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社名非公開
(若手歓迎)クライアントエンジニア【大阪】
紹介予定派遣
既存タイトルもしくは新規の開発・運営に携わっていただきます。
コードを書くだけではなく、ゲーム内容にも積極的にアイデア出しを行ってください。より面白いゲームを作りたいという情熱、主体性が求められます。
【具体的には・・・】
・Unity(C#)を用いた開発を想定
・アプリケーション開発に必要なツールの作成
・既存タイトルの場合、新規イベントや機能の実装/機能改修/定常イベントの更新などが主になります。
※ご経歴やスキルを見ながら、あなたにあった業務をお任せいたします。
【開発環境】
Unity/C#
【仕事の進め方】
ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。
自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。
【必須の経験・スキル】
下記いずれかの実務経験をお持ちの方(目安1年以上)
・C++/C#/Unityのいずれかでの開発経験をお持ちの方
・サーバもできるorサーバをやってみたいという考えの方
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲーム等の開発実務経験をお持ちの方
※ご自身のコーディング箇所がわかる形で作品の提出があると尚良
<歓迎する経験・スキル>
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
・アプリ開発・配信経験(Android / iOS)
・バックエンド開発の業務経験
・Jenkinsなどを利用したCI構築・運用経験
・CocosCreator、UnrealEngineなどUnity以外のエンジン開発経験
・Unity開発アプリのパフォーマンスチューニング経験
・Gitを利用したバージョン管理開発経験
<求める人物像>
・技術思考だけでなくユーザー思考・クリエイティブ思考高くものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・主体性が高い方
・新しい技術へ貪欲な方
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
就業期間:即日~長期 ※開始時期応相談
勤務時間:9:00-18:00(休憩11:45‐13:00)
実働時間:7時間45分
残業時間:0時間~20時間程度(派遣時は極力させない方針)
リモート状況:フル出社
月給:
22万円~
時給:
1300円~
1600円
直接雇用時の想定年収:250万~300万
雇用時は契約社員or正社員
※応相談可
休日:
土日祝休み, 週休二日制(シフト)
休暇:
有給休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
諸手当:
残業
【直接雇用時の待遇面】
雇用形態:正社員or契約社員
雇用期間:定め無し
業務の内容変更:変更なし
就業場所の変更:変更なし
※契約社員の場合
・契約更新の有無:更新する場合があり得る
・契約更新判断:業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
・契約期間上限:上限なし
想定年収:250万~400万
割増賃金:時間外25%/深夜50%/法定休日35%
昇給:年1回(正社員)
賞与:年2回(正社員)
交通費:交通費全額支給(最大3万円)
社保:厚生年金、健康保険、労災保険、雇用保険
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
通算契約期間は6ヶ月を上限とする
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