785 件中 301~320 件を表示

仕事内容

ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

株式会社OPENRECは、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる動画配信プラットフォーム「mellow-fan」の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
今回は、その中でも急成長中のオリジナルブランド「with mellow」のプランナーを募集します!
「with mellow」は、ストリーマーを中心としたクリエイターの皆さんとのコラボレーションを主軸に展開するアパレルブランドです。
私たちと一緒に、ブランドをさらに盛り上げていきませんか?
ご興味のある方は、ぜひおご応募ください!
■仕事内容
「with mellow」の企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
具体的には…
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理 など
■魅力
・あなたのアイデアが形になります!
・ものづくりの全工程に関われるので、スキルアップのチャンスがたくさん!
・チーム全員で挑戦し、ブランドを成長させていく過程に関われる!
■社風・チームの雰囲気
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。

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応募資格

【必須条件】
・toBの顧客折衝経験2年以上
【歓迎要件】
・商品企画の実務経験のある方
・グッズ制作におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験がある方(ものづくりにおける金銭感覚のある方)
・ストリーマー関連をはじめサブカルチャーエンタメがお好きな方もしくはファン心理に理解がある方
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
【フィットする人物像】
・ベンチャー企業で裁量をもって働きたいという気概をお持ちの方
・ユーザーが喜ぶものづくりに妥協なく、熱量を注げる方
・コンテンツ研究に時間をかけて熱心に取り組める方
・アパレルグッズ制作に対して熱量が高い方

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企業名
株式会社OPENREC
勤務地
東京都
JR山手線 大江戸線「代々木駅」徒歩5分
小田急線 南新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 650万円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
【具体的な業務内容】
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
└画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
└3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
└DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
└AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
└アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
└実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
<使用ツール・環境>
DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など

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応募資格

【必須条件】
・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
・アート、デザイン制作フローの基礎理解
【歓迎条件】
・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験
・GPUレンダリングや推論環境の構築経験
・Git等によるバージョン管理経験
・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験
・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル
・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識
・MotionBuilderの使用経験
【求める人物像】

・新しい技術に対する好奇心と熱意を持つ方
・問題解決に対する強い意欲と創造的な思考力を持つ方
・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方
・自己主導で学習し、知識を更新し続ける能力を持つ方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のゲームデザイナー/レベルデザイナー候補として、以下業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

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応募資格

【必須条件】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のプレイ経験
・バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計)
・バトルステージ制作を最後までやり切る自走力
・マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート)
【歓迎経験】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」において、ランク60以上、エターナルロードエキスパート、タワー最上階等の高難易度のクリア経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する知見および強い興味・関心
・ターン制戦略シミュレーションゲームのバトルステージ調整に関する実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
シェーダー開発

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応募資格

必須条件
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
歓迎条件
・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PUレベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
求める人物像
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営支援をお任せします。
単なる進行管理ではなく、パートナー様と一緒に、“ファンに愛される番組&コミュニティ”をつくっていくポジションです。
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■具体的な業務内容
・制作パートナー様との折衝/運営サポート
 └ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
 └ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
 └ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
 └ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
・番組収録・配信現場での立ち合い/進行サポート
 └ 制作現場で出演者・制作スタッフと連携しながら、番組づくりを支えます
・出演者/配信コンテンツのリサーチ
 └ トレンドやSNS動向を踏まえたキャスティング・企画提案
・チャンネル成長に向けた企画提案セールス
 └ 新たなチャンネル開設の企画・推進
 └OPENREC制作のイベント出演・グッズ制作の提案
 └ 企業とのタイアップ企画やコラボ施策の提案
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このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・既存のレギュラー番組運営だけでなく、新規番組・イベント・タイアップ企画など、ゼロからコンテンツを生み出すフェーズにも携わることができます
・ゲーム配信者、声優、アイドル、タレントなど、多彩なクリエイター・出演者と関わりながら仕事ができるため、エンタメ・ゲーム・サブカルチャーが好きな方にとって、好きや興味を仕事に活かせる環境です
・「ファンが本当に喜ぶ体験とは何か?」を第一に考えながら企画づくりができるため、視聴者の反応や熱量をダイレクトに感じられる面白さがあります
・入社後は早期から担当チャンネル・顧客を持ち、企画提案から運営、改善提案、納品まで一気通貫で携わることが可能です。単なるサポート業務ではなく、自ら考え、動き、成果を生み出していく実感を得られます
・年齢や社歴に関係なくアイデアを発信しやすい環境のため、「こんな番組をやりたい」「こんな企画なら伸びる」といった自分の発想を形にできるチャンスがあります
・スタートアップならではのスピード感と大きな裁量の中で、チャンネル成長や事業拡大に直接関われるため、自身の取り組みが数字やユーザー反応として返ってくる手触り感があります
・ゲーム/イベント/ライブ配信など、急成長を続けるエンタメ市場の最前線で、次世代のファンコミュニティやコンテンツづくりに携われるポジションです

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応募資格

【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
※特に、単なる“モノ売り”ではなく、「どうすればコンテンツやサービスの価値を最大化できるのか?」を考えながら提案してきたご経験をお持ちの方を歓迎しています。
【歓迎要件】
【エンタメ系の業務経験】
・エンタメ/広告/メディア/IT業界などでの法人営業経験
・YouTubeをはじめとしたネット配信番組の企画・運営・ディレクション経験
・ライブ配信、ゲーム実況、eスポーツなどのコンテンツに関する知見
・ゲーム配信者、タレント、クリエイターに関わる業務経験
【そのほか業務経験】
・数字分析が得意な方
・ストレス耐性が高い方
・目標に対してしっかりコミットできる方
・サブカルコンテンツがお好きで、オタク気質がある方
・マルチタスクが得意な方
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方

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企業名
株式会社OPENREC
勤務地
東京都
JR山手線 大江戸線「代々木駅」徒歩5分
小田急線 南新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

新作スマートフォンゲームプロジェクトにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。
仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。
世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。
『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立!
近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン
https://gamebiz.jp/?p=215719
『サイバーエージェント子会社社長の告白』
「 “好きなこと” が自分を強くする!」
https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649
<具体的な業務内容>
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
<やりがい>
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただける魅力あるポジションです。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい"こだわり"」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。

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応募資格

必須スキル
・背景イラストの制作経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
歓迎スキル
・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
・外注管理経験
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・チームでものづくりをした経験がある方
・背景デザインの表現にこだわりのある方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 1000万円
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仕事内容

この職種では、ゲーム開発者がネットワークサービスを利用するための開発環境や、分析サービスやクラッシュレポートなどのゲーム開発者向けのネットワークサービスを開発していただける方を募集いたします。
▼募集背景
Nintendo Switch などの任天堂ゲームプラットフォームには、ニンテンドーアカウントやフレンド、ニンテンドー eShop などの独自のネットワークサービスがあり、ゲーム開発者がそれらの機能を扱うための開発環境を提供する必要があります。ゲーム開発者がストレスなく効率的に使用できる開発環境を提供するには、Web 技術と PC・ゲーム開発機の連動など、高度な技術が必要になります。
また、一般のお客様からは見えない分析サービスやクラッシュレポートなどのゲーム開発者専用のネットワークサービスも存在します。1億台を超える市場のゲーム専用機からデータを収集して管理する基盤や、収集したデータをゲーム開発者に提供するためのパイプラインや Web ツールなどの開発が求められます。
▼具体的な業務内容
・ゲーム専用機開発環境と連動する Web ツールの開発・運用
・ゲーム開発者専用ネットワークサービスの開発・運用
・ゲーム開発者向けドキュメント整備
・ゲーム開発者のサポート・問い合わせ対応
▼利用技術
・GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス
・Go,TypeScript 等のアプリケーション言語
・Docker などのコンテナ技術
・Teraform などの IaC ツール
・OIDC/OAuth2 等の認証技術
・Redshift, BigQuery などのデータウェアハウス
・ElasticSearch, OpenSearch などのログ分析データベース

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応募資格

【必須条件】
・Go, TypeScript などでのサーバーアプリケーションの開発経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・ゲーム開発環境の開発
・Docker, k8s などコンテナ技術を使用した開発
・インフラ運用・サーバーアプリ・フロントエンドをフルスタックに開発
・データウェアハウスを使った分析システムの開発・運用
【求める人物像】
・ゲーム開発者を下支えするサービス精神にあふれる方
・新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
・曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
・手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
・周囲からのフィードバックを尊重できる方
・技術が好きで、技術を楽しむことができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(iOS)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。
▼募集背景
ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・iOS用のSDKの開発・運用
・ディベロッパー向けのドキュメント整備
・最新デバイス、最新OSに対しての対応
・ディベロッパーからの問い合わせ対応
・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応
▼利用技術
開発言語
- Android (Kotlin / Java)
- iOS (Swift / Objective-C)
- Unity (C#)
- Cocos2d-x (C++)
開発ツール
- Protocol Buffers
- Jenkins
- GitHub Actions
▼参考URL
以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/nintendo/

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応募資格

【必須条件】
・チームでの開発経験
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
下記のうち、いずれかの経験を持っている方
・Objective-C / Swift を用いた iOS ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Java / Kotlin を用いた Android ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Unity (C#) を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
・C++ を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
【歓迎条件】
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
・iOS/Android いずれかのアプリ内課金、プッシュ通知、WebView等への理解
・案件整理とエンジニアリード経験
・SDK開発経験(言語問わず)
・技術選定・アーキテクチャ設計の経験
・CI/CDを使った開発プロセスの自動化の経験
・テストプロセスの構築や改善を推進した経験
・Protocol Buffers の利用経験
【求める人物像】
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・最後までやり切る粘り強さのある方
・プラットフォーム(Apple / Google)やプログラミング言語の情報キャッチアップを積極的に行える方
・課題解決するために関係者を巻き込んで結果を出した経験がある方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪

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仕事内容

新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したい!という方のご応募をお待ちしております。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理

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応募資格

【必須条件】
・キャラクターイラストの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
【歓迎要件】
・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

サウンドデザイナーとしてご勤務いただきます。
▼概要
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
▼サウンドデザインチーム
SEや音声など、楽曲(ミュージック)を除くすべてのサウンド制作を担当しているチーム。
SEの1つをとっても、攻撃のときに鳴る剣や銃などの効果音や、UIのボタンに触れたときの効果音、サラウンドで周囲の様子を伝える環境音など、サウンドによって制作方法もさまざまです。
時にミュージックチームと連携を取りながら、サウンドのゲームへの組み込み、鳴らす仕組み作りの設計・開発なども行います。

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応募資格

【必須条件】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
【歓迎条件】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像におけるサウンド全般に精通している方
・忍耐強くサウンド作りを出来る方
・自分のサウンドの方向性を持っている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2300円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務

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応募資格

【必須なスキル】
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
システム運用の改善、自動化
大規模システムの負荷対策

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応募資格

必須条件
・システム構築および運用の実務経験 3年以上
・システム設計のノウハウがある方
歓迎条件
・LAMP環境でのインフラ構築/運用経験
・AWS、GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア、SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験
・Github Enterprise Server、 SVN、Perforceなどのバージョン管理システムの構築/運用経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
求める人物像
・チームでの仕事を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・責任感のある方
・ユーザー目線で考えられる方
・提案、策定も積極的に行える方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

業務内容
運用プロジェクトの体制強化に伴う増員募集となります。
大ヒット運用中のスマートフォンゲームにおいて、キャラクターの魅力を最大限に引き出す「2D(Spine)アニメーター」を募集します。
本ポジションでは、ご本人の経験や志向性に合わせて「リーダー候補」と「スタッフ」の2つの枠をご用意しています。
キャラクターの感情やバトルの迫力をSpineを用いて表現し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるコアメンバーとしてご活躍いただける環境です!
■詳細
・Spineを活用したキャラクターのアニメーション制作(バトルモーション、待機モーション等)
・キャラクターの魅力を引き出すための演出・動きの提案
■リーダー候補
自ら手を動かすだけでなく、チーム全体のクオリティ管理や、他セクションとの連携・ディレクションを中心となって牽引していただきます。
■スタッフ候補
Spineアニメーション制作のスペシャリストとして、現場の最前線でハイクオリティなモーション制作に集中していただきます。

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応募資格

必須要件
・Spineを用いたアニメーション制作の実務スキル
・人体デッサンの理解(キャラクターの骨格や動きを自然に表現できる画力・理解度)
・【リーダー候補の場合】アニメーション制作におけるディレクション経験、および他セクション(エンジニアや企画等)との連携・折衝経験
 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします
歓迎要件
・アニメーションの絵コンテ制作経験
・高頭身のキャラクターのSpine制作経験
求める人物像
・アニメーション制作に対して強いこだわりを持ち、妥協なく取り組める方
・チームワークを重視し、円滑なコミュニケーションをとることができる方
・常にユーザー目線を持ち、ゲームをより面白くするためのモノづくりができる方

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 960万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!プロジェクト進行管理の経験、コミュニケーション力のある方に。

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仕事内容

家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのプロジェクト進行管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機などで動作する Web ブラウザを開発していただける方を募集いたします。
▼募集背景
Nintendo Switch などのゲーム専用機には Web ブラウザが搭載されており、ニンテンドー eShop や Nintendo Switch Online などの本体機能に使用されています。また、ゲーム内で表示されるマニュアルや Web コンテンツなど、ゲームが Web ブラウザを使用するケースも多々あります。
ゲーム専用機上で軽快に動作する Web ブラウザを開発するためには、Web 技術や Web ブラウザの実装技術だけでなく、ゲーム専用機の独自 OS を始めとしたプラットフォーム特有の技術や事情を把握した上で、適切に最適化する必要があります。
▼具体的な業務内容
いくつかの協力会社と協働して、以下のような業務を行います。
・ゲーム専用機上 Web ブラウザの要求定義・仕様策定
・ゲーム専用機上 Web ブラウザのプロジェクト管理
・ゲーム専用機上 Web ブラウザの技術研究・改善提案
・ゲーム専用機上 Web ブラウザの不具合調査
・ゲーム専用機上 Web コンテンツの開発・運用コンサルティング
▼利用技術
・WebKit
・HTML5
・JavaScript・TypeScript
・C++
・ゲーム専用機向け独自 OS
・Chromium

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・Web 技術を使用したプロダクトの開発経験
・C++ でのソフトウェア開発経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・要求定義・仕様策定・プロジェクト管理の経験
・JavaScript/TypeScript でのフロントエンドコンテンツの開発経験
・Web ブラウザエンジンを組み込んだプロダクトの開発経験
・Web ブラウザエンジン自体の開発経験
【求める人物像】
・プロダクトの価値のために、自主的・多角的に活動できる方
・曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
・未経験の仕事にためらわず挑戦できる方
・手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
・周囲からのフィードバックを尊重できる方
・技術が好きで、技術を楽しむことができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像

仕事内容

テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
<具体的な業務内容>
・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
<業務の魅力>
・コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる
・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる

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応募資格

必須スキル
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験
歓迎スキル
・Maya・3dsmaxなどのDCCツールでのスクリPySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
求める人物像
・ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方
・技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

【業務内容】
ぱちんこ、ぱちスロの液晶開発の企画立案および、進行管理(ディレクション)を行って頂きます。
ぱちんこ、ぱちスロの新機種開発(プロジェクト)チーム内で、企画演出担当となり、プランニングから販売までの様々な企画へ携わります。
[具体的には]
・使用するコンテンツの魅力を引き出すプランニング(コンセプト、ゲーム性、スペック)
どのような”ぱちんこ、ぱちスロ”をつくるか、コンテンツのイメージやエピソードも 踏まえて、提案を行います。
・予告やリーチなどの演出考案
コンテンツの象徴的なイベントやエピソード、キャラクターなどから、予告やリーチなどの演出を考えだします。
・機種ごとの仕様書の作成
ぱちんこ、ぱちスロの仕様やルールは、緻密で膨大な情報量となっております。
企画会議で決まった仕様を、仕様書という形にまとめ、決定していきます。
・制作のディレクション(社内各部署との折衝/調整、協力会社様との折衝/調整)
ぱちんこ、ぱちスロは、社内、グループ内の多くの部署、またはたくさんの協力会社様が力をあわせて開発を行っております。
その橋渡しをプランナーが行っております。
・開発進行管理(制作の進捗管理、スケジュール管理)
社内外のたくさんの方々が開発に携わっております。
液晶に係わる”企画”、”映像制作”、”サウンド制作”、”プログラム制作”、”デバッグ”の進捗管理、スケジュール管理もプランナーの仕事です。

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応募資格

【必須条件】
・高卒以上
・元気のある方
・遊技機開発経験

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企業名
京楽ピクチャーズ.株式会社
勤務地
東京都
JR山手線:恵比寿駅西口より 徒歩3分
東京メトロ日比谷線:恵比寿駅 1番出口より 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 25万円~
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
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仕事内容

当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。
<具体的な業務内容>
・生放送や番組などの企画・運営
・リアルイベントやSNSとの連動
・ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
・ファンミーティングなどオフラインイベントの実施
<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」
<関連記事>
「より良い組織で助け合い、チームの精度を高めていく」
企画・プロモーションチーム 塚田/矢野/王
https://colorfulpalette.co.jp/recruit/interview/promotion/

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応募資格

必須スキル
以下どちらのご経験もお持ちの方
・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験
(ゲーム業界以外での経験も可)
・オフラインのキャストイベントの企画進行経験
歓迎スキル
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・リアルイベントの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験
求める人物像
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
・チームで成果を出すことを大切にできる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 426万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

<業務の魅力>
直接、ユーザーである社内メンバーと話ながら課題解決を行うため、ユーザーの反応を体感できるやりがいのあるポジションです。
また、幅広い領域の問い合わせを対応するため、自分の業務の幅も広げることができます。
専門分野だけでなく、社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができます。

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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
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仕事内容

社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
<具体的な業務内容>
・備品、機器、社内システム等の管理
アカウント管理
PCおよび周辺機器の管理
セキュリティ周り
備品および消耗品の管理と発注
複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
・社内活性化
月初会等社内イベントの企画、運営
有志の社内施策のフォロー

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応募資格

【必須スキル】
・事業会社での情報システムとしての業務経験が1年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・管理部門でのご経験
・ゲーム業界でのご経験
・IT資産の調達、管理対応の経験
【求める人物像】
・状況に合わせた柔軟な対応が可能な方
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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