大阪・京都・兵庫県を中心に関西エリアのゲーム求人を公開中!


シリコンスタジオエージェントでは、関西エリアでの正社員・契約社員・派遣社員のお仕事紹介を行っております。大手企業からベンチャー系デベロッパーまで関西エリアのゲーム・映像系求人情報をご案内します。興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております!
仕事内容
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
Unreal Engine 5を活用したハイエンドな背景制作に携わり、コンソール・PC向けタイトルの3D背景の構築、および外部協力会社との連携を担当していただきます。
(具体的には)
・コンセプトアートや仕様をもとに背景制作資料を作成
・3Dアセット制作、レベル構築、シーン制作
・ライティング、ポストプロセス、カラーグレーディング等による画面品質の調整
・外部協力会社の成果物確認、フィードバック対応
応募資格
■必須条件
・アセット制作、レベル構築、ライティング等、背景制作工程における3年以上の実務経験
・Maya、Substance Painter等のDCCツールを用いた背景制作経験
・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・制作資料や仕様書等のドキュメント作成経験
■歓迎条件
・コンソールまたはPCゲームにおけるリアルテイスト背景の制作経験
・アクションゲーム、格闘ゲーム等の背景制作経験
・Substance Designer、ZBrush、Houdini等を用いた実務経験
・プロシージャルワークフローを活用した背景制作経験
・外部制作会社との連携、成果物管理、フィードバック対応経験
・ライティング、ポストプロセス、カラーグレーディング等によるルック調整経験
・建築、自然環境、植生、生物群系、メカニカルデザイン等の専門知識や得意分野をお持ちの方
■求める人物像
・SNKのIPやゲームづくりに興味を持ち、作品への理解を深めながら制作に取り組める方
・多人数のチームの中で協調性を持って制作に取り組める方
・担当業務に責任を持ち、課題やリスクを周囲と共有しながら制作を進められる方
・新しい技術や表現手法に興味を持ち、品質向上や制作効率向上に向けて積極的に取り組める方
仕事内容
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
PC/コンソールゲーム開発におけるコンセプトアート・背景美術・2Dイラスト制作作業全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるコンセプトアート・ステージデザインの制作
・デモシーン等の背景美術製作
・美術設定書や仕様書の作成
・外部協力会社との対応(発注物のフェードバックや連絡窓口等)
・リードの補佐及び後進の育成
応募資格
■必須条件
・業務での2D背景制作経験3年以上(業界不問)
・Photoshop、CLIPSTUDIOPAINTでの制作経験3年以上
・企画意図を理解し、案だし~最終作画までを一貫して担当した経験がある方
・他者が作成したデザインやイラストに対して、具体的な改善点を指摘・修正指示した経験を有する方(外部制作会社や新人へのフィードバックなど)
・AIやフォトバッシュに頼らず、手描きのみで絵を完成できること
■歓迎条件
・ゲーム業界経験3年以上
・blender、mayaなどの3Dスキル
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・外部協力会社の管理業務経験
・チームリード、アートディレクション、プロジェクトマネジメントに関わる経験
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新の技術や情報を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
・ユーザー目線を意識し、ゲーム画面としての見やすさや魅力を追求できる方
・多様なテイストや表現に柔軟に対応できる方
仕事内容
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植し、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務です。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
・(アシスタント)ディレクター/(アシスタント)プロデューサー/プロジェクトマネージャー
※適性を鑑みて、上記いずれかのポジションをお任せします。
・開発管理サポート
(具体的には)
・業務委託開発管理/マスター提出管理/パブリッシングサポート
・営業/マーケティングといった他部署との連携、プロモーションサポート
・社内(品質管理部)/外部デバッグとの調整
・それらに付随するアドミン関連業務
応募資格
■必須条件
・レトロゲーム/アーケードゲーム全般や SNK、及びNEOGEOのゲームプレイ経験があり、情熱や愛を持って取り組めること
・ゲーム開発、もしくはそれに準じる業務経験があり、ゲームの企画からリリースまでの一連の流れを理解していること
■歓迎条件
・企画書作成、仕様書、データ作成経験がある方
・国内外のデベロッパーとの折衝や管理経験がある方
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、あるいは英語で業務ができるレベル)がある方
・P&L作成や契約書締結の実務経験を持っている方
・SNK、及びNEOGEOのゲームに対する知識がある方
■求める人物像
・移植開発だけではなくて、新規タイトルも作りたいという野望/野心を持っている方
・グルーバルな環境でビジネスを行いたい方
・eスポーツの歴史や現状について関心があり、深く関わってみたいと思っている方
仕事内容
■配属先の魅力
私たちSNKは、ヒット格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズをはじめ、アクションゲームの『メタルスラッグ』シリーズなど、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
翻訳課は開発チームと最初から最後まで密に連携し、クオリティが高く面白いゲームを世界中のプレイヤーにお届けしています。ゲームへの情熱に満ちた仲間と一緒に働いてみませんか?
■本ポジションの魅力
翻訳課の英語ローカライズ担当として、開発チームや外部パートナーと連携し、最高の品質を目指してローカライズ業務をおこなっていただきます。
ゲームテキストの翻訳のほか、英語吹き替え作業にもご対応いただくことになります。
・ ゲーム内テキスト、プロモーション用テキスト、プレスリリースなどの翻訳
・ 英語版の世界観を創り、または今までのロアを守りながら改善
・ SNKの英語のスタイルガイドや用語集の制作・更新
・ クオリティ保証のための翻訳済みテキストの検収・編集
・ 課内での課題提案(文化的にデリケートなこと/タブーなど)
・ 正しいコンテキストや正確な翻訳を確認するため、実装済テキストのゲーム内チェック(LQA)
・ バグ修正対応
・ キャラクターやイベントコラボのための他社スタッフとのコミュニケーション
応募資格
■必須条件
・ネイティブレベルの英語能力
・ビジネスレベルの日本語能力(日本語能力試験/JLPT N1、またはそれと同等以上の日本語能力)
・ローカライズ実務経験3年以上(ゲームローカライズであれば尚可)
・複数タイトルを同時に担当するための自己管理とマルチタスク能力
・メンバーとの円滑なコミュニケーション能力
・ConfluenceやMicrosoft Officeなどの活用経験
・memoQなどの翻訳メモリの活用経験
・Jiraなどのバグ管理ツールの活用経験
■歓迎条件
・英語吹き替えディレクションの活用経験
・SNKのIP知識
・英語圏のゲーム市場と文化の知識
■求める人物像
・多文化・多言語の環境でご活躍いただける方
・自律的に行動し、ペースの速い環境の中で変わっていく状況をすぐ把握できる方
・自分の仕事に対して柔軟性と協調性を持つ方
・ゲームとアニメ・漫画・映画などのエンタメが好きな方
仕事内容
仕事内容
『Pokémon Sleep』のUIデザイン業務
Pokémon SleepのUIデザイン業務(2Dベース)をお任せします。
ご自身でのデザイン・クリエイティブ制作はもちろん、企画の段階からデザイナーとして参画いただき、デザインの分野から、ゲームの体験がよりよくなることに尽力いただける方を募集いたします。
例・・・・
スマートフォンゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務
ユーザ-導線を配慮した遷移設計や画面レイアウトおよびグラフィック制作
UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み
他セクションとの連携や、外部折衝
メンバーのタスク管理、進捗管理、教育
応募資格
■ 必須のスキル・経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイナーとして、UI/UXを0から制作した経験3年以上
・パブリッシャーまたは1次請け企業にて企画と共に関係各所とコミュニケーションを取りながらデザインした経験3年以上
・マネジメントの経験3年以上
■歓迎するスキル・経験
・Illustrator・Photoshopでのグラフィック(アイコン・バナー等)制作スキル
・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解
・リードデザイナーとして制作・開発の中心的役割を担った経験
・アートディレクターとしてUIルール策定・スタイルガイド制作を担当した経験
・新規スマートフォンゲームの開発に携わった経験
・UIアニメーション・エフェクト作成経験
・After Effectsでの動画・モーショングラフィックス・エフェクト制作経験
・外部デザイナーのディレクション経験
・ゲームが好きな方
仕事内容
Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
【具体的な職務内容】
・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
・Unityでのスマホ向けアプリ開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。
■その他開発実績
・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
開発環境:Unity、C#
アドベンチャーガイドアプリの開発
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上
・C++の知識、経験
・オブジェクト指向の知識、経験
【歓迎スキル】
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
・リードプログラマ経験
・各種プラットホーム知識、経験
・CI環境構築経験
・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
・パートリード以上経験1タイトル以上
・Unreal Engine経験1タイトル以上
・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
・新しいことに挑戦したい方

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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC / コンソールゲーム開発における、キャラクターモデル・アニメーション制作を技術面から支援するテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。
キャラクターリグの制作をはじめ、Maya / Pythonを用いた制作支援ツールの開発や、キャラクター制作パイプラインの整備・自動化などを行います。
(具体的には)
・3Dキャラクターのリグ作成
・Maya / Pythonを用いたキャラクター制作支援ツールの開発
・キャラクターモデル・アニメーション制作パイプラインの構築・整備
・制作工程における課題の調査、および効率化・自動化の提案
・ツールやプラグイン導入に向けた技術検証・環境整備
応募資格
■必須条件
・Mayaを用いたキャラクターリグ制作の経験
・Pythonを用いたMaya向けツールまたは制作支援ツールの開発経験
・キャラクター制作における技術的な課題解決や、制作工程の効率化・自動化に意欲のある方
■歓迎条件
・Unreal Engineの使用経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験
・Maya / Python を用いたキャラクターモデル・アニメーション制作パイプラインの構築・整備経験
・アクションゲームまたは格闘ゲームの開発経験
■求める人物像
・アーティストの制作上の課題を理解し、技術的な解決方法を考えられる方
・開発支援ツールや自動化など、制作環境の改善に積極的に取り組める方
・新しい技術や手法の習得・検証に意欲的な方
・自律的に行動し、表現・技術の両面から積極的に提案できる方
・多職種・多人数のチームと協調して開発を進められる方
・技術や知識の共有を通じて、チーム全体の技術力向上に貢献できる方
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スタッフの一言 :
◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
今回は主に国内の協力会社とのやり取りを行うスタッフを募集します。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
応募資格
必要なスキル・経験
ゲーム業界での勤務経験(2年以上)
見積書、請求書、契約書などの業務経験
営業経験(2年以上)またはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
ゲーム開発におけるアシスタントプロデューサーの経験(2年以上)
社外との折衝業務経験が豊富な方
ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上)
求める人物像
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
ゲーム業界に対してつよい興味・関心をお持ちの方
仕事内容
概要
KLabは、「世界と自分をワクワクさせろ」というビジョンのもと、モバイルオンラインゲーム事業を主軸に成長を続けてまいりました。さらなる事業ポートフォリオの拡大を目指し、新規事業の創出に積極的に取り組んでいます。 本ポジションは、社長の右腕として新規事業開発をメインに推進いただきつつ、社長室長として社長直下の組織体制(秘書や広報チーム等)を統括していただく重要なポジションです。社長が経営と事業推進に集中できる環境を整えるための「ハブ」としてご活躍いただきます。
主な業務内容
新規事業開発推進
新規事業における市場リサーチ・情報収集、事業計画策定サポート
社長特命プロジェクトの推進と進捗管理
国内外のパートナーとのアライアンス交渉同席、連絡調整(※社長の海外出張への同行やグローバル案件のサポート
上記に付随する各種業務
社長室の運営・マネジメント
秘書の業務管理・ディレクション(※スケジュール管理や来客対応などの実務は秘書が行います)
社長室に属する広報チームの業務管理・ディレクション
社長と各ステークホルダー(社内部門、社外)間のコミュニケーションハブとなり、円滑な組織運営を推進
応募資格
必須要件
事業会社での新規事業開発、経営企画、プロジェクトマネジメント、あるいはコンサルティング業務の経験
チームマネジメント経験(部下やアシスタントの業務管理・目標管理・指導経験等)
経営層やハイレイヤーとの折衝・コミュニケーション経験
AIを用いた業務効率化やプロセス改善の経験
※ゲーム業界での就業経験は不問
歓迎要件
ベンチャー企業や新規事業など、変化が激しく不確実性の高い環境での業務経験
IRや広報(PR)の実務経験
仕事内容
概要
KLabは、「世界と自分をワクワクさせろ」というビジョンのもと、モバイルオンラインゲーム事業を主軸に成長を続けてまいりました。さらなる事業ポートフォリオの拡大を目指し、新規事業の創出に積極的に取り組んでいます。
KLabでは、 新規事業開発チームの活動を加速させるため、チームを支え、共に事業の成長を推進していただける 社長秘書 兼新規事業アシスタントを募集いたします。
単なるスケジュール調整や事務作業に留まらず、経営トップの思考を先回りして事業をサポートするポジションです。経営層の強いコミットメントとスピード感の中で、複雑な調整業務を完遂できるタフな方を求めています。
主な業務内容
秘書業務
スケジュール管理
社外との連絡調整
出張や会食の手配
来客対応(会議室準備、アテンド、お茶出し)
社長室管理(清掃含む)
上記に付随する各種秘書業務
新規事業開発アシスタント
リサーチ・情報収集
資料作成サポート
社外との連絡調整
新規事業開発に付随する各種業務
応募資格
必須要件
社会人経験10年以上
経営陣や部門長など、ハイレイヤーに対する直接のレポート、および折衝・調整経験
AIによる業務改善経験
Google Workspace ビジネスアプリの使用経験
歓迎要件
エグゼクティブアシスタントの経験
複数のステークホルダー間の複雑な利害調整や、プロジェクトの進行管理経験
クレーム対応やトラブルシューティングなど、プレッシャーのかかる環境での業務経験
求める人物像
正解のないカオスな状況や、予期せぬトラブルを「修羅場」として乗り越え、解決することにやりがいを感じる方
受け身ではなく、能動的、自律的に動ける方
主体的に業務を見つけ、改善していける能力
変化の速い環境を楽しみ、柔軟に対応できる方
チームの一員として、周囲と協力しながら目標達成に向けて努力できる方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・C#、C++、Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験が3年以上の方
・コンシューマゲーム開発でのエンジニアリーダー経験がある方
・各プラットフォームに関する知識、理解(PC、iOS/Android、コンシューマー機、VR/MR/XRなど)
・各ツールやソリューションに関する知識、理解(Git、Jiraなど)
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・3D関連技術、ゲームエンジンに関する深い知識
・マスターアップ経験
・プロトタイプ開発経験
・育成、マネジメントの経験
・その他エンジン(Godot、LÖVEなど)の知識、経験
・その他言語(Java、JS、Python、Luaなど)の知識、経験
・サーバーエンジニアリングの知識、経験
・ゲームに関するセンス
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ ハイエンドゲーム開発 /
【背景モデラー】を募集中!
ゲームを中心とした多様なプロジェクトで背景モデル制作を担当し、実務を通じて表現力とゲームエンジン上での制作スキルを高められるポジションです。
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム、映像、遊技機などにおける3D背景制作の実務経験(3年以上)
・Maya等のDCCツールを使用した基本的なモデリング経験
・Photoshop、Substance Painter等を使用し、各種マップを用いたテクスチャ制作の実務経験
・Unreal Engineの基本知識、およびアセットのインポート・配置・調整等の基本スキル
・指示内容や仕様を理解し、制作物へ正確に反映した経験
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・フォトリアルテイストの背景モデル制作経験
・開発エンジン上でのレイアウト経験
・Houdiniを使用した背景モデル制作経験
・リードデザイン、社内ディレクション、またはチーム運営の経験
・背景制作や世界観づくりが好きで、細部まで品質にこだわれる方
・ディレクターや周囲からのフィードバックを柔軟に取り入れられる方
・他職種やチームメンバーとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・新しいツールや制作手法を学び、担当領域を広げていきたい方
求める人物像
これまでの制作経験や得意分野を活かしながら、ゲームエンジン上でのレイアウトや新しい制作手法へ担当領域を広げたい方を歓迎します。

仕事内容
\ 遊技機開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
・遊技機制作の『やりたい事』はどんどんチャレンジOK
【 遊技機デザイナー】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、梅田駅近くの大阪都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・遊技機業界での液晶映像制作実務経験を3年以上お持ちの方
歓迎スキル・経験
・UnrealEngineの使用経験
・リードアーティスト経験者 優遇
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、
下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者 および管理職経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方
求める人物像
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 ゲームプランナー・進行管理(コンシューマーゲーム)】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
・制作進行管理などの管理経験
・クライアントへの企画立案経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
・プログラミングの実務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方
▲
スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・当社には30名~50名の中規模案件から50名~150名の大規模案件まで様々な案件があります。開発現場では、スタ
ッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
■今後のxeen
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内でも高い信頼を得る会社に
なりました。今後は、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで
評価される日本有数のスタジオを目指しています。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。
<業務内容一例>
・サーバープログラミング業務
・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用
・アプリケーションの設計、開発、運用
・障害対応、改善策検討 など
■配属部署
技術部:67名
応募資格
【必須/下記いずれか】
・サーバープログラムの実務開発経験がある方
・PHP / Javascript(Nodejs) / Ruby のいずれかでのプログラム経験をお持ちの方
・MySQLなどRDBのご経験をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)をお持ちの方
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験をお持ちの方
・クラウド環境での開発経験をお持ちの方
【求める人物像】
今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追及していただけ、
新しい技術にも学んでいく姿勢をお持ちの方
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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
中国語ローカライズ作業、及び、中国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・高いクオリティの中国語ローカライズを実現するための翻訳(日本語/英語→中国語)、言語チェック業務
・中国語簡体字の言語チェック業務(校正、LQA業務)
・中国語プロジェクトのマネジメント業務
・中国語ボイス収録支援
・海外版コンテンツに対する意見提供
応募資格
必須条件
・中国語ネイティブの方
・簡体字を適切に扱える能力
・中国のゲーム業界(特に中国本土)やゲーム文化に詳しい方
・ビジネスレベルの日本語の語学力 (日本語能力試験N1取得)
・英語が公用語の職場で十分にコミュニケーションが取れる方
歓迎条件
・ゲームのローカライズ経験者
・英語でのコミュニケーション能力が高い方
・英語の語学力
・台本翻訳の経験
求める人物像
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・複数のプロジェクトにも柔軟に対応できる方
応募書類
※英語と日本語の両方ご提出ください。
・履歴書
・職務経歴書

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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

仕事内容
■仕事内容
海外販売も行っている『ランスシリーズ』『イブニクル』、新規IPに関わらず好評を博した『ドーナドーナ』等、PCアダルトゲームのパイオニアであるアリスソフトが現在注力しているプロジェクト、2020年11月よりサービス開始したブラウザゲーム『超昂大戦エスカレーションヒロインズ』のプロジェクトの一員として
システムパーツ製作を担当いただきます。
【担当する業務】
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・演出アニメーションの企画や制作
応募資格
【必須スキル】
・Photoshopの基本的な操作知識
・ゲーマーとしての知識
・コミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・ゲームUIデザインの実務経験
・グラフィックデザインの実務経験
・モーションデザイン経験
【求める人物像】
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・新しい技術や流行への探究心をお持ちの方
・物事を前向きに考え、柔軟な思考で対応できる方
・周辺業務などにも、柔軟に対応できる方。
・ゲーム/アダルトゲームが好きな方

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