
仕事内容
◆弊社運営・開発タイトルにてプロジェクトマネージャー(進行管理)業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務全般
・プロデューサーおよびディレクターの補佐
・外部との折衝や窓口業務
・チームメンバーの課題解決サポート
【必要なツールスキル】
Excel Word等の管理ツール
【勤務条件】
・勤務日:月~金(土・日・祝祭日・会社指定日)
・就業時間:10時00分 ~ 19時00分(休憩60分)
・期間:即日 ~ 長期
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム業界での制作進行管理業務の実務経験
・Officeソフト(Excel、Word、Powerpoint)の基本的なスキル
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム開発において立上げからリリースまでのご経験がある方
▲
スタッフの一言 : 大規模プロジェクトのプロマネです。やりがい◎成長できます!
仕事内容
ゲーム開発・運営におけるプロジェクト管理、マネージャー業務を担当していただきます。
・ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理
・コンテンツ開発における戦略立案
・ステークホルダーとの交渉
・プロモーション企画・提案 など
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの
企画、運用経験者もしくはプロジェクトマネージャー経験
・英語ビジネスレベル
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり
関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
仕事内容
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
◇仕事内容
・プロジェクト進行における工程、進捗、リスク管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
応募資格
【必須条件】
◇協調性、コミュニケーション能力
◇Excelの操作、関数入力
◇Power Pointでの資料作成
◇ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験
【歓迎条件】
◇プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
【求める人物像】
◇プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。
仕事内容
サポート業務を通してチームの生産性向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
応募資格
【必須スキル】
★下記いずれかのご経験がある方
└ITベンチャー企業での事務系アシスタント経験
└広告会社(ネット専業代理店歓迎)での事務系アシスタント経験
└人材系企業での事務系アシスタント経験
└スマートフォンゲーム開発企業における進行管理もしくは事務系アシスタント経験
└事業会社での秘書経験
・ExcelなどのOfficeツールや、スプレッドシートなどのGoogle系ツールの実務使用経験
・職種や部署を超え、責任感とホスピタリティを持って業務に取り組むことのできる方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での進行管理やプロジェクトアシスタント経験
・人事アシスタントもしくは人材エージェントや広告代理店での営業アシスタント経験
・関数などの経験もあり、細かい管理経験のある方
・規模の大きなチームでアシスタント経験のある方(50人以上目安)
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから運営している「学園アイドルマスター」の3Dのライブ制作におけるアセット(キャラモデル、背景、モーション等)のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション業務
応募資格
■必須スキル
・3Dゲーム制作プロジェクトorCGプロダクションに3DアニメのPM経験
・課題を見つけ、自ら課題解決をしたことがある方
・コミュニケーションスキルが高い方
・変化対応力が高い方
■歓迎スキル
・After EffectsやPhotoshopなどの知見
・Maya,Unityなどの3Dソフトの知見(書き出しやデータを扱う可能性がございます)
・Wrikeなどといった管理ツールの知見
■求める人物像
・自ら情報をキャッチアップする推進力があり、ミスなく制作進行できる方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・スケジュール調整などにおいて柔軟性のある方
・細かな作業にも根気強く取り組める方
・メンバーと話す機会が多いため、コミュニケーション能力のある方
仕事内容
ポジション概要
ソフトウェアテスト事業を展開するグループにて、 <PMO> を募集いたします。
当社のソフトウェアテスト事業では、クライアントからの品質保証に対する評価が大変高く、その中で様々な案件の引き合いもあり、新規プロジェクトとしてPMO案件がございます。
今回はPMO案件の専任者として、PMO関連プロジェクトを中心にアサインされる想定です。
プロジェクトは短期ではなく中長期でクライアントに入りこむため、腰を据えて一つの案件に携わることができます。
複数名のチームでご支援をしているため、単独での常駐など孤独感を感じることもございません。
また今回はベテランの方だけでなく、「開発経験を生かしてPMOになりたいPMO未経験者」も募集いたします!
民間企業や官公庁向けシステムの開発など様々な案件に携わる中で、PMOとして成長することができます。
ベテランの方に関しては、PMO案件が比較的新しいプロジェクトになるため、継続的に受注するためのクライアント関係構築や社内ナレッジ構築などもお手伝いいただきたいです。
仕事内容
下記のようなPMOまたはPMO補佐業務
・プロジェクトの課題抽出・解決策提案
・議事録など各種資料作成
・ベンダーコントロール
・プロジェクトスケジュール管理・調整
・各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善・運用
・組織・メンバーおよびリソース管理
・成果物の品質分析
応募資格
【求めるスキル・経験】
1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方
2.ITに関わるご経験をお持ちの方(目安:5年以上)
例)
・Webやオープン系ソフトウェアの開発経験(保守も可)
・要件定義または基本設計の実務経験
・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるチームマネジメント経験
・第三者検証の企業や事業会社での品質分析の経験
【歓迎するスキル・経験】
・SIer企業でのベンダーマネジメント経験
・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL/PMO経験
・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験
・エクセルスキル(関数、VBA、ピポットテーブル、パワークエリなど)
・PMPの資格保持者
【求めるスタンス】
・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方
・主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進できる方
・ベンダーなどステークホルダーに対し、品質是正など臆せず伝えられる方
▲
スタッフの一言 :
コンシューマ、ハイエンド開発!プロジェクト進行管理の経験、コミュニケーション力のある方に。
仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのプロジェクト進行管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方
▲
スタッフの一言 :
「より多くの人々へ、夢と感動を。心を震わせる映像を届けたい。」
グラフィニカは、TV・劇場・配信・ゲーム・遊技機向けなど、
幅広いジャンルの映像制作を手がける総合デジタルスタジオです。
3DCG・VFX・ゲームエンジンのデジタル技術を駆使した映像表現に強みを持ち、従来のアニメーションの枠を超えた
作品づくりに挑戦しています。
仕事内容
■主な業務内容:
・プロジェクト(アニメ・ゲーム・遊技機案件)の制作スケジュールの組み立て、進行管理、予算管理を担当。
具体的には、CGディレクターと共にプロジェクトチームを組み、予算・作品の内容・納期を踏まえ制作スケジュールの組み立てを担当。
応募資格
【必須(MUST)】
・アニメーション制作会社での制作進行経験が5年以上ある方
・ゲーム・遊技機業界でのCGのプロダクションマネージャー経験5年以上の方
・日本語が母国語ではない方は日本語能力試験(JLPT)N1の認定
【歓迎(WANT)】
・CGアニメーション作品のプロデューサー経験のある方
仕事内容
アニメ、ゲーム、イラスト制作案件における進行管理・顧客折衝・収支管理
・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保
・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉
・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理
応募資格
■必須スキル
・係数管理能力: 見積書作成、原価計算、利益率の計算・管理ができる
・交渉力: 言いにくいこと(納期延長や増額)を、角を立てずに、かつ論理的に伝えられる
・ドキュメント作成: 契約書確認、仕様書整理、スケジュール表作成(Excel/Spreadsheet)
■必須経験
・社会人経験5年以上
・何らかのプロジェクトにおいて、最初から最後まで責任を持って完遂した経験
■歓迎スキル
・エンタメ業界(ゲーム・アニメ・映像)での制作進行経験
・営業職や接客業などでの業務経験
・クリエイティブツールの基礎知識(Photoshop等でデータが開ける、構造がわかる程度)
■求めている人材
・不明点や判断が難しい状況においても、曖昧にせず誠実に向き合える方
・クリエイターへのリスペクトを大切にしながら、ビジネスとしての視点・責任も持って行動できる方
・関係者の意向を踏まえつつ、自ら考え判断し、主体的に交渉・調整を進められる方

仕事内容
【アニメ制作進行】
当社の短尺アニメ制作ブランド「Animessage」での制作進行を中心にお任せします。
「Animessage」の詳細については、下記サービスページをご参照ください。
「伝える」ために「アニメ」という提案。Animessage
https://www.g-angle.co.jp/lp/animessage/
【アニメ制作進行職とは】
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。
作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
ジーアングルでは、主に広告やCMで利用される”短尺アニメーション”のクオリティを高め、
クライアント様からもユーザー様からも長く愛される作品づくりを行っています。
【なぜ"短尺アニメーション"なのか】
テレビシリーズや映画館でよく目にする、イメージのしやすいアニメーション作品とは一線を画し「短い時間で、印象を残す」ことをコンセプトに事業を展開しています。
見る人が共感・興味を持ち、さらには感動してもらえるような、ハイクオリティなアニメ作品を目指すことで、企業やサービスのプロモーション映像として採用していただき、多数の実績を積み重ねています。
【業務内容】
主に企業向けの短尺アニメーション作品を手掛ける「Animessage」にて、制作進行をお任せします。
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・クライアントと打ち合わせ
→作品の概要や方向性、予算などの提案と確認を行う
・制作スケジュールの調整と予算管理
→納品までのスケジュールを逆算し、各制作セクションのスケジュールと予算を立てる
・制作に関わるキャストやスタッフのアサイン
→作品の方向性によって、スタッフやキャストのアサインを行う
・素材(動画・原画)の回収や管理
→各スタッフへ日々連絡を行い、アニメーターが仕上げた素材(動画・原画)を車で回収し、
次工程のスタッフへの受け渡しと管理を行う
・問題解決
→制作工程の中で発生するスケジュールや予算、スタッフ・制作手法などの様々な問題に対して、
スタッフ・クライアントと相談交渉を行い、作品完成まで進行する
など
※業務の変更の範囲:当社業務全般
【求める人材】
①現場のリアルを理解し、主体的に動ける方
制作進行としての経験を活かし、現場で何が起こり得るかを理解したうえで、自ら先回りして動ける方を歓迎します。予算・スケジュール・人員のすべてを見渡しながら、柔軟かつ冷静に判断し、プロジェクトを着実に前に進められる力を期待しています。
②対外折衝・調整業務にも前向きに取り組める方
クライアントとの打ち合わせや交渉、制作スタッフとの意思疎通など、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら、チームを動かしていける調整力がある方はご活躍いただけるものと存じます。
③作品全体を俯瞰し、クオリティと納期のバランスを考えられる方
「このクオリティならどのスタッフに任せるべきか」「納期に間に合わせるにはどう組み直すか」といった、全体設計と采配に長けた方を求めています。作品の完成まで責任感を持ってやりきる姿勢がある方を歓迎します。
応募資格
■必須
・アニメ業界での実務経験
・スケジュール管理能力
・コミュニケーション能力
・臨機応変な対応力や判断力
・運転のスキル
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
・2週間に1度のバージョンアップに向けて、タスクチケットを監視する
・ローカライズチーム内の各朝会(2つ)に参加し、タスクチケットの状況を共有する
・タスクチケットの停滞が見られた場合、関係者に通告し、解消を促す
・チケットの起票ルールなどを変更する際、チェックチームなど関係各所に情報共有する
・ローカライズしたテキストを中国の開発会社に提出する際の確認作業をサポートする
応募資格
【必要スキル・経験】
・進行管理ができる
・タスクチケットを監視し、停滞についてアラートを出せる
・サポート依頼に対して、指揮命令者に優先順位を確認した上で、適切に対応できる
【知識要件】
・ペルソナシリーズやアトラスタイトルの知見
【歓迎スキル】
・効率化、AI利用への理解
・AI等を利用した作業の効率化
・作業フローの見直し
【求める人物像】
・直接的なゲーム開発作業ではなくても、意欲的に臨める
・物腰が柔らかく、相手に威圧感を与えないコミュニケーションを取ることができる
・チケット状況を冷静に判断し、解消に向けて淡々と作業を進められる
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
■メイン業務
・定常業務:IPホルダーであるATLUS社との折衝(スケジュールや監修対応有無の協議、MTGの進行など)
・定常業務:開発会社である中国のPW社と、SEGA内チェックチームへの対応依頼や連携(不具合&監修チケット対応)。実機での修正確認。
・定常業務:上記進行についてのチーム内連携共有と、進行管理。
■ストレッチ(期待)
・定常業務:上記進行体制やフローの効率化や改善。完全新規のスポット大型施策での監修折衝や進行管理。
応募資格
【必要スキル・経験】
・基礎的な進行管理が行えること。内外の会社、部署と適切なコミュニケーションが行えること
(自ら能動的に行動し、積極的に情報連携できる)
・中~長期的なGaaSタイトルの運営開発、外部IPホルダーとの折衝・進行管理経験
【知識要件】
・基本的なゲーム開発/運営に関わる知識
各種資料や思考の基礎フレームワーク
技術者/デザイナーと対話できる基礎専門知識
【歓迎スキル】
・曖昧な状況でも目的意識をもってタフに業務推進する力
・ペルソナシリーズ(とくにP5)のプレイ経験及び知見
【求める人物像】
・ストレス耐性
・自律型
・視野が広く、視座も高め(ビジネス判断理解がある)
・改善/効率化思考
・フラットな視点で業務にあたれる
・IPに対して誠実に向き合える
仕事内容
データ統括部では、Kaggle Masterを中心とした多くのトップデータサイエンティスト(DS)や、データエンジニア、MLエンジニアを多数抱えており、AI業界でも大きな知名度を持っています。
開発チームの専門性を十分に活かして、大きな事業価値を生み出すためには、AI利活用の発見、課題ドリブンでの戦略立案、AI案件の特性を理解したプロジェクトリードが行える人材が重要になり、データ活用推進グループにて、次の業務をお任せします。
<業務内容>
クライアントや社内の他事業本部からの相談、依頼に対し、AI利活用の発見やAI案件のプロジェクトリードを実施します。
- クライアント、社内各事業における課題発掘
- 課題に対する技術のアジャスト、期待値調整
- 提案/契約/POC/サービス実装までのプロジェクトマネジメント
- QCD管理
- データ統括部エンジニアやその他の関連部署の人材との橋渡し
- 各ステークホルダーとの折衝、マネジメント 等
<当該業務を通じて得られるもの>
‐ 今後ますます増えて行くであろう、AI活用プロジェクトを最前線で経験出来る
‐ 新たな収益の柱を生み出す経験・事業マネジメントスキル全般
- 様々な業界・業種、特に大手上場企業との対話を通じて得られる人脈・ネットワーク
応募資格
【必須の能力・経験】
- AIの特性を理解した上でプロジェクト全体をリード・マネジメントする力
- PdMやPMのご経験(目安5年)
- QCDに責任を持ち、プロジェクトを成功させるという強い意志を備えている
- 必要な知識や技術をキャッチアップし、周辺を巻き込み、プロジェクトを推進できる
- 業界・業種問わず様々なビジネスモデルを速やかに理解し、課題発掘するコンサルティング力
- メンバーの働きやすさを支援しケアが行える
- 能動的に課題の追求が行える力
- 様々なステークホルダーと関わりを持ち、表面的な課題ではなく、真の課題を探り当てられる
- 課題解決力
- エンジニアとこの課題をどう解けるのか折衝して提案できる
- 「課題解決に繋がっているか」「なぜやっているのか」を常に振り返りチェックできる
- 高いコミュニケーションスキル
- ビジネス要件や技術要件を理解した上で社外および社内の本部長クラスと円滑に折衝できるコミュニケーションスキル
【望ましい能力・経験】
- アジャイル開発の実務経験
- PMとして中規模(30名以上)以上の案件をローンチした経験
- プロダクトの創出、プロダクト戦略の立案、プロダクト推進の経験
【求める人物像】
- 様々なステークホルダーとコミュニケーションしつつプロジェクトをリード・推進することを楽しめる方
- 技術やエンジニアの価値を見抜き輝かせることができる方
仕事内容
この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼募集背景
世界中で利用されるサービスの運用管理Webアプリケーションは、システム上のデータを素早く正確に確認できる必要があります。
そのために、わかりやすいインターフェースの提供や安定的なシステムの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務
▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore
言語
- Java
- Python
その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・外部委託を利用した開発経験
・GCPを利用した開発、運用、設計経験
・スクラムを利用した開発・運用経験
【求める人物像】
・自身で実装するよりも要件定義やプロジェクト推進への志向性のある方
・システムの開発経験があり、プロジェクトマネージャー業務にチャレンジしてみたい方
・長期的な運用を考慮した要件を考える事ができる方
・現行のチーム開発において改善点を見つけ対応策を示す事ができる方
▲
スタッフの一言 :
感動体験を届けるライブを進行するプロジェクトマネージャーを募集!
当社が制作、運営するライブイベントにおいて、制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
仕事内容
<具体的な業務内容>
プロジェクトにおけるタスク管理
社内制作チームの進行管理
スケジュール制作
ライブイベントのタイムスケジュール作成・香盤作成
外部委託先との連携・コスト管理 など
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須スキル】
ゲーム業界もしくはイベントや映像業界での制作進行経験
チーム構成10人以上の管理経験
【歓迎スキル】
Unityを使ったキャラクターライブ制作の経験
イラストロゴなどのクリエイティブにおける制作フローの知識
プロモーション計画の知識をお持ちの方
リアルイベントやバーチャルライブイベントでの開発実施フローの知識
映像制作フローの知識
Unityでの機能開発に関わる実装知識
【求める人物像】
クリエイターが求める環境整備にリーダーシップを持って複数人を巻き込んで旗振りができる方
社内外、年代問わずチームを編成できる人
チームとして成果を出すことを大切にできる方
仕事内容
アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート)
・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整
・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務
・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案
※配属チームにより業務内容が若干異なります。
応募資格
応募資格(必須)
1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
2.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
3.外部会社のコントロールや折衝を行った経験
※2及び3の実務経験が2年以上
応募資格(歓迎)
1.ライセンス関連業務の経験
2.ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
3.英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験
※自らがしゃべれなくても通訳を介してのコミュニケーション経験でも可
4.イラスト作成等の経験
ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。
求める人物像
・チームでプロジェクトを動かすことにやりがいを感じる方
・社内外でコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般がお好きな方

▲
スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします
■業務内容詳細
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
■この仕事の魅力
・新しい体験を世の中に生み出すことへのチャレンジができる
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム開発のプロデュース経験
・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・事業計画策定経験
・新規ゲーム企画立案スキル
・幅広いゲームジャンルの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・新しい知識、方法を吸収する柔軟さのある方
・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
・コミュニケーション能力の高い方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。
【具体的な業務】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
【やりがい】
・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、大規模協業プロジェクトのクリエイティブ部門を牽引いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。
・プロフェッショナルチーム
某有名タイトルのプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがファンのために実現したい”こだわり”を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。
・あなたの市場価値を思う存分伸ばせる環境
本ポジションは「単なる制作進行管理」ではなく、共にコンテンツを創っていくことを期待した採用ポジションです。
プロダクト開発チームとの垣根は一切なく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。大きな裁量の元で、業務の幅や業務の深さを追求いただき、あなたの成長に繋がる環境があります。
応募資格
必須スキル
・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
求める人物像
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・日々の業務を地道に改善できる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。
【具体的な業務】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
【やりがい】
・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、大規模協業プロジェクトのクリエイティブ部門を牽引いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。
・プロフェッショナルチーム
某有名タイトルのプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがファンのために実現したい”こだわり”を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。
・あなたの市場価値を思う存分伸ばせる環境
本ポジションは「単なる制作進行管理」ではなく、共にコンテンツを創っていくことを期待した採用ポジションです。
プロダクト開発チームとの垣根は一切なく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。大きな裁量の元で、業務の幅や業務の深さを追求いただき、あなたの成長に繋がる環境があります。
応募資格
※提出書類に下記記載必須※
===
制作進行や進行管理として、チームの課題解決のために考え行動した経験はございますでしょうか?
もしございましたら、そのときのチーム課題・背景・どう解決したかを教えていただけますでしょうか?
===
【必須スキル】
・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
【求める人物像】
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・日々の業務を地道に改善できる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
▼Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597


仕事内容
当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリングや仕様決め、また、今回はキャラクターモデルのクオリティ管理、外部ラインの管理、および仕様策定・制作進行管理などディレクション業務もお任せ致します。
<具体的な業務内容>
・外注・パートナー企業管理(メイン業務)
外部制作会社への発注、窓口対応、スケジュール管理
納品された3Dモデルデータのクオリティチェック・フィードバック
・3Dキャラクターモデルのディレクション・仕様策定
キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数 / スケルトン構造 / シェーダーなどの策定)
キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・社内調整
他セクションとのスケジュール調整など
応募資格
【必須スキル】
・ゲームまたは遊技機業界における、3Dアセットの外注管理(発注・検品・進行管理)の実務経験
・3Dデザイナーとしての実務経験(目安3年以上:過去にモデリング等の経験があり、ツールの知識やワークフローが頭に入っていること)
・社外・他部署との折衝ができる高いコミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績
・マネジメント経験
・事業計画の立案や改善に関わった経験
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
【求める人物像】
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
・キャラモデラーとしてのリーダー経験
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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