大阪・京都・兵庫県を中心に関西エリアのゲーム求人を公開中!


シリコンスタジオエージェントでは、関西エリアでの正社員・契約社員・派遣社員のお仕事紹介を行っております。大手企業からベンチャー系デベロッパーまで関西エリアのゲーム・映像系求人情報をご案内します。興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております!


仕事内容
◆具体的な業務内容
①既存タイトルの運営やバランス調整(レベルデザイン)
②ソーシャルゲームの運用
③新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務
上記の業務をご担当頂く予定でございます。
【具体的には】
・運用中タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成 等
※新規のプランナーをご担当いただく可能性もございます。
(1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる!
企画段階から開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験に携わることができます。
(2)スキルを磨ける環境がある!
意欲的なチャレンジを後押しする社風です!
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です!
(3)ゲームだけじゃない!
アジア諸国での日本語・IT教育事業と外国人材の人材紹介事業があります。
ゲーム事業とともに、今後成長が大きく期待されている事業でもあります。
応募資格
【必須】
①について
・ソーシャルゲームのバランス調整経験
・ソーシャルゲームの運営経験3年以上
②について
・ソーシャルゲーム業界においてCS、デバッグ、お知らせ作成などの経験
【歓迎】
・普段からソーシャルゲームをプレイされている方
・外部折衝の経験あり
・レベルデザインの経験


仕事内容
【業務内容】
・イラスト指示書構図ラフ作成
・イラスト赤入れ
応募資格
【必須条件】
・ゲーム用イラストの制作経験をお持ちの方
・Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験をお持ちの方


仕事内容
運営中ゲームタイトルにおける下記業務に従事いただきます。
・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)
(1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる!
企画段階から開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験に携わることができます。
(2)スキルを磨ける環境がある!
意欲的なチャレンジを後押しする社風です!
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です!
(3)ゲームだけじゃない!
アジア諸国での日本語・IT教育事業と外国人材の人材紹介事業があります。
ゲーム事業とともに、今後成長が大きく期待されている事業でもあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム用イラストの制作経験をお持ちの方
・Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験をお持ちの方
※年数は問いません


仕事内容
タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど)
・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成
・コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
【必須スキル】
UI設計の経験がある方
※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。
・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者
・ゲーム業界での実務経験1年程度
・リード経験がある方。
・弊社での常駐可能な方
【歓迎スキル】
・Spineを使用できる方
→Unityでの実装経験がある方。
・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須)
・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験


仕事内容
◆具体的な業務内容
既存タイトルの運営 or 新規タイトルの開発を担当いただきます。
・運営中タイトルのゲームの企画立案
・KPI分析
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
・スケジュール管理
・クライアント折衝
(1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる!
企画段階から開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験に携わることができます。
(2)スキルを磨ける環境がある!
意欲的なチャレンジを後押しする社風です!
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です!
(3)ゲームだけじゃない!
アジア諸国での日本語・IT教育事業と外国人材の人材紹介事業があります。
ゲーム事業とともに、今後成長が大きく期待されている事業でもあります。
応募資格
【必須スキル】
・運用型タイトルの経験あり(期間問わず)
【歓迎スキル】
・運用型タイトルの開発/運用ディレクター経験あり
・外部折衝の経験あり(外注管理、クライアント対応など)


仕事内容
新規開発ソーシャルゲームのディレクター業務
・企画/仕様作成
・キャラクター企画/シナリオ監修
・運営計画策定
・レベルデザイン/報酬設計
・データシート設計/入力
・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理
・発注管理
・顧客折衝
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲームの運営経験
・3Dゲームの業務経験
【歓迎条件】
・幅広いイラストの監修経験
・ソーシャルゲーム開発経験
仕事内容
これまでのご経験に応じて、ドットデザイン/2Dアニメーターいずれかの業務を担当して頂きます。
■ドットデザイナー
ゲーム開発プロジェクトにおいて、ドットアート制作業務全般を担当していただきます。
タイトルによって異なる等身やテイストに対応したドットキャラクター制作を通じ、作品全体の世界観や表現に合わせたビジュアルを構築します。
キャラクターおよびモンスター・エフェクト等のアニメーション制作も行い、演出を通じてゲーム体験の向上に貢献します。
必要に応じて、アイテムや装備などのドットアートの制作も行います。
■2Dアニメーター(Spine)
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Spineを使用した2Dアニメーション制作を担当していただきます。
主にモンスターやキャラクターモーション制作をお任せします。
プロジェクトによっては、エフェクト制作や必殺技・スキル発動時などの演出制作にも携わっていただきます。
また、必要に応じて演出のアイデア提案や簡易的な絵コンテ作成をお願いする場合があります。
応募資格
【必須経験】
■ ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop
経験分野
・複数の等身、テイストに対応したドットキャラクター制作経験(1年以上)
・ドットキャラクターおよびモンスターのアニメーション制作経験(1年以上)
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・Photoshop
・Spine
経験分野
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上)
・キャラクターおよびモンスターのモーション制作(1年以上)
【歓迎経験】
■ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop以外のドット制作ツール
経験分野
・ドットエフェクトの制作経験
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・After Effects
・Animate
経験分野
・ゲーム内演出の制作経験(エフェクト、必殺技演出、絵コンテ作成等)
・Spine以外のツールを使用した2Dアニメーション制作経験
【求める人物像】
■ ドットデザイナー
・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方
・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方
・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方
■2Dアニメーター(Spine)
・キャラクターやモンスターの動き、演出を通じて魅力的な表現を追求したい方
・チームでものづくりを楽しみ、自ら提案しながら主体的に制作を進められる方
・新しい表現や技術の習得に意欲的な方


仕事内容
現在、開発中の新規スマートフォン向けゲームタイトルのマーケティング・リサーチ・データ分析・課題検討・提案といった業務をご担当いただきます。
具体的には
・新規タイトルのPRの企画、推進 (事前のマーケティング分析も含む)
・ターゲット市場分析
・その他データ整備と活用推進
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム・マンガ・アニメなどジャンルを問わず、女性向けコンテンツに造詣が深い方
歓迎スキル・経験
・マーケティング業務の実務経験(ゲームでなくても可)
求める人物像
・論理的思考力があり、データを活用しつつ課題解決を行える方
・クリエイターの想いを尊重できる方
・立場や主義が異なる様々な人たちに合わせたコミュニケーションができる方
・マーケティングやプロモーションが好きで、ついつい調べたり分析してしまう方
・能動的・積極的に行動できる方
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
当社が発売するゲームコンテンツのプロモーション動画の作成をとおして、ゲームの魅力を世界に届ける仕事です。
開発スタジオや外部クリエイターと連携をとりながら、クリエイティブの企画立案から制作までを一貫して担い、グローバル市場向けの動画コンテンツをゼロから作り上げていただきます。
また、社内開発チームや外部制作会社と協働し、プロモーション用動画の制作・編集・運用をチームの一員として推進していただきます。
(具体的には)
・開発チーム、マーケティングチームと協力したプロモーション素材の方向性の策定
・ご自身のディレクションによるプロモーション動画の作成
・外部制作会社と協力したプロモーション動画の作成、編集
・外部制作会社の管理、リレーション
・各種プロモーション素材制作プロジェクトのサポート
・作成した素材の管理
■配属先の魅力
SNKが今後グローバルに展開するゲームコンテンツを世界中に届けるためのプロモーション用素材を作成、運営するチームです。
クリエイティブチームの一員として様々なジャンルのゲームプロジェクトのプロモーション用素材の作成に関わることが出来ます。
■本ポジションの魅力
Videoコンテンツクリエイターとして、プロモーション用動画の制作を担当いただきます。
外部会社と連携して様々なプロジェクトのプロモーション動画を作成することが本ポジションのメイン業務です。
応募資格
■必須条件
・Adobe Premiere Pro を用いた動画制作の実務経験(3年以上)
・Adobe After Effects を用いた基本的なモーション制作の実務経験(3年以上)
・Photoshopを用いた画像編集の実務経験(3年以上)
・動画データの書き出し、エンコード等に関する基礎知識
・社内外とのコミュニケーションをともなう制作を進行した経験
・スピード感を持って複数案件を並行対応した経験
■歓迎条件
・Illustrator / Photoshop を用いた軽微なバナー制作、サムネイル制作経験
・ゲーム業界での動画制作経験
・SNS、WEB向け動画コンテンツ制作経験
・動画制作における外部会社との折衝経験
・軽微なディレクション、制作進行経験
・配信番組、イベント映像等の制作経験
・動画素材、画像素材等の管理運用経験
・トレンドを意識した動画編集、演出経験
・簡単な英語でのコミニケーションスキル
■求める人物像
・SNKのブランド、商品をグローバル市場に展開する業務に熱意をもって取り組んでいただける方
・異なる考え方、バックグラウンドの方々とチームでお仕事ができる方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・ ゲーム内テキスト、プロモーション用テキスト、プレスリリースなどの翻訳
・ SNKの中国語簡体字のスタイルガイドや用語集の制作・更新
・ クオリティ保証のための翻訳済みテキストの検収・編集
・ 課内での課題提案(文化的にデリケートなこと/タブーなど)
・ 正しいコンテキストや正確な翻訳を確認するため、実装済テキストのゲーム内チェック
・ バグ修正対応
・ キャラクターやイベントコラボのための他社スタッフとのコミュニケーションなど
■配属先の魅力
私たちSNKは、ヒット格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズをはじめ、アクションゲームの『メタルスラッグ』シリーズなど、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。その中で、翻訳課は開発チームと最初から最後まで密に連携し、クオリティが高く面白いゲームを世界中のプレイヤーにお届けしています。ゲームへの情熱に満ちた仲間と一緒に働いてみませんか?
■本ポジションの魅力
翻訳課の中国語簡体字ローカライズ担当として、開発チームや外部パートナーと連携し、最高の品質を目指してローカライズ業務をおこなっていただきます。
ゲームテキストの翻訳のほか、将来的に吹き替え作業にもご対応いただく可能性があります。
応募資格
■必須条件
・ ネイティブレベルの中国語の簡体字能力
・ ローカライズ実務経験3年以上(ゲームローカライズであれば尚可)
・ ビジネスレベルの日本語能力(日本語能力試験/JLPT N1、またはそれと同等以上の日本語能力)
・ 複数タイトルを同時に担当するための自己管理とマルチタスク能力
・ メンバーとの円滑なコミュニケーション能力
■歓迎条件
・ ConfluenceやMicrosoft Officeなどの活用経験
・ memoQなどの翻訳メモリの活用経験
・ Jiraなどのバグ管理ツールの活用経験
・ ビジネスレベルの英語能力(TOEIC 800以上、またはそれと同等以上の英語能力)
・ SNKのIP知識
・ 中国語圏のゲーム市場と文化の知識
■求める人物像
・ 多文化・多言語の環境でご活躍いただける方
・ 自律的に行動し、ペースの速い環境の中で変わっていく状況をすぐ把握できる方
・ 自分の仕事に対して柔軟性と協調性を持つ方
・ ゲームとアニメ・漫画・映画などのエンタメが好きな方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・ ゲーム内テキスト、プロモーション用テキスト、プレスリリースなどの翻訳
・ SNKの中国語繁体字のスタイルガイドや用語集の制作・更新
・ クオリティ保証のための翻訳済みテキストの検収・編集
・ 課内での課題提案(文化的にデリケートなこと/タブーなど)
・ 正しいコンテキストや正確な翻訳を確認するため、実装済テキストのゲーム内チェック
・ バグ修正対応
・ キャラクターやイベントコラボのための他社スタッフとのコミュニケーションなど
■配属先の魅力
私たちSNKは、ヒット格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズをはじめ、アクションゲームの『メタルスラッグ』シリーズなど、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
翻訳課は開発チームと最初から最後まで密に連携し、クオリティが高く面白いゲームを世界中のプレイヤーにお届けしています。ゲームへの情熱に満ちた仲間と一緒に働いてみませんか?
■本ポジションの魅力
翻訳課の中国語繁体字ローカライズ担当として、開発チームや外部パートナーと連携し、最高の品質を目指してローカライズ業務をおこなっていただきます。
ゲームテキストの翻訳のほか、将来的に吹き替え作業にもご対応いただく可能性があります。
応募資格
■必須条件
・ ネイティブレベルの中国語の繁体字能力
・ ローカライズ実務経験3年以上(ゲームローカライズであれば尚可)
・ ビジネスレベルの日本語能力(日本語能力試験/JLPT N1、またはそれと同等以上の日本語能力)
・ 複数タイトルを同時に担当するための自己管理とマルチタスク能力
・ メンバーとの円滑なコミュニケーション能力
■歓迎条件
・ ConfluenceやMicrosoft Officeなどの活用経験
・ memoQなどの翻訳メモリの活用経験
・ Jiraなどのバグ管理ツールの活用経験
・ ビジネスレベル英語能力(TOEIC 800以上、またはそれと同等以上の英語能力)
・ SNKのIP知識
・ 中国語圏のゲーム市場と文化の知識
■求める人物像
・ 多文化・多言語の環境でご活躍いただける方
・ 自律的に行動し、ペースの速い環境の中で変わっていく状況をすぐ把握できる方
・ 自分の仕事に対して柔軟性と協調性を持つ方
・ ゲームとアニメ・漫画・映画などのエンタメが好きな方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・ 多言語翻訳、吹き替え、LQAなどの予算立案、必要に応じて調整案の作成
・ ローカライズのスケジュール立案、必要に応じて調整案の作成
・ 予算内かつスケジュール通りに進めるための工数やタスクの進捗管理
・ 社内稟議、請求金額の精算などの手続き関連
・ 見積の依頼や請求金額の精算にともなう外部パートナーとのコミュニケーション
・ 外部パートナーのための翻訳用ファイルの準備、納品物の完成確認
・ ゲームテキストの翻訳メモリ入力・出力
・ キャラクターやイベントコラボのための他社スタッフとのコミュニケーションなど
■配属先の魅力
私たちSNKは、ヒット格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズをはじめ、アクションゲームの『メタルスラッグ』シリーズなど、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
翻訳課は開発チームと最初から最後まで密に連携し、クオリティが高く面白いゲームを世界中のプレイヤーにお届けしています。ゲームへの情熱に満ちた仲間と一緒に働いてみませんか?
■本ポジションの魅力
翻訳課のローカライズプロジェクトマネージャーとして、様々な開発チームと連携し、タイトルのローカライズ予算とスケジュールの立案・進捗を管理する役割を担います。外部パートナーとも密接にコミュニケーションを取り、ローカライズ作業をスムーズに進行するやりがいのあるポジションです。
ゲーム内のテキストだけではなく、音声にまで影響する役割の本ポジション。各マイルストーンに間に合うよう、よりスマートなローカライズプロセスを提案・調整いただくことも期待しています。
応募資格
■必須条件
・ ローカライズプロジェクトマネジメント経験3年以上(ゲームローカライズであれば尚可)
・ ビジネスレベルの日本語能力(日本語能力試験/JLPT N1、またはそれと同等以上の日本語能力)
・ 複数タイトルを同時に担当するための自己管理とマルチタスク能力
・ 翻訳課内・開発メンバーなど、様々なステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力
・ ConfluenceやMicrosoft Officeなどの活用経験
・ memoQなどの翻訳メモリの活用経験
・ Jiraなどのプロジェクト管理ツールの活用経験
■歓迎条件
・ ビジネスレベル英語能力(TOEIC 800以上、またはそれと同等以上の英語能力)
・ 翻訳者・ローカライズ担当としてのゲームローカライズ経験
・ SNKのIP知識
■求める人物像
・ 多文化・多言語の環境でご活躍いただける方
・ 自律的に行動し、ペースの速い環境の中で変わっていく状況をすぐ把握できる方
・ 自分の仕事に対して柔軟性と協調性を持つ方
・ ゲームとアニメ・漫画・映画などのエンタメが好きな方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
専門性を発揮し、社内における課題を抽出し、人材育成施策の立案~運営を行う。
新規採用者(新卒・中途)の各種オンボーディング施策、企業カルチャーを醸成していくための 各種施策を行う。
(具体的には)
・全社育成施策の検討、企画の立案~運営。実施に向けた関係各所との調整を行う
・新卒、中途採用者のオンボーディング
・企業カルチャー醸成のための各種施策の検討、企画、運営を行う
・組織サーベイの実施、分析、部門と連携し改善施策の検討を行う
・担当業務における予算策定/予実管理/計上処理 など
■配属先の魅力
当社の人事は、単なる「管理」にとどまらず、事業や組織の成長を、現場と一体となって推進していく役割を担っています。
メンバー同士の知識経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。
■本ポジションの魅力
成長フェーズの会社で、課題抽出やゼロから各種施策の企画運営を行い、組織作りを担うことができます。
応募資格
■必須条件
・事業会社の人事部門において、人材育成、教育研修業務の実務経験を5年以上有すること。
・研修・教育関連企業で、企画立案業務、講師としての登壇系経験を有すること(5年以上)
・部署の垣根を越えて関係部門、担当者と横断的に連携・調整をして業務遂行した経験を有すること(3年以上)
■歓迎条件
・専門性を発揮し、状況を踏まえた業務遂行ができる
・主体的な提案や報連相ができ、適切な納期管理をしながら、責任をもって業務を完遂できる
・社労士、キャリアコンサルタント、衛生管理者、カウンセラー等、人事関連資格の有資格者
■求める人物像
・情報管理や統制ができ、人事メンバーとして信頼される振舞いができる方
・立場を問わず、相手への配慮と尊重する気持ちを持って接することができる方
・他責にせず、積極的、ポジティブな姿勢で周囲と協調しながら対応のできる方
・業務の本質を理解し、イレギュラーな案件にも柔軟に対応できる応用力のある方
・機密性の高い情報を適切に扱い、守秘義務を徹底できる高い倫理観を持つ方
・少数精鋭の体制下で、400~1,000名規模への組織拡大を前向きに捉え、成長フェーズ特有の課題も積極的に楽しめる方
(※経験は不問だが、規模拡大期に起こる課題を理解し、ポジティブに向き合えることを期待)
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマーゲームソフトの品質向上を目指し、テスト計画から実施、分析、改善提案まで幅広く担当いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ ゲームソフトの動作確認および品質検証
・ テストケースの作成およびレビュー
・ 不具合の再現調査、原因分析、レポート作成
・ 品質状況の分析および改善提案
■配属先の魅力
私たちSNKは、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
当社の品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。
開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。
「ゲーム愛」を活かせる仕事をしてみませんか?
■本ポジションの魅力
本ポジションは、単なるテスト実施担当ではなく、ゲームタイトルの品質向上を牽引するコアメンバーとして活躍いただけるポジションです。
主にシニアテスターとして複雑な不具合の調査やテスト設計、品質分析に携わりながら、タイトル全体の品質向上に貢献していただきます。
また、ご経験や適性に応じて、将来的にはタイトルリーダーとして品質管理計画の立案やテストチームの運営、協力会社との調整など、より上流工程やマネジメント領域にもチャレンジいただけます。
「不具合を見つける」だけではなく、「より良いゲーム体験を実現するための品質づくり」に主体的に関わることができる環境です。
応募資格
■必須条件
・ コンシューマーゲームのデバッグ、もしくは開発実務経験3年以上
・ テストケース作成実務経験、もしくはシニアテスター実務経験
■歓迎条件
・ テスト自動化に関する知識、実務経験
・ チーム管理経験
・ 英語でのバグ報告やチャットによる簡単なコミュニケーションができる方
・ 格闘ゲーム、アクションゲームの知識が豊富な方
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
仕事内容
概要
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
主な業務内容
開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する
応募資格
必須要件
AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
歓迎要件
BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
CI/CD パイプラインの構築・運用経験
チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心
仕事内容
・コンシューマーゲームのゲームプログラム設計・実装
・経験・適性に応じた各種ゲームシステム・機能の開発
・ゲーム開発に必要なデータコンバートツール等の開発
応募資格
必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・C++を使用した開発実務経験
・ゲーム開発に関する知識・技術
歓迎条件
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
仕事内容
・キャラクター・背景のモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデルのボーン、リグ設定、ウェイト調整
※経験・適性を考慮して担当領域を決定します。プロジェクトの状況に応じて、領域を横断して担当いただく場合があります。
応募資格
必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Mayaを使用した3Dモデル制作の実務経験
歓迎条件
・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
・外部発注管理の経験
・Unreal Engineの使用経験
仕事内容
・キャラクター・背景のモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデルのボーン、リグ設定、ウェイト調整
※経験・適性を考慮して担当領域を決定します。プロジェクトの状況に応じて、領域を横断して担当いただく場合があります。
応募資格
必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Mayaを使用した3Dモデル制作の実務経験
歓迎条件
・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
・外部発注管理の経験
・Unreal Engineの使用経験
▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラ)をメインに制作・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には・・・
・キャライラスト制作
・イラストの監修、加筆調整
・テイスト合わせ業務
※制作、監修の割合はご自身のスキル適性に合わせ調整いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

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スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームに使用されるイラストをメインに制作・監修業務のご対応をいただきます。
■具体的には・・・
⑴ラフ〜仕上げまでイラストの描きおこし
社内のディレクターからのヒアリング内容・また先方からの指示書・仕様書を元にイラストの描きおこしをしていただきます。ディレクターと期日や工程のすり合わせを行いながら制作を進めます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
⑵監修・加筆調整
GIKUTASにご登録する外部作家様と共に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアルなどに使用される2Dイラストを仕上げていただきます。ラフから工程ごとにパース・アイレベル・全体の構図・質感の演出などをチェック。また「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。
⑶ご自身のスキルアップ
日々の業務を通しての課題や自ら行った練習に対し、上長より定期的にフィードバックを実施。得意を伸ばすのはもちろん伸び悩みや改善策、長期的なキャリアプランまで一緒に向き合います。
※制作業務:監修業務の割合はご自身のスキルや課題に合わせ設定いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/bg
応募資格
【必須条件】
・2D背景デザイナーしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問)
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・イラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・外部作家様とのやりとりのご経験
・blenderでの制作経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

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