仕事内容
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上
・2Dグラフィックの制作経験
・UIやUXの制作経験
・Unityでのゲーム開発経験
・デザインクリエイティブのディレクション経験
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・開発プロセスに関する知識や経験
【歓迎スキル】
・規模が大きいチームのリード経験(10人以上)
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
・イラストレーション関連の実務経験2年以上
・3D関連の実務経験2年以上
・プリプロや開発初期の開発経験
【求める人物像】
・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる方
・コミュニケーション能力、責任感が強い方
・ファンに喜んでもらう、事業成果を出すことに喜びを感じれる方
・ジェネラリスト志向で、技術の幅が広い方
・明るく前向きにメンバーを引っ張れる方
▲
スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。
【具体的な仕事内容】
•新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
•2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
•ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
•レギュレーション制作及びワークフローの構築
•協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
•チームメンバーの育成などのマネジメント業務
【仕事のやりがい】
•アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
•国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
•部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる
応募資格
【必須スキル/経験】
•コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験
•コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
•3DCG制作経験
【歓迎スキル/経験】
•Photoshopによる2Dグラフィック制作経験
•キャラクターモーション、エフェクト制作経験
•新規ゲーム開発の立ち上げ経験
•メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
•キャラクターやモンスター、背景など幅広い作画の制作経験
•ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の実務経験
【求める人物像】
•ゲームが好きな方
•デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
•最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
•目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
•チームのスキルアップに積極的に取り組める方

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スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。
【具体的な仕事内容】
•新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
•2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
•ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
•レギュレーション制作及びワークフローの構築
•協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
•チームメンバーの育成などのマネジメント業務
【仕事のやりがい】
•アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
•国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
•部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる
応募資格
【必須スキル/経験】
•コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験
•コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
•3DCG制作経験
【歓迎スキル/経験】
•Photoshopによる2Dグラフィック制作経験
•キャラクターモーション、エフェクト制作経験
•新規ゲーム開発の立ち上げ経験
•メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
•キャラクターやモンスター、背景など幅広い作画の制作経験
•ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の実務経験
【求める人物像】
•ゲームが好きな方
•デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
•最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
•目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
•チームのスキルアップに積極的に取り組める方
仕事内容
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。
■具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案
※※※
応募資格
・背景デザインの経験のある方(独学可)
※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。
仕事内容
運用もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上
・2Dグラフィックの制作経験
・UIやUXの制作経験
・Unityでのゲーム開発経験
・デザインクリエイティブのディレクション経験
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・開発プロセスに関する知識や経験
【歓迎スキル】
・規模が大きいチームのリード経験(10人以上)
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
・イラストレーション関連の実務経験2年以上
・3D関連の実務経験2年以上
・プリプロや開発初期の開発経験
【求める人物像】
・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる方
・コミュニケーション能力、責任感が強い方
・ファンに喜んでもらう、事業成果を出すことに喜びを感じれる方
・ジェネラリスト志向で、技術の幅が広い方
・明るく前向きにメンバーを引っ張れる方
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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
わたしたちが作るのは、単なるアプリ内の告知画像ではありません。
その一枚を見た瞬間に、お客様がリリースされるアイテムの虜になり、新しいイベントや機能の始まりに胸を躍らせる。そんな「最高の体験の入り口」をデザインしています。
「情報を整理するだけ」のデザインに、どこか物足りなさを感じていませんか?
ENSAPIAでは、単なる画面づくりにとどまらず、デジタルアイテムやイベントの魅力を100%引き出すあなたのアイデアとクリエイティビティが求められます。
毎週登場するガチャの告知画像から、新しい遊び方の提案まで、つくるものは無限大!「こんな表現をしてみたい」「こう見せたらお客様がもっと喜ぶはず!」という想いをカタチにできる環境です。
このポジションの魅力
・「やりたいこと・やりたい表現」にどんどん挑戦できる自由度の高さ
決められたフォーマットに当てはめる作業ではありません。「どう見せれば世界観が伝わるか」「どう作ればお客様が喜ぶか」というアイデア出しから自由に行える、クリエイターにとって最高の環境です。
・お客様のダイレクトな「ワクワク」を生み出す手応え
毎週更新される新ガチャや季節イベントなど、あなたの手掛けた一枚がリリースされた瞬間に、お客様からの熱いリアクションや歓喜の声を肌で感じることができます。
・得意な領域からスタートし、表現の幅を広げられる
告知グラフィック、イラスト描き起こし、新機能の図解・遊び方提案など、
得意なアプローチからお任せします。アイデア次第で様々なグラフィック表現にチャレンジ可能です。
本ポジションでの役割
自社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)において、
お客様が世界観に浸り、新アイテムやイベントにワクワクするようなアプリ内グラフィッククリエイティブの企画・制作全般をお任せします。
具体的な業務内容
・デジタルアイテムの販促クリエイティブ制作(メイン業務)
・毎週リリースされるSHOPアイテム、ガチャ、イベントリワード等の魅力を最大化する告知画像・バナーの制作
・アプリ内新機能・イベントの告知・遊び方提案グラフィック制作
・「どう遊べば楽しいか」をお客様に届けるためのコンセプト立案・アイデア出し・図解/演出画像の制作
・イラスト・世界観アセット制作
・告知を彩るイラスト制作や素材加工・レタッチ・装飾パーツの作成
※上記すべての業務を最初からお任せするわけではありません!まずはあなたの得意な領域(グラフィック・レイアウト・イラスト等)からスタートし、徐々に業務の幅を広げていただけます。
応募資格
■必須スキル・経験
・グラフィックデザインの実務経験(3〜5年以上目安)
・ゲーム、スマホアプリ、エンタメ、広告代理店、またはデザインプロダクション等での実践的な制作・ディレクション経験
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィック表現・レイアウト・世界観構築スキル
・単なる指示通りの制作にとどまらず、最上流(コンセプト立案・見せ方の軸決め・構成提案)から案件を組み立て、グラフィックへ昇華させてきた経験
・「どう見せれば商品の魅力が100%伝わるか」「どう伝えればお客様の体験(ワクワク)が最大化するか」を論理的かつ情熱を持って言語化・提案できる力
・ご自身の思考プロセス(なぜその見せ方にしたのか)が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・ゲームやスマホアプリ業界でのバナー・告知グラフィック・販促画像の制作経験
・イラスト制作スキル(キャラクターの描き足し、パーツ作成、ポーズ調整、背景・素材制作など)
・「こういう見せ方をしたい!」というやりたい表現やアイデアを主体的に提案できる方
■求める人物像
1,お客様を「よろこばせたい」「ワクワクさせたい」というホスピタリティがある方
単なる作業としてデザインをこなすのではなく、画面の向こうにいるお客様の感情に寄り添い、楽しんでもらうことに喜びを感じられる方。
2,「やってみたい表現」やアイデアを前向きに発信・形にできる方
指示待ちにならず、「こうすればもっとアイテムが魅力的になるのでは?」「新しいイベントの遊び方をこんな風に提案したい!」と自らアイデアを出して表現を楽しめる方。
3,世界観やディテールへのこだわりを持っている方
アプリの世界観を壊さず、より一層引き立てるための細やかなこだわりとクラフトマンシップをお持ちの方。

▲
スタッフの一言 :
■この仕事の魅力
新規開発から運営まで複数のプロジェクトを展開しており、さまざまなフェーズのゲーム開発にアートディレクターとして携わることができます。
オリジナルIPのタイトルが多数あり、チームの裁量権も大きい為、自身やチームのアイディアをダイレクトにユーザーに届ける事が可能です。
本ポジションでは、キャラクターイラストを中心に、キャラクターの設定や世界観を踏まえたビジュアルづくりから、社内外のクリエイターとの連携、制作物の品質向上まで幅広く関わることができます。
また、企画やシナリオなど他職種との連携を通じて、デザインの観点からコンテンツの魅力向上に貢献できる環境です。これまで培ってきたアートディレクションの経験を活かし、作品のクオリティ向上に取り組みたい方を歓迎します。
仕事内容
■アートディレクター(美少女キャラクターイラスト中心)
■男性ユーザーをメインターゲットとした美少女ゲームにおいて、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのアートディレクションをお任せします。
主にキャラクターイラストを中心としたビジュアル品質の管理・向上を担い、企画段階からキャラクター設定や世界観を踏まえたキャラクターづくりにも携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を想定しています。
・キャラクターイラストやデザイン画の制作、監修
・社内外のイラストレーターへの制作指示、チェックバック、品質管理
・企画・シナリオ担当と連携したキャラクター設定やビジュアル方針の検討
・UIなど、ゲーム内の各種デザインの品質確認
・デザインチームの進行管理、メンバーとの連携・育成
※担当業務の範囲や比重は、プロジェクトの状況やご経験に応じて調整します。
■参考タイトル
・宝石姫Reincarnation(DMM GAMES)
・STELLAR IDOL PROJECT(DMM GAMES)
※オリジナルIPでの開発が多数
■使用ツール(案件に応じて使い分け)
・Adobe製品全般
・SAI/CLIPSTUDIO
・Unity
・maya
・Spine/Live2D等
応募資格
■必須の経験、能力
・コンシューマー/スマートフォン/ブラウザゲームなどでのアートディレクションの実務経験
・美少女イラストの作画、監修経験のある方
・UIやバトル画面など、ゲーム全体のデザイン管理の経験がある方
・フル出社での勤務可能な方
・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
(世界観やシナリオ、キャラ設定などへの関わりを含む)
■歓迎する経験・能力
・UIやバトル画面など、ゲーム全体のデザイン品質を管理した経験
・社内外のイラストレーターや制作会社への指示、チェックバック、進行管理の経験
・Unityのオペレーションスキル
・3Dモデル、モーション、Spine、Live2D等の知識
・FANZAタイトルでの実績
仕事内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
応募資格
必須経験・スキル
・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
歓迎経験・スキル
・3Dデザインの実務経験がある方
・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
デザインの提案ができる方


仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
使用ツール:Photoshop
<必要書類>
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありません
※ご自身のスキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
応募資格
【必須】
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
デザイナーとしてのスキルは不問です
【求める人材タイプ】
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

▲
スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

仕事内容
アートディレクターとしてビジュアル全般の指針を企画し、制作におけるクオリティコントロールをお任せします。担当タイトルにおける世界観の構築やビジュアルルールの策定、企画・開発スタッフとの連携など、クリエイティブ全般のディレクション業務を担当していただきます。
【具体的な業務】
・IPとしてのビジュアル全体のコンセプト作りと決定
・キャラクターデザインの選定や提案
・ビジュアル全般に関わるディレクション業務(イラスト、UI、アニメーション、VFX等)
・担当タイトルの目標に対する施策の制定と制作スケジュール立案、管理
・担当タイトルの月次予算に応じた施策の企画、制作、運用及び分析と改善
・外注などの取引先管理
■雇用形態について
契約社員としてのオファーの可能性がございます。
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:半年〜1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・IPのアートディレクション(イラスト、UI、アニメーション、VFXなど)の実務経験をお持ちの方(目安 3年以上)
・多人数開発を円滑に進行できるコミュニケーション能力をお持ちの方
<歓迎>
・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者
・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者

仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。
【業務内容】
・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・デザイナーは2,3名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。
・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方
・外注管理経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力
・キャラクターを含めた世界観構築ができる方
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・美少女のイラストレーション
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
▲
スタッフの一言 :
私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。
・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供
「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!
【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。
仕事内容
現在、自社初となるSteam向け新規ゲームプロジェクトが進行中です。Steamゲーム事業の立ち上げに伴い、タイトルのビジュアル面を牽引する専任デザイナーを募集します。
開発チームは、各々が専門性を持ち、裁量を持って動く落ち着いた環境です。お互いをリスペクトしながら、ゲームのクオリティ追求に集中して取り組んでいます。
本ポジションでは、新規タイトルの軸となる「ビジュアルコンセプト」の立案から、Unityを用いたゲーム内への実装までを包括的にお任せします。また、Steamストア用のマーケティング素材の制作にも携わっていただき、ゲームの世界観を世界中のユーザーへ届ける役割も担っていただきます。
新規事業の立ち上げフェーズにおいて、初期構想から実機での表現まで一貫して携わることができるポジションです。落ち着いたプロフェッショナルな環境で、ご自身のスキルを存分に発揮して制作に向き合いたい方をお待ちしております。
◼︎具体的な業務内容
企画段階から参画し、以下の業務を担当していただきます。
1、世界観・コンセプト設計およびマーケティング素材制作
ゲームの核となるビジュアルコンセプトの立案、トーン&マナーの策定、コンセプトアートの制作。また、その世界観をユーザーに届けるためのSteamストア・マーケティング素材の制作。
2、Unityを用いた実機実装
UIデザインからのレイアウト構築、3Dモデルやマテリアルの設定、アニメーションやパーティクル(VFX)を用いた視覚表現の構築など、ご自身の得意領域を活かして実装していただきます。
3、アートディレクション(スキルやご希望に応じて)
品質管理、世界観の統一、外部パートナーへの指示出しなどのディレクション業務。
■ 求める人物像
・自身のクリエイティブに責任を持ち、クオリティの追求に真摯に向き合える方
・「描いて終わり」ではなく、Unity上での最終的な見え方にこだわりを持てる方
・高い専門性を持つメンバーと互いを尊重し合い、より良い表現を目指せる方
応募資格
◼︎応募資格(MUST)
・コンセプトアート、またはビジュアルコンセプトの制作実務経験
・ゲーム向けビジュアル制作の実務経験(UI、イラスト、キービジュアルのいずれか)
・Unityを用いた実装経験(2D/UI、3Dモデル/マテリアル、アニメーション/VFXのいずれか、または複数)
・世界観のビジュアル設計やトーン&マナー策定に関わった経験
◼︎歓迎スキル(WANT)
・アートディレクションの実務経験(品質管理・指示出し・外部との折衝など)
・Steamストア向け素材(Capsule画像、ヘッダー等)の制作スキル
・プロモーション用クリエイティブ(SNS画像・PV素材など)の制作スキル
★ポートフォリオのご提出をお願いしております★
これまでの実績やスキルがわかる作品集をぜひ拝見させてください。 特に以下の項目が含まれていると、選考がスムーズに進みます。
・世界観設計の実績: 初期構想から完成ビジュアルまでのプロセスが分かるもの
・得意分野の明示: UI、キャライラスト、背景、キービジュアルなど、ご自身が最も強みとする領域と、対応可能な範囲
・Steam関連・プロモーションの実績: ストア画像やバナー等の制作物(あれば大歓迎です)
▲
スタッフの一言 :
■この仕事の魅力
・コンセプトメイク、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る。
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある。
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能。
★「好きこそものの上手なれ」という言葉通り、これまで遊んできたゲームから企画のヒントを得ることも!
★「自分のアイデアがユーザーの声、はたまた売上としてダイレクトに反映されるやりがいのある仕事です。
仕事内容
【仕事内容】
IPコンテンツを活用したソーシャルゲームの開発・運営を行っている当社では、常に高品質で魅力的なクリエイティブを求めています。
2Dグラフィック、UIデザイン、キャラクターモーション、エフェクト全般、3Dなど多岐にわたるアート分野を統括し、
「勝負できるクリエイティブ」を創出していただきたいです。
・プロジェクトの要件に応じたクリエイティブ方針の策定
・非アートセクションとの連携
・QCDRの管理および必要な折衝
・外部スタジオ発注時の折衝及び進行管理
・担当セクションのスタッフマネジメント
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発におけるアート関連セクションでの実務経験(5年以上)
・リードポジションでのチームマネジメント経験
・Adobe系ツール、Spine、Live2D、Unity等いずれかの使用経験
・クライアント、マネージャー、スタッフに対するヒアリング力、コミュニケーション能力
・作品ポートフォリオを提出できる方
【歓迎スキル】
・スタートアッププロジェクトでのアート設計経験
・複数のアートセクションでの実務経験
・既存制作フローの改善経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・物事を論理的に考え、議論できる方
・自発的に、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
・何事にも興味を持って挑戦できる方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・状況に応じた対応や、変化を恐れない提案ができる柔軟性
仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲームのビジュアル(世界観、キャラ、背景、UI)における最高責任者です。
ゲームのビジュアル全体を担う責任者として、最先端のグラフィックス技術と芸術的感性を融合し、コンセプトに基づいた世界観を高いクオリティで具現化します。プレイヤーに強い印象と感動を与える体験を創り出せる点に、この職種ならではの大きなやりがいがあります。
また、昨今のゲーム開発においては、単に優れたルックを追求するだけでなく、ハードウェアの性能を最大限に引き出すための最新技術をいち早く取り入れ、表現手法へと落とし込むテクニカルスキルも必要となりつつあります。
【業務内容】
・ゲームの遊びやゲームコンセプトに則したビジュアルコンセプトの立案、アートガイドラインの作成、グラフィックの提案と推進。
・各アーティストの成果物のレビュー・フィードバック
・クオリティラインの維持・底上げ
・外部発注の品質監修(クオリティ・方向性の統一)。
応募資格
【応募資格】
・コンシューマーゲーム開発におけるADまたはリード経験(3〜5年以上)。
・初期のコンセプトワークから、量産、最適化、マスターアップまでの一連の工程をリードした経験。
・キャラクター、背景、ライティングなど、全方位において高いクオリティを言語化・図示できる能力。
【あると望ましいスキル】
・他人のアウトプットを良くする能力
・抽象的なイメージを言語化・具体化できる能力
・幅広いジャンルにおいて魅力的なビジュアルを提案できる力。
・ゲームエンジン、シェーダー、最適化の知識。
・工数や技術的制約がある状況においても、クオリティを維持したまま最適な着地点へ導く提案力。

▲
スタッフの一言 :
サイバーエージェントのピグ事業部は、スマホできせかえ・もようがえ・チャットが無料で遊べ、仮想空間で気軽にユーザー同士での交流やイベントを楽しめる、アバターサービス「ピグパーティ」を開発・運営しています。2019年に終了した、PCで遊べる日本最大級のアバターサービス「アメーバピグ」の後継サービスでもあります。
デフォルメされたイラストやアバターは、そのかわいさが武器であり、さらにピグはデザイン性も非常に高いです。その魅力をさらに高め、これまでにない世界観をつくり、「自分らしくいられる仮想世界」を目指して、多くの人の居場所となるような魅力的な世界を一緒に創っていく仲間を募集しています!
仕事内容
「アメーバピグ」「ピグパーティ」「ピグライフ」など、日本最大級のアバターサービスを開発運用するピグ事業にて、アートディレクターを募集します。
【業務内容】
アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション
プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行
サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作
応募資格
【求めるスキル】
・イラストレーター、アートディレクターとしての実務経験がある方
・Photoshop/Illustratorの実務経験を3年以上お持ちの方
・ゲームやコミュニケーションのスマホアプリや、Webデザインの経験がある方
・基礎的なデッサン力、造形力、色彩能力がある
・ディレクションやマネジメントの業務経験がある
【歓迎スキル】
・美術系の大学や専門学校で最低限デザインを学んだ方
・After Effects等を用いたアニメーション表現のスキルをお持ちの方
・アバターサービスでの業務経験がある方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。
【具体的な業務】
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただける魅力あるポジションです。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい"こだわり"」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
・役員の右腕としてプロダクトや組織を牽引できる
品質やユーザー体験にこだわり抜くクリエイティブ領域の役員と、二人三脚で最高のプロダクト、最高の組織づくりにチャレンジできます。
クリエイティブに妥協せず、こだわり抜きながらも、経営視座を持ちビジネス的側面でも成功へ導くことが必要になるため、クリエイターとして、また社会人として、貴重な成長機会を得ることができます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームアートの制作実績
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験
【歓迎スキル】
・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験
求める人物像
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
【具体的な業務内容】
・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内容は変動します"
【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって企画いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲーム開発に反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい""こだわり""」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
応募資格
必須スキル
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
歓迎スキル
・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方
・キャラクターの表現にこだわりのある方
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スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
背景制作において、制作~監修、調整まで幅広くご対応いただきます。(キービジュアル制作、キャラクターを活かす視線誘導を意識
した背景制作、テイスト寄せ等)クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、
場合により仕様が固まっていない案件に対しては、テイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおけ
る量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。
【お任せしたい役割】
■背景に特化したクリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト)
■背景に関する教育、クオリティの底上げ
応募資格
【必須:人物要件】■様々なテイストで背景制作ができ、最新のテイストを取り入れる等向上心がある方
■納期やルール等、当たり前のことを当たり前に守ることが出来る方(責任感がある方)
■協調性があり、自主的に行動できる方
【必須:スキル要件】■クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験
■Photoshop使用経験3年以上
■企業での勤務経験3年以上
■アート面における監修・調整経験
▲
スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント)
・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアート制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
デザイナーの仕事 |https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
<必須要件>
・コンシューマゲームタイトルでアートディレクション経験がある方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・アトラスゲームのプレイ経験がある方
<歓迎要件>
・真・女神転生シリーズの世界観に対する造詣が深い方
・老若男女のキャラクターを描ける方
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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