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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
当社が企画制作・出資するアニメ作品の音楽プロデューサー/音楽原盤制作ディレクター
(例)
・アーティスト・アニメ関連アーティスト・声優等のプロデュース/楽曲企画制作
・アニメ作品の主題歌・劇伴等の楽曲企画制作
・アニメ作品に関連するキャラクターソング・イメージソング等の楽曲企画制作
■オリジナルIPの音楽プロデューサー
■当社発売アーティスト・声優の新規開発、A&R
■上記音楽コンテンツの音楽配信/CD/BD/DVD編成企画・制作・リリース
■ライブ企画・制作
■上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定)
■その他、付随する業務
応募資格
【必須条件】
以下①~⑤いずれかひとつの業務経験があること
①アニメ、映像作品、ゲーム等に関連する音楽の企画制作(またはそのアシスタント)
②レコード会社/レーベルでのアーティストA&R(またはそのアシスタント)
③ライブ企画制作(またはそのアシスタント)
④音楽アーティストのマネージメント
⑤その他、音楽・映像作品や番組の企画制作に関連する実務
【望ましい能力・経験】
・アニメ作品の音楽プロデューサー経験
・レコード会社/レーベルでの業務経験
・音楽制作会社/作家事務所/音楽出版社での業務経験
・CD/Blu-ray/DVDの制作経験
・原作元・版権元・アーティスト事務所など、各種権利者との調整経験
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
■アニメ作品の企画制作プロデューサー(自社幹事作品・当社出資作品)
■IPの多面展開(アニメ、音楽、ライブ/イベント、ゲーム、舞台、コミック等)のプロデューサー
■上記に関連するBD/DVD/CD等の制作プロデューサー
■製作委員会の出資担当
■上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定)
■その他、付随する業務
応募資格
【必須条件】
①アニメーション作品の企画制作プロデューサー
②2次元系IP等の映像または音楽の企画制作
③アニメーション作品への出資・製作委員会業務
④アニメ、漫画などの版権・ライセンス関連業務
⑤アニメ化原作の企画編集業務
【望ましい能力・経験】
・アニメーション作品の幹事プロデューサー経験
・Blu-ray/DVD/CDの制作経験
・レコード会社またはレーベル関連業務経験
・ライブ、イベントの制作経験
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
開発中または新規の家庭用およびPCゲームソフトに関連する以下の業務
・プロジェクト実行計画の作成、予算、要員、進捗の管理
・内部および外部開発チームとの折衝
・海外へのローカライズ窓口業務
※当社シリーズ作品など、外部の協力会社との開発プロジェクトの
プロデュースやプロジェクトマネジメントを行うチームでのお仕事です
応募資格
【必須条件】
・ゲームの開発経験(デザイン/プランニング/プログラム)
・リーダー経験あり(大型でなくても可)
【望ましい能力・経験】
・海外版の開発経験
・自分の考えをロジカルに言語化できる
・コミュニケーション能力
・最低限の数学能力
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
◆既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連するプランナー業務をお任せします。
【具体的に…】
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
<マーベラスについて>
マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しており業績も好調ですが、今後10年間、自社IPの立ち上げ・自社開発を積極的に行うという方針のもとメンバーを募集しています。内部は開発部・デザイン部に分かれており、マーベラスが展開しているコンシューマ・アミューズメント・オンラインなどの様々な事業のエンジニアリングを一手に担っているマーベラス最大の部署が開発部です。一方、デザイナー職として、マーベラスに入社された際に所属するのが「デザイン部」です。
<開発部について>
約140名が在籍するマーベラス最大の部署です。部署内から各プロジェクトへアサインされ開発をおこないますが、各プロジェクトで活躍しているエンジニアがそれぞれの知識を共有するための勉強会を開催する等プロジェクトを跨いだ情報共有が活発です。また、外部の勉強会や技術イベントに積極的に参加し、そこで得た知見をプロジェクトに還元しています。エンジニアとして成長したい、スキルを伸ばしたい、そんな想いが叶えられる環境です。
<デザイン部について>
デザイン部はゲーム事業のデザイン・アートワークを担う部署です。開発部同様部署内から各プロジェクトへアサインされますが、キャラ、背景、UI、モーションなどスキルセットに応じた班分けの中での知見共有が盛んです。また、コンシューマ、オンライン、アミューズメントの3事業を跨いだ経験が積めるため、デザイナーとしての幅広いスキルが身に着けられる環境です。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力
【望ましい能力・経験】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
★★以下のご経験、スキルをお持ちの方は優遇★★
<UI/HUDプランナー>
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
<アクションプランナー>
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
<テクニカルプランナー>
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
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スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。
■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」
仕事内容
◆コンシューマーゲーム(PS5)新規開発におけるUI周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
JRPG
例:テイルズシリーズ、FF7リメイク、ゼノブレイド等の3DアクションRPG
【対応ハード】
PS5、Xbox、Steam、オンライン(PC)
[詳細]
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、恙無く実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4世代以降の開発経験
【歓迎要件】
・PS4世代以降のRPG開発経験
・Unreal Engine5の使用経験
・オリジナルタイトルの開発経験
【求める人物像】
・チーム内、または他職掌とも問題なくコミュニケーションが取れる方
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スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。
■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」
仕事内容
◆アーケード新規開発案件におけるアウトゲーム周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
リズムゲーム
【対応ハード】
アーケード
[詳細]
・衣装/アクセサリー実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・上記実装物の2D&3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行い、その進行で不備ないか把握する程度)
・コミュシナリオ発注
・名称提案/フレーバーテキスト考案
・アウトゲームキャラモーションの発注(案だしからクライアント折衝含む)
・上記にまつわるMD、資料作成
応募資格
【必須条件】
・対象IPの知識、知見を持つ(全ブランド対象)
※対象IPはお顔合わせ時にお伝えさせて頂きます。
・発注や案だしを行う際、ユーザーが求めているものを提案できる
・IPに対して個人の意見と公平な意見両方を持つことができる
【歓迎要件】
・Unreal Engine5の使用経験
・アーケード開発経験
・シナリオ作成経験
【求める人物像】
・報連相をしっかり行える
・スケジュールに対して厳しい
・提案に対する意見やFBを素直に受け取れる
・PJに全体のことを自分事として捉えられる
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スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。
■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」
仕事内容
◆コンシューマーゲーム(PS5)新規開発におけるシステム周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
JRPG
例:テイルズシリーズ、FF7リメイク、ゼノブレイド等の3DアクションRPG
【対応ハード】
PS5、Xbox、Steam、オンライン(PC)
[詳細]
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたシステムプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、恙無く実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4世代以降の開発経験
【歓迎要件】
・PS4世代以降のRPG開発経験
・マルチプラットフォーム開発経験
※PC版開発経験があると非常に良い
・Unreal Engine5の使用経験
・オリジナルタイトルの開発経験
【求める人物像】
・チーム内、または他職掌とも問題なくコミュニケーションが取れる方
仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
応募資格
【必須要件】
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【歓迎スキル】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
・大規模PJでの業務経験
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
仕事内容
大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。
新規タイトルまたは『PSO2 ニュージェネシス』どちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。
応募資格
【必須要件】
※30名以上のチームで開発されたタイトルにおける以下経験が大事になります
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・開発や外部パートナーとの折衝等で、プロデューサーとして立ち上げからサービスイン後の運営まで関わった経験がある方
・日本語会話能力(N2以上)
【歓迎スキル】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
仕事内容
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデュサー業務をご担当いただきます。
【プロジェクトセカイ カラフルステージ】
https://pjsekai.sega.jp/
応募資格
【必須要件】
・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方
・プロセカの世界観やゲーム知見
・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方
・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方
・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
【歓迎スキル】
・リズムゲームアプリのプロデュース経験
・大手パズルアプリのプロデュース経験
・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上)
仕事内容
第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます
応募資格
以下全てを満たす人を募集します。
■シナリオ経験
・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。
・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。
・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。
・シナリオライターの育成経験。
■デジタルゲーム開発経験
・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。
【歓迎スキル>
・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。
・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。
・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。
・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
仕事内容
UnrealEngineを用いた、家庭用・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるプランナーを募集します。レベルデザイン(ステージ設計)のリーダーとして開発の方針をメンバーに伝えチームを進行していただきます。
<具体的な業務>
・レベルデザインのリーダーとしてメンバーへの指示とQCDの責任を持つ
・レベルデザイン(ステージ設計)に関連する立案・構築
・ゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
応募資格
【必須要件】
・ハイエンドコンソール・PCの「3Dアクション」ゲームにおける直近5年以内の開発プランナー経験
(インゲーム仕様実装経験、マップ設定設計やエネミー配置などのレベルデザイン経験、アウトゲーム仕様実装経験のいずれか)
【歓迎スキル】
・アンリアルエンジンを用いたプランナー業務経験
・AAAアクションゲームへの高い知見
・対人戦アクション(バトロワ)、MOBAなど、トレンドのゲームに対する高い知見
・オープンワールドタイトルの開発経験
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上
【あれば歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。
面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、
サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。
※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
【配属タイトル】
「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」
http://ryu-ga-gotoku.com/
応募資格
【必須要件】
■ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験
■長期就労可能な方 2年以上
【歓迎スキル】
■ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出 ※データ形式は問いません。
■Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者
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スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。
■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」
仕事内容
◆コンシューマーゲーム(PS5)新規開発におけるレベルデザイン業務全般となります
【ゲームジャンル】
JRPG
例:テイルズシリーズ、FF7リメイク、ゼノブレイド等の3DアクションRPG
【対応ハード】
PS5、Xbox、Steam
[詳細]
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたレベルデザインの実務経験
※Unreal Engineのご経験は必須ではありません。Unityのみでもご検討可能
・PS4世代以降の開発経験
【歓迎要件】
・大規模開発におけるレベルデザイン経験
【求める人物像】
・チーム内、または他職掌とも問題なくコミュニケーションが取れる方
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スタッフの一言 :
「乃木恋」をはじめ、アーティストとファンの"ありがとう"をつなぐコンテンツ・サービスを提供する会社です!
「エンジョイ!エンタメ制度」や「社外セミナー参加支援制度」など働く環境が充実していてオススメです!
https://10antz.co.jp/recruit/environment/
仕事内容
弊社ゲームアプリ「ひなこい」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。
【具体的には】
■ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案 等
応募資格
【必須スキル】
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験(3年以上)
・ゲームサイクル設計経験
【歓迎スキル】
・リードプランナーとして、運用中のゲームアプリのイベント運営や追加開発に携わった経験
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営に携わった経験
【求める人物像】
・当社ビジョン、ミッションに共感できる方
・過去の成功体験に固執せず、結果を素直に受け止め、事実ベースでフラットに考えられる方
・将来的にディレクターとしてプロダクトの品質統括をする立場を目指したい方
・アーティストやファンに対して誠実に向き合える方
・ゲームに限らずエンタメ全般に対してアンテナ高く、日々のインプットを大切にしている方
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スタッフの一言 :
GMOメディア、オンラインゲーム、スロットゲームなどを共同開発している会社です。ゲーム事業以外にシステム開発事業もあり、安定して働ける会社です。
リモートと出社のハイブリット可!働きやすい職場環境です。
仕事内容
動画配信サービスにおけるディレクション業務をお任せ致します。
【業務内容詳細】
・WEB動画、アプリ、シネマティックVR、企業向けコンテンツのディレクター
・企画からアウトプットまでのアプリ開発全体のディレクション
・対外折衝(クライアント,協力会社等々)
・予算/売上管理など
応募資格
【必須要件】
・動画配信サービスもしくは、その他の配信系サービスの運用経験(必須)
【歓迎経験】
・ライブ班の統括(若いメンバーのとりまとめ)
・権利交渉
・社内調整
・新規ライセンス獲得
・視聴者数増加検討
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スタッフの一言 :
森利道プロデュース!
新規3Dアクションゲームを一緒に頑張って制作してくださる方々を募集!
新たな開発スタジオで、新規IPプロジェクトに中核メンバーとして関わることができるチャンスです。
新しいチャレンジに意欲的なクリエイター仲間を募集しています。
【事業内容詳細】
株式会社スタジオフレアは、『ギルティギア』や『ブレイブルー』などを手がけたプロデューサーの
森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。
コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。
過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。
そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。
仕事内容
アートディレクターと相談しながら、3Dビジュアル全般のディレクション、
3Dグラフィックのデザイン全般の品質・工程管理を行って頂きます
応募資格
【応募資格】
・Unreal Engine、Mayaの使用経験
・3Dグラフィック全般における実務経験及びディレクション経験
・ゲームのビジュアル制作に情熱を注げる方
【あると望ましいスキル】
・ライティング、シェーダー等に対する知識
・ゲームを面白くしていくための各セクションとのアイディア出し、提案ができるコミュニケーション能力
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スタッフの一言 :
森利道プロデュース!
新規3Dアクションゲームを一緒に頑張って制作してくださる方々を募集!
新たな開発スタジオで、新規IPプロジェクトに中核メンバーとして関わることができるチャンスです。
新しいチャレンジに意欲的なクリエイター仲間を募集しています。
【事業内容詳細】
株式会社スタジオフレアは、『ギルティギア』や『ブレイブルー』などを手がけたプロデューサーの
森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。
コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。
過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。
そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。
仕事内容
3Dアクションゲームにおける、バトル周り全般の仕様の作成・企画を行って頂きます
応募資格
【必須スキル・要件】
・リードプランナー経験:2年以上(パートリーダー、プランナー部門リーダー)
・3Dアクションゲームのバトルプランニング開発経験
・ゲームを面白くする為のアイディアを考え、提案でき、積極的にコミュニケーションがとれる方
【あると望ましいスキル】
・レベルデザインのプランニング経験
・コンシューマゲームでのプランニング経験
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スタッフの一言 : ・就業環境を大事にしている同社で大手、大規模案件に関わる可能性も高いです!!
仕事内容
◆3Dゲーム開発、ネイティブアプリ開発におけるプランナー業務
【具体的には・・・】
ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発におけるプランナー業務を担って頂きます。
・新規ソーシャルゲーム開発
・ソーシャルゲーム運営
・コンシューマーゲーム開発
・開発後の運用etc…
【キャリアプラン】
・「開発のみに専念したい」場合は開発メインのプロジェトへの参画と出来るため、開発スキルを磨くことが出来ます。
・残業月平均10時間・休日出勤0日とライフワークバランスを大事にして頂けます。
現在は9割以上が在宅勤務を行っております。
・参画頂く大手企業様へ引き抜かれるメンバーも輩出しております。
独立・起業したいという方歓迎です。
【必要なツールスキル】
UNITY
応募資格
【必須(MUST)】
・ゲーム業界において新規案件をリリース〜運営まで携わった方
PICKUP求人