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契約社員 株式会社アトラス ≪プログラマー≫
株式会社アトラス 求人詳細画像

仕事内容

コンシューマーゲームのプログラマーのお仕事です。
【具体的には】
・ゲームソフトウェアのプログラミング
・ゲームを良くするための意見・提案
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを 出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【開発環境】
C, C++
【プラットフォーム】
コンシューマー

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応募資格

【必須条件】
・C,CPP言語でのコーディング技術をお持ちの方
【歓迎条件】
・ 現世代ゲーム機(PS3,360,PSP,3DS等)でのプログラミング経験者
・3ds Maxのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダーのコーディングが出来る人(HLSL等)
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
・openGL,Direct3Dなどでのプログラム経験者
・ソケットプログラミング経験者
・IOプログラミング経験者(サウンド、ファイル等 各種デバイス処理)

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企業名
株式会社アトラス
勤務地
JR大崎駅 徒歩6分
給与
年収: 350万円~ 670万円
月給: 21万円~ 44万円
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スタッフの一言 : VRコンテンツの開発に興味がある方に。やりたいことを追求できる環境です

正社員 株式会社Cygames ≪クライアントエンジニア(VR)≫

仕事内容

・VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C/C++/アセンブラでのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
【望ましい経験/能力】
・アジャイルソフトウェア開発手法、ファシリテーションの実践経験
・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの技術・経験のある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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派遣社員 社名非公開 ≪エンジニア≫

仕事内容

【仕事内容】
・コンシューマゲーム開発におけるプログラミング
※担当部分はご希望やご経験を基に決定をさせていただきます
使用言語:C、C++、Unity、C#など
期間:長期

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応募資格

【必須条件】
・C、C++もしくはUnity、C#を用いてのゲームプログラム経験
【優遇】
・コンシューマゲーム開発におけるプログラミング経験

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企業名
社名非公開
勤務地
京王線  笹塚 徒歩3分
給与
月給: 25万円~ 40万円
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スタッフの一言 : グラフィックス API の知識をお持ちの方、シェーダー開発などの経験のある方におすすめです!

正社員 株式会社Cygames ≪システム/グラフィックスエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方におすすめです

正社員 株式会社Cygames ≪ネットワークエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
【求める人物像】
・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : レベルデータなど種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験が活かせます!

正社員 株式会社Cygames ≪ツールエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

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応募資格

【必須の経験/能力】
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
【望ましい経験/能力】
・アセット管理システムの開発経験
・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験
・Python の業務での使用経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・ゲームデザイナ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲームデザイナ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ゲームデザイナ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ゲームAIに知見をお持ちの方に。

正社員 株式会社Cygames ≪ゲームエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI 制御

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームデザイナなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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正社員 株式会社フロム・ソフトウェア ≪プログラマー≫

仕事内容

◆自社タイトルゲーム開発におけるプログラミング業務
【具体的に…】
ご経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
■ゲームタイトル開発
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点からみた社内全体としての問題解決に軸足を持つのが特徴です。
■グラフィックシステム
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究
などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行ないます。
■ネットワーク
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守
などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。
※※※

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム業界でエンジニアとして経験がある方
【歓迎スキル】
・リーダーもしくは管理経験者の方

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
京王線 笹塚 徒歩7分
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 41万円
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スタッフの一言 : プログラミングだけでなくディレクションまで幅広くチャレンジしたい方に◎

正社員 契約社員 株式会社エイチーム ≪プログラマー≫
株式会社エイチーム 求人詳細画像
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仕事内容

スマートフォン、タブレット端末向けゲーム・アプリ等の開発から運用までをお願いします。
【具体的な仕事内容】
iPhone・Android向けソーシャルアプリ・ゲームなど、企画構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。

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応募資格

【必須スキル/経験】
C/C++、Java、C#等の言語でプログラミング、開発経験
【歓迎スキル/経験】
Android/iPhoneでのネイティブアプリの開発経験
アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験
コンピューターのハードウェアに詳しい
ソーシャル・コンシューマー・アーケードなどのゲーム開発経験
スマートフォン、タブレット端末向けゲーム・アプリ開発経験
【求める人物像】
世界的にヒットする作品作りの一員として活躍したい方
ゲーム作りに興味がある方
ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
企画など上流工程から携わりたい方
積極的に自分の意見を発信できる方

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企業名
株式会社エイチーム
勤務地
阪急「梅田」駅から徒歩約3分、阪神「梅田」駅から徒歩約3分、JR「大阪」駅から徒歩約4分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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スタッフの一言 : プログラミングだけでなくディレクションまで幅広くチャレンジしたい方に◎

正社員 契約社員 株式会社エイチーム ≪プログラマー≫
株式会社エイチーム 求人詳細画像
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仕事内容

◆全世界で楽しまれるゲームを創る!ゲームプログラマー
【具体的には・・・】
・ゲーム基本設計
・プログラミング
・運用
新規開発もしくは既存タイトルの運営業務において、さまざまなプログラミング業務に携わっていただきます。
同社はチャレンジ精神をもっている方には積極的に業務を任せる社風があるので、やる気が高い方はどんどん業務の幅を広げることもできます。
【キャリアプラン】
・プログラマー→ディレクター、プロデューサー、テクニカルディレクター、スペシャリスト
キャリアプランは志向によってさまざまです。
定期的に上長と面談を行い、その際にキャリアプラン等を策定します。
明確なキャリアプランを持っている方には積極的に支援するので、どんどん成長することができます。
【必要なスキル】
C、C++、C#、Java
【プラットフォーム】
ネイティブアプリ
【ジャンル、タイトル等】
新規タイトル及び既存タイトル

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプログラマーの経験をお持ちの方(コンシューマー、ソーシャル、オンライン等)
【歓迎条件】
・ネイティブアプリの開発経験をお持ちの方
・ディレクション経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ベンチャースピリットをお持ちの方
・成長意欲が高い方
・能動的に行動ができる方
・チームワークを重視できる方
・経営理念に共感いただける方
【応募書類】
履歴書、職務経歴書※ソースコードがあれば尚可

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企業名
株式会社エイチーム
勤務地
各線 品川駅 徒歩3分(東京)
名古屋駅全線 地下直結(名古屋)
各線 博多駅 徒歩3分(福岡)
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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スタッフの一言 : 他に例のない技術力を武器としてクリエイティブな自社プロダクト、サービスを展開する企業

正社員 社名非公開 ≪3D技術グラフィックソフト開発エンジニア≫

仕事内容

■業務内容
次世代のイラスト・マンガ制作ソフトの開発、3Dキャラクター、モーションを扱う次世代ソフトの開発、既存ソフトウェアの機能追加、バージョンアップなど、ソフト開発の上流工程からプログラミングまで、幅広く担当して頂きます。
メンバー同士でアイデアを出し合い、そこにあなたの経験や発想を盛り込みながら独自性の高い製品づくりに取り組んでください。
■商品詳細
イラスト制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT PRO」・モーション作成ソフト「CLIPSTUDIO ACTION」・3Dキャラクター編集ソフト「CLIP STUDIO COORDINATE」・3D-CG新型入力デバイス「QUMARION」・総合電子書籍ビューア「BSReader」・マンガ制作ソフト「ComicStudio」・アニメ制作支援ソフト「RETAS STUDIO」
※PL/PMなど、「マネージャとしてのキャリアパス」や「プロフェッショナル」としてPGを続ける事も可能。
■魅力
同社は、デジタルイラスト、アニメ、マンガ、電子書籍など、日本が世界をリードする最先端のグラフィック・コンテンツ分野において、ゼロから価値を創造し、他に例のない技術力を武器としてクリエイティブな自社プロダクト、サービスを展開している企業です。『クリエイターをITで支援する』という思いを胸に、デジタルコンテンツの制作から流通、閲覧、さらにはコンテンツを通じたコミュニケーションなど、クリエイターの創作活動を支援し、大きな変革と活性化を牽引しています。
■風土
アプリケーション開発部への配属となります。下は20歳代から50歳代までと年齢幅は広い企業です。

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応募資格

■必須条件:・OpenGL、Direct3D、これらに類するグラフィックスライブラリを利用したアプリケーション制作実務の経験者・3DCGに関する基礎知識をお持ちの方
■歓迎条件:・3D技術を使用したゲーム、シミュレータ等の開発・グラフィックソフトの開発・パッケージソフトの開発・WindowsまたはMacにおけるアプリケーションの開発

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企業名
社名非公開
勤務地
JR各線 新宿 徒歩20分
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 33万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 「PSO2」シリーズが好きな方に!プログラマー経験を活かして開発に携わってみませんか?

正社員 株式会社セガゲームス ≪クライアントプログラマー≫

仕事内容

「ファンタシースター」シリーズにおけるオンラインゲーム開発プログラミング業務(クライアントサイド)
・クライアンアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・C++を用いた商用の3Dゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・
 アーケード)のプログラム開発経験
【歓迎条件】
・3Dアクションゲームの開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・C#によるプログラム開発経験
・STL, Boostの使用経験
【求める人物像】
・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【使用ツール・言語・環境等】
・C++(STL,Boost)
・C#

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企業名
株式会社セガゲームス
勤務地
大崎駅南口 徒歩6分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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派遣社員 社名非公開 ≪シェーダープログラマー≫

仕事内容

■同社開発中のゲームにおける、シェーダー組み込みプログラム
【具体的に・・・】
・ポストエフェクト、シェーダーなど組み込み業務
【期間】
長期

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応募資格

【必須条件】
・シェーダー組み込みの経験
【歓迎条件】
・コンシューマーゲーム開発におけるフロントエンドの実装ご担当者様

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企業名
社名非公開
勤務地
JR 吉祥寺 徒歩2分
給与
月給: 21万円~ 35万円
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正社員 契約社員 グリー株式会社 ≪クライアントエンジニア ≫

仕事内容

クライアントエンジニアとして、Unreal Engine4を使用したタイトル「新・消滅都市」あるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。
◆業務内容
・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
◆この仕事の魅力
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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応募資格

◆必須のスキル / 経験
下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の2年以上の実務経験
・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲーム
・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等
・C++またはC#のプログラミング技術
◆望ましいスキル / 経験
・UnityまたはCocos2d-xを用いたゲームの開発経験
・グラフィック領域の知識・開発経験
・iOS / Android向けアプリケーションの開発経験、iOS / Androidプラットフォームに関する知識
・Git、SVNなどバージョン管理システムの業務での利用経験
◆求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
グリー株式会社
勤務地
各線 六本木 徒歩5分
給与
月給: 25万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

正社員 契約社員 株式会社カプコン ≪プログラマー≫

仕事内容

ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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応募資格

■必須条件
以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
・高専、専門卒以上

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

正社員 契約社員 株式会社カプコン ≪プログラマー≫

仕事内容

ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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応募資格

■必須条件
以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
・高専、専門卒以上

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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正社員 契約社員 株式会社モノリスソフト ≪プログラマー≫

仕事内容

◆ゲーム制作に関するプログラミング作業
【具体的には…】
・クライアント側の実装。ゲーム側との調整
・ホストとの通信や、P2P通信でやりとりする内容の策定
【開発言語】
C、C++、C#、Java等
【プラットフォーム】
コンシューマ

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応募資格

【必須条件】
ゲーム制作実務経験者
【歓迎条件】
・ゲーム制作に情熱を傾けられる方
・サーバ側の実装経験もある方を優遇します。

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企業名
株式会社モノリスソフト
勤務地
【東京本社】東急東横線 中目黒駅下車 徒歩1分
【中目黒GSスタジオ】東急東横線 中目黒駅下車 徒歩1分
【飯田橋スタジオ】JR 飯田橋駅下車 東口・西口より徒歩2分
【大崎スタジオ】JR大崎駅下車 南改札口をでて新東口より徒歩10分
給与
年収: 328万円~ 800万円
月給: 20万円~ 50万円
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スタッフの一言 : プログラマーとして幅広く開発に携われます。11時始業なところもうれしいポイントです

正社員 元気株式会社 ≪プログラマー≫

仕事内容

コンシューマーゲーム機、スマートフォン等のゲーム(アプリ)開発
UIプログラミングから、キャラ制御など幅広い業務を想定しております。

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応募資格

【必須】
・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム開発実務経験
・C++の実務経験1年以上

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 420万円
月給: 25万円~ 35万円
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正社員 契約社員 株式会社ディンプス ≪ゲーム開発エンジニア(コンソール)≫

仕事内容

◆コンソールゲームの開発をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など)
(2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作
(3)自社エンジンを用いたゲーム制作
(4)開発環境整備
【プラットフォーム】
コンソール

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
【歓迎条件】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- C++, C#
- ゲームUI/HUD
- キャラクターアニメーション制御
- ゲームAI
- ネットワーク(サーバークライアント、P2P、クラウド)
- スクリプト言語を用いたゲーム制御

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 264万円~ 500万円
月給: 22万円~ 42万円
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正社員 契約社員 株式会社ディンプス ≪ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア≫

仕事内容

◆ゲームエンジンの開発や環境整備、R&Dエンジニアとしてご活躍いただきます。
【具体的には・・・】
(1) ゲームエンジン、ライブラリ開発
(2) ゲーム開発技術の研究
(3) プロジェクトの開発支援、環境構築

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応募資格

【必須条件】
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎条件】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
└ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
└ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
└ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
└ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 264万円~ 500万円
月給: 22万円~ 42万円
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