仕事内容
■業務内容
キャラクターアートセクションでは、
配信にて使用されるLive2Dモデルや配信に関わるイラストを扱う仕事を担当いただきます。
「にじさんじ」や「NIJISANJI EN」などで活動するライバーの魅力を最大化していただくお仕事となります。
また、ご経験やスキル、実績などに応じて入社後に制作を担当いただくこともございます。
■具体的には
・新規衣装イラスト監修、制作、調整
・新規衣装イラストをLive2Dモデルへ組み込むためのパーツ分けデータ監修、制作、調整
・表情アップデート用の表情制作
応募資格
【必須要件】
・デジタルツールでの制作業務経験が3年以上かつPhotoshop、あるいはCLIPSTUDIOが問題なく使用できる方
・キャラクターIP業務におけるイラスト制作、監修、ディレクション経験
・ポートフォリオのご提出
【歓迎要件】
・Live2Dや3Dについての知識があり、キャラクターデザインや衣装デザイン経験のある方
・人体デッサンに関しての知識をお持ちの方
・Vtuber業界への知見をお持ちの方
【求める人物像】
・メンバーや部署を越えた連携を大切にし、相手を尊重しながら円滑かつ丁寧にコミュニケーションを取れる方
・お客様や会社のニーズを深く理解し、妥協せず細部まで品質にこだわり価値提供を目指せる方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力
・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ペイント系デジタルツールを使った作品制作経験が豊富な方
・キャラクターだけに特化しない、多岐にわたる世界観設計が得意な方
・厚塗りからアニメ表現まで、様々な表現に対応いただける方
・3Dツールでモデリングが可能な方
仕事内容
■カードイラスト、パッケージ、UI/UX、ロゴなどのビジュアルコンセプトの立案から、アートスタイルの定義、品質管理までの業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
カードイラスト、パッケージ、UI/UX、ロゴなどのビジュアルコンセプトの立案
全体のアートスタイルの定義(レギュレーションの作成)
社内外のイラストレーター・デザイナーのクオリティコントロール
メインビジュアルの制作、およびアートチームのマネジメント
【この仕事のやりがい・面白み】
・トレーディングカードゲーム開発では、自分が創り上げたビジュアルや世界観が「カード」という形で残り、ユーザーの手元で長く愛され続けるという、デジタルゲームでは味わえない面白みがあります。
・トレーディングカードゲームは、プレイヤー同士のトレードや大会、カードショップを中心としたコミュニティなど、一つの「文化」を創り出すコンテンツです。
・自分が関わったタイトルが発売され、街のカードショップに専用コーナーができ、多くの人々がカードを手に取り、熱狂している光景を目の当たりにしたときには、自らが創り上げた世界観やクリエイティブが多くのユーザーに届いた大きな達成感を味わうことができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・ゲームまたはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの実務レベルのスキル
・イラストの構図、色彩、デッサンに対する的確なフィードバック能力
・当社ゲームIPへの造詣が深いこと
・PCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
【あると望ましいスキルと経験など】
・TCGにおけるカードフレームやUIデザインの経験
・2Dグラフィックだけでなく、カード印刷における特殊仕様(箔おしなど)に関する知識
・TCGやソーシャルゲームにおけるイラストの発注・進行管理経験
・著作権や契約実務に関する基礎知識
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの実務レベルのスキル
・トレーディングカードゲームのプレイ経験(同一タイトル3年以上)
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スタッフの一言 : ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。
仕事内容
・ロゴやUIデザイン
・絵コンテ
・キャラデザイン
・美術設定
・その他2D素材作成
応募資格
■必須の経験、能力
* PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、CLIP STUDIO、SAIの使用経験
* 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
* 映像提案が出来る方
■あると望ましい経験、能力
* パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方
* AfterEffectsの使用経験
* タイトルのコンセプト・世界観に沿ったグラフィック・デザインが出来る方が望ましい
* リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)
仕事内容
配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・キャラクター/イラスト制作
・クオリティ管理
応募資格
■必須条件 / 経験
・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能
・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
■優遇条件 / 経験
・イラストや、アートに関するディレクションの経験
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

仕事内容
■仕事内容
2Dアートのリードとして、2D制作と品質管理を担当いただきます。自らも主要アセットを制作しつつ、方針づくり、レビュー、外部パートナー連携を推進します。
主な業務内容
● 2Dアセット(キャラクター/背景/アイコン等)の制作、品質管理
● トンマナ/ルック(色設計等)の設計、検証、ガイド化
● Unity上での実装確認、見え方調整
● 外部パートナーのディレクション、レビュー、品質管理
● 他職能(企画/3D/エンジニア/PM等)との連携
● ナレッジ共有、メンバー育成(経験に応じて)
使用ツール例
Unity / Photoshop / Illustrator / Git等
応募資格
【必須条件】
●2D制作の実務経験5年以上(ゲーム/漫画/アニメ/映像/広告等、業界不問)
●2Dアセット制作経験(仕上げ/調整含む)
●レビュー/フィードバック経験(リードでなくても可)
●ポートフォリオ提出(担当範囲が分かるもの)
【歓迎条件】
●ゲーム業界での2D制作経験、またはゲーム開発フローへの理解
●2Dアートリード/AD経験、または外部パートナーのディレクション経験
●キャラクター制作(デザイン/イラスト)またはコンセプトアート等の制作経験
●2Dキャラクターアニメーション制作または監修経験(Spine/Live2D/Unity Animator等)
●UI等の2Dデザイン経験
【求める人物像】
プレイングで推進できる方
●品質とスピードのバランスを取れる方
●他職能と連携し、課題解決を進められる方
●新しい環境/ツールにも前向きに取り組める方
仕事内容
ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、
小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。
※リーダークラスの募集になります
応募資格
【必須要件】
・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲームの開発経験
・ゲーム業界での2Dデザイン経験3〜5年以上
・2Dアート制作の実務経験
・Photoshop Illustrator Clip Studio Paint After Effectsの使用経験
・UI/UXデザイン作業経験
・世界観構築・イメージボード制作経験
【優遇要件】
・開発プロジェクトにおけるチームマネジメント経験
・MayaやZbrush、After Effects等を使用し構造や動きのデザイン設計が出来る方
・UnrealEngineなどのゲームミドルエンジンの使用経験
・チームを牽引し、進捗管理した経験をお持ちの方
・外部協力会社との調整やクオリティチェック経験をお持ちの方
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成
コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
応募資格
【必須のスキル・経験】
CLIP STUDIOやPhotoshopなどデジタルでの作画経験のある方
【求める人物像】
Mayaなど3Dモデリングソフトが使える方
デザイン監修ができる方

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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。
弊社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。
2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。
<具体的な業務例>
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、
バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

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スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆スーパートリック・ゲームズが手掛ける新規タイトルにおけコンセプトアート制作業務
【具体的な業務内容】
・最新世代機における様々なアート・デザインの業務
・ゲームの世界観や美術設定
・キャラクター、Propや武器等見た目に関連するすべてのアートデザイン
応募資格
【必須条件】
・リアリスティック表現技術と造詣
・デッサン力、画面構成力、世界観設定経験
・Photoshopなどを使用した2Dペイントのスキル
【歓迎条件】
・ゲーム業界のアート実務経験
・自身のモデリングを元にしたペイントスキル
【求める人物像】
・コンシューマー機及びそれに類するグラフィック関連の業務でアクションゲーム制作に意欲のある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
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スタッフの一言 :
■ゲーム・アミューズメント業界の総合部品メーカー■業界トップクラスのデザイン開発力でほぼ全てのメーカーと取引
■高待遇×離職率5%未満。■女性比率20%以上で女性も働きやすい環境。■従業員のワークライフバランスを重視。
仕事内容
◆◇好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心◇◆
■仕事内容:
<映像に合わせて動くアタッカーやサイドランプなどの演出>
パチンコ/パチスロ機の企画・演出のデザインを担当します。
□代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など
■ポジションの魅力:
・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫
・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?!
・人を楽しませるのが好きな人がたくさん
・教育フォロー体制◎
■仕事の流れ:
(1)知る
パチンコメーカーからくる依頼(ゲーム、アニメ、キャラクターの世界観)を知る
(2)アイディア出し
液晶演出に合わせたアタッカーなどの動き方・光り方などを考える
(3)作る
演出や面白さを伝えるために、ツール(レンダ、仕様書、CG、試作等)を作る
(4)発表
客先へプレゼンテーションする
(5)形にする
設計者と打ち合わせをし、製品化を行う
■働く環境
・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり
・残業月20時間程
・離職率5%
・風通しのいい社風
・なじみやすい環境
・20代30代活躍中で、中途社員の割合が7割くらい
■当社の特長
・業界トップクラスのデザイン開発力!
・アニメ、キャラクターの世界観を再現!
・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引!
・新事業も始動!
・幅広い会社と取引
・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す
■当社について
パチンコの楽しさや面白さを創るエンジニアリング企業として、パチンコ台の役物などの企画デザイン・開発・製造をトータルに手がけています。単なるプロデューサー的な仕事ではなく、ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター的な業務も多く、顧客に向き合い、人を楽しませるのが好きな社員が多いです。
応募資格
<応募資格/応募条件>
◆◇プロダクトデザイン/メカデザインに興味がある方歓迎◇◆
■必須条件:
・Illustrator、PhotoShopを使用した何らかのデザイン経験
■歓迎条件:
・パチンコ業界での経験
・3Dソフト/CADソフト(Maya、3dsMAX、LightWave、Rhinoceros、ThinkDesign、SolidWorks)
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。
ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
【2Dデザイン】
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作
【3DCGデザイン:キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
【インターフェイス】
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成
■応募必須書類
下記①~③の準備が整いましたらエントリーしてください。
①履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
②職務経歴書(書式自由)
③障害者手帳コピー
④WEBアンケート・ポートフォリオ
◆◆ポートフォリオについて注意事項◆◆
(過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの)
※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。
※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。
※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。
◆◆ポートフォリオ提出注意点◆◆
※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、
オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。
※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。
※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。
応募資格
<必須資格>
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
<歓迎要件>
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
仕事内容
「事業概要」
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。
【具体的な業務内容】
・キャラクターイラストの制作
・キャラクターイラストの監修・調整
・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成
・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整
「開発環境」
【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio
応募資格
【必須条件】
※成人向けのポートフォリオ提出が必須となります
・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験
・基礎的なデッサン力、人体描写の経験
・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験
【歓迎条件】
・Live2Dアニメーションの制作のご経験
・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーション用素材の制作・監修経験
・ゲームのアイテム素材や背景デザインの制作経験
【求める人物像】
・熱意をもって制作に取り組める方
・流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方
・メンバーとコミュニケーションを取って作業できる方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームにおけるデザイン作成業務(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.)
・イメージボード・コンセプトアート制作
・イラスト作成業務全般
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲーム関係の、アートディレクションやグラフィックスリソースの作成経験
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどを使用した実務経験をお持ちの方
■あると望ましいスキルと経験
・3Dモデル制作の経験・知識をお持ちの方
・UnityやUnreal Engineを使用した開発経験をお持ちの方
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・プロジェクトに合わせて柔軟な発想でデザインを提案できる方
・外部委託会社のスジュール及びクオリティ管理の経験をお持ちの方
・面白いゲームを作るための創意工夫・研究と実践に強い意欲をお持ちの方
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作をおまかせします。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはPhotoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopやIllustrato、SAIを使用したキャラクターや背景の制作経験
・After Effectsの使用経験
・デッサンを習得していること
また以下のいずれか1つ以上に該当する方
・絵コンテ制作/映像演出の経験
・2Dアニメーションの制作経験
・エフェクトの制作経験
・映像編集ツールの使用経験
【歓迎条件】
・パチンコ・パチスロを好きな方
・2Dアニメーションに造詣が深い方
・ロジカルに考えることが出来る方
・3Dツール(Maya)の使用経験
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人