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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案、UI素材の作成と実装
・UIデザイン作成におけるリード業務
応募資格
【必須のスキル・経験】
・複数ゲームタイトルにおいて、UnrealEngineもしくはUnityを使ったUI実務経験(UIの設計とレイアウト、デザイン提案、UI素材作成、ゲームエンジンへの実装)
・世界観(ファンタジーやSFなど)やテイスト(リアルやコミカルなど)を問わないUIデザインスキル
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームにおける開発実務経験(3年以上)
・円滑なコミュニケーション能力とチームでの開発能力
・リード業務の場合、3人以上のチームを率いた経験とクライアントを含む外部交渉力
【歓迎スキル・経験】
・Mayaなどの3Dモデリングソフトを使ってデザインができる方
・デザイン監修ができる方
・AIを使った効率的なデザイン提案ができる方・エフェクト作成やテクニカルアーティストの経験
・UnrealEngineやUnityの実務経験のある方
【求める人物像】
・UIデザインの提案と作成において高いクオリティとスピードをもつ方
・固定観念にとらわれない発想力や表現力をもつ方
・限られたデザイン要望に対して、コミュニケーションを介してデザインの絞り込みと提案ができる方
・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方
・チームで仕事をしたい方・コミュニケーション能力のある方
・組織改善や育成への意欲を持つ方
・リード業務の場合、チーム内のクオリティ、スケジュール、ワークフローを管理できる方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
【歓迎条件】
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
仕事内容
主にゲーム製作のUIグラフィックスに関わる業務を担当していただきます。
・UI/UXデザイン(デザイン~組み込みまで)
・その他グラフィックスにかかわる業務全般
応募資格
【必須条件】
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・MayaやPhotoshopなど職種に応じたツールの使用経験がある方
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。
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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
■必須条件
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件
・パートリーダー経験者
・遊技機の映像制作経験がある方
・After Effectsでのコンポジット・オーサリング業務の経験もある方
・Maya/Substanceでのモデリング・テクスチャ制作の経験もある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※完成物だけでなく手書きのラフデザインなどもあると尚可。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

仕事内容
スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
デザイナーは2,3名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
スピード感のある開発。
PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
技術力の高いエンジニアとの開発。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・プレッシャーに強い
└大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
└なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
└目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
仕事内容
リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
UIアセットの仕様作成
UIのデザイン/アニメーション作成
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション
応募資格
【必須要件】
CGでの実務経験3年以上
ゲームのインターフェースデザインの制作経験
RPGタイトル作成経験
基礎的なデッサン力
UE4もしくはUnityの使用経験
・下記ソフトの業務使用経験
Photoshop
Illustrator
グラフィックを創造していく事に熱意のある人
【望ましいスキル】
UnrealEngineでのUI制作経験
ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある人
コミュニケーション能力の高い人
多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける人
受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける人
管理者(プレイングマネージャー含む)経験のある人
美術系専門教育受けた方歓迎!!
社内折衝スキル
仕事内容
■業務内容
パチンコ、パチスロ液晶演出のCG制作業務をお任せします。
2DのUIデザインを筆頭に、アニメーション制作、エフェクトデザイン、ムービー制作、3Dモデル制作、オーサリングなどの作業を行っていただきます。
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。
※20代~30代が活躍中
応募資格
【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方・遊技機開発に対する情熱
仕事内容
◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の2DCG制作業務をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
UIメインで2DCGに携わっていただきます
(図柄、表示物のゲージ等)
【補足】
ゲーム開発にも携わっていただく可能性が御座います。
応募資格
【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験(目安5年)
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方
・遊技機開発に対する情熱
【歓迎条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
遊技機に関わるUI全般の作成
Element3Dを使用できる場合はその立体化作業
外注管理業務経験のある方
ゲームの実装経験のある方
管理職・リーダー職の経験のある方
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スタッフの一言 :
バンダイナムコスタジオは幅広いIPを活用し、プラットフォームを限定しないゲーム開発を行っており、様々な開発環境や技術に触れ、自身のスキルを高めていくことができます。
製品の世界観に合った魅力的なデザインはもちろん、ユーザ体験をより楽しく分かりやすく向上させる重要な役割を担います。
仕事内容
タイトルロゴ、メニュー画面からゲーム中の情報表示、エンドクレジットに至るまで、
様々なUI/UXのデザインを行っていただきます。
応募資格
必要な経験・能力
・UI/UXデザイナーとして実務経験3年以上の方。
・Photoshop、Illustratorなどを使用したデザイン経験が有る方。
・家庭用またはPC向けゲームの開発経験が有る方。
・Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジンを使用した実装経験が有る方。
・他職種と連携し、製品開発を円滑に行えるコミュニケーション能力が有る方。
あると望ましい経験・能力
・UI/UXデザインのディレクション、クオリティチェック、フィードバックができる方。
・進捗管理の経験が有る方。
・UI/UXの動的演出制作や、Figmaなどのプロトタイピングツールを使用した実務経験がある方。
・格闘・アクション・RPGの開発経験が有る方。
求める人材像
・チームの一員として「使い勝手」と「遊び心」を共に追求していける方。

仕事内容
WEBTOONアプリの開発、オリジナルWEBTOONの制作を担う事業部にて、
展開するクリエイティブ領域全般を担って頂きます。
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・プロトタイピング
・プロモーションや、バナーデザインに関わる、ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーテスト等、UXデザインに関わる、プロセスの実施と改善
・事業グロースに関わる施策設計〜実行
♦ポジションの魅力
マンガサービスという、開発者自身の多くがユーザ自身としても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げフェーズということでクリエイターとしてのキャリアの一つに残せる経験をすることができます。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。
応募資格
【必須の経験/能力】
・メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方
・Figma、ProtopieなどUIツールの実務経験がある方
・Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上)
・都内近郊にお住まいで、必要時に出社が可能な方
【望ましい経験/能力】
・アニメーション制作経験(AfterEffect等)の実務経験がある方
・デザインシステム全体を通じて、ブランドの開発経験がある方
・トークンやコンポーネンなど、開発運用するためのシステムの専門知識がある方
【求める人物像】
・デザインが好きで、どんな時も情熱を持って仕事に取り組める方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・メディアやコンテンツなどクリエイティブに限らずトレンドをキャッチアップできる方
・ユーザビリティ、アクセシビリティの向上に熱意のある方
・課題を理解し、ユーザーフレンドリーなデザイン・ソリューションを提案できる方
・常に変化する環境に迅速に対応し、適応することができる方
・コミュニケーションスキルの高い方
仕事内容
職務内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。
・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出
・デザイン素材制作(各ゲーム画面におけるデザイン素材全般)
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
【業務内容】
・UIアニメーションのイメージ制作
・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作
※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorが使用できる方
・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方
・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識
【歓迎するスキル】
・モーショングラフィックの制作経験
・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験
・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験
・UI/UXデザインの基礎知識
・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験
【歓迎する人物像】
・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方
・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方
・映像、広告業界で培ったモーションデザインのスキルをゲームUI演出に活かしたい方
※ゲーム業界の経験は問いません。
仕事内容
①デザイン、データ化業務
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・AfterEffectなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②UE5実装業務
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・BP(ブループリント)の記述
応募資格
【必須スキル】
・Adobe Photoshop、Illustratorを使用したグラフィックデザインの実務経験
・UE、Unityを使用したUI実装の実務経験
【歓迎する経験・スキル】
・Adobe After Effects、Premiere等の使用経験
・Microsoft Officeの使用経験
・MAYA等、3Dツールを使用した実務経験
仕事内容
・仕様に基づき、ゲームのインターフェースデザインを担当して頂きます。
⇒ゲームに必要な選択、誘導、情報表示を行う画面及び要素を作成します。
原則仕様はプランナーが起案しますが、UIデザインの見地からデザイナーが
仕様込みで初期設計にご担当頂くケースもあります。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopでグラフィック制作ができる方
・UI/UXデザインに関するユーザビリティについて考えを持っている方
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験がある方
・Illustratorや AfterEffectsの実務経験のある方
・Mayaを使用した実務経験のある方
・UnityのGUIにおける開発経験がある方
・エフェクト制作の実績がある方
・ウェブデザインの実績がある方
・セクションのリーダー経験がある方
・2D系スクリプト開発経験のある方
・その他、次世代ツールに興味のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
・UIデザインを主軸とした2Dデザイン対応
・画面UIや各種パーツ、キャラクター、アイテムなど2D素材全般の制作業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、もしくはそれに近いエンターテイメントコンテンツの開発若しくは運営経験3年以上
・Unreal EngineまたはUnityでの実装経験(UIやインタラクションの実装経験)
■歓迎スキル
・リードデザイナーとしてのマネジメント経験(5名以上の規模等)
・キャラクターのラフ→着色ラフ(清書までいかなくとも)までの制作経験
・3Dモデルキャラクターの3面図作成経験
・Unityを用いたオペレーションが可能な方
・Git等におけるバージョン管理システムをご使用した経験のある方
■求めている人材
・UIデザインに基づいたUXを考えられる方
・コミュニケーション能力のある方

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【UIデザイナー(ゲーム)】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験を2年以上お持ちの方
・ゲームエンジンでの実装経験
歓迎スキル・経験
・背景デザイナーの実務経験
・UE、Unityでのゲーム開発実務経験
・企画~実装までの制作経験
・リードアーティスト経験
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

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スタッフの一言 :
募集対象
各職種で求められるスキルと、ゲーム作りへの熱いハートを併せ持つ方
※商品開発としてのゲーム制作経験があるとなお良し
仕事内容
ゲームソフト開発における2Dデザイン業務全般を担っていただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・コンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルの設定画等のアートワーク制作業務
・UIデザインにおける設計、ビジュアルデザイン、UIアニメーションや実装業務
※全て出来る必要はありません。得意な分野で活躍頂ければと考えております。
応募資格
【必須条件】
・ゲームが好きである。
・コンシューマーゲーム及びスマホゲームのUIデザイン開発経験
・基礎レベルのデザイン能力(デッサン力・デザイン4原則の理解等)がある
・UI/UXの関心がある
・商業品質の判断ができる
・Photoshopの主要機能を理解できている
・一般的なコミュニケーション能力がある
【歓迎条件】
・リードUIデザイナー経験があり、ゲーム全体のUIデザインの方針を提案できる。
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンの使用実績
・UIアニメーションの開発実績
・エフェクト制作経験
・UIのマテリアルを扱える
・商業レベルのイラストが描ける
・Illustrator、AfterEffects等が扱える
・3Dツール(maya、blender等)が扱える
・プログラムの理解がある
・品質管理経験がある
・コミュニケーション能力が高い方
・リーダー経験がある、窓口として渉外対応の経験がある
【提出書類】
以下は必須ではございませんが、あれば尚良いとのことで先方よりご指定いただいている書類です。
◆自己アピール書
※長くなっても結構ですので、できるだけ詳細を書いてご自分を売り込んでください。
※使用可能ツールを全て明記してください。
※ゲームについて、プライベートでどの様な物をどの程度プレイされるか等も記載してください。
◆志望動機書
※この度、数あるゲーム開発会社の中で、弊社にご応募された理由を書面にしてお送りください。
情熱が感じられる内容を期待しております。
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人