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映像業界 求人特集 - 取引先企業
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スタッフの一言 : 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

仕事内容

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます
【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築
ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作
・その他次世代ハードを見据えた研究開発
【使用するツール/言語】
使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence
使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

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応募資格

【必須条件】
・キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している方
・Mayaの使用経験がある方
・MELもしくは Python を使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya)
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4)
・ゲームデータの仕様策定ワークフローの構築経験がある方
・ゲーム用キャラクター3DCGアニメーション経験がある方
・シェーダープログラミングの経験がある方(HLSL or GLSL)
・ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験がある方(UnityまたはUE4)
・BTSの管理経験がある方(redmineなど)
【求める人物像】

・自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる方
・使用者の意図を汲み取ってツールを開発できる方
・新しい技術やスキルの習得に対して継続的な努力ができる方
・組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方
◆活かせる経験例
テクニカルアーティストチームは業務対象が広いため、個々人の経験・スキルに応じた様々な活躍が可能です。
DCCツール検証に秀でているなど、何かしら特化した経験・スキルをお持ちの場合は、上記の必須条件に満たなくても採用させていただく可能性があります。
ぜひお気軽にご相談・ご応募ください。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
飯田橋駅 徒歩2分
給与
年収: 500万円~ 700万円
月給: 31万円~ 43万円
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仕事内容

Cygames発漫画アプリ「サイコミ」の仕様を開発ディレクターや編集長と検討し、仕様の作成やエンジニアと協力して開発していきます。
また、KPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご自身のスキルやキャリアプランをお互いに相談しながら、お仕事をお任せします。

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応募資格

必須条件
・スマートフォンアプリもしくはWebサービスの制作プランナー経験
※マンガ、ゲーム以外でも可
・仕様書や発注書の作成経験
・マンガ、アニメ、ゲーム、エンタメの知見が深い方、もしくは興味/関心が強い方
歓迎条件
・アプリ以外で、新規の企画を立ち上げた経験のある方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガやアニメ、動画配信などのエンタメが好きな方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。
■具体的な業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作
■企業に関する情報
▼会社説明資料
・https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction
▼事業内容
・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
https://reality.app/
・ビジネス向けメタバース構築プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)
https://reality.inc/products/realityxrcloud/
▼社員によるブログ REALITY note
https://note.com/reality_eng/
▼公式Twitter
https://twitter.com/REALITY_app?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・Mayaでの3Dモデリング経験
・Photoshopでのテクスチャ制作経験
・Unityでの3Dアセット実装経験
・チーム制作経験(仕様への理解)
・VTuber、メタバース等のバーチャルコンテンツ制作に興味がある
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
◆望ましいスキル/経験
・ゲーム用背景モデリング経験
・アニメ調キャラクターモデリング経験
・アニメ調キャラクターセットアップ経験
・リアルタイムレンダリング向け3Dアバターキャラクター制作経験
・3Dエフェクト制作経験
・VRMへの理解
・バーチャル空間設計経験
・Gitの使用経験

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都, 在宅勤務可
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

仕事内容

Cygamesライツ事業部のサイストア運営、販売、宣伝業務に幅広くご対応いただきます。
▼業務内容
・商品の販売計画や宣伝計画の立案と販売データ等のまとめ
・Twitter等のSNS運用をはじめとした販売促進施策の推進
・その他商品販売に関連する庶務的業務全般

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応募資格

必須条件
・商品のプロモーション施策、進行を推進してきたご経験(1年以上)
・ECサイト、オウンドメディアの運用経験
・Twitter、プレスリリース等のメディア展開のご経験
・PC全般の基本的な操作(エクセル、スプレッドシート等)
歓迎条件
・ゲーム、エンターテインメント全般への興味関心が高い方
・具体的な販売計画の企画、実行、改善のサイクル運用経験
・コンテンツプロモーションの経験者
求める人物像
・スピード感をもって丁寧な仕事ができる方
・指示に従って、細かく報告連絡相談ができる方
・業務を最後まで丁寧にやり抜く責任感がある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。
・Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当
 - UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト
 - UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用
・シーンの演出制作
・演出用素材作成
・各種演出の提案

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応募資格

【必須要件】
Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上
実務経験3年以上のゲーム開発経験
エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル
Photoshop/Illustratorの実務経験1年以上
【歓迎要件】
ゲーム開発時のUIアニメーション領域のリード or サブリード経験
Unityでの開発経験
プロジェクトに合わせたシェーダー作成ができる。もしくはシェーダーをエンジニアとの連携で作成することができる。
プロジェクトに合わせた実装ツールなどのツール回りをエンジニアと連携で作成することができる。

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1500円~ 3000円
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仕事内容

未発表の新作タイトルのプロジェクトにて、シナリオ領域に特化し、世界観設計、シナリオの仕様設計やシナリオのクオリティ担保をお任せします。また、シナリオチームの立ち上げから内外部の制作物のディレクション及びクオリティーコントロールをお願い致します。
【具体的内容】
・世界観設計
・シナリオの仕様設計
・進行管理/外注管理
・版元窓口
・ライターメンバーのマネジメント
・クオリティー管理
・収録立ち合い など

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応募資格

必須要件(MUST)
・原案作成、世界観構築等、メインシナリオ作成のご経験
・シナリオディレクションのご経験
・IPタイトル開発に携わったご経験
・社内外問わず、関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方
歓迎要件(WANT)
・シナリオライティングのご経験
・シナリオチームのマネジメントご経験
・新規IPタイトル立ち上げのご経験
・他社IPタイトルで版元窓口のご経験
・進行管理のご経験
・音声収録のご経験
選考時ポートフォリオ必須
・2000文字以内を目安とし、一部抜粋でも可(必ずしも起承転結になっていなくても構いません)
・キャラクターの掛け合いが描かれているもの(過去作品、版権でも可)
・ファイルはword形式でお願いいたします

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

ロマサガRSプロジェクトにて、シナリオディレクターや協業会社からの仕様に基づいたシナリオ執筆をお任せいたします。
シナリオ領域に特化し、IPの魅力を理解しながらストーリー制作いただけることを期待しています。
【具体的内容】
・ゲームシナリオ作成(キャラクター設定、及びプロット作成も含む)
・シナリオディレクター及び、協業会社のフィードバックに基づいたシナリオ執筆
・必要なテキストデータ作成
・各種ミーティングへの参加
※その他にプランナー/スクリプト業務を担当することもございます。

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応募資格

必須要件(MUST)
・SaGaシリーズのプレイ経験、深いIP理解
・シナリオ作成のご経験(IPキャラクターの魅力を活かしたショートストーリーが執筆できる)
・IPタイトル開発に携わったご経験
・社内外問わず、関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方
・プランナーやスクリプトなど他領域へも挑戦できる方
歓迎要件(WANT)
・シナリオチームのマネジメントご経験
・他社IPタイトルで版元窓口のご経験
・複数メディアのIP監修のご経験
・進行管理のご経験
選考時ポートフォリオ必須
・2000文字以内を目安とし、一部抜粋でも可(必ずしも起承転結になっていなくても構いません)
・キャラクターの掛け合いが描かれているもの(過去作品、版権でも可)
・ファイルはword形式でお願いいたします

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

仕事内容

・新規開発中PJTにて
モバイルゲームの3Dキャラクターのリグ製作、ワークフローの構築
<具体内容>
キャラクターの3Dモデルのリグ製作
・ボディリグ
・セカンダリーリグ
・フェイシャルリグ

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応募資格

【必須要件】
・Maya,MotionBuilderなどでのリグ制作業務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験
【歓迎要件】
・1タイトル以上のゲームの完成経験(モバイル・コンシューマ問わず)
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

ゲーム演出の考案、プランニング業務をお任せします。
ゲーム内の必殺技アニメーション(10~20秒程度)を考案から指示書の作成をしていただきます。
チームメンバーが動く指針になる指示書を作り上げ、 ユーザーに届けていく一翼をプランニングという形で担っていただきます。
【業務詳細】
・原作アニメーションや関連する作品をヒントに、演出のアイデアを考案
・そのアイデアを実現するのに必要な素材の割り出し、演出工程への指示書作成
・ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく
・新規作成した素材の確認取りまとめ、演出担当への作業依頼対応
■その他付随する業務
 ・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
 ・関連ミーティングへの参加
 ・検証報告への対応
 ・不具合発覚時における事象の報告と修正対応

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応募資格

必須要件(MUST)
【求める人物像】
 ・ゲームをはじめ、エンタメ全般が好きな方
 ・面白さを追求できる方
 ・コミュニケーション能力、リーダーシップ、オーナーシップがある方
 ・謙虚、尊敬、信頼の精神
 ・IPを理解することにコミットできる方
【経験・スキル】
 ・ゲーム製作に関わり、自身の担当領域を完遂までやり遂げた成功体験
 ・チームメンバーと擦り合わせながら作業する為のコミュニケーション力
 ・自己管理能力、状況の変化に柔軟に対応できる適応力
 ・Officeソフトの基本的な使用経験
歓迎要件(WANT)
・ゲーム演出における経験をお持ちの方
・デザイナー職種との連携(特にデザイナーへの指示書作成)のご経験
・ゲーム製作における自身の強みを言語化できる方
【担当者コメント】
世界に誇れるゲーム演出を考えユーザーに届けたいと熱量のある方をまっています!
自分のスキルアップ、成長、価値を高めることについて前向きな方
それがプロジェクトへのコミットになるように、一緒に考えていきましょう!

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1400円~ 2000円
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

仕事内容

職種内に閉じるもの/職種間にまたがるもの問わず、開発・制作プロセスのあらゆる問題解決、
最適化のリードチーム内の開発・制作の進捗の管理をお任せいたします。

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応募資格

応募要件(MUST)
・汎用的な問題発見、解決能力
・ゲーム開発のプロセス、必要となる概要理解
・進捗管理、タスク管理の経験
・チームの最大化を最優先にできる
歓迎要件(WANT)
・大規模ゲーム開発チームのプロジェクトマネジメント経験
・3D ゲームタイトルの制作・開発プロセスの理解

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

CXは、お客様の一番近くに寄り添い、プロダクトやIPの体験を支えファンづくりをしていく仕事です。具体的には以下の業務があります。
■メールでのお問い合わせ返答
■お問い合わせの調査、対応方針決め
■VoC(お客さまの声)の分析・プロダクトへの改善提案レポーティング
■プロダクト内のお知らせやTwitter、Push通知の作成・検証etc.
※プランナーなど他職種のメンバーとも密に連携しながら進めていきます。
仕事の領域は限定的なものではなく、多岐に渡ります。そのため、ご本人の意志や成長等に応じて、CX領域におけるマネジメント業務や組織改善、事業企画などもお任せしていきます。

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応募資格

求める志向性
・エンタメに日常的に触れていて、”楽しむ”以上の価値を感じたことがあり、エンタメを仕事にすることでその価値や感動を世の中に届けたい想いがある方
・変化を楽しみ、成長のために学習を積み上げていける方
・自分にも他者にも真っ直ぐに向き合える方
歓迎経験
・お客さまの課題解決や満足のための顧客折衝経験(toB,toC不問)
・チームで協働し目標達成のために成果を主体的に追いかけたご経験
※ 業界・職種経験は問いません。8割以上のメンバーが未経験で入社し活躍しています。

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 288万円~ 400万円
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仕事内容

モバイルゲームの新規開発タイトルにおける
コンセプトアート
キャラクターデザイン業務
商材イラストの制作など
各種のアートワーク制作を担当していただきます。

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応募資格

【必須要件】
本求人では2つのパターンに必須要件を分けております。
A or B どちらか に当てはまる方を募集しております。
A. 背景アート系に強い方
・ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験
B. キャラクターデザインに強い方
・ゲーム開発 or 運用における3年以上の実務経験
必須・歓迎要件がそれぞれ異なりますので下記をご参照ください。
【歓迎要件】
A. 背景アート系に強い方
・ゲーム、映像作品などの媒体にて、企画初期のコンセプトアート制作の経験をお持ちの方
・特定の世界観ジャンル(例えばファンタジーのみ)ではなく、幅広いジャンルにチャレンジできる方
・アートディレクターやプロデューサーとのコミュニケーションを糸口に、アウトプットに繋げられる自走力をお持ちの方
B. キャラクターデザインに強い方
・ハイエンド系3Dタイトルでのキャラクターデザイン経験をお持ちの方
【求める人物像】
■A・B共通
・ゼロイチの仕事を試行錯誤しながらやり遂げる胆力がある方
・自発するイメージだけでなく、プロデューサーやアートディレクターの会話から糸口を見つけてイメージを組み立てられる引き出しの多さがある方
・コミュニケーションがスムーズな方。初期は多々方針転換することがあるので、ポジティブに自分の気持ちをコントロールできる方

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1400円~ 2000円
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

仕事内容

業務内容
プロジェクトの全体の戦略立案や、プロダクトをより良いものに、より面白いものするための改善、売上向上のための新しい施策の立案/実行をお任せします。
・ビジョン達成に向けたプロジェクトの戦略策定と推進
・P/L管理を含むプロジェクトの全体統括
・運営スケジュールの策定
・チーム体制の構築やメンバーのマネジメント
・仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
求人の魅力
アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。
キャリアパスとしては、ものづくりに突き進む新規開発やジェネラルな道を極める事業責任者、プロジェクトマネメントのスペシャリストなど、個々の強みや志向性に合わせて様々なチャレンジが可能です。

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応募資格

応募要件(MUST)
・リードプランナー、ディレクター経験がある方
・世代や経験に囚われず、ゲームやエンタメのインプットを日々続けている方
・おもしろいものを作りたいという意欲をお持ちの方
・自らが面白いと考えていることやアイディアを言語化し発信できる方
・各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方
歓迎要件(WANT)
・IPタイトル運用開発経験がある方

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます.
3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です.
・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発
・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築
・エディタツール作成
・VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装

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応募資格

応募要件(MUST)
・ゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる
・3Dゲームのグラフィック開発経験
・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験
歓迎要件(WANT)
・Metal/Vulkanの知識
・グラフィックパイプラインの構築経験
・各種DCCツールのプラグインやツール,シェーダー開発経験
・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験
・3DCGに関する数学や物理の知識
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案

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応募資格

応募要件(MUST)
・商用ゲームのオーディオ開発経験、もしくは商用の音響・音楽・楽器ソフトウェア等オーディオ関連処理の開発経験
・C#, Python, C++などを用いた商用ソフトウェア開発経験
・音響・信号処理、数学、音響学などの専門知見がある方
歓迎要件(WANT)
・Unityを用いた開発経験、3Dアクションゲームのシステム構築経験
・運用、開発に必要なツール開発経験

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

概要
ゲームで使用する、必殺技等の演出(10~25秒程度)の考案から演出、および演出を構成する素材の指示書を作成していただきます。
詳細
必殺技を主とした演出の企画制作
・原作となるアニメや関連する作品をヒントに、演出を考案する
└ 必殺技演出や回想演出などの流れを作成する
└ 原作再現の場合は原作をつなぎ合わせて1つの演出を作り上げる
(完全にオリジナルで作成する場合もあり)
└ ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく
演出の指示書と、素材の発注書制作
・完成した演出企画を指示書に落とし込む
└ 実際に演出を作る人や、素材を作成する人に向けて
カット毎に必要な要件などを定義していく
└ ディレクターチェックおよび、フィードバック対応
・素材の発注書の制作、および素材の管理
└ 演出を制作する上で必要な素材のリストアップ
└ 素材発注書の作成(素材に対する制作指示を発注書に明記する)
└ 素材制作者からの質問への対応など
└ 作成された素材の確認、フィードバック
└ 演出制作担当への素材の受け渡し
■そのほか
・演出そのものではなく、絵コンテや発注書の制作業務がメインです。
メインの業務は手を動かしてアウトプットを制作する業務ではありませんのでご注意ください。
ただし、最終のアニメーションまで制作な可能な方は状況により、タスクを依頼する可能性があります。

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応募資格

■必須条件
・キャラクターを用いた、カット割りのある演出立案の業務経験
・他者に対して発注資料を作成し、想定した制作物を作成してもらう業務経験
・アニメーションさせる事を想定した素材を発注し、受領した経験
・チームメンバーと擦り合わせながら作業する為のコミュニケーション力
・自己管理能力、状況の変化に柔軟に対応できる適応力
・Officeソフトの基本的な使用経験
■歓迎条件
・絵コンテの制作ができる
・手書きでキャラクターイラストが描ける(キャラのポーズや構図が分かる程度でも。)
・戦闘の演出の考案をした業務経験
・2D(作画)アニメーション制作のご経験や知見(演出の素材作成及び指示書作成時に作画の知見が役立つため)
・モバイルゲームの演出制作経験(特に運用)
・ゲーム製作における自身の強みを言語化できる方
特に歓迎
・AfterEffectsやadobeAnimete(もしくはflash)などを用いた、タイムラインアニメーションの制作ができる。
■求める人物像
・他者の要望を引き出し、自分の作成物に落とし込める人
└ ディレクターの意図を汲み取った制作物の作成に抵抗が少ない
└ 他者に判断を委ねず、意図を持って作成できる
・丁寧なコミュニケーションが取れる人
└ 他者に自分のイメージをしっかりと伝えられる人
└ 相手の立場になって、コミュニケーションが取れる人
・前向きに前進、改善をすることを考えることが出来る人
└ 出来ない、やらない理由を探すのではなく、どうすれば出来るかを考えられる
└ 決まったルールにも疑問を持ち、具体的な改善案を提示できる

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1500円~ 3000円
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仕事内容

募集ポジション
①ディレクター候補
②リードプランナー候補
③会話劇リードプランナー
④バトルプランナー
※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます
【職務詳細】
・ゲームの企画立案
・開発チーム全般のディレクション
・ゲームデザイン
 - キャラ、世界観、シナリオ設定
 - UI設計
 - レベルデザイン設計
 - バトル企画
- バトルデザイン
 - 課金サイクル設定
 - イベント、キャンペーンの設計
 - 会話劇企画
 - 会話劇の仕様策定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【主な業務内容】
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・企画チーム全体の統括・マネジメント
・開発チーム全般を統合したディレクション業務
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・3Dゲーム開発のディレクターもしくはリードプランナーとして、30名以上のチームでの実務経験が2年以上ある方
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、ゲームサイクルの設計経験がある方
【歓迎要件(WANT)】
スマートデバイス向けゲーム開発における、以下の実務経験
・ 企画立ち上げからサービス開始1年後までのディレクションもしくはプランニング
・ワールドワイドでのサービス展開
・人員、工程の管理
・KPI分析
・収支予測

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

■アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「TRIBE NINE(トライブナイン)」 における3Dキャラクターアーティスト業務になります。
【具体的には】
・キャラクターの3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクター製作の実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験
【歓迎要件(WANT)】
・3DCGの絵作りの知識
・ワークフローの構築経験
・Substance Painterの使用
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 380万円~ 900万円
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仕事内容

モバイルゲームの新規/運用タイトルにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・イラストの制作並びにディレクション業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

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応募資格

【必須要件】
実務遂行系能力について
・新規ゲーム開発でのリードアーティスト または クオリティオーナー経験があること
・新規ゲーム開発 または 運用案件における2年以上のイラストディレクション業務の経験
管理系能力について
・新規ゲーム開発 または 運用案件でのイラストセクションリーダー経験2年以上
- セクションリーダーの定義は、クオリティ/スケジュール/予算/内外メンバーリソース管理/他セクションとの連携の5つ全てを統括していることを指しています。
【歓迎要件】
・コンセプトアート制作の経験
・背景のディレクション経験
・IPコンテンツの開発経験
・対外渉の基本的なビジネススキル
・制作進捗管理の経験

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 380万円~ 800万円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。
【具体的には】
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング
【開発環境・言語】
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)
アカツキには、各ゲームで共通的に必要な技術基盤を用意する『ATLAS』という、CTO 直下チームがあります。このチームでは、社内での面倒な「車輪の再発明」をなくし、各タイトルが「おもしろさ」など独自に創造性を発揮すべき領域に集中できる状態をつくる、一方で共通部分のクオリティを高めエンドユーザに安心を届けることをミッションとしています。今まで開発してきたゲームタイトルで共通化可能な部分を分析し、「サービス」「ライブラリ」「ガイドライン」の 3 レベルで整理し、優先度の高いものから実現しています。

サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善も ATLAS チームで行なっています。今後、ID 管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。

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応募資格

【必須要件】
・Go 言語を使ったプログラミング能力
・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる
・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め)
・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心
【歓迎要件】
・GAE/Go による開発/運用経験
・1000 requests per sec 以上のサービスのパフォーマンス改善経験
・CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery) によるマニュアル作業の自動化経験
・マイクロサービスの構築経験

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 650万円~ 1000万円
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