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スタッフの一言 :
• 企画の初期構想から仕様・運⽤・グロースまで⼀気通貫で関われます。「⾔われたものを作る」のではなく、プロダクトの⽅向性そのものをつくれるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、意思決定に主体的に関与できます。裁量とスピード感を重視する⽅に最適な環境です。
• 既存タイトルの運⽤だけでなく、GX・web3・位置情報など、まだ市場にない新しいゲーム体験の企画にチャレンジできます。
• AIをはじめとした新しい技術や制作⽀援ツールの活⽤を積極的に推奨しています。企画・仕様制作・リサーチ・資料作成・開発補助など、職種を問わず、より⾼いアウトプットにつながる⼿段を柔軟に取り⼊れられる環境です。
• フルリモート・裁量労働制で、成果ベースの柔軟な働き⽅が可能。居住地を問わず活躍いただけます。
• 将来的にはプロデューサーやチームマネジメントなど、キャリアの幅を広げられるポジションです。

プランナー・ディレクター
正社員
【業務内容】
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきます。
• 制作チームが10⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントなど、PMレベルの裁量を持って働けるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わっていただきます。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・新規プロジェクトの立ち上げに伴い、制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp
【必須条件】
● コンシューマorモバイルゲームの開発・リリース経験
● ディレクションまたはプロジェクトマネジメント(進⾏管理・仕様設計・チーム調整)の実務経験
● Excel、PowerPointの実務使⽤経験(関数、資料作成など)
【歓迎条件】
・シナリオ、デザイン、企画⽴案、レベルデザイン、バランス調整など幅広い企画業務の知識やご経験
・⼯数管理、スケジュール管理、企画⽴案、仕様設計のご経験
・KPI設計や運⽤型タイトルのデータ分析・改善の経験
・プロデューサー、リードプランナー等、チームを率いた経験
・ライブ配信、web3、位置情報など新規領域のサービス企画への関⼼や経験
・Unityの基礎知識、エンジニアやデザイナーと円滑に連携できるコミュニケーション⼒
【求める人物像】
• プロジェクトの⽴ち上げ〜リリースまでを⼀貫して経験されている⽅
• PMまたはディレクターとして、チーム・進⾏・仕様を主導した経験のある⽅
• 業務としてではなくとも、個⼈でゲームを制作しリリースした経験など、モノ作りが好きな⽅
• 広い視野でヴィジョンや⽅針を打ち⽴て、実⾏する計画を⽴てられる⽅
• チームメンバーや内外の関係者にリスペクトを持ち、連携をつくれる⽅
東京都 , 在宅勤務可
JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分、メトロ千代田線・銀座線・半蔵門線「表参道」駅 徒歩7分
勤務時間:裁量労働制 標準勤務時間帯10:00‐19:00
実働時間:
残業時間:月平均0~20時間
※裁量労働制により、1⽇あたり10時間勤務したものとみなします。
※休憩時間13:00〜14:00(業務状況により変動可能)
年収:
500万円~
1200万円
月給:
41万円~
100万円
1)基本給:256,077円/⽉〜690,186円/⽉
2)超過勤務⾒合い(固定残業代44時間相当):106,590円/⽉〜255,814円/⽉
3)選択給:54,000円/⽉(確定拠出年⾦)
年俸制、経験、能⼒に応じて決定。特段のスキル・能⼒がある場合、規定を超えて優遇。
なお、業績インセンティブ制度が予定されています。
超過勤務⾒合いを超える時間外労働分についての割り増し賃⾦は追加で⽀給。
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
敷地内禁煙

2019年12月
1億円
ゲーム(アプリ)
株式会社パンドラは、森先一哲氏が2019年に株式会社コロプラから独立して設立した開発会社です。
2020年には、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」「白猫プロジェクト」等のトップタイトルをプロデューサーとして指揮した浅井大樹氏がジョイン。
2名を柱に優秀なクリエイターが在籍し、「体験を共有する」「コミュニケーションを発生させ居場所を作る」ということを大切に、これまでとは違うユーザーを獲得し、新たなマネタイズが発生することを重視しています。新しい体験の提供+UGC+ビジネス的な成功、というのがパンドラ社の企画方針です。
その企画方針をもとに、ゲームやデジタルコンテンツの企画、開発、運営のほか、ゲームという枠組みにとらわれない次世代のエンタメコンテンツの創出を目指しています。
・ゲーム、デジタルコンテンツの企画・開発・運営
・アートワークおよびクリエイティブディレクション
・コンサルティング業務
・タレントのマネジメントおよびプロモート業務
〒150-0002
東京都渋谷区渋谷1-3-18
ビラ・モデルナ
2026/11/04
正 契約

Webサイト/スマホアプリ/API/ネットワーク脆弱性診断担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/11/04
正社員

ゲーム開発プログラマー
株式会社エイティング
2026/11/04
正社員

モーションデザイナー(マネージャー職)
株式会社エイティング
2026/11/04
正 契約

【社員】ゲームUIデザイナー(リードクラス/Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)
株式会社アプリボット
2026/11/04
正 契約

2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション(コンシューマー)
株式会社オーツー
2026/11/04
正 契約

【大阪】2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション等(モバイルゲーム)
株式会社オーツー
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