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スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
背景制作において、制作~監修、調整まで幅広くご対応いただきます。(キービジュアル制作、キャラクターを活かす視線誘導を意識
した背景制作、テイスト寄せ等)クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、
場合により仕様が固まっていない案件に対しては、テイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおけ
る量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。
【お任せしたい役割】
■背景に特化したクリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト)
■背景に関する教育、クオリティの底上げ
応募資格
【必須:人物要件】■様々なテイストで背景制作ができ、最新のテイストを取り入れる等向上心がある方
■納期やルール等、当たり前のことを当たり前に守ることが出来る方(責任感がある方)
■協調性があり、自主的に行動できる方
【必須:スキル要件】■クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験
■Photoshop使用経験3年以上
■企業での勤務経験3年以上
■アート面における監修・調整経験
仕事内容
大型国産RPG作品のスマートフォン向けゲーム のグラフィック制作に関わる業務です。
ゲーム内で使用するイラスト素材の制作を担当して頂きます。
【具体的な業務内容】
・ゲームの世界観に合わせた背景イラスト、アイテムイラスト、UIイラストなどの制作業務
・シナリオやUI画面の背景イラストにおいて、レイアウト、線画、着彩の全工程
・アイテム類のデザイン及び作画
・UIパーツのデザイン及び作画
・3Dオブジェクトのデザイン
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用した背景イラスト制作の実務経験5年以上
【歓迎条件】
・ドラゴンクエスト案件の業務経験がある方
・キャラクターイラスト制作の業務経験がある方
・装備デザイン制作の業務経験がある方
・コンセプトアート制作の業務経験がある方
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、
自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。
【具体的には】
・IP物の世界観に合った制作
・背景のラフから仕上げまでの制作
・3D出力や生成AI画像のレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
応募資格
<必須>
・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験
・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方
・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方
・ポートフォリオをご提出いただける方
<歓迎>
・3D使用経験(blender)
求める人物像
・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーションをとってくださる方
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めていただける方
・より良いクリエイティブのために、柔軟性を持ってご対応いただける方
<雇用期間>
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

仕事内容
■運営中コンシューマーゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・背景メインのイラスト作成
・3Dキャプチャー、不足分描きこみ、素材を流用しての画像レタッチ等の加工対応
・UEの基本操作
・キャライラストも対応
・キャラ、背景の仕上げ業務
・3Dモデルのレタッチ
応募資格
◇必須経験
・背景イラスト制作経験
・シーンに合わせたカメラワークや構図、ライティングを考えられる方
・3Dからキャプチャーし、不足分の描き込み、素材を流用しての画像レタッチで加工対応ができる方
UnrealEngineからキャプチャーをするため、UEの基本操作ができると良い
・背景イラストを仕上げることができる方
・キャライラストを仕上げることができる方
・テクスチャ(抽象背景)作成ができる方
・PhotoShop/ClipStudio/AdobeIllustratorの使用経験が豊富な方
◇歓迎経験
・関連セクションとの連携
・perforceを使ったデータ管理経験
◇作業環境
【OS】Windows
【共通連絡】teams
【スケジュール】backlog、jira
【情報共有】Confluence、MicrosoftOffice
【資料共有】PureRef
【バージョン管理】perforce、SVN
【ゲームエンジン】UnrealEngine5
【デザインツール】Maya、Photoshop、substance3D、zbrush、AfterEffects、Illustrator、Clipstudio(blender、Houdini)
【プラットフォーム】PS4、PS5、Steam、switch2
仕事内容
■運営中コンシューマーゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・背景、キャラのラフ作画
・外注管理、FBなどの品質管理業務
・キャラ、背景の仕上げ業務
・3Dモデルのレタッチ
応募資格
◇必須経験
※関西への出張対応が可能な方
・背景、キャラのラフ作画が出来る方
正確なパースに沿った作画ができる方、ダイナミックな見せ方など演出含む
・外注管理、フィードバックなどの品質管理(具体的な赤入れ)、発注資料作りの経験
・背景イラストを仕上げることができる方
・キャライラストを仕上げることができる方
線画/塗りのタッチを合わせられる方、筋肉質なキャラクターが得意な方(アメコミテイスト)
・3Dモデルレタッチ対応ができる方(背景/キャラ)
3Dモデルと自然に馴染ませられる方
・ClipStudio/PhotoShop/AdobeIllustratorの使用経験が豊富な方
特にClipStudioのパース定規などが使えると尚良い
◇歓迎経験
・関連セクションとの連携経験
・perforceを使ったデータ管理経験
◇作業環境
【OS】Windows
【共通連絡】teams
【スケジュール】backlog、jira
【情報共有】Confluence、MicrosoftOffice
【資料共有】PureRef
【バージョン管理】perforce、SVN
【ゲームエンジン】UnrealEngine5
【デザインツール】Maya、Photoshop、substance3D、zbrush、AfterEffects、Illustrator、Clipstudio(blender、Houdini)
【プラットフォーム】PS4、PS5、Steam、switch2
仕事内容
【業務内容】
弊社が開発、運営している『学園アイドルマスター』もしくは新規開発中のプロジェクトにおいて、背景イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
・背景イラストの制作およびディレクション
・ラフ及び仕上げ
・アイテム、小物などのデザイン
応募資格
■必須スキル
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
・背景や建物、小物などのデザイン(美術設定)できる方
■歓迎スキル
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
■求める人物像
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
■開発中ゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修。
・ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作。
・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作/切り出し作業。
・その他ゲーム開発用2Dデータの制作。
応募資格
◇必須経験
・3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)
・ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)
・IPに合わせた絵柄の寄せ
・衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
◇歓迎経験
・トレンドを意識した低頭身キャラのかわいいファッションデザインを提案できる
・モーション用絵コンテ制作経験
・運用バナーの制作経験
・AFでの簡単なコンポジット作業経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Photoshop、Illustrator、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
仕事内容
■業務内容詳細
・キャラクターや衣装のデザイン
・3Dモデル制作用三面図制作
・背景マップ、プロップのデザイン
併せてリードポジションも募集中です。上記の業務+管理業務をお任せいたします。
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応 等
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・photoshopなどのペイントツールでの基本技術
・デッサン、造形、色彩などの基礎描写能力
・ゲーム業界におけるphotoshopでの2D制作の実務経験
【尚可条件】
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応
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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるコンセプトアート・背景美術・2Dイラスト制作作業全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるコンセプトアート・ステージデザインの制作
・デモシーン等の背景美術製作
・美術設定書や仕様書の作成
・外部協力会社との対応(発注物のフェードバックや連絡窓口等)
・リードの補佐及び後進の育成
応募資格
【必須要件】
・業務での2D背景制作経験3年以上(業界不問)
・Photoshop、CLIPSTUDIOPAINTでの制作経験3年以上
・企画意図を理解し、案だし~最終作画までを一貫して担当した経験がある方
・他者が作成したデザインやイラストに対して、具体的な改善点を指摘・修正指示した経験を有する方(外部制作会社や新人へのフィードバックなど)
【歓迎要件】
・ゲーム業界経験3年以上
・blender、mayaなどの3Dスキル
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・外部協力会社の管理業務経験
・チームリード、アートディレクション、プロジェクトマネジメントに関わる経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新の技術や情報を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
仕事内容
■仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
■仕事内容詳細
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。
・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Win/Mac
アプリケーション:Photoshop/Illustrator
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack/Kibela
応募資格
【必須条件】
下記の1から4に該当する方
1. 複数の商業プロジェクトにおけるグラフィック制作を担当し、3年以上の実務経験がある方
2. Photoshopの操作を熟知している方
3. 人物写真をメイン素材として、エフェクト・背景・テキスト配置を組み合わせた複合合成デザインの経験がある方(トレーディングカード、アイドル関連グッズ、スポーツ関連の販促物デザイン経験があれば尚可)
4.自分の制作したクリエイティブについて、デザイン意図・技法・改善点を論理的に説明できる方
※応募時ポートフォリオ提出必須(各作品について簡潔なコンセプト説明、自身の担当した作業範囲、制作期間をご記入ください)
【歓迎条件】
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・広告制作・グラフィックプロダクションでの人物を使用した販促物制作経験
・AfterEffectsでの制作経験
【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
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スタッフの一言 :
「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪


仕事内容
G123(ジーイチニサン)は、アニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・
ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。
そして2025年8月、当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続
的な成長基盤を獲得。いまや「G123」は、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。
自社ゲームのキャラクターイラスト制作をお任せします!
【具体的な業務内容】
・登場キャラクター(人物/衣装/武器/アイテムなど)のイラスト制作
・世界観に沿ったデザイン提案
・構図ラフ・線画・着彩までの一貫制作(希望・得意領域に応じて分担可)
・モーション向けのパーツ分け作業(必要に応じて)
またご経験・志向に合わせ、下記のような業務へ携わることも可能。
・制作ディレクション(進行/品質管理)
・メンバー育成・チームマネジメント
応募資格
【必須(MUST)】
・各種グラフィックアプリの使用経験(Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO/SAIなど)
・基礎的なデッサン力
・ゲーム向けキャラクターイラストの制作経験
【歓迎(WANT)】
・スチルイラストやキービジュアルなどの制作経験
・IP寄せイラストの得意な方(経験者歓迎)

仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲームキャラクターのデザイン
★適正や希望に応じて以下業務も検討。
・背景などのゲーム素材の制作
・キャラクターモーション制作
・バトルEffect制作
応募資格
【必須条件】
以下のいずれかの経験をお持ちの方
・photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験
・エフェクトデザイン制作の実務経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験
・基礎的なデッサン力
【求めている人物像】
・背景、モーション等、どこかのポジションに強みをお持ちの方
・クリエイティブに妥協をしない方
・コミュニケーション能力に長ける方
仕事内容
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。
・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン力
【歓迎条件】
・2Dアニメーションの知識
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上
・Unityの知識と経験
【求めている人物像】
・クリエイティブに妥協しない方
・コミュニケーション能力に長ける方
仕事内容
新規IPタイトル開発における2Dイラスト業務全般
【具体的には・・・】
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・各種背景イラスト、スチルイラストの実制作
▼部署について
人数構成 :全体20人〜
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
※以下業務をお願いする可能性有
・チームメンバーへ向けての自己紹介
・配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、
メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、
ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
応募資格
【必須条件】
・photoshop等DCCツールの実務使用経験
・チェックバック経験
・ADV背景・アウトゲーム背景の制作経験
・実務経験3年以上 ※業界不問
・ポートフォリオのご提出いただける方
【歓迎条件】
・ディレクション経験
・スチルイラストの制作経験
・アイテム/アイコンの制作経験
【求めている人物像】
・勤怠良好な方
・アニメ系IPが好きな方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・コミュニケーション能力がある方
・規律を守りチームとして行動できる方
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スタッフの一言 :
始業時間の相談が可能で、10時出社や12時出社もOKです!
勤務環境はフルリモート勤務となります♪
ゲームとVTubeの案件を中心に活躍している会社で、IPモノのタイトルが多い企業となります。
仕事内容
2Dデザイナー(イラスト制作)として下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・2Dイラストの作画業務
その他、ご経験に沿って、お任せする業務内容を調整予定。
▼備考
・将来的な切替を見据えております。
※タイミングはプロジェクト等の状況により様々です。
応募資格
【必須経験】
・クリップスタジオもしくはillustratorの使用経験
・Photoshopの使用経験
【歓迎経験】
・IPモノの作画経験
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スタッフの一言 :
アークシステムワークスタイトルの2Dデザイン領域をお任せいたします。
未経験者でもやる気がある方なら大歓迎。経験豊富な先輩がサポートいたします。
仕事内容
2Dグラフィッカーとして弊社で開発・運用されているタイトルに携わっていただきます。
●ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般の制作
・キャラクターデザイン
・キャラクター設定画/二面図/三面図
・キャラクター立ち絵
・3Dモデル用テクスチャ
・3Dモデル用テクスチャのカラーバリエーション
・イベントCG/スチル
…など
対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど様々なプロダクトが社内にございます。
応募資格
【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・基礎デッサン力がある方。
・1年以上のゲーム2Dグラフィックの制作経験がある方。
その中でもキャラクター設定画、二面図、三面図の制作経験がある方。(業務経験問わず)
・Photoshop/Illustrator/AfterEffects/CLIP STUDIO PAINTなど、いずれかのグラフィックツールを使用できる方。
【歓迎】
・ゲーム、アニメ業界での設定画を中心とした2Dグラフィック制作経験が1年以上ある方。
・様々なテイストの絵柄を描ける方、または絵柄合わせができる方。
・アニメーションコンテの制作経験がある方。
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験がある方。
仕事内容
リード2Dグラフィッカーとして弊社で開発・運用されているタイトルに携わっていただきます。
●ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般の制作
・キャラクターデザイン
・キャラクター設定画/二面図/三面図
・キャラクター立ち絵
・3Dモデル用テクスチャ
・3Dモデル用テクスチャのカラーバリエーション
・イベントCG/スチル
…など
●ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般の制作のための指示、管理業務
・2Dアートディレクション、クオリティ管理
・外注管理
・スケジュール管理
…などリーダー業務全般
対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど様々なプロダクトが社内にございます。
応募資格
【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・基礎デッサン力がある方。
・3年以上のゲーム2Dグラフィックの制作経験とリーダー経験がある方。(業務経験問わず)
・Photoshop/Illustrator/AfterEffects/CLIP STUDIO PAINTなど、いずれかのグラフィックツールを使用できる方。
・外部発注(仕様策定から発注、納品、検品まで)のご経験がある方。
【歓迎】
・設定画を中心とした2Dグラフィック制作経験が1年以上ある方。
・様々なテイストの絵柄を描ける方、または絵柄合わせができる方。
・アニメーションコンテの制作経験がある方。
・マネジメントが好き、または得意な方。
仕事内容
・2D背景アート(コンセプトアートではなく、詳細アートが必要)を描いて頂きます。
・後工程の3Dのモデラーがモデルに起こすための詳細デザイン。
・原作を元にイメージを膨らませ、ステージのデザインをして頂きます。
・ステージ構成、質感指定。
・メカデザイン、基地デザイン、自然地形デザイン、ファンタジーテイスト等
・他関連業務
応募資格
【必須スキル】
・油絵などの抽象ではなく、線画にて詳細デザインができる方。
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO等を使用し、インゲームのステージデザインの経験のある方。
・ゲーム、アニメ業界、等のエンターテインメント業界での実務経験3年以上ある方
2026/03/13
正 契約
企画プランナー ※韓国語必須
株式会社HEARTBEATS
2026/03/13
正社員
広告運用職【Platform Development Div】
UNICORN株式会社
2026/03/13
正社員
ブランドマーケティング_広告運用職
UNICORN株式会社
2026/03/13
正 契約

遊技機コンポジット【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCGモーションリードデザイナー【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCG背景モデリング【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
PICKUP求人