『大神』シリーズ最新作の開発を進める、神谷英樹氏率いるゲームスタジオ「CLOVERS(クローバーズ)」。
世界的に評価されてきた作品づくりの思想を受け継ぎながら、新規タイトルの開発に向けて開発体制の強化を行っており、プログラマー・プランナー・3Dデザイナー・テクニカル系職種など様々なゲーム開発職の採用を積極的に実施しています。
世界中のプレイヤーの心を揺さぶる作品を生み出すべく、あなたの専門性と情熱を発揮してみませんか?
プログラミングを通して、革新的なゲームシステムの実装や最先端のアートワークの実現を担って頂く重要なポジションになります。
ゲームデザインを通して、革新的なゲームシステムを発案し、ゲーム制作を導いていく重要なポジションになります。
制作したアニメーションすべてが、プレイヤー体験に直結する重要な役割を担って頂きます。キャラクターの動き、感情表現のひとつひとつが、ゲームへの没入感を高めます。
VFXアーティストは、炎や光、魔法などの特殊効果や環境効果を通して、ゲームの世界全般を演出する重要な役割を担います。アートと技術の両面から、ゲーム全体を演出するクリエイティブなポジションです。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
3Dキャラクターモデルを通して、プレイヤーが没入できる世界観を構築する重要なポジションです。最新技術に触れながらスキルを磨き、チームと共に新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
完全新作プロジェクトにおけるテクニカルアーティスト業務になります。
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
UIアーティストは、メニューやHUD、インタラクションの設計などを通して、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する重要なポジションになります。見やすさと世界観の両立を追求する、創造的なポジションになります。
カットシーンなどの演出を通して物語やキャラクターの感情を表現し、プレイヤーの没入感を高める仕事です。カメラワークやライティングなど映像的手法を駆使し、プレイヤーが物語に没入できる体験を演出します。また、他セクションと連携し、演出面からゲーム全体の完成度を高めていく重要な役割を担います。
コンセプトアーティストは、ゲームの世界観構築に深く関わる重要なポジションです。企画段階からビジュアル面の方向性を提案し、作品全体の世界を形づくる役割を担います。世界観設定や演出の指針をチームに提示する、ゲームの根幹を形づくるクリエイティブ職です。
※掲載中の求人は、採用予定人数の充足や募集状況の変更等により、予告なく掲載を終了する場合がございます。
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