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スタッフの一言 :
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。
社名非公開
クライアントエンジニア(Unity /新規大規模運用想定/エンタメ系アプリ)
正社員, 契約社員
求人概要
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、クライアント開発を牽引していただきます。
Unity(C#)を用いたアプリケーションの設計・実装を主軸に、インゲーム・アウトゲームを問わないクライアント全般の開発から、iOS/Androidのネイティブプラグイン開発、実機でのパフォーマンス最適化、サーバー(ASP.NET Core)との通信設計まで、クライアントを起点に幅広い領域でご活躍いただけるポジションです。また、クライアント領域におけるAI駆動開発の導入・推進もお任せしたいと考えています。
クライアント・サーバーともにC#で統一された環境で、AIツールをフル活用する少数精鋭のチームとともに、大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットしていただける方をお待ちしています。
仕事内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアント設計・開発(インゲーム/アウトゲーム全般)
・保守性・拡張性を見据えたクライアントアーキテクチャの設計・技術選定
・iOS(Swift/Objective-C)、Android(Kotlin/Java)のネイティブプラグイン開発によるOS機能・各種SDKとの連携
・iOS/Android実機におけるメモリ・描画・ロード時間等のパフォーマンス最適化
・アセット管理(Addressables等)およびビルド・配信フローの整備
・サーバーチームと連携したAPI・通信仕様の設計
・意欲に応じて、サーバーサイド(ASP.NET Core)の開発にも参画
・エディター拡張など、開発効率を高めるツールの作成
・クライアント開発におけるAI駆動開発の導入・推進(AIツールの選定、活用ルールや開発フローの整備、チームへの定着支援)
求める能力・経験
・クライアントのアーキテクチャ設計をリードレベルで行える方
・Unityを用いたスマートフォンアプリ/ゲームのクライアント開発経験(3年以上目安)
・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
・C#への深い理解(非同期処理、GC・メモリを意識した実装等)
・iOS/Android実機でのパフォーマンス計測・改善経験
・GitHubを用いたチーム開発経験
・AIツールを日常的な開発に取り入れており、チームへの導入・推進にも意欲のある方
歓迎する能力・経験
・スマートフォンゲームのリリースから運用までの一貫した経験
・iOS・Android両OSでのネイティブ開発経験
・UniTask、R3(UniRx)、VContainer等を用いた設計・開発経験
・Addressablesを用いたアセット管理・配信の経験
・CI/CDによるビルド自動化の構築経験
・ASP.NET Core等を用いたサーバーサイド開発の経験、またはサーバー開発にも携わる意欲のある方
・シェーダーや描画パイプラインに関する知見
・チームや組織へのAIツール導入、AI前提の開発フロー整備をリードした経験
・Unity開発におけるAIツール活用の知見(エディター連携、MCP等)
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
勤務時間:09:30-18:30
実働時間:08:00
残業時間: -
その他:
年収:
700万円~
1000万円
休日:
土日祝休み
休暇:
リフレッシュ休暇, 夏季休暇, 有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
一部支給
・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度
・その他:マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル 社内カフェ(本社のみ)
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
2026/11/12
正 契約

【サイバーエージェント】新卒エンジニア採用担当
株式会社サイバーエージェント
2026/11/12
正 契約
クライアントエンジニア(Unity /新規大規模運用想定/エンタメ系アプリ)
社名非公開
2026/11/12
正 契約

<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 リードアート/イラストレーター
株式会社サイバーエージェント
2026/11/12
正 契約

<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 アートディレクター
株式会社サイバーエージェント
2026/11/12
正 契約

UIデザイナー兼進行管理(CPM)
株式会社 DeNA Games Tokyo
2026/11/12
派遣社員
開発プランナー
社名非公開
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