特集・企画記事 ― 同一労働同一賃金とは?ゲームクリエイターへの影響を解説

同一労働同一賃金とは?
ゲームクリエイターへの影響を解説

同一労働同一賃金」とは、同じ企業や団体で働く正規雇用労働者(正社員)と非正規雇用労働者(派遣社員や契約社員、パートタイマーなど)間の待遇格差の解消を目指して導入された法律です。大手企業と派遣契約については2020年4月から、中小企業(資本金3億円以下もしくは従業員300人以下)は2021年4月からそれぞれ適用されました。

ゲーム制作会社で働くすべてのゲームクリエイターも対象となる「同一労働同一賃金」は、特に派遣社員や契約社員、アルバイト(パートタイマー)として働く人に大きな影響があります。具体的にどのような制度なのか、適用される範囲や内容がどのようなものなのか見ていきましょう。

同一労働同一賃金とは?ゲームクリエイターへの影響を解説

働く人の待遇をそろえる基準は均等待遇と均衡待遇

同一労働同一賃金を実現するための基準となるのが、「均等待遇」と「均衡待遇」です。聞き慣れない言葉ですが、それぞれ次のような意味があります。 

均等待遇:仕事内容や責任の範囲が正社員と同じなら同一の待遇にする

均等待遇とは、業務内容や責任の範囲および転勤や人事異動、配置転換などが正社員とその他の雇用形態の人が同一の場合、同じ待遇である必要があることを指します。
例えば、役職のつかないゲームプログラマーであれば、正社員でも派遣社員でも業務内容は同じであると判断されます。また、責任の範囲には管理する部下の数や決済の権限などが該当し、部下が2人いるデザイナーであれば、やはり正社員でも派遣社員でも待遇に差をつけてはいけません。

均衡待遇:仕事内容に差がある場合はその差を考慮した待遇にする

均衡待遇は、業務内容や責任の範囲、配置転換などの待遇などに違いがある場合、その違いを考慮した、バランスのとれた待遇にする必要があります。チームリーダーを任されている派遣社員のプランナーが、チームの一員である正社員より待遇が悪いという状態は許されないのです。
もちろん、正社員の役職が上であったり、同一の職域であっても業務内容が非正規雇用の人より重かったり、純粋に能力に差があったりする場合は、給与に差があっても問題ありません。

同一労働同一賃金における待遇は給与だけに限らない

同一労働同一賃金が目指すのは、給与面だけではありません。例えば、新しいソフトウェアの習熟や資格試験などを受けるための教育訓練の機会のほか、通勤や時間外労働などの各種手当てやさまざまな施設利用などに関する福利厚生、休憩時間の長さ、休日や休暇の日数なども、正社員だけが享受できるのではなく、非正規雇用の人でも(仕事の内容が同等との正社員と)同様の待遇が得られる必要があります。
また、万が一災害に遭ったときの補償や、業績悪化などに伴う解雇の際も、しっかりカバーすることが(雇用者である企業に)求められるのです。

派遣社員の待遇はどのように決まる?

非正規雇用の中でも、派遣社員として働いている場合は、派遣先の企業が正社員と均等・均衡待遇を実現する「派遣先均等・均衡方式」と、派遣会社が労使協定に基づいて待遇を決める「派遣元労使協定方式」のどちらかの待遇決定方式を、派遣会社が選択することになっています。
ここでは、それぞれの方式の違いについて詳しく見ていきましょう。

派遣先均等・均衡方式:派遣先は派遣元に自社の正社員の待遇を公開する必要あり

派遣先均等・均衡方式は、派遣社員として働く人の待遇(給与や賞与、通勤手当や福利厚生など)が、同一の労働をする正社員より不利になってはいけないというものです。派遣元は派遣先の企業に待遇に関する情報を提供してもらい、それに合わせて派遣社員の待遇を決定します。
具体的には下記の項目を、派遣先の企業が派遣元(派遣会社)に提供する必要があります。

<派遣先均等・均衡方式において情報提供が必要な項目>

  • 雇用形態
  • 基本給
  • 賞与(ボーナス)
  • 業務内容
  • 責任の程度
  • 職務内容と配置変更の範囲
  • 比較対象となる正社員の選定理由
  • 施設利用(食堂、休憩室、更衣室)
  • 役職手当
  • 時間外および深夜手当
  • 通勤手当と出張手当
  • 食事に対する手当
  • 住宅手当
  • 社宅や単身手当
  • 家族手当
  • 病気や休職手当
  • 教育訓練手当

派遣元労使協定方式:代表者が一般労働者の条件と合うよう派遣元と待遇を決める

実際の派遣の現場では、派遣元労使協定方式を採用しているケースが全体の87.8%を占めています(厚生労働省「労働者派遣事業報告書に添付される労使協定書の賃金等の記載状況について(一部事業所の集計結果(令和2年度)」)。
派遣先労使協定方式は、派遣元に所属する労働組合員の過半数もしくは、所属する派遣社員の過半数から同意を得た代表者が派遣元の企業と相談して待遇を決定しますが、下記の3点を満たしている必要があります。

<派遣元労使協定方式を結ぶために必要な条件>

  • 一般労働者の平均的な賃金と同等以上である
  • 賃金を改善するしくみがある
  • 賃金以外でも正社員とのあいだで不合理な待遇差が生まれない

その上で、派遣先の会社から提供された情報を考慮して、派遣社員の待遇が決められます(同等の仕事をする正社員の給与や各種手当、休日の日数、利用できる社内施設や制度、福利厚生などが参照されます)。
また、働いていく中で業務内容が変化したり、任せられる範囲や責任が増えたり、スキルが向上するなどした場合は、待遇も良くしなければなりません。こちらは、派遣社員との面談で状況を把握し、契約更新時などに昇給の規定を設けている派遣会社が大半となっています。

シリコンスタジオエージェントの派遣社員への対応

ゲームや映像の制作会社に多くの人材を送り出しているシリコンスタジオエージェントでは、すべての派遣社員の待遇を労使協定方式で決めています。また、派遣先の会社から教育訓練や福利厚生の制度、社内の施設などの情報を収集し、派遣社員が正社員と同等に利用できるように求めているため、正社員とほぼ同様に社内施設や制度を利用できるようになっています。

さらに、基本的に年1回実施される評価制度により、一定の基準や条件を満たした派遣社員は給与が上がるしくみもできました。評価対象となるのは業務のパフォーマンスや能力の向上などで、一般的な会社の人事評価と同じように派遣社員も昇給できるようになっています。
ほかにも、かつては支給されていないケースがほとんどだった交通費が、原則として支払われるようになるなど、ゲーム制作会社で派遣社員として働くゲームクリエイターの待遇は大きく向上しています。

これまで「派遣社員として働く」ことに躊躇していた人でも、安心して働ける環境が整っていますし、派遣社員として働きながら正社員を目指すことも可能です。もちろん、派遣社員だけではなく、正社員や契約社員、アルバイトの求人も、シリコンスタジオエージェントでは幅広く保有しています。
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