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テクニカルアーティスト ワークフローエンジニア
正社員, 契約社員
・ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善
・MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・アーティストの技術サポート
・新技術の検証/導入による開発フローの最適化
近年のゲーム開発ではデータの肥大化が進み、制作環境の質が開発生産性を大きく左右します。各プロジェクトに最適化された制作パイプラインや開発ツールを整備し、効率的で快適な開発環境を提供するポジションです。また、さらにそれらを汎用化・標準化することで他プロジェクトへも展開し、長期的な効率化と開発力の向上を実現しています。ゲーム開発を裏から支える役割に興味がある方、技術への探求心を持ち新しい仕組みを積極的に取り入れられる方のご応募をお待ちしております。
【ポジションの魅力】
・クリエイターの生産性と成果に直結
・様々なクリエイターとの協働により視野が広がる
・世界的タイトル開発を技術面から支える
【必要な経験、能力】
・C++、Pythonの実務経験
・Maya用スクリプト/プラグイン開発経験
【あると望ましい経験・能力】
・C#、JavaScriptの知識/実務経験
・各種DCCツール(Photoshop,Houdini,Substance Designer, Substance Painter)用プラグイン/スクリプト開発
・3Dゲームまたは映像制作プロジェクトにおけるアセットパイプライン環境(バージョン管理を絡めたイタレーションフロー)構築/整備の経験
・グラフィックス、ゲームエンジン(内製・UE・Unity等)、ミドルウェア、フレームワークの知識/経験
・大規模データのバージョン管理(特にperforce)についての経験
・WindowsPCの機材環境知識
【求める人材像】
・日本語での高度なコミュニケーション能力/折衝力を生かせる方
・幅広い技術知識をもとに、迅速かつ柔軟な判断ができる方
・自発的に提案/交渉ができる方
・Mayaの高度な知識を持っている方
・技術トレンドへの興味が旺盛な方
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間)
・フレックスタイム制または裁量労働制度あり
※フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00
※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
年収:
670万円~
1000万円
年収には残業代、賞与も含まれます
・経験・能力等を考慮し決定致します。
・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる)
※契約社員の場合には賞与なし(相当額を12分割し毎月支給)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 特別休暇, 年末年始
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・慶弔見舞金ほか
・在宅勤務手当3,000円/月支給
・BNSワークスタイル手当4,000円/月支給
・社内フリードリンク有り
・健康診断二次検診費用の支給
・発明考案補償金制度
・服装自由
・喫煙専用室
※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
●弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっておりますhttps://www.bandainamcostudios.com/recruit/career/environment
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
弊社は厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策を行っております。
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
通算契約期間は4年を上限とする

2012年04月
1000万円
ゲーム(コンシューマ)
家庭用ゲームソフト、業務用ゲーム機、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営
〒135-0034
東京都江東区永代2-37-25
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