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テクニカルアニメーター【大阪】
正社員, 契約社員
Unreal Engine 5におけるControl RigやAnimation Blueprintを活用した
IK/FullBody IK等のアニメーション制御設計・実装
Gameplayに必要なアニメーション表現の要件整理および実装支援
(演出と技術のバランス設計)
アニメーター・キャラクターアーティスト・エンジニアと協
力したアニメーション制作パイプラインの構築・改善
プロシージャルアニメーションの設計および技術検証
アニメーション技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開の検討
求める人材
アニメーションに関する最新技術を牽引していく役割になります
┕アニメーションの制御や仕組みに強い関心があり、
技術と表現の両面から制作に関わりたい方
┕アーティストとの協業を通じて、
課題を共に解決できる柔軟な姿勢をお持ちの方
┕チームの立ち上げ期において、自ら考え、
手を動かしながら仕組みを整えていける方
必要なスキル・経験
Unreal Engine 5を用いた開発経験
└ 特に Control Rig、Animation Graph、IK制御などの
アニメーション関連機能の実務経験
キャラクターのリギングに関する一定の知識を有し、
MayaやMotionBuilderなどDCCツールを用いたアニメーション制作フローへの
実務的な関与経験
3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験
FullBody IKや物理挙動に関する基礎知識
歓迎するスキル・経験
Pythonを用いたツール/スクリプト開発経験(Maya/MotionBuilder/UE向け)
ゲームAI(例:行動制御、ナビゲーション、アニメーション遷移ロジック等)に
関する開発経験
機械学習を活用したアニメーション技術に対する興味・知見
大阪府
梅田駅徒歩9分
大阪駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。
(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
応相談
年俸制(12分割)
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
年俸改定 年1回(4月)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与)
祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇
その他特別休暇 ※年間休日130日(2023年度見込)
保険:
各種社会保険完備
待遇・福利厚生:
退職金 ,  財形
諸手当:
住宅
・固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
・割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
・引越手当
※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給。
・子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)
・退職金(退職金規定に基づき支給)
・定年制60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで)
・養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)
・社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
・メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
・ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※大阪本社
・社内マッサージ施術
・社内サークル活動助成制度
・宅配弁当補助制度(1食230円)
・慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
2006年02月
1,505,000,000円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード)
プラチナゲームズは主にハイエンドプラットフォーム向けオリジナルのゲーム開発を行う企業です。日本だけではなく世界においてユーザー満足度No.1と言われるゲームスタジオを目指し、高品質なゲームの創出に挑戦し続けています。開発拠点は大阪にあります。
・BEYONETTAシリーズ
・VANQUISH
・METAL GEAR RISING REVENGEANCE
・NieR:Automata
・THE WONDERFUL 101: REMASTERED 等
家庭用テレビゲームソフトの企画制作
〒531-6108
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
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