ゲーム・映像業界 転職成功者体験レポート

「新規の作品づくりに携われる環境を求めて」
転職で叶えたいことや価値観に深く踏み込んだアドバイスをいただきました。

K.Mさん(年齢:20代) リードプランナー
株式会社Colorful Palette/スマホゲーム開発・運営

転職前

業種:スマホゲーム開発・運営

職種:運営ディレクター

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転職後

業種:スマホゲーム開発・運営

職種:リードプランナー

転職活動期間
1か月
応募社数(シリコンスタジオ経由)
5社
面接を受けた数(シリコンスタジオ経由)
5社

目次

転職成功者の体験談

Q1 転職を考えたきっかけ

新規の作品づくりに携われる環境を求めて転職を考えるようになりました。また、ものづくりに対する価値観や熱量が自分と近いと感じられるクリエイターと共に、刺激を受け合いながら作品を形にしていくことで、より高いクオリティや一体感のある制作ができると感じています。そうした環境で、より良い作品づくりに貢献しながら、自身も成長していきたいと考え、転職を決意いたしました。

Q2 転職先決定までのステップ

内定は複数社いただきましたが、その中で「一緒に働く方の人柄・会社としてのものづくりに対する価値観や熱量」を軸に熟考した結果、株式会社Colorful Paletteに転職しようと思いました。

Q3 転職活動中の方へのアドバイス

まず何より「自己分析を徹底する」ことをおすすめします。転職は単なる職場の変更ではなく、自分の価値観やキャリア観と向き合う貴重な機会だと思います。自分にとって「働くうえで何を一番大切にしたいか」を言語化しておくことで、企業選びや面接での受け答えにも一貫性が出て、納得のいく転職につながると思います。

Q4 転職して良かったこと

自分の価値観や尊敬できるクリエイターと切磋琢磨できる環境で仕事ができているので今回の転職は大満足です!

Q5 現職で実現できたこと

・自身が希望していたジャンルの新規の作品に携われていること。

・自分の価値観や尊敬できるクリエイターと切磋琢磨できる環境で仕事ができていること。

Q6 エージェントからの対応やアドバイス

条件にマッチする求人を紹介するのではなく、今回の転職で私が叶えたいことや価値観に深く踏み込んだアドバイスをいただき、大変心強かったです。また、面接対策でもテンプレート的な受け答えではなく、「この企業の方針は、あなたの価値観とマッチすると思う」といった、私自身に合わせたフィードバックをいただけたことで、自信を持って選考に臨むことができました。

担当キャリアアドバイザーのコメント 担当キャリアアドバイザーのコメント

学生時代のエピソードからゲーム業界を志すきっかけまで、楽しそうにお話しされる姿がとても印象的で、「本当にモノづくりがお好きなんだな」と強く感じました。若くして裁量のある仕事を任されている様子からも、ご自身の力でキャリアを切り拓いていかれる方だと感じました。

面談の際、「Colorful Paletteさんがきっと合うはず!」と直感し、ご提案したのを今でもよく覚えています。転職活動でも一貫して「モノづくりに情熱を注げる企業かどうか」を大切にされており、その軸がぶれないよう心がけて求人をご紹介しました。
ご希望やご意見を丁寧に共有してくださったことで、優先順位を一緒に整理しながら、納得のいく転職活動を進めることができました。お忙しい中でも誠実にコミュニケーションを取っていただき、心から感謝しています。

現職で「とても楽しい」と語られ、チームを牽引する存在としてご活躍されていると伺ったときは、私自身も本当に嬉しく、励まされる思いでした。改めて、キャリアアドバイザーという仕事のやりがいを実感させていただいた素敵な出会いでした。

採用担当者のコメント株式会社Colorful Palette 人事担当者様

Q1 採用において重視している点

弊社の新規開発タイトルにおけるゲームプランナーは、ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインを担当するポジションです。「ユーザーに楽しんでもらえるものか?」を、妥協せず0→1でゲームデザインすることができるかどうかを重視しています。

また、弊社の大切にしている価値観と、ご本人の価値観やご経験がマッチしているかも見させていただいており、とくに重視している価値観は下記の二点です。

・ものづくりへの情熱:最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけることができるか。

・オタクであり続ける:自らが何かしら深く突き詰めた経験をしており、そこでの経験を技術・感性・アイデア、そしてユーザー感覚に昇華できているか。

Q2 当決定者の選考における評価ポイントと、採用理由

良いものをつくってユーザーに届けたいという情熱を強く持っているという印象でした。また、当時25歳という若手ながらも、折衝力や判断力が非常に高く、チーム内にて意見が衝突した際もお互いが納得できるまで議論し、決め切ってくれるだろうという安心感がありました。新規開発の現場では、意見の対立やスケジュールの都合など様々な壁がありますが、それらに前向きに、かつ真摯に向き合えるだろうというイメージが湧いたのが、採用決定につながりました。

Q3 当決定者のご活躍の様子について

新規開発タイトルのプランナーとして、難易度が高く、膨大にある仕様を着実に作り上げているほか、プロジェクト全般の進行や若手の育成など、縦横無尽に活躍しています。
これらの功績が評価され、2024年度の年間表彰では、1年を通して最もプロダクトにおける成果を出したメンバーに贈られる「ベストプレイヤー賞」の最優秀賞を受賞。常に良いものをつくることだけを見据え、胆力を持って取り組んでおり、プロジェクトを牽引する存在です。

Q4 シリコンスタジオの印象

シリコンスタジオ様は、弊社の社風や求める人材像を非常によく理解いただいており、弊社のカルチャーにマッチする質の高い人材の紹介をしてくださっていて、とても頼りにしています。選考中においても、候補者様の思いと弊社側の思いをそれぞれ汲み取り、適切なアプローチや助言をくださるため、安心してお任せできています。
弊社のゲームプランナーには高い推進力と企画設計力が求められますが、高い要件のなかでもリードクラスの人材獲得に大きく寄与してくださっており、感謝しております。

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