仕事内容

株式会社トライエースは「スターオーシャンシリーズ」「ヴァルキリープロファイルシリーズ」などの、時代を代表するようなRPGタイトルや、企画力・技術力ともに高い作品を生み出し続けています。
【いいゲームを作りたい】【既存のものに捉われず、独創性豊かに考えられる】【新しい挑戦をすることに恐れない】【積極的に考える】【情報を共有することのできるコミュニケーション能力を持った】そんな方々と一緒に、今まで世の中になかったものを作り出していきたいと考えています。
当社が開発するゲームソフト・ゲームアプリのUI/UXを設計、構築していただきます。またキャリアを生かし、UI/UXアーティストを目指すスタッフの後進の育成も担当していただきます。

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応募資格

1:下記に関する知識・経験 2つ以上
・ゲーム専用機/モバイルゲームアプリ/PCプラットフォーム等のゲームソフト開発において、プロジェクトの初期からリリースまで一貫してUI/UXの制作に携わった経験
・Unreal Engineを使ったゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXのパートリード役の経験がある方
2:下記に関する知識・経験 2つ以上
・Unity、自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込みの経験
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計(情報設計)の経験・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
歓迎(あると望ましいスキル)
・3Dツールに関する知識・経験
・企画(ゲームデザイナー)やプログラマーと意見を交換しながらUI設計を導く意欲
・エフェクト、アニメーションにも興味のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩10分
浅草線三田駅 徒歩7分
大江戸線赤羽橋駅 徒歩4分
三田線芝公園駅 徒歩2分 
給与
年収: 350万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
動画によるモックアップの制作
アニメーションの実装
演出ディレクション
エフェクト・カメラワーク等の制作

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応募資格

必須条件
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
歓迎条件
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

ゲーム中のUIグラフィック制作全般
UI表現の検証

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応募資格

【必須要件】
ゲームのUIグラフィック制作の実務経験3年以上
Unreal EngineやUnityでの開発経験
UI制作の全工程(レイアウトからエンジンリソースの作成まで)を一貫して対応できる方
【歓迎要件】
アニメからリアルまで、幅広いテイストの制作経験
UIコンセプトやスタイルガイド制作経験
プロトタイピングツールの実務経験
他職種と連携を取り、能動的に問題解決に取り組める方
美術系専門教育受けた方歓迎!!

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。
クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。

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応募資格

【必須スキル】
・UIUXデザイナーとしての実務経験
・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方
・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方
・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
【歓迎スキル】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Figma、Unity等のソフトを使用したデザイン制作経験がある方
・0ベースからのゲーム開発(スマホアプリ・コンシューマー)の経験がある方
・3Dモデリングスキル
【求める人物像】
・たくさんの人に遊んでもらうゲームのUI/UX制作を設計からやりたい方
・オリジナルゲーム企画・開発に携わりたい方
・世界中の人が夢中になるプロダクトをデザインしたい方
・クリエイティブで日本から飛び出したい方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩10分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

【職務内容】
・WEBバナーデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・広報素材作成
・看板などのリアル系広告
バナーや訴求用画像がメインの業務になりますが、一部ゲーム内UIやグッズ作成の業務もあります。
入社後まずはWEBデザイナー(バナー)から勤務していただき慣れてきたら幅広く業務が可能です。
※グループ会社所属となる可能性がございます。

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応募資格

【必須条件】
■Photoshop、Illustratorでのデザイン経験がある方
■HTML、CSSでのコーディング経験をお持ちの方
※デザインからコーディングまでを手掛けるWebデザイナーの仕事です。
※ご応募いただく際に、ポートフォリオの提出をお願いします。

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企業名
株式会社Gremory
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩10分
浅草線三田駅 徒歩6分
給与
年収: 350万円~ 480万円
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仕事内容

ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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応募資格

必須スキル/経験
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること
歓迎スキル/経験
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
株式会社WFS
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

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株式会社グリモア 求人詳細画像

仕事内容

開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
・他デザイナーのリード業務
状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
・マネジメント経験
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

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企業名
株式会社グリモア
勤務地
東京都
(池尻大橋駅徒歩8分、中目黒駅より徒歩15分、渋谷駅より徒歩20分)
給与
年収: 480万円~ 750万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像

仕事内容

当社が運営する、ゲームコンテンツのUI/UX改善全般をお任せします。UI/UXの各種施策を通して、多くのユーザー様に楽しんいただけるようなビジュアルづくりに携われます。
ゲームの世界観や目的、ユーザ-の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。
【具体的な業務内容】
・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方から課題に対する提案を行ない、短期的なコンテンツのUI改善と中長期的な成長の実現。
・コンテンツ成長のためのワイヤーフレームなどを用いて分析・課題設定を行ない、改善施策を企画・実行。
・蓄積してきた豊富なデータから、課題解決のために必要なデータを抽出し、コンテンツを成長へ導くアイデアの積極的な具現化。
・ワイヤーフレームなどを用いた、分析・課題設定および、改善施策の企画・実行。
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般


【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって企画いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲーム開発に反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい""こだわり""」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。

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応募資格

必須スキル
・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方
歓迎スキル
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作

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応募資格

必須スキル
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
歓迎スキル
・ゲームのUI開発経験
・Webデザインの実務経験
・動画制作の実務経験
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方
・美術大学/デザイン系専門学校等でUIデザインを学ばれている方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 414万円~ 960万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成

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応募資格

■必須条件 / 経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

業務内容
① UI/UXデザイン・最上流からの体験設計(プレイング&企画)
・企画の初期段階(0→1)から参画し、
企画者・エンジニアと対話しながら「お客様が開いた瞬間にワクワクする体験」の
コンセプト定義・UX戦略立案
・Figma等を活用した画面遷移図・プロトタイプ作成、世界観と操作性を両立させたUIデザイン・インタラクション制作
・定性・定量データ(ユーザーテスト・KPI分析)に基づく改善施策の主導、
デザインシステムの運用・進化
② デザイナーファーストな組織づくり・チームマネジメント
・UI/UXデザイナーチームのマネジメント(1on1、目標設定、スキルアップ支援・評価)
・メンバーのデザインレビュー・クオリティ管理、クリエイティブプロセスの効率化
・「やりたいことを発信する」文化の促進、他部署(企画・開発)との対話を通じたプロダクト開発体験の向上
配属事業部は選考の中でご相談させていただきます。

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応募資格

【必須スキル・経験】
・UI/UXデザインの実務経験(5年以上目安)(ゲーム、スマホアプリ、または大規模Web/Appサービス)
・Figma、Photoshop、Illustrator等を駆使したUI設計・プロトタイピングの深い知見
・企画者やエンジニアと「会話しながら」アイデアをカタチにし、プロダクトを推進してきた経験
・チームマネジメント、リード経験、または後輩育成・デザインレビューの経験
【歓迎スキル・経験】
・新規プロダクトの0→1立ち上げ、または大規模プロダクトのリニューアル・改修経験
・デザイナー目線での企画・仕様提案が得意な方
・UXリサーチ(ユーザーインタビュー、ABテスト等)に基づいた改善プロセスの回し込み経験
・マイクロインタラクションや演出(After Effects、Unity等)へのこだわりがある方
・デザイン組織の立ち上げ、評価制度構築、採用活動への関与経験
【求める人物像】
・「やりたいこと」やアイデアを自ら発信・提案できる方(主体性・デザイナーファースト)
トップダウンの指示や決まった仕様に従うだけでなく、「こうすればもっとユーザーがワクワクする」「この演出のほうが世界観が引き立つ」といった自分のこだわりやアイデアを積極的に発言・カタチにできるマインドをお持ちの方。
・対話(コミュニケーション)を通じて柔軟に創り上げられる方(対話思考・共創力)
企画者やエンジニアと対峙するのではなく、「一緒に話しながら最高のプロダクトを創る」フラットなスタンスを大切にできる方。異なる職種の意見も尊重しつつ、UXの観点から合意形成を図れる柔軟性のある方。
・ユーザーの感情や没入感を徹底して追求できる方(徹底したユーザーファースト)
単なる視覚的な美しさや操作性の担保にとどまらず、「アプリを開いた瞬間にどう感じるか」「どうすれば愛され続けるか」という感情(UX)や思想の根幹にまで思考を巡らせられる美学・こだわりをお持ちの方。
・チームや後輩の成長を楽しめる方(ピープルファースト・組織貢献)
自分がプレイヤーとして活躍するだけでなく、「メンバーの強みを引き出したい」「デザインチームの文化や仕組みを良くしたい」という視点を持ち、他者の成長や組織づくりに喜びを感じられる方。
・変化を楽しみ、プロダクトとともに柔軟に挑戦できる方(アジリティ・探求心)
複数プロダクトの可能性や新しいプロジェクトの立ち上げに対し、自身の領域を狭めずに新しい体験や技術・表現手法を面白がって吸収・挑戦できるマインドをお持ちの方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
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仕事内容

■業務内容
パチンコ、パチスロ液晶演出のCG制作業務をお任せします。
2DのUIデザインを筆頭に、アニメーション制作、エフェクトデザイン、ムービー制作、3Dモデル制作、オーサリングなどの作業を行っていただきます。
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。
※20代~30代が活躍中

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応募資格

【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方・遊技機開発に対する情熱

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 大手ゲーム会社との協業での新規コンシューマゲーム案件と某IPを使用したスマホゲーム案件に参画できる可能性があります。協業といえどもこちらから意見や提案をガンガンできる環境なので、主体的に働けます。さらにゲーム業界のUIデザイナーとして必須なUnrealEngineやUnityの経験や知識も養えます。また数は少ないですが、グラフィック分野での制作にも力を入れており、紙媒体でのグラフィックデザイン力も鍛えられます。

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仕事内容

※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額)
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など

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応募資格

【必須条件】
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
【歓迎条件】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
【求める人物像】
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方

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企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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仕事内容

◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の2DCG制作業務をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
UIメインで2DCGに携わっていただきます
(図柄、表示物のゲージ等)
【補足】
ゲーム開発にも携わっていただく可能性が御座います。

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応募資格

【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験(目安5年)
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方
・遊技機開発に対する情熱
【歓迎条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
遊技機に関わるUI全般の作成
Element3Dを使用できる場合はその立体化作業
外注管理業務経験のある方
ゲームの実装経験のある方
管理職・リーダー職の経験のある方

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
給与
月給: 20万円~
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スタッフの一言 : 「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

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CTW株式会社 求人詳細画像
CTW株式会社 求人詳細画像

仕事内容

G123(ジーイチニサン)は、アニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・
ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。
そして2025年8月、当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続
的な成長基盤を獲得。いまや「G123」は、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。
本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。
“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアルの中核を担うポジションです。
【具体的な業務内容】
・IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定
・UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計
・UIデザインチームのタスク分担・品質管理
・必要に応じてご自身もデザイン実務に関与
■自社タイトル一覧 ※抜粋
毎年新作ゲームを10本以上配信!
・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
変更の範囲:会社の定める業務

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応募資格

【必須(MUST)】
・ゲームUIデザインの実務経験3年以上
・Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル
・UI構成設計やレイアウト設計の実務経験
・チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル
【歓迎(WANT)】
・ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
年収: 520万円~ 920万円
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仕事内容

【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4
 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
・リード経験1タイトル以上
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 700万円
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仕事内容

弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA

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応募資格

必須スキル
・スマートフォンゲーム、あるいはコンシューマーゲームにおける効果音制作の実務経験
・ADX2などミドルウェアを用いた効果音実装の実務経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
歓迎スキル
・フォーリーによる効果音収録・加工経験
・サウンド制作におけるリーダーやディレクター経験
・サウンド制作における進行管理経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
求める人物像
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方
・ユーザー目線でものづくりに取り組める方
・チームでのものづくりに前向きに取り組める方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 336万円~ 600万円
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仕事内容

弊社が開発運営しているIDサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます
・エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます
・プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます
・データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます
★webクリエイティブ室について
Webクリエイティブ室は、弊社のゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。
各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。
その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。

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応募資格

【必須項目】
・デジタルプロダクトのデザインや設計に関わる実務経験 3年以上
・開発チーム(エンジニア、PMなど)と密に連携し、UXの観点から企画・仕様の実現性や要件をすり合わせ、合意形成を行った経験
・Figmaや、Photoshopを業務で活用した経験
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・人と話すことが好きで円滑にコミュニケーションが取れる方
・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験
・中~大規模のWebサービスやWebプロダクトに関するデザイン制作経験
・アクセス解析ツールやヒートマップツールを用いた定量的なデータ分析経験
・ユーザーデータをもとに改修プランを作り回りを巻き込んで改善した経験
・デザインシステムの構築/運用経験
・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験
【求める人物像】

・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味、関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana

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応募資格

【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可) 
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
渋谷駅直結
給与
年収: 350万円~ 600万円
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▲

スタッフの一言 : ◆このポジションの魅力
・DGTにおいて長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。
∟施策方針として運用業務と並行しつつ、で改修業務や新規イベントの制作があり
その上流から担当いただくポジショのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。

・長期運営におけるノウハウを習得しつつ、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
∟新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多くあります。
∟外部発注のディレクションも担当いたいただくため、社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。

・経験や能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーを始めとした様々なポジションを目指すことが可能です。

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仕事内容

◆会社概要
DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。
"ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常に いろどりを。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。
組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。
また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。
◆ポジション概要
他社IPタイトルにおけるUIデザイナーを募集いたします。
内部の制作において、企画や仕様の内容をもとに、
ワイヤーフレームの設計やGUI制作を行なっていただきます。
単なる画面制作にとどまらず、工数見積もりやスケジュール管理、フィードバックの反映など、
ゲーム開発・運営におけるデザインまわりの幅広いディレクションスキルを習得できる環境です。
◆具体的な業務内容
・企画概要や仕様の把握、すり合わせ
・UIデザイン
・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)
・社内フローの改善、整備業務
◆このポジションの魅力
UI制作においては、IPタイトルにおけるデザイン業務や、長期運営におけるノウハウの習得が可能です。
新規施策の開発にて新規画面などのデザインに携わる機会も多く、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
ご経験やスキルに応じた業務からスタートし、ご実績やご志向に応じて、将来的にはUIリーダーを目指していただくことも可能な環境です。

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応募資格

必須スキル
・ゲームアプリにおけるUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験
 ┗イラレに関しては一部パスツールを使用する制作が発生いたします
・UIアニメーションの制作経験(トランジション・インタラクション・演出など)
 ┗AfterEffects等アニメーション制作ツールを使用したVコンテの作成
・タイトルのテイストやトンマナのキャッチアップができる方
※応募にはポートフォリオのご提出が必須となります
歓迎スキル
・figmaの使用経験・実務経験をお持ちの方
 ┗またはXDなど他のプロトタイピングツール
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方
・リーダー、リードポジションでの経験がある方
・クリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方
・工数管理スキルに長けている方
・デザインの良し悪しを言語化出来る方
・運用ゲームタイトルの開発に携わったことのある方
・Gitなどのバージョン管理経験
・ターミナルを使用してのコマンド実行経験
・面白いゲームを作るため熱量をもって業務に取り組んでくれる方
求める人物像
・コミュニケーション力に優れ、他職種とも建設的な議論ができる方

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企業名
株式会社 DeNA Games Tokyo
勤務地
東京都
各線 秋葉原 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 550万円
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