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東京:コンシューマー向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)
正社員, 契約社員
【担当業務】
適性を鑑み、新規開発案件でのUnrealEngine5やUnityを使った開発を行っていただきます。
大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向していただく場合がございます。
【担当業務例】
システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
ツール作成などによる改善業務
【求める人物像】
チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方
柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方
受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
目標に対しての責任感と行動力のある方
コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方
格闘ゲームが好きな方
【必須経験】
C++を用いたアプリケーション開発の経験(5年以上)
UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上)
└UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し
【歓迎スキル・経験】
C#を用いたアプリケーション開発の経験
PC,コンシューマー向けの開発経験
マルチプラットフォームでの開発経験
以下いずれかの開発経験をお持ちの方
・Wwiseの使用経験
・UMGの実装経験
・クラッシュなど深刻な不具合の原因調査、対応等の経験
格闘ゲームの知識(用語の知見やプレイ経験など)
東京都
田JR山手線・京浜東北線「田町」駅 東口より徒歩5分
都営浅草線・三田線「三田」駅 A4出口より徒歩7分
ゆりかもめ「芝浦ふ頭」駅 西口より徒歩11分
※マイカー、自転車通勤不可
10:00~19:00
※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。
ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
1日8時間働いたものとみなします
年収:
300万円~
500万円
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします
※交通費全額支給(弊社規定による)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
■産休育休制度
■介護休暇制度
■慶弔見舞金
■服装自由
■退職金制度
■確定給付型企業年金基金
■期首キックオフ
■健康診断
■インフルエンザワクチン接種補助
■キャリアアップサポート
■在宅勤務(当社規定による)
■出張手当
■産業医面談
■ストレスチェック
■HOMEBASE
屋内喫煙可
フロア内喫煙所あり
会社の定める事業所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
通算契約期間は3年を上限とする

1986年06月
7500万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  映像(CG・アニメーション) ,  アミューズメント(ぱちんこ・スロット・カジノ) ,  WEB・IT
ナウプロダクションは、大阪に本社を構え、あらゆるプラットフォームで220タイトル以上のゲームソフトの受託制作をおこなってきた豊富な実績を持つ会社です。
ゲームソフトだけでなく、モバイルコンテンツ、パチンコ・パチスロ液晶表示ユニットの企画・開発や販売・受託制作、サウンド制作においても事業を拡大しており、その技術力は業界内外で非常に高く評価されています。
「ACE COMBAT™ 7 SKIES UNKNOWN」
「アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~」
「ぷちぐるラブライブ!」
「逆転裁判4」
「魔都紅色幽撃隊」
等
■ゲームソフト制作事業
企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル
■オンラインコンテンツ制作事業
企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル
■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
企画・開発・基板設計製造/受託制作
■エデュテインメント制作販売事業
企画・開発・販売/自社オリジナル
■サウンド制作事業
サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト
〒541-0046
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
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