ゲームクライアントエンジニア
正社員, 契約社員
◆自社開発におけるクライアントエンジニア業務全般
コンシューマー、モバイル問わず様々なプラットフォーム向けゲームのクライアントエンジニアとして活躍していただきます。
▼使用ツール例
・Unity/Git等
・Slack/Zoom/Google Meet/Google Spreadsheet/Confluence/JIRA等
【必須条件】
●Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験
●C、C++、C#言語でのゲーム開発実務経験
●Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
●コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
【歓迎条件】
●チームマネジメント経験
●技術的リーダーシップを発揮できる能力
●パフォーマンス調整やグラフィックス、CI/CD環境整備などの経験
●サーバー通信周りの知識、実装経験
●自主制作ゲーム開発や技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験
【求める人物像】
●チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
●自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
●新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方
●技術だけにこだわらず企画目線でゲーム開発に取り組める方
東京都
各線秋葉原駅から徒歩ですぐ
勤務時間:10:00‐19:00
実働時間:8
残業時間:30時間以下程
その他:裁量労働制
年収:
500万円~
1000万円
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始
土曜日、日曜日、国民の祝日、休日、その他会社が
休日と定めた日
保険:
各種社会保険完備
敷地内禁煙
会社の定める範囲で変更する可能性がある
会社の定める事業所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし
2019年8月7日
16,000,000円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC)
2019年設立の東京・秋葉原を拠点とするゲーム開発会社です。「おもちゃつくろう。」という理念のもと、開発者自身が心から面白いと思える作品づくりを重視し、インディーゲームのような自由な発想と商業ゲーム開発の実務力を両立している点が特徴です。受託開発だけでなく、自社オリジナルゲームの開発にも積極的に取り組んでおり、『Gift』や『夏目友人帳 ~葉月の記~』などの作品を手掛けています。特に『Gift』は海外インディーゲームイベントにも選出されるなど、独自の世界観やアート性が高く評価されています。
また、職種に縛られない働き方を重視しており、エンジニアやデザイナーといった役割を越えて、プロダクト成功のために幅広く行動できる“T型人材”を求めています。役員や新メンバーに関係なくフラットに議論し、「まずやってみる」姿勢を大切にするプロダクトドリブンな文化も特徴です。さらに、ゲーム開発は失敗の連続であるという考えのもと、失敗を恐れず挑戦し続ける文化が根付いており、クリエイターのこだわりや挑戦を後押しする環境が整っています。
・Gift
・スマッシュパーティ
・ノロイカゴ ゲゲゲの夜
・夏目友人帳 ~葉月の記~
オリジナルゲームの企画・開発・運営を中心に、スマートフォン・PC(Steam)・家庭用ゲーム機向けタイトルの開発を行うエンターテインメント企業です。
(本社)
〒101-0024
東京都千代田区神田和泉町1-7-2
S-Glanz AKIHABARA 3階
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
PICKUP求人