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アバターデザイナー/アイテムデザインディレクター_ハイクラス【東京オフィス】_TcaDES
正社員
業務内容
自社サービス(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等の既存人気タイトル、または開発中の新規プロジェクト)において、アバターアイテムや空間全体のビジュアル戦略立案・アートディレクション・クリエイティブ品質統括や、およびチームマネジメント(5〜10名)をお任せします。
※これまでのご経験や強み(アートディレクション軸/マネジメント軸/企画提案軸など)に合わせて、スタート時の担当領域や役割の比重を柔軟に調整いたします。
【具体的な業務内容】
▷アバターアイテム(ガチャ・イベント等)の最上流コンセプト設計・企画提案:
ターゲット層のトレンドやユーザー心理を捉えた、ヒットを生み出すガチャテーマ・世界観の企画立案・ビジュアルコンセプトの定義
▷アートディレクション&クオリティ担保
・アバター(ファッション、ヘア・メイク、アイテム)およびインテリア・背景空間全体のトーン&マナー設定とアートディレクション
・デザインのレビュー、修正指示、フィニッシュワークの監修を通じて、チーム全体のクリエイティブ品質を最大化・標準化
▷チームマネジメント・クリエイター育成(5〜10名規模):
・デザイナーメンバーの1on1、スキル評価、モチベーション設計、キャリア支援
・チーム内の制作プロセス改善、ガイドライン構築、制作ラインのリソース管理・アサイン調整
▷アバターアイテム等のデザイン制作(ご志向・状況に応じて):
・お手本(クオリティライン)となるキービジュアル・コアアイテムのラフ〜フィニッシュ制作、新テーマのトーン&マナー策定
✨ このポジションの魅力・ポイント
▷単なる「受託制作」ではなく、コンセプト段階から世界観をゼロから立ち上げられる
仕様書通りに描くのではなく、「次のトレンドは何か」「どう見せればユーザーが感動するか」という最上流のビジュアル提案から関われます。
▷「ディレクションが得意」「人を育てるのが好き」な方が存分に力を発揮できる
プレイヤーとして絵を描くだけでなく、自分のディレクションによってメンバーの作品が見違えるように魅力的になったり、チーム全体のクオリティが引き上がる達成感を味わえます。
▷自らもクオリティの背中を見せつつ、組織を動かすリーダーへ
アートディレクション力とピープルマネジメント力を掛け合わせ、ヒットタイトルを支えるデザインチームの核として活躍していただけます。
■必須スキル・経験
・2Dグラフィックデザイン、イラスト制作、またはアバターデザインの実務経験(5年以上目安)
・アートディレクションの実務経験(レビュー、修正指示、クオリティ監修、デザインガイドライン運用など)
・ゼロからガチャやイベント、IPの世界観・ビジュアルコンセプトを企画提案してきた経験
・ご自身の制作実績およびアートディレクション実績(ビフォーアフターやフィードバック内容、チームへの貢献がわかるもの)が伝わるポートフォリオのご提出
■歓迎スキル・経験
・デザインチームのマネジメント経験(3名以上、目安として5〜10名程度のメンバー管理・育成・評価等の経験)
・ゲーム、アバター、キャラクターコンテンツ業界でのアートディレクター/デザインリード経験
・アバター(服・髪・メイク・小物等)やインテリア・背景デザインに関する深い知識、およびパーツ分けデータの制作・監修経験
・メンバーのモチベーション向上、1on1の実施、キャリア支援などのピープルマネジメントスキル
・制作フローの改善や、チーム全体の作業効率化・標準化を主導した実績
・『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』など弊社サービスが好きな方
■求める人物像
1,「自分の作品を作る」以上に「チームのクオリティを引き上げる」ことにやりがいを感じる方
自身が絵を描くことだけに固執せず、メンバーの描いた作品の魅力を見抜き、適切なフィードバックや赤入れ(修正指示)を通じてチーム全体のクオリティを底上げすることに喜びを感じられる方。
2,「人」と「組織」に温かく向き合い、メンバーの成長を促せる方
5〜10名のメンバー一人ひとりの強みや悩みに寄り添い、1on1等を通じて個々の成長をサポートしながら、チームとしての一体感と成果を生み出せる方。
3,トレンドを捉え、「ヒットする世界観」をゼロから提案できる企画力のある方
「指示されたものを描く」のではなく、ユーザー心理やファッション・イラストのトレンドを敏感にキャッチし、「今、どんなテーマやデザインが響くか」を自ら考え、説得力を持って企画提案できる方。
4,高い対話力で周囲(プランナー・エンジニア・他部署)とスムーズに連携できる方
デザイナー組織内に閉じこもらず、事業部や他職種と対等なパートナーとして対話し、プロダクトの目標達成に向けて前向きにプロジェクトを前進させられる方。
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
フレックスタイム制度を導入しております。
・適用時間 : 7:00~20:00
・コアタイム:11:00~16:00
※1日の標準労働時間は8時間です。
※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます
年収:
500万円~
800万円
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
完全週休2日制(土日祝)
年末年始休暇
慶弔休暇
有給休暇
産前・産後休暇
育児休暇
介護休暇
保険:
労災保険 ,  雇用保険 ,  厚生年金 ,  健康保険
通勤交通費:
全額支給
社員皆へ、やりがいや健康的生活を実感してもらうため、エンセイピアならではの福利厚生プログラムを用意しています。
■「社内レストラン」
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事を提供しています。
■「社内カフェ」
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。
■「社内スポーツジム」
スポーツジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来(パーソナルは有料)、社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています。
■「社内マッサージ」
整体関連の有資格者が、社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。
■「5年完走休暇」
勤続5年毎に、新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます。(対象:正社員)
■「育児フリータイム」
時短のようだけど時短ではない支援制度です。
自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。
(対象:正社員の試用期間終了者)
■「幼児園の学費支援」
エンセイピアグループが自社運営する都内の幼児園へ入園された際、会社が学費の一部をサポートします。
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所

2008年9月
1,699,519千円
ゲーム(アプリ) ,  その他(エンタメ関連) ,  その他(上記以外)
ココネは、アバターゲームコンテンツなど、「キャラクター(Character)」「コーディネート(Coordinating)」「遊ぶ(Play)」
の3つの要素を軸にサービスの企画・開発・デザイン・運営・マーケティングを全て自社で行い、世界的にもトップランクのノウハウと実績を持つ企業です。
2022年6月より「週休2.5日制」を導入、毎週水曜午後を休暇(みなし勤務)とするなど、独自の福利厚生プログラムによって働く社員がよりクリエイティビティを発揮し、より豊かな人生を送れることを支援しています。
・ポケコロ
・ポケコロツイン
・ディズニーマイリトルドール 等
・ソーシャルネットワークサービス事業
・クリエイターサービス事業
・幼稚園事業
・PC向けオンラインゲームポータル「ハンゲ」運営事業
〒154-0023
東京都世田谷区若林3-1-18
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