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スタッフの一言 :
2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

【フルリモート】アニメーター(ゲーム)
正社員, 契約社員
【職務詳細】
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。
■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
【必須】
・Mayaもしくは3dsMaxを使用した、3Dアニメーション作成経験
【歓迎】
・Motion Builder
・レイアウト、カメラワーク
・AfterEffects
・Photoshop
上記知識、ご経験をお持ちの方
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■人間の仕草、演技、格闘アクションなどの動きに強い興味を持っている方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
神奈川県
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
勤務時間:10:00-18:00
実働時間:07:00
残業時間:20 - 50
その他:繁忙期により残業あり
年収:
340万円~
530万円
月給:
27万円~
30万円
※月給に法定外残業月45時間分の時間外手当を含みます。45時間を超えた残業は、別途割増賃金を支給します。
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
上限30,000円
定期健康診断(女性は婦人科検診があります)
インフルエンザ予防接種
敷地内禁煙
変更の可能性なし
変更の可能性なし
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
通算契約期間は3年を上限とする

2004年02月
300万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード) ,  映像(CG・アニメーション) ,  アミューズメント(ぱちんこ・スロット・カジノ)
ディレクションシーズは遊技機開発において企画から演出、プログラミングまで一貫して行っているデベロッパーです。社内に企画、デザイン、3DCG(モデリング、3Dアニメーション)、コンポジット、プログラムの各職種をそろえ、可能な限り社内制作を行っていることも開発の強みです。それぞれの職種においてノウハウと実績があり、常に研究開発、効率化を図っているため、新しいスタッフの研修資料も豊富です。
◇ゲーム開発
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト制作(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト制作(iOS/Android) 等
◇遊技機開発
非公表
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作
・遊技機液晶ソフトの企画・開発
〒210-0006
神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10
ヒューリック川崎ビル5F
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
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サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
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