仕事内容
当社が手掛けているソーシャルゲームのアニメーション演出制作を担当していただきます。
担当していただく予定の作品は様々ですが、人気漫画・アニメのIPキャラクターに関わるものが殆どです。
【仕事内容】
・作画監督
・原画(LOラフ)
・第二原画
・絵コンテ
・演出
【具体的には】
ゲーム中で使用するアニメーション演出の制作をして頂きます。
演出内容としては、下記がメインになります。
・必殺技演出アニメーション(数十秒程度)
・カードイラストに用いる演出アニメーション(数秒程度)
企画演出から参画頂き、より魅力的なシーンとなるようご提案を頂きたいです。
【プロジェクトチームについて】
プロジェクト発足に向け、新規で立ち上げるチームとなります。
ほぼ企画段階からご参加いただく形となり、最初は新しい試みを模索していく形になりますが、
アニメ業界とは少し違った知見が得られるかと思います。
クリエイティブファーストで積極的にご提案頂く姿勢を歓迎いたします。
応募資格
【必須資格】
・セルアニメーションの作画制作経験あり(実務・自主制作問わず)
・デジタルイラストでの作画経験あり
【歓迎スキル・経験】
・実務でのセルアニメーションの作画制作実績あり(業界問わず)
・業界歴3年以上
・作画監督のご経験
・演出のご経験
・漫画、アニメ、ゲーム、アートへの造詣
仕事内容
■運営中タイトルにおける作画アニメーター業務
【具体的に…】
・作画アニメーション演出を生かした映像制作全般の業務に従事いただきます。
応募資格
◇必須経験
・商業アニメーション(TV、劇場版、WEB、ゲーム内PV等)または遊技機(パチンコ液晶)における、「原画(第1原画・第2原画)」の実務経験
・CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)等を用いた「デジタル作画」の実務経験
(※タイムシートの理解、デジタルでの動画・原画のデータ作成ができること)
・東京スタジオ(港区芝浦)へ出社し、社内スタッフと対面で円滑なコミュニケーションが取れる方
◇歓迎経験
・商業アニメ等での「作画監督」または「作画監督補佐」の経験
・遊技機液晶演出における、日常芝居から派手なアクション(エフェクト)までの作画経験
・背景(レイアウト)込みでの、パースの崩れない確かなデッサン力・空間構成力
・アニメ制作会社での勤務経験だけでなく、ゲーム会社での受託・内製映像の制作経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラデザインのラフ制作を行っていただきます。
状況により、外部ディレクションやレタッチもしていただきます。
【環境】
■体制
・80名前後の開発チーム
・イラストレーターは約10名
■使用環境
Unity,Photshop,illustrator,CLIPSTUDIOなど
応募資格
【必須スキル】
・ラフ制作経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
【歓迎スキル】
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラデザインの外部ディレクション及びレタッチをしていただきます。
【具体的な業務内容】
・制作およびディレクション
・着彩/レタッチ
応募資格
【必須スキル】
・レタッチ、仕上げ経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・キャライラスト経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラクターイラスト制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
・新規PJにおけるキャライラスト制作およびディレクション
・イラストFB作成
★その他スキルに合わせ、下記のような様々な業務をお任せする可能性がございます。
●三面図(衣装、3D素体)、3D用フェイシャル、2D背景、キャラ絵、背景付きキャラ絵、アイテム、衣装デザイン、カードアニメーションなどにおける下記作業
└赤入れ、FB作成
└発注準備(指示書作成、データ格納)
└ラフ作成
└レタッチ
└版元監修対応(資料作成、調整対応)
└mtg参加
応募資格
【必須スキル】
・ゲームコンテンツ等におけるキャラクターイラスト制作経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・キャライラスト経験
・3Dゲーム開発経験
・絵柄寄せができる
・イラスト制作現場でのリーダー経験
・描写の基礎レベルが高い方(キャラだけでなく背景も描ける、複数名描写が得意等)
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。
弊社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。
2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。
<具体的な業務例>
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、
バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、
自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。
【具体的には】
・IP物の世界観に合った制作
・背景のラフから仕上げまでの制作
・3D出力や生成AI画像のレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
応募資格
<必須>
・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験
・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方
・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方
・ポートフォリオをご提出いただける方
<歓迎>
・3D使用経験(blender)
求める人物像
・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーションをとってくださる方
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めていただける方
・より良いクリエイティブのために、柔軟性を持ってご対応いただける方
<雇用期間>
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

仕事内容
■2Dイラストのアートディレクター業務になります。
【具体的には】
・イラストクオリティのチェック
・進行管理
・社内イラストレーターや外部パートナー、クライアントとのやり取り
ジャンルにこだわらず、人物、モンスター、アイテム、武器、背景など様々な案件に携わることが出来るお仕事です。
応募資格
【必須条件】
・背景イラストの制作が可能
・背景イラストのディレクションが可能
・キャラよりも背景が得意
・背景イラストの商業経験あり
【求める人物像】
・版権タイトルのキャラクター制作
・版権タイトルの背景イラスト制作
・オリジナルキャラクター制作
・ツールを利用した実務経験
(CLIP STUDIO 、 Photoshop 、 Illustrator 、 SAI)
仕事内容
◆作画関連業務
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
◆プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
◆デザイン業務
・グッズの企画、デザイン制作
・各種イベント関連のデザイン制作
・広告やSNS投稿用のデザイン制作
※キャラクターデザイン、3D制作、映像制作、実機の図柄やパネルなどのデザインは業務に含まれません
<業務の流れ>
・1プロジェクトを基本1人で担当。
・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。
※複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う。
・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。
【業務内容補足】
◆作画関連業務
・販促用カットの描き下ろしを実機内の設定画に合わせて描き下ろしを行う
・依頼書の作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバックなどを行う
・自社キャラクターをコラボさせたカレンダーなどの描き下ろしを行う
・プロジェクトのコンセプトに合わせたポスターの描き下ろしを行う、もしくは外注に依頼し、その監修を行う
◆プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・依頼書の作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバックなどを行う
・各所から収集した素材(画像)を資料集としてまとめ、管理する
◆デザイン業務
・新規グッズの検討やデザインの制作を行う
・参加イベントに応じて必要なPOPやチラシ、ノベルティーなどの制作を行う
・各媒体用の広告デザインやSNS投稿用デザインの制作を行う
応募資格
【必須経験・スキル】
◆Illustratorでのデザイン業務経験※1
◆Photoshopでのデザイン業務経験
◆イラスト制作スキル※2
◆基礎的なデッサン力※2
※1 業務で使用するメインツールはIllustratorになるため、基本的なツールの操作、パスを使用しての制作が問題無く行えること
※2 ポートフォリオの提出必須
【優遇される経験・スキル】
◆作画関連
・筋肉の作画が得意な方
・デッサンに自信があり、人に教えることができる方
◆デザイン関連
・DTPの知識
・企業でのグッズ制作経験
・企業でのイベント運営経験
【求めている人物像】
◆責任感を持って主体的に行動できる方
◆成長意欲が高く、向上心が強い方
◆チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
仕事内容
■当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、2D背景・小物制作業務をご担当いただきます。
・ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作
・ゲーム内に登場するSD背景・小物素材(家具)のデザインおよび彩色
使用ツール
・Adobe Photoshop
・Illustrator
・CLIP STUDIO PAINTなど
応募資格
【必須条件】
・2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験(2年以上)
【歓迎条件】
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験
・外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験
・Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見がある方
【求める人物像】
・コンテンツの魅力をユーザーに届けることに情熱を持って取り組める方
・チーム内外とのコミュニケーションを大切にし、協力しながら制作ができる方
・フィードバックや要望を前向きに受け止め、より良いものづくりにつなげられる方
・SDキャラクターならではの可愛さやユーモア、表現の幅に対してこだわりを持てる方
・ゲームの世界観やユーザー体験に深く共感し、それをビジュアルで表現することにやりがいを感じられる方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人