニアやプランナーとの距離が近く、UIを通じてゲーム体験全体をデザインする重要な役割を担っていただけます。 単にボタンやパネルをつくるのではなく、「キャラクターの魅力がもっと伝わるUIは?」「シナリオの感情の流れを邪魔しない導線設計とは?」といった観点から、ゲームの世界観とプレイヤー体験をつなぐ“接点”を設計できる環境です。
また、当社は開発と運営を一貫して行っているため、あなたが手がけたUIがゲーム内でどのように機能し、ユーザーにどう受け取られているのかをSNSやレビューを通じてリアルタイムで実感できます。
UIの改修やアップデートを通じて、「自分の設計がユーザー体験をより良くした」と感じられる場面も多く、ものづくりの手応えと継続的な成長を実感できるポジションです。

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応募資格

【必須条件】
ゲーム業界におけるUIデザイナー経験
【歓迎条件】
・Unityの実装経験
・アニメーションの実装経験
・Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験
【このような方が活躍できます】
・見た目の美しさだけでなく、「なぜこのUIか」という意図を言語化・提案できる方
・チームメンバーとの対話を大切にし、主体的に制作や改善に関われる方
・UIという領域を通じて「ゲームをもっと面白くする」ことに情熱を持てる方

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企業名
株式会社f4samurai
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
年収: 390万円~ 1000万円
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仕事内容

①ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
②業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
③インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。

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応募資格

【必須スキル】
・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方
・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
【歓迎スキル】
・unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
【求める人物像】
・ユーザ目線で思考できる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
・後進の育成に積極的な方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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