バンダイナムコグループのゲーム開発スタジオ、バンダイナムコスタジオでは、ゲーム開発職のエンジニア・プログラマーを幅広く募集しています!
『アイドルマスター』『ACE COMBAT』『鉄拳』『テイルズ オブ』シリーズなど、バンダイナムコグループが保有する数多くのIPを手がけてきたほか、
『カービィのエアライダー』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』といった任天堂株式会社などの受託開発にも携わるなど、豊富な実績を誇るクリエイティブスタジオです。
よりクオリティーの高いゲームを提供できるよう、開発体制の強化に向けてメンバーを積極的に採用しています。
圧倒的なビジュアルでゲームの世界を彩り、仲間と一緒に感動体験をつくりませんか? 家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。
最高のビジュアル表現を次世代へ。あなたの技術でゲーム映像をより高品質に!ゲーム体験をさらに深化させるため、内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の開発体制を強化しています。本ポジションでは、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンをご担当頂きます。
世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか?本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。
クリエイターの創造力を最大化するエディタを一緒に作りませんか?多彩なゲームタイトルの開発現場を支える基盤として不可欠な内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発エンジニアを募集しています。クリエイターの発想を形にし、制作効率と表現力を高めるポジションです。
開発フローを最適化し、アート制作を支える開発環境を構築するエンジニアの次なる挑戦に向け、開発環境をより効率的かつ高度に進化させる中核を担う テクニカルアーティスト(ワークフローエンジニア) です。開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計/実装およびそれに伴うツールの開発や新規技術の研究・検証を行います。
ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックス表現の検証や シェーダ実装を中心としたゲーム開発をご担当いただきます。
※掲載中の求人は、採用予定人数の充足や募集状況の変更等により、予告なく掲載を終了する場合がございます。
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