インフラエンジニア
(ゲーム・映像)
求人特集

ゲーム開発・運営、映像制作、xR(VR/AR/MR)・メタバース開発における
インフラエンジニア(ゲーム・映像)の求人を公開中!

インフラエンジニア(ゲーム・映像)求人特集

シリコンスタジオエージェントでは、インフラエンジニア(ゲーム・映像)の実務経験者向け【中途採用】【人材紹介・派遣】【業務委託】のお仕事紹介を行っております。

インフラエンジニアは、ゲームを動かす上での基盤となる物理サーバー・クラウド型サーバーなどのハードウェアの導入、ゲームをプレイするユーザー数が膨大な大規模サーバーの設計・運用などを行う職種です。求人数の多いゲーム開発の他、
xR(VR/AR/MR)・メタバース関連における仮想空間の大規模サーバーを管理する求人も急増しています。

インフラエンジニアの正社員・契約社員・派遣社員・業務委託の求人多数!興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております。

72 件中 41~60 件を表示

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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

<業務内容>
当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般
・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。
・主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。
<キャリアイメージ>
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。

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応募資格

【必須要件】
■インフラ構築・運用 実務経験4年以上
■オンラインサービス 構築・運用 経験者
■Linux及びOSS 基礎知識
■RDBMS 基礎知識
■ネットワーク 基礎知識
【望ましい能力・経験】
■大規模なサイト・高負荷なサイトのサーバ運用経験者
■冗長化で設計されたインフラの構築・運用経験者
■KVS,NoSQLを利用した開発・運用経験者
■ゲームへの興味が高い方
■ゲーム開発・運用経験者
■コミュニケーション能力があること
■見積書、提案書の作成が得意な方
■自己解決能力が高く、能動的に率先して行動できる方
■PMまたはPL経験者(人数、規模は不問)

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 700万円
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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲーム等を通じ、お客様に娯楽を提供することがミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を通して貢献しています。
これらのサービスは高い安定性や安全性が求められると共に、娯楽の提供という性質上お客様に飽きられないように新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをサービス開発チームの中からエンジニアリングにより解決するのがEmbedded SREの役割です。
今後安定的にこの状態を維持し、技術やアプローチの幅を広げていくため、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
Embedded SREはクラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野で開発に参加します。クラウドネイティブの技術を活用し、インフラを中心に、アプリとの境界を越えてプロダクトにコミットして頂きます。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic, Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon DynamoDB

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・2年以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
 ※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・クライアントとサーバーの境界を跨いだCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・低レイヤーまでを含んだルートコーズ分析スキル
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術、ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・製品の特性を理解してそれに特化した最適化ができる方
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

概要
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
主な業務内容
開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する

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応募資格

必須要件
AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
歓迎要件
BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
CI/CD パイプラインの構築・運用経験
チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心

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企業名
KLab株式会社
勤務地
東京都, 大阪府
各線 六本木 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?

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仕事内容

『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。
当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
 - インフラ環境設計〜構築
 - パフォーマンス検証
 - チューニング
 - 障害対応
・既存環境の課題改善
 - ボトルネックの改善
 - 運用効率化、自動化
 - コストパフォーマンスの改善など
【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, AWS
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。

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応募資格

【必須スキル】
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上
・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
【歓迎スキル】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。

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企業名
株式会社コロプラ
勤務地
東京都
都営大江戸線 六本木駅
日比谷線 六本木駅
給与
月給: 44万円~ 94万円
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スタッフの一言 : ゲームを作る事、プレイする事が何よりも好きなメンバーが揃っています

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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント
【仕事のやりがい】
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
また大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、開発効率を高めることで、サービスの品質・コスト・デリバリーを改善し、全てのステークホルダーの信頼を得る事が出来ます。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
常に最新の知識や技術を追い求め、そして柔軟かつ迅速な対応を求められるため、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋がります。

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応募資格

【必須条件】
・LPICレベル2もしくは同等以上の業務経験
・オンプレミスもしくはクラウドでのサービス環境のインフラ設計、運用経験
・Linux・Windowsサーバでのサービス環境の設計、構築及び運用経験
・LAMP環境の構築、運用経験
・運用業務の自動化経験(簡単なバッチ、シェルスクリプト利用経験)
【歓迎条件】
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識
・大規模インフラの設計、運用経験
・サービスの冗長化や負荷分散の設計、運用経験
・AWS、GCPによるインフラ設計、構築経験
・コンテナ、サーバレスなインフラ構築経験
※Vagrant, Docker, Kubernetes, AWS Lambdaなど
・自動化による業務改善経験
※Chef, AnsibleやServerspec, Terraformなど
・監視システムの設計、運用経験
※Amazon CloudWatch, Zabbix, New Relic, Datadogなど
・データ分析を行うためのログ収集、解析等の分析基盤の構築、運用経験
・ツールの作成や機能追加が行えるプログラミング能力
※Perl, Python, Rubyなど
・セキュリティに関する深い知識、セキュリティ対策経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
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仕事内容

サービスの拡大に伴い、クラウドインフラ業務の範囲は継続的に広がっています。
中長期的に安定した運用体制を築くため、経験・スキルを積み重ねながらチームの中核を担っていただけるエンジニアを募集します。
・クラウドインフラの設計・構築
→新規サービス開発に伴うアーキテクチャ設計、インフラ構築
・システム運用・保守
→システム監視、アラート対応、パフォーマンスチューニング、コスト管理
→各種マネージドサービス、OS/ミドルウェアのバージョンアップ対応
・改善・自動化
→開発/運用ツールの作成・導入、IaC化などの自動化推進
※ダーツライブの主力サービスを支えているのが、まさにこのポジションが担うクラウドインフラです。
アーキテクチャ設計といった上流工程から構築・運用・保守までを一気通貫で担当するため、「自分が設計したインフラが、実際にサービスを支えている」という手応えを持って働くことができます。新規サービスの立ち上げに伴うインフラ設計は、ゼロベースでの技術選定や構成検討から任されます。既存の枠組みに沿って手を動かすだけでなく、「どう作るか」を自ら考え、提案できる裁量の大きさが特徴です。

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応募資格

<必須>
・AWS環境でのインフラ設計/構築の業務経験が5年以上ある方。
(EKS、RDS、APIGateway/Lambda、EC2、S3、CloudFront/WAF、CloudFormation/SAM等)

<歓迎>
・以下ツールの業務使用経験がある方。
・OS
Linux
・ミドルウェア
MySQL、nginx/Apache、Python、Java、Tomcat
・運用ツール
Prometheus/Grafana
・プログラミング言語
bash、SQL

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企業名
株式会社ダーツライブ
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
年収: 650万円~ 900万円
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スタッフの一言 : ・コーポレートITは、会社全体のIT環境を支える仕事です。1つの改善が全社員の生産性向上につながるなど、自身の取り組みが組織全体に大きな影響を与えます。
売上に直接関わる業務ではありませんが、事業を支えるIT基盤を構築・改善することで、会社全体の競争力向上に貢献できる、非常にやりがいのある仕事です。

・ID管理、デバイス管理、ネットワーク、クラウドなど、企業ITに関わる幅広い技術領域を経験できます。
特定分野に限定されず、IT基盤全体を俯瞰しながら設計・運用する経験を積むことで、企業ITを支える総合的な技術力を身につけることができます。

・社員と直接関わりながら課題を解決する仕事です。改善の効果や感謝の声をダイレクトに受け取ることができ、エンジニアとして大きな達成感を得られます。
単なる問い合わせ対応ではなく、社員の業務を理解し、本質的な課題を発見・改善することで、ITと業務の両面から価値を提供できる力が身につきます。

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仕事内容

弊社および関連会社のIT基盤に関わる業務に従事頂きます
担当業務
情報システム部門の一員として、ゲーム開発の基盤となる情報システムやネットワーク機器、サーバなどの導入・設置・保守・運用サポートを担当していただきます。
また、ゲーム開発環境を守るITセキュリティの運用・サポートを担当していただきます。
ゲーム開発に最適なITインフラ・サービスを提供できるよう、BNSグループ各社での作業やリモートでの技術支援を行います。
ゲーム業界での経験は必須ではありません。様々な業界経験を持つ社員が活躍しています。

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応募資格

必須の経験・能力
・社内ネットワーク機器の設計・導入・構築・運用経験
・Linux/Windowsサーバの運用経験
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
※ゲーム業界での経験不問(採用実績あり)
あると望ましい経験・能力
・PaloAlto / Cisco / Arubaといった企業向けネットワーク機器の運用経験
・セキュリティ関連ツールの運用経験
・企業向けストレージ製品の運用経験
・パブリッククラウドのインフラストラクチャ運用経験
求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 550万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ・ITセキュリティの仕事は、組織への攻撃を直接防ぐことです。自身の判断/設計がそのまま会社の安全性に直結する、非常にやりがいのある業務です。

・ITセキュリティは会社の業務リスクやコンプライアンスと強く結びつくため、経営とも非常に近い距離での業務となり、 セキュリティ × ビジネス の両軸で活躍できる希少な経験を積むことができます。

・企業セキュリティ人材のニーズは今後さらに高まることが想定されます。 情シス経験 × セキュリティ知識 という、市場価値の非常に高い貴重なキャリアを形成できます。

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仕事内容

弊社および関連会社のゲーム開発環境ITセキュリティに関わる業務に従事していただきます。
バンダイナムコスタジオのゲーム開発環境のITセキュリティに関わる業務に従事していただきます
・Windows/Linux/macOS 等で構成されているIT環境にて、現在導入されている各種セキュリティシステムの運用・サポート
・運用者向け・利用者向けのドキュメント整備・周知・教育
・ITセキュリティのインシデント対応
入社後はバンダイナムコスタジオのITサービス・ITインフラについて学んでいただき、上記のような業務に従事するための下地を作っていただきます。
将来的には、ITセキュリティの運用や、インシデント対応を行っていただきます。
ゲーム業界での経験は必須ではありません。

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応募資格

必須の経験・能力
・ITインフラの構築・運用・サポート経験
・ITセキュリティに関する一般的な知識
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
※ゲーム業界での経験不問
あると望ましい経験・能力
・セキュリティインシデントにおける実対応や技術調査などの経験
・セキュリティ関連ツールの運用経験
・セキュリティ教育や啓発活動の経験
求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 当社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。
対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。
現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。
前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。

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仕事内容

viviONのアプリ開発チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、デバイスの制約を超えてあらゆるコンテンツを届ける技術基盤を構築しています。
現在は、PC向けゲームをサーバーで実行し、映像をリアルタイム配信することで、端末の性能に依存しない高品質なゲーム体験を提供するクラウドゲーミングエンジンの開発・運用に注力しています。
【クラウドゲーミングエンジニア】 は、国内でも先駆的な事例が少ないクラウドゲーミング領域において、技術的な不具合の調査からUX向上に向けた実装までを広く担うポジションです。
新たなゲームタイトルをクラウド環境へ最適化させる際、特有の実行環境で発生する予期しない挙動や遅延の原因を究明し、解決へと導いていただきます。
将来的には、配信技術やリアルタイム通信を活かした新規事業への参画や、開発ワークフローの仕組み化など、技術選定から全体最適までをリードする役割が期待されます。
【業務内容】
・クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
・クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
・AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
・事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
・インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
【このポジションの魅力と難しさ】
・最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。
・グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。
・手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。
・未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。

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応募資格

【必須経験】
・Webバックエンド開発の実務経験(3年以上)
・Linuxサーバーの操作に関する実務知識(一人で完結できるレベル)
・未知の技術領域や不具合に対して、自ら仮説を立てて調査・解決まで遂行できる能力
【こんな経験をお持ちの方は尚歓迎です】
・Windows向けゲームの開発経験
・リアルタイム配信サービスの開発または運用経験
・映像や音声の信号処理技術に関する経験
・ゲームや二次元コンテンツに関連する事業会社での実務経験
・リーダーまたはマネジメントの経験

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

■全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるサーバーエンジニアを募集します。
<具体的なミッション例>
・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・クラウド間マイグレーションの進行管理
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニアリーダーとしてタイトル進行管理の代替、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
・タイトル共通基盤の開発、運用、監視
<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
 - コードレビュー
 - 開発ディレクション
 - 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
 - 新技術の調査/研究開発
 - インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
 - エンジニアメンバーマネジメント、育成
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動
<開発環境>
※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。
サーバー言語:PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js
利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud
利用ツール :
- ミドルウェア MySQL / PostgreSQL / SQLServer / Redis / memcached / fluentd
- コミュニケーション Chatwork / Slack
- チケット管理 redmine / Backlog / Confluence
- ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn
- CI/CD Jenkins
【仕事の魅力】
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・ご参照:https://www.wantedly.com/companies/mynetjapan/post_articles/509544
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください
https://www.mynet.co.jp/interview/400255

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応募資格

【必須】
・高トラフィックサイト(サービス)開発/運用におけるサーバーエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
《歓迎要件》
・新規ゲーム開発/運営経験
・パブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・メトリクスを基にしたサーバボトルネックの最適化経験
・セキュリティ改善の経験
【求める人物像】
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・自ら進んで提案して、実現に向けて進行できる方
・与えられた仕事だけでなく、より広い責任範囲の仕事を受け持つことを求める方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・自らの頭で考えPDCAを高速で回し、業務改善に邁進できる方
◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!

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企業名
株式会社マイネット
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 外苑前 徒歩4分
給与
年収: 750万円~ 1200万円
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仕事内容

【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引いただくリードサーバーサイドエンジニアを募集します。
<具体的には>
・ゲームのサーバーサイドの開発
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・リーダー業務、開発ディレクション
 - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
 - メンバータスク管理
 - チーム課題解決
 - 開発環境の改善
 - コードレビュー
 - メンバー育成
【魅力】
既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!
 実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!
▶https://www.wantedly.com/companies/mynetjapan/post_articles/509544
<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
フレームワーク:
 Rails, Django, Symfony, Spring, fuelPHP, CodeIgniter, Struts, jboss, Phalcon, Zend, cakePHP, Laravel, Seasar2
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶https://www.mynet.co.jp/interview/400255
【マイネットとは】
私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。
※運営タイトル(一部)https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

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応募資格

《必須要件》
・ゲーム開発/運用におけるサーバーエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
《歓迎要件》
・Webサーバの構築、運用経験
・高トラフィックサイトの運用経験
・AWSなどパブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・クライアントサイド開発経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
《活かせる知見》
・ソーシャルゲームのプレイヤーとしての知見
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
【求める人物像】
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方
・自ら進んで提案して、実現に向けて進行できる方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方
◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!

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企業名
株式会社マイネット
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 外苑前 徒歩4分
給与
年収: 600万円~ 850万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

・バックオフィス(経理・法務)向けの社内システムの保守運用業務
・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用
・バックオフィス向けの社内システムを使った月次の処理

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応募資格

必須条件
・基本的なプログラミングとシステム開発の実務経験がある方
・DBやSQLの基本知識がある方
・Linuxコマンドを使った業務経験がある方


歓迎条件
・金融系の保守、開発経験がある方
・シェルスクリプトやpythonを扱った保守、開発経験がある方
・RedshiftやBigQuaryの知識を持ってる方


求める人物像
・厳密に物事を進められる方
・依頼されたタスクを正しく理解し完遂できる方
・チームメンバーに良い影響を与えられる方
・責任感をもって仕事を完遂する方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

仕事内容
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定

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応募資格

■必須のスキル・経験
・Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験
・プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問)
・RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験
■歓迎するスキル・経験
・AWSでのサーバー構築、利用経験
・Node.jsを用いたプログラミング経験
■求める人物像/補足など
・ワールドワイドに展開するサービスインフラ技術に興味がある方
・チーム全体の効率を考えられる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
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スタッフの一言 : ENSAPIA Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているエンセイピアグループの中核的な開発組織です。

テックブログ https://engineering.cocone.io/

⇑是非エンセイピアのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。

【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル

『ポケユニ(ポケコロユニバース)』
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』

【技術向上、教育体制】
・技術勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・AIハッカソン
・LT大会
・Technical Challenge Award
・Town Hall Meeting
・ゲームジャム
・エンジニア組織 全体会議
・エンジニア社内報(Monthly Letter) 等

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仕事内容

業務内容
全世界で1億6千万人 のお客様に愛されるアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間における「デジタルワールド(Ontos)」を創造することが私たちのミッションです。
お客様の感性をカタチにするデジタルワールドのサービスインフラ全般に関わる業務をご担当いただきます。
▼具体的なミッション
・パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計、構築、管理、保守・運用  
・Webサーバ、RDBMS、NoSQL
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化  
・冗長性・可用性の高いネットワークの設計・管理
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの実装、運用
・テスト、デプロイ、コーディング規約等の自動化、効率化など
<変更の範囲>
会社の定める業務
募集背景
エンセイピアグループでは、「アバター×デジタルワールド」をテーマに世界中へサービスを展開し、グローバル規模で利用者が拡大し続けています。これまでに提供してきた数多くのアプリに加え、新規プロダクトの開発も進んでおり、それらを支えるインフラ基盤を強化するため募集いたします。
今回募集するインフラエンジニアは、基盤技術戦略の立案から設計・運用まで幅広く携わり、最新技術の導入にも積極的に挑戦できるポジションです。全世界のユーザーに安定かつ快適な利用環境を届けるための中核メンバーとして活躍いただけます。
仕事の魅力/やりがい
・グローバル展開サービスのインフラ構築に挑戦できる機会
・新しい技術を積極的に採用する環境
・最新のインフラ技術を追求できる経験
技術スタック
・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53
・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery
・Linux:CentOS, Amazon Linux
・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation
・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion

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応募資格

【必須条件】
・パブリッククラウド(AWS,GCPなど)を利用したインフラの構築* 運用経験(3年以上)
・Linuxサーバーの運用知識
【歓迎条件】
・自社サービスでのDevOps経験
・Dockerなどの仮想化コンテナの運用経験
・Infrastructure as Code の経験
・ミドルウェア(Apache,nginx,Tomcatなど)の運用経験
【求める人物像】
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・サービスの安定運用や改善にやりがいを感じ、課題解決に前向きに取り組める方
・自らのアイデアや行動でプロジェクトを推進し、意見を出し合いながらサービスを創れる方

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企業名
ENSAPIA Engineering株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分 
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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応募資格

■必須条件
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・AWS、GCP等のパブリッククラウド環境での開発経験
・MySQL等のRDBを使用してのDB設計やパフォーマンスチューニング経験、もしくはAmazon DynamoDBやCloud Datastore、Cloud Spannerでの設計・開発
・RedisやMemcached等によるキャッシュを使用
■歓迎条件
・gRPCを使用しての開発経験
・HTTP、CSSなどフロントエンドでの開発経験
・ゲームエンジンを利用した開発経験
・OSSのカスタマイズ経験
■求める人物像
・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方
・物事を論理的に考察出来る方
・常に日々の業務に疑問を持ち、開発環境や担当ゲームをより良くする為の提案を行える方
・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

仕事内容
★業界不問!!ゲーム業界・開発経験の有無は問いません!★
ゲーム業界でインフラ構築経験を活かしませんか?
■業務内容
Webサービス向けのインフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。
インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラ設計・構築・運用業務に携わっていただきます。
 ※新規タイトル企画段階から、運用中タイトルまで、インフラの専門家として他セクションと連携し、より良いインフラ環境を提案・実現していくことが主業務です。
 具体的な業務内容
  ・バックエンドシステムの設計・構築・運用
  ・クラウドサービス(AWS)を利用したシステムの設計・構築・運用
  ・業務効率化・高度化のためのITインフラ改善
  ・新技術の検証・導入
■プロジェクト内容
  ・サーバー開発を通じゲーム開発チームの支援
  ・ゲームタイトル向けサーバーの開発/運用/保守/インフラ構築

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応募資格

必須条件
 ・インターネットを利用したBtoCまたはBtoBサービスのインフラを設計、構築、運用した業務経験(2年間以上)
 ・Docker、Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステムの設計、構築、運用
 ・IaCツール(Ansible、Terraform)によるインフラ構築・運用の自動化
歓迎条件
下記の1つまたはいずれかの経験がある方を特に歓迎いたします。
 ・バックエンドシステム環境を構築、運用した業務経験
 ・ネットワークゲーム用インフラの企画、設計、構築、運用
 ・CI/CD パイプライン設計、構築、運用
 ・パブリッククラウド(AWS/GCP/Azure)を利用した大規模(サーバ100台程度)インフラ環境の運用
 ・RDBMS(MySQL、PostgreSQL、SQLServer、Oracle等)のDA、またはDBAの業務経験
 ・NoSQL、KVSを使用したシステムの設計、構築、運用
 ・プログラム言語、またはスクリプト言語を使用したバッチ作成
 ・システムの負荷テストの計画、実行、チューニングを行った実務経験
 ・インターネットサービスに関するセキュリティ(ネットワーク、アプリケーションなど)の設計、構築、運用
 ・ビッグデータ用のDWHの設計、構築、運用
 
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

1. 維持・運用業務
● Entra ID テナントの日常運用(ユーザー・グループ・ライセンス管理)
● 条件付きアクセスポリシーの設計・運用・最適化
● ロールベースアクセス制御(RBAC)の設計・見直し
● 特権アクセス管理(PIM: Privileged Identity Management)の運用
● サインインログ・監査ログの監視・分析・定期レポート作成
● アクセスレビューの実施・管理
● パスワードレス認証(FIDO2、Microsoft Authenticator等)の普及推進
2. セキュリティ業務
● 多要素認証(MFA)の展開・ポリシー管理
● セキュリティインシデント発生時の調査・対応・再発防止策の策定
3. 他IDPとの連携業務
● Okta、Google Workspace、AWS IAM Identity Center 等との SAML / OIDC / OAuth 2.0 連携設定・管理
● 外部パートナー・取引先との B2B / B2C 連携設定(Entra External ID)
● オンプレミス Active Directory との同期設計・運用(Microsoft Entra Connect)
● SaaS アプリケーション(Salesforce、ServiceNow、Workday等)のシングルサインオン(SSO)設定・管理
● プロビジョニング / デプロビジョニングの自動化(SCIM 対応)

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応募資格

【必須】
● Microsoft Entra ID(Azure AD)の管理・運用経験 3年以上
● 条件付きアクセス・MFA・RBAC の設計・実装経験
● SAML、OIDC、OAuth 2.0 等のフェデレーション技術の実務経験
● Microsoft 365 管理センターの運用経験
● IT セキュリティの基礎知識(認証・認可・ゼロトラストの概念理解)
● インシデント対応の実務経験
【歓迎】
● Microsoft 認定資格(SC-300、AZ-500、MS-500 等)の保有
● Okta、Ping Identity、OneLogin 等のIDaaS製品の運用経験
● オンプレミス Active Directory の管理・設計経験
● PowerShell / Microsoft Graph API を活用した自動化スクリプト開発経験
● Microsoft Sentinelの運用経験
● ISO 27001 / SOC 2 / NIST CSF 等のセキュリティフレームワークの知識
● 英語でのドキュメント読解・ベンダーとのコミュニケーション能力

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

◆当社では、AI活用やグローバル事業の拡大に伴い、情報セキュリティおよび個人情報保護に関する要求水準が高度化しています。
そのため、全社横断でのGRC機能強化(統制・リスク管理・法令対応)を推進するためのメンバーを募集いたします。
業務内容として、セキュリティおよびデータ保護領域におけるGRC業務を担当し、リスク可視化・統制設計・コンプライアンス対応・社内外調整を推進いただきます。
また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。
<具体的な業務内容>
・情報セキュリティポリシー/基準/ガイドラインの策定・改訂
・新規システム導入に際するセキュリティリスクアセスメントの実施
・サプライチェーンリスク管理
・コンプライアンス対応(法令、業界要件、認証・監査対応等)
・AIや新技術導入に伴うリスク判断・意思決定支援
・社内からの様々なセキュリティに関する相談への対応
■この仕事の面白み
・AI利活用・クラウド・外部委託など、難易度の高いテーマに対して、全社の“判断基準作り”に携わることができます。
・関連部門と連携し、説明責任を果たせる統制設計を推進できます。
・全社横断での推進役として、仕組みづくりや運用体制の整備に関わることができます。
・経験と志向に応じて、現場の統制設計から経営層への報告まで幅広く関わることができ、将来的にはマネジメントを目指せるポジションです。

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応募資格

【必須】
・情報セキュリティまたはITガバナンス領域での実務経験(3年以上)
・セキュリティとビジネスのバランス感覚を持ち、リスクに見合った現実的な統制設計の実務経験
・ 以下のいずれかの経験:
  ・セキュリティポリシー策定/改訂
  ・セキュリティリスクアセスメント
  ・内部監査または外部監査対応
【歓迎】
・安全確保支援士(IPA)、CISSP、CISAなどセキュリティマネジメントに関する資格
・ISO27001、SOC2、NIST、CIS等のフレームワーク知識
・インフラ・ネットワークの構築・運用経験
・個人情報保護・データ保護対応(GDPR等)の経験
・クラウド(Azure / AWS / GCP)セキュリティ知識

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。

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仕事内容

■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会

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応募資格

<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
・CCNAに相当するネットワークの知識
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
 ・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築

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企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
年収: 380万円~ 495万円
月給: 30万円~ 40万円
時給: 1900円~ 2500円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

当社の情報システム部にて、規程運用や社内教育を中心とした「文系のセキュリティ」および「社内システムの全体最適化」を主導していただきます。 (基本的にITインフラやヘルプデスク等の技術サポート業務は含みません)
ご経験に応じて、以下の領域から主体的に業務を担っていただきます。
■セキュリティ領域
規程の社内浸透および運用体制の強化(最優先ミッション)として、基本規程の元、実効性のあるセキュリティ体制の構築を裁量を持って推進していただきます。
・情報セキュリティ事務局としての活動
・情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)の取得に向けた活動
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用
■情報システム領域
バックオフィス全体の最適化として、部門ごとに個別最適化されているバックオフィスシステムを全体最適化し、将来的には上場企業レベルの内部統制を目指す支援を行っていただきます。
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理

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応募資格

【必要なスキル】
・セキュリティ: セキュリティ関連ソリューションの導入運用経験、インシデント対応を行った経験、情報セキュリティ教育を行った経験
・情報システム: 業務システムの導入経験、および他部署との調整折衝業務の経験
※当社が求めているのは「文系のセキュリティ人材」であるため、必ずしもセキュリティエンジニアのご経験は問いません。セキュリティ分野に携わる意欲のある方であれば、ご応募いただけます。
【求める人物像】
■共通
・ゲーム業界経験者(開発に限らず)
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に関心のある方
・折衝、交渉、コミュニケーションに関するスキル
■セキュリティ・情報システム
・規程や制度の設計や運用経験
・ISMSやPMSの審査に関わった経験
・管理部門の業務内容の理解
・新規の業務に対してご自身の経験を活かし意欲的に取り組むことができる姿勢

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 370万円~ 700万円
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