契約社員 バルス株式会社 バックエンドエンジニア の求人情報

スタッフの一言 :
2017年に設立した当社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」XR Techカンパニーです。自社ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。

一つの配信を多くのユーザーが視聴する生配信や限定グッズの販売時の決済システムなど、大きな負荷のかかる大規模アクセスを想定したシステム開発をする必要があります。
エンタメ業界ならではの難易度の高い新規開発を共に進めていただくメンバーを募集します。
バルス株式会社 ロゴ画像
JOB ID:83322 更新日:2025/05/29 16:05:22
企業名企業名

バルス株式会社  

募集職種募集職種

バックエンドエンジニア

雇用形態雇用形態

契約社員  

仕事内容仕事内容

【提供サービスについて】
「SPWN」は、アーティストの活動を支援し、アーティストが安定して収益を得られることを可能にする、エンタメ業界のDXツールです。
アーティストやクリエイターの活動におけるファンとのタッチポイント(配信、チケット、EC、デジタルコンテンツ、投げ銭等)を一元管理できるシステムで、これまでチケット・EC・ファンクラブ等で別のサービスを使っていたため見えづらかった”ファンのユニーク数”と”ファン属性”を特定することを可能にしています。

現在は、プロンプトエンジニアを中心にLLMを活用したファンデータの分析機能も開発中です。
(GPTを活用し、データ分析をGPTが行うことで、事実の分析と課題抽出を行う機能)
例えば「前回のライブチケットを購入した人のうち、今回のライブチケットを購入したファンは約40%。購入している人の特徴は20代男性が中心で、女性は全般的に再購入をしていない」といった分析をAIが行い、クライアントに詳細データを提供するような機能です。
この機能により、エンタメ業界ではこれまで当たり前だった経験に基づく感覚的な施策の成果をデータに基づいた科学的な運営に変えることが可能になります。

【具体的な業務内容】
~顧客ダッシュボード開発~ ※メインでお任せします
新規サービスの要件整理、設計〈モデリング、API、フロー設計〉、開発〈UI、API〉
サービスのパフォーマンス改善、アーキテクチャ改善、運用業務

~販売ページ~
既存サービスの品質を高める改修
開発〈UI、API〉
配信プレイヤーの改修
障害対応
パフォーマンス改善
運用業務、既存の業務フローの改善

~その他~
デザイナーとエンジニア間の連携改善

【開発スタイル】
2週間1スプリントとしてスクラム開発を採用
 └GitHub Issues でStoryとIssueをチケットを管理し、ZenHubでカンバンでパイプラインを管理
複数人で同じタスクに取り組むプログラミング手法で、知見の共有や迅速な機能リリースを意識して開発
 └オンボーディングや難しいタスクに対して局所的に取り入れるなど、柔軟に利用
開発に複雑な要件が絡む場合は、イベントストーミングというモデリング手法で他チームの関係者を巻き込み要件の洗い出しを行う
Design Docで叩きの設計を作成、レビューでのブラッシュアップを経て、開発を行う。あるコンテキストから、ある実装方法を決定したこと、決定のトレードオフなどを残しておく

開発環境・使用ツール
言語:TypeScript(Node.js)
フレームワーク:React, Express
データベース:Firestore, PostgreSQL
ソースコード管理:GitHub
CI/CD:Github Actions
分析基盤:BigQuery, Looker, metabase, redash
構成管理ツール:Terraform
プロジェクト管理:Notion
情報共有ツール:Slack、Notion, ZenHub
インフラ:AWS、GCP

応募資格応募資格

【MUST】
・Webアプリ開発実務経験 3年以上
・静的型付言語での開発経験
・フロントエンド、バックエンド領域双方の開発経験

【WANT】
・テックリード、マネジメントの経験
・RESTful API, GraphQL, gRPCなどでのAPI開発、設計経験
・React, Vueでの開発経験
・RDB(MySQL, PostgreSQL)のご経験
・自社プロダクトの開発経験
・SaaSを開発、運用した経験
・LLM(特にGPT)に関する知識

【求める人物像】
・プロダクト思考の強い方
 └※技術思考もお持ちだと尚可ですが、より快適でユーザーに喜ばれるプロダクトを生み出すために、まずはプロダクト思考を強くお持ちの方が望ましいです
・チームでテクニカルな議論ができる方
・成長意欲が高い方
・常に最新の情報をキャッチアップできる方
・自らの知見を社内外に発信できる方
・新しい技術や研究に対する強い好奇心のある方
・積極的に検証する能力をお持ちの方

勤務地勤務地

大分県

勤務時間勤務時間


フレックスタイム制
・フレキシブルタイム
 -(始業)5時00分から11時00分
 -(終業)16時00分から22時00分
・コアタイム
 - 11時00分から16時00分

※裁量労働制もしくは管理監督者での採用の可能性もございます

給与給与

年収: 500万円~ 800万円
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給

休日/休暇休日/休暇

休日: 土日祝休み
休暇: 有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇

福利厚生福利厚生

保険: 各種社会保険完備

受動喫煙防止措置の状況受動喫煙防止措置の状況

敷地内禁煙

 
就業場所の変更就業場所の変更

変更の可能性なし

契約更新の有無契約更新の有無

更新する場合があり得る

契約更新判断契約更新判断

業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する

この求人にエントリーする

会社情報

会社名

バルス株式会社

設立

2017年10月30日  

資本金

45百万円  

業種

その他(エンタメ関連)  

企業の特徴

バルスは、リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すxRTechカンパニーです。
AR/VR技術を使い、誰でも何処からでも世界中に向けてライブを開催・参加できるライブプラットフォーム「SPWN」と、チケットや物販、ライブの配信などのアーティストとファンとの接点をワンストップで提供する「SPWN portal」を運営しています。また、バーチャルアーティストの裾野を広げるキャラクター制御技術を開発しています。

制作実績

・有料コンテンツ配信プラットフォーム「SPWN portal」
・バーチャルキャラクター 銀河アリス、MonsterZ MATE 等

事業内容

・xRライブの制作及び運営
・3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツのプロデュース、制作及び運営事業
・アニメ、ゲーム、書籍等のオリジナル原作の企画立案、編集及びプロデュース業務
・音楽関連企画の立案、楽曲及びアーティストのプロデュース業務
・作家、アーティスト、イラストレーター、アクター等のクリエイターのマネジメント業務

本社所在地

〒101-0021
東京都千代田区外神田五丁目2番2号 
セイキ第1ビル6階

URL

https://balus.co/

この求人にエントリーする
ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界 × 在宅勤務(テレワーク・リモートワーク)OK求人特集
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!