コンシューマー・ソーシャルゲーム開発、運営における2Dデザイナーの求人を公開中!
ハイエンド開発からスマホ案件まで、2Dグラフィッカー・UIデザイナー・イラストレーター・アートディレクター等の正社員・契約社員・派遣社員の求人多数!興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております。
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スタッフの一言 :
既存IPに加わり、社内クリエイターとしてゼロから背景イラストを制作することができます。
背景は様々な情報や世界観を伝えるのと同時に、作品への没入感を高める大切な役割を担っています。
一つの作品をチームで作り上げていく楽しさを一緒に味わいませんか。
少人数のチームなので、基本的に会社の全体に関わることができます。
また、メンバーも穏やかなので、ご自身のアイデアを反映しやすい環境です。
仕事内容
ゲーム内背景の制作および監修をお任せします。
【具体的には】
・IP物の世界観に合った制作
・背景のラフから仕上げまでの制作
・3D出力や生成AI画像のレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
応募資格
<必須>
・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験
・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方。
・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方
・ポートフォリオをお持ちの方
<歓迎>
・3D使用経験のある方(blender)
<求める人物像>
・弊社のビジョン・バリューに共感できる方
・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力のある方
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる方
・柔軟性がある方
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スタッフの一言 :
同社代表もクリエイター出身で、どんな環境ならクリエイターが最大限力を出せるのかを常に考えて、組織や環境づくりをしています。
個々のクリエーターたちが互いに刺激しあいながら、リーダーを中心に良いゲームやコンテンツを制作することに集中できる体制となっています。
仕事内容
①正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務
②準社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
応募資格
【必須条件】
・基礎的なデッサンスキル/知識
・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験
・絵柄合わせのスキル
※ご応募時のポートフォリオに、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて
絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・イラストレーターとしての実務経験
・ゲームグラフィックの実務経験
・業務としてのステージデザイン経験
【求める人物像】
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 :
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
仕事内容
現状運営しているなかで日々のサービスの更新における課題の改善や、ユーザー体験の統一、一貫したUIやデザインのマネジメントなど今後さらに
グロースさせるためのUI/UXの統括をデザインをベースにリードして頂きたいと考えております。
ユーザー体験を揃えたり、全体を俯瞰してUIやデザインをパージする
どちらかというとデザイン寄りの部分をリードして頂くメンバーとなります。
オンライン中心のコミュニケーションになりますが、運営元との折衝を含めお台場での打合せにも適宜ご参加いただければと考えています。
運営元や運営するメディアの多種多様なエンターテインメントコンテンツを取り扱っておりますので、
デジタルの力でエンターテインメントをアップデートすることに挑戦したい方を歓迎いたします。
応募資格
【必須】
・UI/UXデザインの実務経験
・アプリやWEBのUI/UX設計経験
【歓迎】
・エンタメコンテンツに携わった経験
・チームビルディング/マネジメント経験
・ユーザーの課題からデザインへの落とし込みを論理的に説明性を持って実行できる方
・エンジニアなど社内外問わず幅広い協業経験
仕事内容
運営中のスマホゲームのUIデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・UIの画面設計(XDでのレイアウトなど)
・Unity組み込み(PhotoshopでUIイメージを作成、分割、Unityへデータを組み込み、UIデータとして必要なUIアニメーションを作成など)
【プラットフォーム】
android/IOS
【開発環境】
・Unity
・Photoshop
・AdobeXD(可能な方のみ)
応募資格
【必須経験/スキル】
・モック作成経験・実績が複数タイトルである
(スマホタイトルが望ましいが、非スマホ系であっても複数タイトル関わっていれば問題ございません。)
・Photoshop実務経験3年以上
・Unity実務経験3年以上(固有のcomponentもあるので、Unityの基礎操作に熟知していらっしゃる方)
【歓迎経験/スキル】
・Gitなどバージョン管理ツールの使用経験がある方
【求める人物像】
・開発においてメンバー間でコミュニケーションをとりながら進められる方
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スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。
仕事内容
◆アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム等
当社が行っている各種プラットフォーム向けの開発/運営のうち、
1タイトルのエフェクトデザイン業務を行って頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のエフェクト(特殊効果)の作成
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など
応募資格
【必須条件】
・CGコンテンツでのエフェクト(特殊効果)デザイン経験がある方
(使用可能3Dツールは不問。入社後研修にて取得可能)
【歓迎スキル】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
仕事内容
■コンシューマーおよびソーシャルゲーム開発における2Dデザイナー業務
【具体的には】
・キャライラスト制作
・武器や小物等のイラスト制作
・背景イラスト制作
・UIデザイン
・2Dモーション制作
ご自身のスキルにマッチしたポジションをご用意させていただきます。
応募資格
【必須】
・ゲーム開発における2Dデザイン業務1年以上
・ゲームが好きな方
仕事内容
今回の募集はゲームソフトを開発する仕事ではありません。
以下の開発案件を担当していただきます。
・Webアプリケーションの開発
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
応募資格
【必須要件】
以下の全ての条件に該当する方
・Photoshop/Illustratorの実務経験が3年以上ある方
・Webサイトまたはスマホアプリのデザイン経験が3年以上ある方
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スタッフの一言 : 女性向けゲームブランド「オトメイト」で乙女ゲームトップクラスのシェアを誇る同社では、ゲームコンテンツのみならず、アニメの放送、イベントや舞台やミュージカルの開催、ドラマCDや画集、グッズ等の各種関連コンテンツの展開を含めたマルチメディア展開をおこなっております。アイディアファクトリーでは、一人ひとりアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。
仕事内容
◆ゲーム内のエフェクト制作
■具体的な業務内容
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト制作
・MAP演出エフェクト用素材およびエフェクトの制作
・2D演出素材の制作
応募資格
【必須条件】
・デザイン能力
・色彩に関する知識
・CGソフトの知識(Photoshop)
・作品提出あり
デザイナーとしてのスキルをアピールできるもの
※実際に商業作品になった作品も提出可
※著作権等、知的財産権に関する問題は、弊社は一切責任を負いかねますのでご注意ください
【歓迎条件】
・AfterEffects、MAYAでの映像制作スキル
・Unityを使ったゲーム制作経験
・ツール習得に興味がある方(自社ツールを使用した業務を行う場合もあります)
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
応募資格
【必須スキル】
・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ゲーム業界での就業経験
【歓迎スキル】
・Unityでのモーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
仕事内容
【仕事内容】
縦スクロールフルカラーマンガ「縦スクロール型デジタルコミック」のアートディレクション業務全般を担当いただきます。
【仕事内容】
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・キャラクターデザインの資料作成
・キービジュアルの指示書作成
・アートワーク(作画)のベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
※時期によって着彩や線画業務なども行う場合があります
【デザイン環境】
clip studio EX, PRO
Adobe Photoshop
【チーム体制】
全メンバー20名弱の組織です。クリエイティブの責任者を筆頭に、分け隔てなく基本横並びの組織で構成されています。
アニメの制作会社やゲーム制作企業の出身者など20代のメンバーも活躍しています。
【ここで働く魅力】
■ 国内、急成長中のwebスクロール漫画(ウェブトゥーン)の原作作りにチームの一員として携わるチャンスが多くある
・日本で希少なウェブトゥーンノウハウを持ったメンバーと共に事業を創っていくことができる
・韓国や中国などのウェブトゥーン先進国が日本市場獲得に向けてくるが、そこに同じ土俵で挑むことができる
・さまざまな企業と協業しながら作品作りを行うことで、ビジネス拡大に携わることができる
・AIを活用した世界観/方向性の企画や提案などを強化していきたいと考えています。
■ 多くのコンテンツ制作、アウトプットを出していくことができる
・ゲーム制作などのエンタメ業界と比較した時に、短期間(半年〜1年で1作品)で多くの作品に携わるチャンスがある
・スピード感持ってPDCAを回し、ユーザーのニーズを押さえた作品のブラッシュアップができる
■ ウェブトゥーン業界 日本シェアNo.1を目指す企業で本気でコンテンツ制作に携われる
・同じ熱い志を持った仲間と本気で挑戦する環境がある
応募資格
【必須】
・アニメ/映画/ゲーム業界などでのアートディレクター経験
【歓迎条件】
・ゲームやアニメ業界におけるクリエイター経験
・縦読みまたは縦読み漫画のネームや作画の制作経験
・3D関連の絵コンテのデザイン経験
・趣味で漫画描いているご経験
【求める人物像】
・国内のウェブトゥーン市場を盛り上げていきたい方
・多くの原作を世に生み出す過程を共に楽しめる方
・主体性を持って行動できる
・ワンチームとしてチームの成果を最大に考え行動や発言ができる
・スピード感や小さな変化大きな変化を楽しむことができる
・コミュニケーションを大切にし得意としている
・物事を前向きに捉えることができ向上心とバイタリティがある
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スタッフの一言 :
・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります。 ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。
【正社員登用フロー】
年2回実施
<登用実績>
2021年実績 8名
2022年実績 11名
【残業平均時間】
18.5時間/月 (2022年8月時点)
【数字で見るcocone v】
https://coconev.co.jp/numbercoconev/
仕事内容
新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの2Dデザイナーを募集いたします。
主にエフェクト制作に携わっていただき、ゲーム内で使用する幅広いエフェクトをご作成いただきます。
チーム内でデザインコンペも行っているため、ご希望があればエフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます!
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験
※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、
エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。
【歓迎スキル】
・Photoshop、ClipStudioなどグラフィック制作ツールのスキル
・AfterEffectでのエフェクト制作経験
・Unityを用いたエフェクト制作経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力がある方
・ゲームが好きな方
・制作物のクオリティにこだわれる方
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スタッフの一言 : トゥーンクラッカーは、代表桑田様の長年のデジタルコンテンツに関する知見を活かし、スマートフォンでの閲覧に特化した〝縦スクロール+フルカラー″の漫画等デジタルコンテンツの制作、プロデュースおよびローカライズならびにコンサルティングを提供するベンチャー企業です。国内で数少ない制作チームを保有しており、さらに外部で実績ある制作チームとも提携して幅広く高品質な作品の制作を行っております。
仕事内容
世界的にも注目されている韓国発祥のスマホで読むのに特化した『縦スクロール+フルカラー』の漫画制作プロデュース
に特化したスタートアップです。ウェブトゥーンの市場は2021年は4400億円に達し2028年には3兆円超えの予測されています。
当社は2022年4月に設立したばかりですが、お客様からのご相談も順調に増加しています。
今回入社される方にはウェブトゥーン作画クリエイターのとしてご活躍いただける方を募集しています。
【仕事内容】
これまでのご経験や得意な領域に応じて総合的にご担当または分業を想定しています。
(1)人物線画担当
_「ネームの通りに人物線画を描く」というものです。その際、線画の絵柄はキャラクターデザインになるべく近づけていただきます。
(2)人物着彩担当
_「人物線画にデジタル着彩をしていただく」というものです。画風としてはぱきっとしたアニメ塗りが多いです。
(3)背景担当
_「ネーム通りにカラー背景画を描く」というものです。物語の場面に応じて、TPOを意識した背景づくりができると◎
(4)仕上げ担当
_「原稿の仕上げ作業」です。具体的には以下のような作業になります。
・ふきだしの着色 ・コマ間の最終調整 ・適宜装飾の挿入 ・描き文字の挿入 ・人物&背景の色味調整、線画調整などジャンルによってはエフェクトの挿入(アクションシーン)もお願いする場合があります。
応募資格
【必須】
・ウェブトゥーンおよびマンガ・アニメなどの作画経験
・「clip studio EX, PRO」「Adobe Photoshop」などを活用した実務経験
※縦スクロール型デジタルコミック作品を公開するプラットフォームによって異なります。
【歓迎スキル】
・ゲームやアニメ業界におけるクリエイター経験
・縦読みまたは縦読み漫画のネームや作画の制作経験
・3D関連の絵コンテのデザイン経験
・趣味で漫画描いているご経験
【求める人物像】
・国内のウェブトゥーン市場を盛り上げていきたい方
・多くの原作を世に生み出す過程を共に楽しめる方
・主体性を持って行動できる
・ワンチームとしてチームの成果を最大に考え行動や発言ができる
・スピード感や小さな変化大きな変化を楽しむことができる
・コミュニケーションを大切にし得意としている
・物事を前向きに捉えることができ向上心とバイタリティがある
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スタッフの一言 :
・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。
仕事内容
世界中の人々が「個性」と「感性」を表現でき、メタバースの世界で繋がり・楽しめる場をお届けする、
新規SNG(ソーシャルネットワークゲーム)プロジェクトにおいて、UX/UIデザイン業務全般をご担当いただきます。
チーム一丸となって新規コンテンツの制作や不便な部分のUX改善を行い、
世界中のお客様に楽しんでいただけるサービスを目指します!
<TOYVERSE(トイバース)とは>
アートトイでデジタルワールドを楽しむグローバルゲームアプリ
『TOYVERSE』は、アートトイを作ったり、自分が作ったアートトイを通じてデジタルワールドを楽しむゲームアプリです。
ステッカーを貼って、手軽にアートトイ「nOn(ノン)」を制作し、制作したnOnでおもちゃの世界「TOYVERSE」のコンテンツや他のnOnとの交流を楽しむことが出来ます。
また、完成したnOnや、WorldでのnOnの特別な瞬間を「モーメント」に投稿して記録することができます。
▼TOYVERSEのご紹介
公式HP:https://toyverse.me/jp/
Twitter:https://twitter.com/PlayToyverse_JP
TikTok:https://www.tiktok.com/@toyverse_official
Instagram:https://www.instagram.com/playtoyverse/
【業務内容】
組織内でUX/UIデザイン業務全般をご担当いただきます。
お客さまが実際に使うサービスの設計からグラフィックデザインまでの制作・提供をします。
具体的には・・・
・新規コンテンツのUI/UX制作
・既存デザインの改修
【配属部署】
大きく分けて企画、デザイン、開発の3つの部門に分かれており、そのうちのデザイン部門への配属となります。
積極的に意見を出して、サービスの質を高めていく意識を重要視しています。
★おすすめポイント
・最近のトレンドを把握しながら、面白いコンテンツを体験し、そのアイディアから作ったものを世の中に出していく楽しみがあります。
・新規コンテンツの開発、既存サービスの改修いずれも経験することができます。
・企画職、開発職と共にプロジェクトを進行することで、幅広い知識を身に着けることができます。
・活発な意見交換を行いながら、主体的に働くことができる環境です。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp
応募資格
【必須スキル・経験】
・UX/UIデザインの実務経験がある方(1~3年)
・PC/SP/アプリマークアップについて基本的な知識がある方
・デザイントレンドに対する知識をお持ちの方
・UX/UIについて基本的な知識をお持ちの方
・Unityを使用したデザイン経験のある方
・Figma,Sketch,XDツールの中一つのツール経験がある方
※ご応募の際は、実務での実績を含むポートフォリオの提出が必須となります。
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォンアプリ及びプラットフォームのデザイン経験のある方
・コーディング知識、実務経験のある方
・スマートフォンアプリのGUIデザイン経験のある方
・UXデザイン/IAの知識のある方
・PC/SP/アプリマークアップ実装経験
・韓国語でのコミュニケーションが可能な方
【求める人物像】
・自らの意見やアイデアにこだわりをもって実行できる意志が強い方
・お客様やチームのニーズに合わせて、幅広くデザインすることのできる方
・組織の中で協調性をもって仕事に取り組める方
・ゲームやデジタルコンテンツ、キャラクターコーディネートが好きな方
・コミュニケーションを大切にされている方
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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
イラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・UI制作
・背景制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
■キャリアプラン
メンバーとして入っていただき、まずは、しっかりにゃんこ大戦争のデザインというものを覚えていただきつつ、実績を積み上げてもらいお任せできるとなれば次期リーダーになっていってもらいたいです。
応募資格
【必須経験・スキル】
・キャラクターデザイン経験
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
【歓迎する経験・スキル】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方
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スタッフの一言 :
・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。
仕事内容
あなたはチョコットランドの創造主、ドットデザインで世界を創る!!
オンラインRPG「チョコットランド」のドットデザイナーとして、お客様により楽しんで頂くためのゲームグラフィックを制作するお仕事です。
<チョコットランドとは>
簡単な操作で誰でも気軽に「ちょこっと」遊べる、王道ファンタジーMORPG(マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム)。
2022年11月で、16周年を迎えたロングセラータイトルです。
1000種類以上のモンスター、7000種類上の装備品、500種類以上のペット、膨大なコンテンツをご用意。
冒険したり、出会った仲間と交流したり、お気に入りのコーデや装備を楽しんだり。あなたの気分でお楽しみいただけるPC・スマートフォンゲームです。
■仕事内容
以下のプロセスで制作を行っています。
①ドット絵制作
EDGE2を用いて、ドットの制作を行います。
発注書の制作イメージをもとに、デザインラフから「キャラクター、モンスター、装備、アイテムアイコン」など、
チョコットランドのかわいらしい世界観を表現できるよう心掛けて制作します。
制作したものはより良い作品にするために、先輩ドットデザイナーがチェックを行い、
細かい調整点を図と文により提示しながら、ひとつひとつブラッシュアップしています。
②アニメーション制作
ドット絵における「キャラクター、モンスター、装備」の3つにアニメーションを制作します。
お客様の目線で楽しく感じられるモーションになるように心掛けています。
③デザイン制作
ドット絵以外でも、チョコットランドのデザイナー間で「キャラクター、モンスター、装備」のデザイン案を出し合う機会があります。
チョコットランドの世界観に合わせつつ、持ち前のセンスを活かしたデザイン案を提案することができ、
デザインが採用されれば、より直接的にチョコットランドの世界観づくりに携わることができます!
また、ドットデザイナー以外のデザイナーも案出しをしますので、自身とは違う視点のデザインを学ぶことができることもポイントです!
■チョコットランドのデザインチームが大切にしている3つのこと
①お客様にゲームを心から楽しんでもらうための「アイディア」
└装備やモンスターの見た目だけでなく、技や動き等でお客様により楽しんでもらうための「アイディア」が重要です。
②アイディアを形にできる「技術」
└世界観に合わせた衣装の形や質感の描写、モンスターの形態や動きの表現等、お客様に分かりやすく魅力的に伝えられる技術が必要です。
③デザイナー自身が仕事を楽しむ「気持ち」
└私たちが作っているのは、お客様がわくわくしていただける感性を動かすゲームです。
デザイナー自身が楽しまなければ楽しいゲームは作れない!をモットーにして日々の業務に取り組んでいます。
あなたの「アイディア」「技術」「気持ち」で、私たちと一緒に魅力的なゲームを多くのお客様へ届けましょう!
【入社後の流れ】
①チョコットランドの把握
チョコットランドを実際にプレイして、世界観や雰囲気を把握していただきます。(1週間程度)
②研修課題実施
ドットデザイナーの先輩に教わりながら、ツールと仕様に慣れるためにドットの研修課題を行います。(1ヶ月半程度)
③実際のドット制作へ
研修を終えたら、実際にリリースされるドット制作をお任せします。
発注書をもとに、ドットアイテムやモンスターを制作していきます。
初めは色変えや改造など、簡単なドット整備制作をお任せし、徐々に制作に慣れていただきます。
※入社後1~2ヵ月はご出社いただき、慣れてきたタイミングで在宅勤務へ移行となります。
【cocone v の研修制度】
https://coconev.co.jp/3months/
【配属先について】
チョコットランドのゲーム内で使用する、グラフィック周りの素材制作を担当しているデザイナーチームに配属となります。
ドットデザイナー以外のデザイナーも所属しており、専門分野以外のデザインから刺激を受けることができます。
ほとんどのメンバーは在宅勤務で仕事をしていますが、テキストチャットやGoogleMeetなどを使用した会議を行っており、相談や意見交換も行いやすい雰囲気になっています。
■チョコットランド紹介動画
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/
応募資格
【必須スキル・経験】
■正社員の場合
・Adobe Photoshopの操作スキル
・ドット制作経験(商業での実績がある方)
・ドットアニメーション制作経験
・基本的な作画能力(デッサン力)
■契約社員の場合
・Adobe Photoshopの操作スキル
・ドット制作の経験
・基本的な作画能力(デッサン力)
※雇用形態は、選考により決定いたします。
※ご応募の際は、ドットの作例を含んだポートフォリオの提出が必須となります。
※ポートフォリオの内容次第で、追加課題をお願いする可能性があります。
【歓迎スキル・経験】
・ゲームデザイナーの実務経験
・ドット制作の商業実績のある方
・EDGE2(ドット絵エディタ)の操作スキル
・服飾のデザインが得意な方
┗ゲーム内に着せ替え要素があり、そのコーデを考える能力がある方歓迎です。
求める人物像
・丁寧にこだわって絵が描ける方
・リアル描写からデフォルメまで、幅広い絵が描ける方
・素直に技術を学べる方
・自身で高い目標を設定して取り組むことができる方
・仕事を楽しむことができる方
・想像力を働かせることが好きな方
・お客様目線で「かわいい」「かっこいい」「面白い」を追求できる方
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スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。
仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
・外部作家様の制作したデータに対し、ラフから工程ごとにデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方などをチェック。赤入れで修正指示を制作していただきます。
・テイスト合わせのために着色追加・加筆調整などをしていただく場合がございます。
※クライアント・外部作家様とのやりとりはディレクターが実施。監修作業に集中いただけます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社が運営する、ゲームコンテンツのUI/UX改善全般をお任せします。UI/UXの各種施策を通して、多くのユーザー様に楽しんいただけるようなビジュアルづくりに携われます。
ゲームの世界観や目的、ユーザ-の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。
【具体的な業務内容】
・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方から課題に対する提案を行ない、短期的なコンテンツのUI改善と中長期的な成長の実現。
・コンテンツ成長のためのワイヤーフレームなどを用いて分析・課題設定を行ない、改善施策を企画・実行。
・蓄積してきた豊富なデータから、課題解決のために必要なデータを抽出し、コンテンツを成長へ導くアイデアの積極的な具現化。
・ワイヤーフレームなどを用いた、分析・課題設定および、改善施策の企画・実行。
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって企画いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲーム開発に反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい""こだわり""」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
応募資格
必須スキル
・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方
歓迎スキル
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。
仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、
世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
<カラフルパレットの魅力>
・ものづくりへの情熱
カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。
「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。
本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。
・チームカラフルパレット
セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。
コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。
「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。
・オタクが活きる
私たちは「どうしたら喜んでもらえるのか、楽しんでもらえるか」を追求し続ける必要があります。
そしてそのためには、つくり手である自分たちが、ユーザーが喜ぶもの・求めているものを自然に理解できていること、すなわち自らがオタクであることが何よりも効果的だと考えています。
自らがオタクであることが活きる環境が、カラフルパレットの魅力です。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターイラストの制作経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
【歓迎スキル】
・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
・Unity環境でのエフェクト制作業務
(現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
応募資格
【必須要件】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎要件】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
仕事内容
【職務内容】
・Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザインを行っていただき、
UnrealEngineを用いてUIアセットの実装、アニメーションの製作を行っていただきます。
デザインから実装まで一貫して自分でゲームを作り上げる実感が得られます!
【提出書類】
・履歴書
・職務経歴書
・自己PR
・「格闘ゲームと私」と題した作文(400字詰め原稿で最大20枚程度まで)
応募資格
【必須】
コンシューマゲームの開発経験がある方。
ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作成を行える方。
【歓迎】
マテリアルの知識や理解がある方。
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