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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪3DCGデザイナー(キャラ)≫
株式会社スクウェア・エニックス 求人詳細画像

仕事内容

HIモデリングをベースとした3Dキャラクター制作全般
(モデリング・テクスチャ・セットアップの作成など)

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・3DCGツールの使用経験
・Mayaでのモデリング経験
・Photoshopでのテクスチャ作成経験
【歓迎される経験・スキル】
・3Dリアルタイムゲーム作成経験
・ZBrushの使用経験
・Mayaでのセットアップ経験
・HDゲームキャラクターの制作経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪3DCGデザイナー(BG)≫
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仕事内容

背景制作業務全般(町、ダンジョン、フィールドの背景制作など)

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Mayaなどの3DCGソフト及びPhotoshopを使用しての背景制作経験
・PS3/Xbox360世代以上のゲーム機もしくはPCでの開発経験
【歓迎される経験・スキル】
・Zbrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験
・Substance Designer、Substance Painterによるアセット制作経験
・Mel、Pythonでツール作成経験
・ライティングに関する知識

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪モーションデザイナー≫
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仕事内容

MAYAを使用しての手付モーションの作成など

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応募資格

【必須の経験・スキル】
Maya、SoftImage等のDCCツールを使用したゲームや映像のキャラクターアニメーション制作経験
【歓迎される経験・スキル】
・MotionBuilderの使用経験
・カットシーンの制作経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪テクニカルアーティスト≫
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仕事内容

グラフィック制作するために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya、Softimage などDCCツールを使用してゲームアセット制作、CG制作の作成経験
・プログラムやスクリプトの作成経験
・Melやpythonなどのスクリプトを作成経験
【歓迎される経験・スキル】
・各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya, Zbrush, Substance等)の使用経験
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪テクニカルアニメーター≫
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仕事内容

アニメーション関連技術の仕様策定(キャラクターの移動制御、カットシーン、物理シミュレーション、VFXとSEとの同期など)、大型ゲームタイトル向けのアニメーション量産ワークフローの構築

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・ゲームアニメーション制作の実務経験
・プログラムやスクリプトの知識
【歓迎される経験・スキル】
・大型ゲームタイトルのアニメーション制作実務経験
・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験
・物理シミュレーションの設定や、リグ作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪カットシーンデザイナー≫
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仕事内容

字コンテ、絵コンテの作成やカメラワークの作成、MAYAなどでのプレヴィズ制作、モーションキャプチャー時の役者への演技指導

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験
・DCCツールを使用したカットシーンまたは映像制作経験
【歓迎される経験・スキル】
・カットシーンの演出、ディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書を作成した経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪ライティングアーティスト≫
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仕事内容

ゲーム全般のライティング作業

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・映像制作の実務経験(ゲーム、CM、映画、イベント映像などの実務経験)
・3DCGツールを使った作業経験
・ライティングの実務経験
【歓迎される経験・スキル】
・ライティングの深い知識
・Unreal Engineでの制作経験
・カメラ撮影の基本的な知識

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪UIデザイナー≫
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仕事内容

インターフェイス制作に関する業務

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・PhotoshopやIllustratorなどを使用した基本的なグラフィックデザイン能力
・ゲーム内の情報デザインに関して強い興味がある方
・媒体問わず、コンテンツ開発/グラフィックデザインの領域においてデザイナーとしての実務経験が3年以上
【歓迎される経験・スキル】
・After Effectsなどを使用した映像やアニメーション制作など、モーショングラフィックスの領域においてご活躍の方
・最先端のCG/インタラクションデザインについて、高い意欲をお持ちの方
・PS4/Xbox One/PC、いずれかのプラットフォームにおいてハイエンドグラフィックスのゲーム開発経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪モーショングラフィックス≫
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仕事内容

モーショングラフィックスの作成

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・基本的なモーショングラフィック制作能力
【歓迎される経験・スキル】
・3Dアプリケーションで映像に必要なアセット作成経験
・コードでビジュアルを生成する知識(ジェネレーティブアートの経験)
・リアルタイムのビジュアルエフェクト制作経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス ≪リガー≫
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仕事内容

キャラクタ-モデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・DCCツール(MAYA)を使用し、キャラクターモデルに対し骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成を行う作業経験
【歓迎される経験・スキル】
・リグ全般の仕様策定を行い、ワークフローを構築した経験
・スクリプトやツール制作経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 新しい新規IP立ち上げに伴うエフェクト制作業務です。新しいゲーム作りへの情熱がある方は非常にやりがいのあるポジションです。

正社員 契約社員 エヌ・シー・ジャパン株式会社 ≪エフェクトデザイナー≫
エヌ・シー・ジャパン株式会社 求人詳細画像

仕事内容

◆新規開発タイトルのエフェクトデザイン制作業務
【具体的に…】
・世界観・コンセプト・ストーリーなどを考慮したゲーム内のエフェクトデザイン制作
【配属部門】
"LIONSHIP STUDIO"(スマートフォン向けゲーム開発スタジオ)
【制作体制】
Program Team(エンジニア)、Game Design Team(企画)、Art Team(デザイン)で構成されています。

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応募資格

【必須】
・ゲームのエフェクト制作経験のある方
・Mayaや3dsMaxなどのツール利用経験のある方
【歓迎条件】
・Unityでのエフェクト作成経験のある方、歓迎します!
【歓迎人物像】
・"面白いゲームを作りたい"という熱い気持ちをお持ちの方
・オリジナルタイトルの世界観を作り込むことに興味がある方
・新しい技術や知識が好きで、向上心のある方

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企業名
エヌ・シー・ジャパン株式会社
勤務地
都営大江戸線 六本木 徒歩3分
給与
年収: 500万円~
月給: 41万円~
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派遣社員 社名非公開 ≪3D背景デザイナー≫

仕事内容

■ゲーム内背景3Dデザイン
【具体的に・・・】
・ゲーム開発における3Dモデリング業務
【必要スキル】
MAYA、XSI
【ハードウェア】
コンシューマー
【派遣の場合の期間】
長期

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応募資格

【必須条件】
ゲーム開発における背景モデル制作経験
【歓迎条件】
・ゲームにて同業務のご経験をお持ちの方
・可愛い、美しい女性向けデザインの得意な方
・XSIのご経験をお持ちのお方

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企業名
社名非公開
勤務地
JR 吉祥寺 徒歩2分
給与
月給: 20万円~ 40万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ゲームを面白さを左右するレベルデザインのポジションです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】レベルデザイナー(大阪)≫

仕事内容

ゲームに合わせたステージやマップのデザインや演出設計、パラメーターの設計と調整や実装と調整を行っていきます。
また必要に応じて資料作成を行って頂きます。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・エクセルでの資料の作成能力
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・コミュニケーションが適切に出来る方
【望ましい経験/能力】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・Maya等の3Dツールでモックアップを作れること
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】テクニカルアーティスト(大阪)≫

仕事内容

・アーティストのためのツール・コンテンツパイプラインの設計と実装
・アーティストのDCCツールの検証とカスタマイズ

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya などのDCCツールでのツール開発経験
・Pythonなどのスクリプト使用経験
【望ましい経験/能力】
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・Houdini、Substance Designer/Painter などの使用経験
・シェーダに関する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・DirectX/OpenGL などのグラフィックスAPIの知識
・アセット管理システムの開発経験
・Python の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!エフェクト制作のポジションです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】3DCGアーティスト(エフェクト)(大阪)≫

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・エフェクト関連ツール(Maya、Max、Softimage、Houdini、UnrealEngine、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・VFXアーティストとして、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!リギングのポジションです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】3DCGアーティスト(リガー)(大阪)≫

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、リグ制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Python等、スクリプト作成の実務経験
【望ましい経験/能力】
・3年以上のリグ制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ヘア、クロス等のシュミレーションを使用したリグ制作の知識のある方
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・アニメーターの要望に応えられる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!豊かなアニメーション表現ができる方に。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】3DCGアーティスト(アニメーション)(大阪)≫

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験・知識のある方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!背景モデラーとしてスキルUPできます。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】3DCGアーティスト(背景)(大阪)≫

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、背景モデル制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya、Substance、ZBrush、UnrealEngine、Unityなどを使用した背景制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!キャラモデラーとしてスキルUPできます。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】3DCGアーティスト(キャラ)(大阪)≫

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作
開発環境
・Maya、ZBrush、Photoshop等

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方
・ZBrush、Mudbox等のスカルプトツールを使用した実務経験のある方
【望ましい経験/能力】
・ハイエンドゲームの製作に、1タイトル以上携わった経験のある方。
・MARI、Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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派遣社員 社名非公開 ≪3Dデザイナー≫

仕事内容

◆ゲーム開発におけるモーション制作のお仕事です。
【具体的に・・・】
・Mayaを使った3Dオペレーション
【必要なツールスキル】
Maya
【プラットフォーム】
スマートフォン、コンシューマ
【期間】
長期
※延長可能性あり

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応募資格

【必須】
・ゲーム3D背景デザイン制作経験
・Photoshop及びMayaの利用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
月給: 25万円~
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