785 件中 41~60 件を表示

▲

スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

…続きを見る…閉じる

仕事内容

背景・プロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・CG映像制作でのMaya、Arnold、Zbrush、Substance Painterを使用した背景/プロップ制作の実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作での背景リードまたはスーパーバイズの経験
・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方
・PBRやトゥーン等の背景/プロップシェーダー作成経験や知識を有している方
・背景ワークフロー開発に興味のある方
・背景ライティングの実務経験
・フォトグラメトリーを使用した自然物等の制作の実務経験
・建築デザインの知識や、絵画、コンセプトアートなどアナログスキルに自信のある方
・デジタルマットペイント(DMP)による背景制作の実務経験
・Houdiniを活用したプロシージャルな背景制作の実務経験
・外部協力会社への発注および管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像作品やゲームが好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・専門外の分野にも興味をもてる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ライティング・コンポジット制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・CG映像制作でのMaya、Arnold、Nukeを使用したライティング/コンポジット制作の実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作でのライティングリードまたはスーパーバイズの経験
・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方
・PBR、HDRIの知識を有している方
・ライティング/コンポジットワークフロー開発に興味のある方
・実写におけるカメラ、ライティングの知識や実務経験
・カラーマネジメントの知識を有し、OCIOを用いたACES色空間での制作実務経験
・MELやPythonなどを活用したツールの開発、および作業自動化の経験
・キャラクター/背景などの各制作チームと連携したルックデベロップメントの経験
・Houdini、Solarisを使用したライティング実務経験
・外部協力会社への発注および管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像作品やゲームが好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・専門外の分野にも興味をもてる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・CG映像制作でのMaya、Motion Builderを使用したレイアウト制作の実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作でのレイアウトリードまたはスーパーバイズの経験
・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方
・レイアウトワークフロー開発に興味のある方
・After Effects、Premiere、Final Cut Proを使用した映像編集の実務経験
・プロット作成やStoryboard Pro等を使用したストーリーボード作成の実務経験
・カメラワーク、構図、レンズなど、映像演出に関する知識や演技経験
・モーションキャプチャ収録のプランニング、撮影進行、ディレクションの実務経験
・モーションキャプチャデータを用いたレイアウト実務経験
・キャラクターアニメーション実務経験
・Unreal Engine等のゲームエンジンを使用したプリビズ/レイアウトの実務経験
・外部協力会社への発注及び管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像作品やゲームが好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・専門外の分野にも興味をもてる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

アニメーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・CG映像制作でのMaya、MotionBuilderを使用したアニメーション制作の実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作でのアニメーションリードまたはスーパーバイズの経験
・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方
・アニメーションワークフロー開発に興味のある方
・After Effects、Premiere、Final Cut Proを使用した映像編集の実務経験
・モーションキャプチャを用いた撮影、収録、リターゲット、データ編集などのアニメーション実務経験
・フェイシャルキャプチャデータの編集、リターゲット、クリーンアップ、または手付けによる表情制作の実務経験
・身体表現、表情、視線、台詞の間など、演技に関する知識/経験をお持ちの方
・プリビズ/レイアウト実務経験
・Unreal Engine等のゲームエンジンを使用したアニメーションの実務経験
・外部協力会社への発注及び管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像作品やゲームが好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・テクニカルアーティストの実務経験 2年以上 (映像・ゲーム問わず)
・チームでの共同開発によるツール制作経験
・Pythonを用いたDCCツール開発/自動化の実務経験
・CG作品やツール開発、コーディングスキルや技術資料など、ご自身の技術力や取り組み、実績が分かる資料をエントリー時に提出いただけること
※形式の指定はございません。
Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。
歓迎条件
・アーティストまたはエンジニアとしての実務経験
・USDでの開発経験
・C/C++での開発経験
・DCCツールのプラグイン開発経験
・Flow Production Trackingを利用したワークフロー構築経験
・レンダラー/シェーダーの知識
・ゲームエンジンでのワークフロー構築経験
・Git, Perforceなどのバージョン管理ツールの利用経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望をヒアリングし、優先順位をつけられる方
・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方
・適切なスケジュール意識で開発を行える方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・映像作品やゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

サーバー・ネットワーク等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・Linuxサーバ構築/運用/保守の実務経験
・ネットワーク(TCP/IP、DNS、VPN、ファイアウォール等)の実務レベルの知識
・ストレージ/ファイルサーバの運用経験
歓迎条件
・映像、ゲーム業界でのインフラエンジニアとしての実務経験
・レンダーファームの構築/運用/保守の実務経験
・AWS/GCPなどパブリッククラウドを用いたインフラ構築/運用経験
・IaC(Ansible、Terraform等)やCI/CDの構築/運用経験
・SREの考え方に基づく運用/改善の経験(監視、障害対応、パフォーマンス改善)
・情報セキュリティに関する実務経験
・Python/シェルスクリプトによる運用自動化/ツール開発の経験
・DB/SQLの基礎知識
・ハードウェア (CPU、GPU、メモリ) の基礎知識
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望をヒアリングし、優先順位をつけられる方
・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方
・適切なスケジュール意識で開発を行える方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・映像作品やゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

プロジェクト予算やスケジュール管理、外部協力会社との渉外等のマネジメントを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・業界を問わずプロジェクトマネージャーの経験 2年以上
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・基本的なビジネススキル
歓迎条件
・映像、ゲーム業界での大規模チーム構成におけるプロジェクトマネージャー業務の経験
・映像、ゲーム、CM等での企画立案、企画運用経験
・業界問わず、大規模なコンテンツの制作進行と営業の実務経験
・CG映像制作における各工程、ワークフローに関する実務レベルの知識を有している方
・DCCツールおよびゲームエンジンに関する知見をお持ちの方
・制作管理ツール(Flow Production Tracking、Jira等)の使用経験
・日常会話からビジネスレベルまでの英語力をお持ちの方
・国内外の外部協力会社とのスケジュール調整、品質管理、折衝の経験
求める人物像
・課題発見から解決策の立案/実行までを推進できる方
・起こりうる問題や未来の状況を見据え先回りして行動ができる方
・優先度を判断し臨機応変な状況判断のできる方
・映像作品やゲームが好きな方
・柔軟なコミュニケーション対応能力をお持ちの方
・スピード感を持って業務に取り組める方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

収録業務(ナレーション/キャラクター音声など)
スタジオ運営業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
歓迎条件
・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験
・フォーリーやフィールドレコーディングの経験
求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・大量のオーディオアセット制作、管理が得意な方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ゲーム開発における、モンスターやエネミーの制作を担当していただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
歓迎条件
・イラスト業界、ゲーム業界での業務経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体や動物のデッサン、パースがとれる方
求める人物像
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識した制作ができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■女性向けゲーム運営における下記プランナー全般の業務
【具体的な業務】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
<開発環境>
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、confluence、スプレッドシート
・マスター管理:Excel、スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・スマホゲーム運営プランナー経験 3年以上
・運用タイトルにおいて既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験
・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整を含むマスターデータ入力経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
【歓迎条件】
・受託開発経験
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験
・リズムゲームの運用開発経験
【求める人物像】
・運用中タイトルにおいて既存機能への影響範囲を考慮しながら実装を行った経験がある方
・論理的思考能力、仮説検証能力がある方
・他セクションとの円滑なコミュニケーションがとれる方
・女性向けIPが好きな方(理解のある方)

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
給与
月給: 30万円~ 45万円
時給: 1429円~ 2143円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■ゲーム運営における下記プランナー全般の業務
【具体的な業務】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
<開発環境>
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、confluence、スプレッドシート
・マスター管理:Excel、スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・スマホゲーム運営プランナー経験 3年以上
・運用タイトルにおいて既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験がある方
・多岐機能に渡る施策概要書/仕様書制作業務および、バランス調整を含むマスターデータ入力経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
・フル出社可能であること
【歓迎条件】
・お知らせ/通知文言などの作成、入稿経験
・受託開発経験
・育成ゲームジャンルの運用開発経験
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験
【求める人物像】
・運用中タイトルにおいて既存機能への影響範囲を考慮しながら実装を行った経験がある方
・他セクションと積極的かつ円滑なコミュニケーションがとれる方
・論理的思考能力、仮説検証能力がある方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
給与
月給: 30万円~ 45万円
時給: 1429円~ 2143円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容


北米を中心にグローバル展開するカジュアルゲーム(ソフトローンチ/本開発タイトル)のUA運用を、ご自身の手で担っていただきます。媒体の入札・予算配分・キャンペーン設計から配信結果の分析まで一貫して持ち、CPI・ROASの改善に責任を持つポジションです。
【職務内容詳細】
・主要媒体(・Meta、Google、Unity、AppLovin、TikTok 等)のキャンペーン設計・入札・予算配分・日々の運用
・クリエイティブ検証(動画・静止画・プレイアブル)の配信設計と、判定に必要な配信量の確保
・新規媒体・アドネットワークの立ち上げ(テスト設計から継続/撤退の判断まで)
・計測とアトリビューションの設計・管理(MMP〈Adjust〉、SKAN 等)
・配信結果の分析と、PMM・クリエイティブ・分析チームへのフィードバック
・広告代理店(運用委託先)への指示と、インハウス運用への段階的な切り替え
※入稿などの定型作業は、社内のAI推進部署の支援で自動化を進めています。本ポジションは運用判断に集中できる環境です
【やりがい・魅力】
・ノンIPのカジュアルゲームを北米市場に出す事業で、UAの成果が事業の成否に直結します
・月100本以上のクリエイティブ検証を回す、国内では珍しい規模の検証環境で運用できます
・インハウス運用をゼロから作る立ち上げの当事者になれます
・AIや自動化を前提にした新しい運用体制のもとで、運用判断に集中できます
・グローバルの主要媒体と直接やりとりしながら、北米UAの最前線で経験を積めます

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須の能力・経験】
・モバイルゲームまたはアプリのUA運用経験 通算5年以上(うちグローバル向け、特に北米向けの運用経験)
・事業会社でのインハウス運用、または代理店でご自身が入札・予算配分を判断して運用した経験(代理店の指揮や数値管理のみの経験は対象外)
・Meta、Googleでの運用経験(加えてUnity、AppLovin、TikTok等の経験があれば尚可)
・月1,000万円以上の広告予算を運用した経験
・少額予算で多数のクリエイティブテストを設計・運用した経験
・MMPを用いた計測・アトリビューションの実務経験
【望ましい能力・経験】
・【特に重視】北米で予算を段階的に拡大(スケール)させた運用経験
・カジュアルゲーム(ソリティア、パズル、マージ、ビンゴ等)のUA経験
・SKAN環境下でのiOS配信の計測設計、インクリメンタリティ計測の経験
・新規媒体を立ち上げ、継続/撤退まで判断した経験
・LTV・ROASに基づく予算配分の経験
・ビジネスレベルの英語力(海外媒体・ベンダーとのやりとり)
・APIやAIツールを使った運用の効率化の経験
【求める人物像】
・指標を達成するだけでなく、事業全体の収益を見て運用判断ができる方
・ご自身の手で運用し、成果の理由を数字で説明できる方
・仮説検証を高速に回し、失敗から素早く学べる方
・前例のない環境で、仕組みを自分で作ることを楽しめる方
・AIや新しいツールを積極的に取り入れられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩3分
給与
年収: 348万円~ 1500万円
月給: 29万円~ 125万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
【具体的な職務内容】
・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
・Unityでのスマホ向けアプリ開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4
 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。
■その他開発実績
・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
 開発環境:Unity、C#
 アドベンチャーガイドアプリの開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上
・C++の知識、経験
・オブジェクト指向の知識、経験
【歓迎スキル】
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
・リードプログラマ経験
・各種プラットホーム知識、経験
・CI環境構築経験
・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
・パートリード以上経験1タイトル以上
・Unreal Engine経験1タイトル以上
・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
・新しいことに挑戦したい方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 【この仕事の魅力】
◎日本のSaaSを代表するプロダクトの商品責任者となる
◎各ドメインで1位を目指すプロダクトの商品群の設計、開発の指揮を取れる
◎自社商品開発かつ社内に開発組織があるため、受託や開発の外部委託で生じる工数を削り、純粋にプロダクトに注力できる(エンジニア社内在籍数150人以上)

…続きを見る…閉じる

仕事内容

「ジョブカン」は、バックオフィス業務を効率化するクラウドサービス群です。
2010年の勤怠管理を皮切りに、経費精算・ワークフロー・採用管理・労務HR・給与計算・会計・見積/請求書・BPOと現在9サービスを展開しています。これまで積み重ねてきた機能・実績から今ではエンタープライズ企業をはじめ、様々な業界から声が掛かるまでに成長しています。
今回は、このジョブカンの商品力を上げるために、新たに責任者をお招きしたいと考えています。
このプロダクト群が顧客の魅力的なインフラとなるよう、お力をお貸しください。
【具体的な業務内容】
1)プロダクトロードマップの設計
2)主要プロダクトの要件定義
3)プロダクト組織の統括
4)プロダクトKPIの管理
5)市場調査、顧客動向、プロモーションのマーケティング
5)に関しては、元から弊社が強みを持つ部分でもあり、
特に1)から4)の業務についてお力添えをいただきたいと考えています。
【この仕事の魅力】
◎日本のSaaSを代表するプロダクトの商品責任者となる
◎各ドメインで1位を目指すプロダクトの商品群の設計、開発の指揮を取れる
◎自社商品開発かつ社内に開発組織があるため、受託や開発の外部委託で生じる工数を削り、純粋にプロダクトに注力できる(エンジニア社内在籍数150人以上)

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル・経験】
・Webサービス/SaaSプロダクトにおけるプロダクト責任者の経験
・上記に加えて、下記いずれか
複雑な業務ドメインを構造化し、プロダクト及びプロジェクトを推進した経験
プロジェクトメンバーが10名以上のPdM経験
【歓迎スキル・経験】
・事業開発経験、事業経営経験
・人事/労務/勤怠業務における知見(勤怠管理経験etc)
・ERPや基幹システムの取り扱いの経験
【求める人物像】
・目標達成・課題解決に貪欲な方
・向上心があり、周囲を巻き込んで行動できる方
・本質的な課題解決能力のある方
・チャレンジ精神が旺盛な方
・既存のやり方のみにとらわれない柔軟な発想

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社DONUTS
勤務地
東京都
JR線・小田急線・京王線他 新宿駅「南口」より徒歩3分
JR 新宿駅「甲州街道改札」または 「新南改札」「ミライナタワー改札」より徒歩3分
都営地下鉄大江戸線 新宿駅「A1」出口より徒歩1分
給与
年収: 1100万円~ 2000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : • 企画の初期構想から仕様・運⽤・グロースまで⼀気通貫で関われます。「⾔われたものを作る」のではなく、プロダクトの⽅向性そのものをつくれるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、意思決定に主体的に関与できます。裁量とスピード感を重視する⽅に最適な環境です。
• 既存タイトルの運⽤だけでなく、GX・web3・位置情報など、まだ市場にない新しいゲーム体験の企画にチャレンジできます。
• AIをはじめとした新しい技術や制作⽀援ツールの活⽤を積極的に推奨しています。企画・仕様制作・リサーチ・資料作成・開発補助など、職種を問わず、より⾼いアウトプットにつながる⼿段を柔軟に取り⼊れられる環境です。
• フルリモート・裁量労働制で、成果ベースの柔軟な働き⽅が可能。居住地を問わず活躍いただけます。
• 将来的にはプロデューサーやチームマネジメントなど、キャリアの幅を広げられるポジションです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【業務内容】
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきます。
• 制作チームが10⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントなど、PMレベルの裁量を持って働けるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わっていただきます。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・新規プロジェクトの立ち上げに伴い、制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
● コンシューマorモバイルゲームの開発・リリース経験
● ディレクションまたはプロジェクトマネジメント(進⾏管理・仕様設計・チーム調整)の実務経験
● Excel、PowerPointの実務使⽤経験(関数、資料作成など)
【歓迎条件】
・シナリオ、デザイン、企画⽴案、レベルデザイン、バランス調整など幅広い企画業務の知識やご経験
・⼯数管理、スケジュール管理、企画⽴案、仕様設計のご経験
・KPI設計や運⽤型タイトルのデータ分析・改善の経験
・プロデューサー、リードプランナー等、チームを率いた経験
・ライブ配信、web3、位置情報など新規領域のサービス企画への関⼼や経験
・Unityの基礎知識、エンジニアやデザイナーと円滑に連携できるコミュニケーション⼒
【求める人物像】
• プロジェクトの⽴ち上げ〜リリースまでを⼀貫して経験されている⽅
• PMまたはディレクターとして、チーム・進⾏・仕様を主導した経験のある⽅
• 業務としてではなくとも、個⼈でゲームを制作しリリースした経験など、モノ作りが好きな⽅
• 広い視野でヴィジョンや⽅針を打ち⽴て、実⾏する計画を⽴てられる⽅
• チームメンバーや内外の関係者にリスペクトを持ち、連携をつくれる⽅

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社パンドラ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分、メトロ千代田線・銀座線・半蔵門線「表参道」駅 徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 1200万円
月給: 41万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。
下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。
設定(キャラ、プロップ、モンスター)
監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
カラーモデル作成、スチル彩色
スチル(セル風一枚絵)作画
EDアニメーション コンテ/作画
背景コンセプト/美術設定作成
キャラクター撮影処理/特殊撮影処理作成/ED撮影/スチル撮影
3DCG(モデリング/テクスチャー/エフェクト/アニメーション/コンポジット)

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・アニメスタジオでの経験が3年以上で、下記のいずれかに該当する方 
- 作画であれば原画以上の経験
- 設定/監修であれば作画監督以上の経験
- CLIP STUDIOの使用経験のある方(作画/演出)
- 絵コンテの経験のある方(演出)
- Maya、After Effectsを使っての3DCG作成経験
歓迎条件
・コミュニケーション能力のある方
求める人物像
・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : リモートワークOK!TOPセールス1位になったこともあるあの国民的有名タイトルに関わる事ができます!またAimingではゲーオタ採用をおこなっております。お客様の「おもしろい」を理解し、ゲーム開発に反映する事が『おもしろいゲーム』を作る為には必要となります。そういった背景から、Aimingの採用では『色んなゲームをプレイ・研究している』という事を大切にしています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

◆Aimingが手掛けるオンラインゲームにおけるクライアントサイドの開発業務
【具体的には…】
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
【このポジションのやりがい】
オンラインゲームの主クライアントサイドの開発業務をおこなっていただきます。入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。また、第一事業部ではドラクエタクトに代表される人気タイトルがあり、ドラクエタクトに関わりたい!という熱い気持ちを持つ方には大変やりがいのあるポジションです!
【第一事業部とは】
Aimingは2011年に設立されたゲームの企画・開発・運営を行う会社です。家庭用ゲームやPCオンラインゲームからの豊富なキャリアを持つスタッフを擁し、これまで数々のゲームをお客様に提供してまいりました。われわれ第一事業部は、会社設立10年目にあたる本年に設立された新しい部署で、スマートフォンや家庭用ゲームの市場で、国内最高水準を目指しゲーム開発・運営に取り組んでまいります。メンバーひとりひとりがゲーム好きで、日常的に良く遊び良く議論する、という創業から変わらない文化を持っています。
常々思うのですが、ゲームは、小さな幕の内弁当みたいなものです。エンジニアリング/アート/ゲームデザイン/シナリオ/サウンドなど様々な要素でもって、精工に構築された小箱。いまのゲーム市場で求められるのは、そうした高品質でオリジナリティを持ったタイトルです。
それは美しいバランスを保ちながらも、目まぐるしく変化する社会の中で人々の生活に寄り添うように普遍的に存在する癒しでもあります。時には、ガッツリ食欲に応え、時にはスマートな健康志向に、形を変えながら人々の心を満たしていきます。
こうした要件を絶妙なバランスで成立させるには、ゲーム開発/運営に関わるすべてのメンバーが、スキルや知識、経験を総動員させ、細心の注意を払って仕事に取り組まなければなりません。芳醇なゲーム体験は、様々な個性や背景を持つスタッフが互いに成長し、原石を磨きつづけることで初めて生みだすことができる、と思うのです。
われわれ第一事業部では、まさにこうした豊かな体験を、共に生み出してくれるかたを求めています! ゲームに愛情を持ち、お客様のニーズを理解し、情熱を持って仕事に打ち込めるかた。現代のゲーム市場の荒波のなかで、突き抜けたプロダクトを作るのは並大抵のことではありません。でもそれぞれの個性や体験を持ち寄れば、新しい時代の心を満たす幕の内弁当が作れると思うんです。
みなさまと一緒に働けることを楽しみにしております!
【公式HP】
https://recruit.aiming-inc.com/career/

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須条件 / 経験
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
■優遇条件 / 経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・リリースされたゲームでの運用開発経験
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・コードレビューのあるチームでの開発経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 900万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

…続きを見る…閉じる

仕事内容

<具体的な業務内容>
【主務】
社内イベントの運営
オフィス環境の整備、改善
福利厚生の運用、改善
【その他】
日程調整
会食設定
出張手配
備品管理(発注・補充)
発注書・支払通知書の作成
請求書の回収、処理業務
経理月次業務
契約締結窓口対応
そのほか会社全般のサポート業務
※適性を見ていくつかの業務を担当いただきます。
<業務の魅力>
総務の業務は幅広く、様々な人と接点を持ち、多くのことを経験することができるポジションです。社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができ、幅広い領域で「より良い組織づくり」に携わることができます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・実務において、自らが担当者となってプロジェクト推進やイベント運営をした経験がある方
・オーダーされた内容に留まらず、主体的かつ能動的に業務改善をした経験がある方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・営業事務やバックオフィス系の業務経験がある方
・数百人規模のイベント運営経験がある方
・VLOOKUP関数を用いたデータ抽出など、基本的なPCスキルがある方
・スピード感のある企業での経験がある方
【求める人物像】
・ホスピタリティ高く、様々な業務に取り組める方
・複数の煩雑なタスクをスピーディーに並行処理することに強みがある方
・自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組む推進力のある方
・組織づくりに興味があり、会社で起きている事象やそこで働く人にアンテナを張ることを大切にできる方
・目的思考を持ち、実現のために必要なことを逆算して見立てられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 600万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。
ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。
【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 分析関連
 ・離脱・課金要因分析
 ・イベント分析
 ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)
 ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- シミュレーション関連
 ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
 ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
 ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 市場把握関連
 ・他社サービスのデータによる市場分析
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲーム業界におけるデータ分析経験
・基礎的な統計、分析の知識
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・ゲーム分析への高いモチベーション
※ゲーム業界未経験でも問題ございませんが、ゲームが好きだったりゲーム業界への熱量的なところは求めたいと考えております。
【歓迎経験】
・BtoCサービスにおけるディレクター経験
・データベース/SQLの基礎知識
・SQLを使った集計スキル
・データベースを用いた分析経験
・R,Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理などいずれかの専門知識
・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
・GByte以上の入出力を扱うスケーラブルなシステムの開発や運用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・論理的かつ客観的に物事を考えられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■職務内容
現在Steam向けのオリジナルIPゲーム開発にチャレンジしようとしておりますが、今回初期フェーズからご参画いただき、ゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなど幅広い業務に関わっていただくことを想定しております。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
■募集背景
新規プロジェクト立ち上げに伴う新規募集
ポジションの魅力
▼事業戦略
・ちいかわぽけっと、SDガンダムジージェネレーション エターナルをはじめ、今後も大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲームコンセプトに応じた美術設定や世界観を構築することが出来る
・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかの業務経験が3年以上
・ゲーム開発における実務経験3年以上
【望ましい経験/能力】
・新規タイトルの立ち上げに携わった経験がある方
・タイトル運営の企画業務経験
・協力会社や個人作家への委託業務経験がある方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅
給与
年収: 600万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
785 件中 41~60 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!