コンシューマー、ソーシャルゲーム開発、運営におけるゲームプランナーの求人を公開中!


新規開発タイトルや大規模運営タイトル、ファンタジーRPGから乙女ゲームまで、正社員・契約社員・派遣社員の求人多数!興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております。
仕事内容
職務内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須条件】
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験
【歓迎経験・スキル】
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・3Dゲームタイトルでのプランナー経験
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
配属先
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。
仕事内容
職務内容
ゲーム作品の世界観設計からキャラクター設定、テキスト作成、イベント演出、クエストなどを一貫してご担当いただきます。多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、当社のシナリオチームを強い組織にしていく仲間を募集しています。
※ゲームプランナーとしてのご経験がある方であれば、シナリオライティング未経験の方でもご応募可能です。
▼業務詳細
・ストーリー設計:ストーリーの骨子やプロット制作
・ライティング業務:メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキスト執筆
・イベント演出:イベントシーンの演出考案、クリエイティブ発注・監修
・イラスト発注業務、イラスト発注書制作/資料制作業務
・シナリオ設定資料制作
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのシナリオプランナーもしくはシナリオライター経験
・作品の世界観に沿った形でアウトプットをチューニングできる方
【歓迎条件】
・ゲームのシナリオが入っているクエストの構成や設計の経験
・IPを扱ったゲームにおけるシナリオ経験
・シナリオプランナー等としての実務経験
・5〜10名規模のマネジメント経験
・版元確認や外注ディレクションや進行管理経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
職務内容
開発プランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。
▼業務詳細
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査 ほか
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
応募資格
【必須条件】
・3Dゲームにおける開発または運用プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム系専門学校卒業または4年制大学卒業以上
【歓迎経験・スキル】
・幅広いジャンルのゲームをプレイし、市場トレンドやユーザー体験のインプットを積極的に行っている方
・エンジニアリングやクリエイティブに関する知見
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必要な経験/能力】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
仕事内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方
┗ゲームシステムの仕様作成の経験
┗イベント企画、運営の経験
┗レベルデザイン、バランス調整の経験
【歓迎経験・スキル】
・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験
・バトル関連のパラメタ設計業務経験
・敵の配置やギミック配置などの設計業務
・長期運用タイトルでの運用経験
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
仕事内容
クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須条件】
・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験
・マップのレベルデザイン業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのプランナー経験
・ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問)
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
仕事内容
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級の会員数を誇るオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長として組織された開発スタジオです。
プロジェクトのメンバーとして、運営タイトルの運営プランナーとして企画業務を担当していただきます。
「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。
【プランナーとしての担当分野】
能力に応じて、以下の分野のいずれか、もしくは複数分野をご担当いただきます。
ご応募の際に、以下の分野から得意分野をお知らせください。(複数可)
・新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成
・既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成
・ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
・キャラクター等の性能設計、データ作成
・バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
・ガチャ・課金商材の設計、データ作成
・ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
【具体的な業務内容】
上記の担当分野に基づき、以下の業務を主にご対応いただきます。
・担当分野の企画書、仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターデータの作成
・ゲーム内データ分析
・担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
・担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
・ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
・ディレクター・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
・その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「仕事のやりがい」
オリジナルタイトルの内製開発において、自らのアイデアを形にできます。
国内最大級の会員を持つDMM GAMESの基盤を活かし、多くのユーザーへダイレクトに作品を届けられます。
企画の意思決定やクオリティコントロールを主導し、チームを率いてプロジェクトを成功へ導くことでゲームのヒットとユーザーの熱量を最も近くで実感できる大きな手応えと達成感があります。
「ポジションの魅力」
数々のヒット作を生んできた当スタジオで新規×自社開発という希少な経験を積める環境です。
リーダーとして、企画の意思決定からチームマネジメント、他職種との折衝まで、開発の核心に幅広く携われます。
豊富なナレッジを持つ組織で裁量高く立ち回り、自身のスキルを磨きながらスタジオの新たな主軸となるオリジナルタイトルの創出と運営を牽引できる挑戦しがいの高いポジションです。
「チーム体制」
プロジェクト全体:約70名
┗プランナー:約15名(うちシナリオ2名)
┗デザイナー:約30名
┗エンジニア:約20名
応募資格
【必須スキル・経験】
・ソーシャルゲームの運営(運用)におけるプランナー経験(1年以上)
・ソーシャルゲームのKPIやデータ分析に関する基礎的な知識
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・成人向けタイトルに抵抗のない方
【歓迎スキル・経験】
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・ソーシャルゲームの運営(運用)におけるディレクター経験
・BGM、SEの発注、監修経験
【求める人物像】
・報連相をしっかり行える方
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方、判断を行える方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く能動的に業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
仕事内容
【作業内容】
ゲーム開発における各種プランニング業務
応募資格
【必須要件】
※以下のいずれかの経験をお持ちの方
コンシューマーゲームの開発経験
スマホ向けゲームの開発経験(運営・保守のみは除く)
【歓迎する経験・スキル】
コンシューマでのプランニング経験がある方
RPGのプランニング経験がある方
UEでの開発経験がある方
Unityでの開発経験がある方
リーダーやディレクション経験がある方
仕事内容
【作業内容】
・UE5を使用しての3Dイベント作成
・社内での各担当者とのやり取り
・クライアントとのやり取り
・管理、リーダー業務
応募資格
【必須スキル】
・イベントシーン制作周りの業務経験
【歓迎する経験・スキル】
・イベント制作における仕様作成業務
・イベント制作における管理業務
・カメラワークやレイアウトなど、映像制作における各種知見がある方
・モーションデザイナーやその他グラフィッカーでカットシーン周りでの演出経験がある方
・ゲーム、映画、アニメなどの映像の引き出しが多い方
・漫画やアニメ、映画など、ストーリー性のある作品の制作経験がある方(自主制作含む)
・イラストや絵コンテなどの制作経験がある方(自主制作含む)
【補足】
テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。
居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。
(出社しての業務を希望される場合はご相談ください)
仕事内容
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。
多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、
各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。
考えたキャラクターが実装されお客さまに届いた時の感動は、他では得難い経験です。
ライティングスキルについてはあまり重視しませんが、現代日本のファッション・トレンド情報についての深い知識をキャラクターコンテンツへ上手く落とし込むスキルが求められる業務をお任せします。
応募資格
【必須項目】
・ファッション業界での企画職、スタイリストの経験のある方
または、ゲームプランナー(アート発注)、アニメ、パチンコ、映像などエンタテインメント業界での企画職の経験のある方
・キャラクターのファッション/キャラクターデザインに詳しく知見がある方
または、現代日本のファッション/トレンド情報に詳しく知見がある方
・PCの基本的なスキル
実務でのExcelの使用経験 2年以上
【歓迎条件】
・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験 1年以上
・コミュニケーション能力
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・キャラクターゲームがお好きな方
・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・コンテンツを”もっと面白くしたい”と考えられる方
仕事内容
シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。
リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。
世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。
シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。
【具体的な業務内容】
・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注
・各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備
・各種リソース・制作物の監修
・グッズやメディア展開におけるイラスト等の監修
・シナリオ関連の執筆業務
応募資格
【必須項目】
・ゲームプランナー(アート発注)経験
または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験
・社内外との折衝、調整を伴う業務経験
・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など)
・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験
【歓迎条件】
・キャラクターコンテンツの監修/品質管理経験
・シナリオライティング、またはライティング業務経験
・イラスト/デザインに関する知識や実務経験
・3Dモデリング/モーション制作に関する知識や実務経験
・ファッションやトレンドに関する知識、または専門的に学んだ経験
・ゲーム、アニメ、漫画などのコンテンツ制作経験
【求める人物像】
・世界観やキャラクターへの理解と愛着を持ち、大切に扱える方
・コンテンツ全体を俯瞰し、品質にこだわりを持てる方
・関係者と連携しながら、主体的に物事を推進できる方
・ユーザー視点を意識し、より良い表現を考えられる方
・ゲームやエンタメコンテンツが好きで、熱意を持って取り組める方
仕事内容
【会社概要】
当社は2022年12月にCyberAgentグループから会社分割(新設分割)により新設されたスタートアップ企業で、動画配信コミュニティサイト「mellow-fan」の企画・運営を行っています。
mellow-fan上で配信者育成や配信者とファンのイベント企画開催、オリジナルグッズ制作など、幅広いコンテンツの提供を通じて、配信者とファンとのコミュニケーションを支援しています。
またオリジナル番組立ち上げや人気コンテンツのIP化により海外への進出やメディアミックスを実現させていきたいと考えています。
【仕事内容】
mellow-fan主催のオフライン/オンライン興行イベントに関するプロデュース業務全般をご担当いただきます。
・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など)
・イベントのプロモーション戦略立案
・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等
・チケット販売サイト折衝
・イベント当日の全体進行管理
【休日・勤務形態】
・完全週休2日
■やりがい
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる
■やりがい
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる
■社風・チーム
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、
将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。
応募資格
【必須条件】
・YouTubeやテレビでの配信・企画のプロデュースまたはディレクション職務経験がある方
【歓迎要件】
・300名以上規模会場でのオフラインイベント制作の業務経験
・イベンター等の社外折衝、社内折衝/調整等の経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
•意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
•他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
•当事者意識が高い方
•変化対応力が高い方
•素直さ、謙虚さがある方
•自走ができ、積極性がある方
•エンタメがお好きな方
仕事内容
■ゲームのコンセプト決定から世界観・システム全体の統括まで、トレーディングカードゲームタイトルの方向性を決定し、開発全体をディレクションする業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームのコンセプト決定および世界観・システム全体の統括
・開発スケジュール、品質、コスト(予算)の総合的な管理
・各セクション(アート、企画、PMなど)への指示・クオリティコントロール
【この仕事のやりがい・面白み】
・トレーディングカードゲーム開発では、自分が創り上げたゲームのコンセプトや世界観が「カード」という形で残り、ユーザーの手元で長く愛され続けるという、デジタルゲームでは味わえない面白みがあります。
・トレーディングカードゲームは、単なるゲームではなく、プレイヤー同士のトレードや大会、カードショップを中心としたコミュニティなど、一つの「文化」を創り出すコンテンツです。
・自分が関わったタイトルが世に放たれ、街のカードショップに専用コーナーができ、多くの人々が熱狂している光景を目の当たりにしたときには、自らが創り上げたゲーム体験が多くのユーザーに届いた大きな達成感を味わうことができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・トレーディングカードゲームにおける企画・開発経験及びディレクション経験
・カードゲーム/テーブル系ゲームへの深い知識と市場トレンドの理解
・当社ゲームIPに造詣が深いこと
・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
【あると望ましいスキルと経験など】
・新規トレーディングカードゲームの立ち上げ、または既存メジャートレーディングカードゲームの開発・運用経験
・メディアミックス(アニメ、漫画など)展開のプロジェクトに関わった経験
・トレーディングカードゲームのプレイ経験(同一タイトル3年以上)
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
応募資格
■必須条件 / 経験
・バトルを0から立ち上げた経験
・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験

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スタッフの一言 : アニメ化/舞台化多数!人気ゲームタイトルをあなたのプランニングで「もっと、面白く」しませんか?/ゲームD・Pとしてのステップアップ有り
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業のプランナーとして、企画立案・仕様策定 等をご担当いただきます。
女性向けの人気タイトルを多数持つ当社で、タイトルの拡大のため・お客様に「面白い」という感動をお届けするためにプランナーとしてご活躍いただける方をお待ちしております。
<具体的には>
・ゲームの企画立案、仕様策定
・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築
・その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
応募資格
<必須>
・ゲーム運用/開発において企画立案〜実装までを一通りご経験されている方
(目安:スマートフォン向けゲームの運用 or 開発経験が2年以上)
・高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求していただける方。
<歓迎>
下記の複数またはいずれかに当てはまる方
・女性向けコンテンツがお好きな方、もしくは女性向けコンテンツにご興味をお持ちいただける方
・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方
・後進育成や、メンバーへのフィードバック等のご経験をお持ちの方
・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方
求める人物像
・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
・製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方
・技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・機動的/積極的に動ける方
・ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方
・物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方
・好奇心旺盛な方

仕事内容
仕事内容
・企画立案
・仕様書の設計・作成
・業務改善の提案・実行
・チームの管理進行業務(品質管理含む)
・社内外での折衝業務
応募資格
■必須のスキル・経験
・チームリーダー以上の役職にてメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
・企画書/仕様書の作成経験3年以上
・RedmainやJILA等のプロジェクト管理ツールの実務における使用経験
■歓迎するスキル・経験
・ポケモンの知識
(一通り本編をプレイしている、それに相応するレベルの知識とコンテンツへの高い理解がある)
・各種ゲームにおける運営フェーズでの業務経験
・UIプランニング経験
1年以上の長期的な運営プロジェクトへの従事・勤務経験
仕事内容
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、会員数4,000万人超の国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
プロジェクトのメンバーとして、新規タイトル開発に関わるコンテンツ制作における業務全般を担当していただきます。
「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツの制作および進行管理を担うお仕事です。
【具体的な業務内容】
・イラスト、シナリオ、サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定
・各種コンテンツのレギュレーション作成
・各種コンテンツ制作指示書の作成
・各種コンテンツ制作の進行管理
・ディレクター、開発・運営プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携
「仕事のやりがい」
■創造性の具現化
・自分のアイデアやチームのコンセプトが、ゲーム内のキャラクター、ストーリー、イベントとして形になり、実際に多くのユーザーに楽しんでもらえる瞬間に大きな達成感を感じます。
■ユーザーの反応をダイレクトに感じられる
・リリース後、ユーザーからのポジティブな反応やSNSでの盛り上がりを直接目にすることで、自分たちの仕事が多くの人々に影響を与えていることを実感できます。
■チームを牽引
・リードとして、コンテンツチーム全体の方向性を定め、メンバーの能力を最大限に引き出しながらプロジェクトを推進していくことができます。
「ポジションの魅力」
■裁量の大きさ
・リードとして、コンテンツに関する意思決定において大きな裁量を持つことができます。ゲームの世界観、ストーリー展開、イベント設計など、主要なコンテンツ要素の方向性を決定し、それを実現するための戦略を立てることができます。
■幅広いスキルアップの機会
・コンテンツ企画だけでなく、データ分析に基づく改善提案、他部署(開発、運用、マーケティングなど)との連携、チームマネジメントなど、多岐にわたる業務に携わることで、幅広いスキルを習得し、キャリアアップに繋げることができます。
「チーム体制」
プロジェクト全体:約70名
┗プランナー:約15名(うちシナリオ2名)
┗デザイナー:約30名
┗エンジニア:約20名
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲームの開発、または運用におけるコンテンツ制作(シナリオ/イラスト/サウンド等の制作担当)を中心としたプランナー経験2年以上(コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム問わず)
・プランナー系職種における業務やメンバーの管理を行うリードないしリーダー業務経験1年以上
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・成人向けゲームの開発・運営に抵抗が無い方
【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プランナー経験
・ゲーム/マンガ/アニメなどの美少女コンテンツに造詣の深い方
・BGM、SEの発注、監修経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
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スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆スーパートリック・ゲームズが手掛ける新規タイトルにおけるプランナー業務
【具体的な業務内容】
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
応募資格
【必須条件】
・コンシューマのアクションゲーム開発経験
・PS4,PS5でタイトルリリース経験が1本以上ある
・コンシューマ、PCのゲームが好きな方
(趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる。大人数で遊ぶゲームが好き。海外ゲームが好き。)
・コミュニケーション能力
(明るく元気、論理的な思考が出来る。日本語でのコミュニケーションがとれる。※話せる、読める、書ける)
【歓迎条件】
・UE4等のゲームエンジンの使用経験
【求める人物像】
・チームの一員として働くことのできる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
・厳しく分析することができる方
・物事を整理出でき、きっちりしている方
・他の人の気持ちが分かる方
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スタッフの一言 :
▶Withoutについて
ゲームの【企画、開発、運用】をワンストップでおこなっている会社です。
創業当時より、EXNOAさま(旧DMM.com Labo)と案件をご一緒させて頂くことが多く、現在も複数案件のお仕事をお任せ頂いております。
▶MISSION
私たちのMissionは『万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける!』です。
ゲーム開発には、困難は付き物です。
反面、お客様から反応を頂けた際の喜びは、何にも代えがたいものがあります。
私たちの作ったゲームを選んで頂いたお客さまに【熱狂を届け、生活の一部として寄り添う】ことがwithoutのミッションです。
▶会社の特徴
・クリエイティブに限らず、エンジニアやプランナーなども外注会社さまと協力して制作を行うことが多いです。
・シナリオを始めたとした、コンテンツ制作を評価頂くことが多いです。
・業績に応じて、賞与を年2回支給しております。
・平均年齢33歳と若手社員が活躍しています。
仕事内容
【実務経験】
本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。
ゲーム業界での実務経験は、必須ではありません。
意欲重視の採用です。
【職務概要】
運用案件のプランナー業務をお任せします。
主な作業は下記の通りです。
◆データ入力~デバッグ
各種データの設定とバグを検証し、ゲームの品質向上のために作業をしていきます。
◆ゲームバランス調整
プレイヤーがゲームを楽しみながら達成感を得られる、進行や難易度の調整を考えていきます。
◆仕様書作成~関係部署との連携
実装に必要な要素を仕様書に落とし込み、社内外の部署と連携し、運用を行っていきます。
◆KPI調査~企画
現在のタイトルの状況や他タイトルの調査などを行い、分析に基づいて新機能や新施策の提案·実施を行います。
応募資格
【必須スキル・経験】
·Word、Excel、PowerPoint等の基本的な
officeソフトの操作技術
·最低限のPCの操作技術
【歓迎スキル】
·ゲーム業界の実務経験者
·データワーク経験者
·長期のソーシャルゲームのプレイ歴がある方
仕事内容
■業務内容
パチンコ、パチスロの企画、コンテ、デザインの仕上がり確認を担当いただきます。受託案件によって担当が分かれ、お客様であるメーカーやデベロッパーから受けた依頼に対し企画から製品の仕上がり確認までをお任せいたします。
■組織構成4名:40代2名、30代2名、20代1名。男性2名、女性3名で構成されております。それぞれのスキルやご経験に合わせた業務からお任せしていきますので、安心してキャッチアップいただけます。
■入社後研修について
・OJT
■当ポジションの魅力
・少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
・入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
応募資格
【必須条件】
■<職種・業種未経験大歓迎>
・パチンコ、パチスロが好きな方
■歓迎条件・After Effectsの使用経験のある方・パチンコ、パチスロ機の営業職経験者
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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