仕事内容
自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュース
・最大限に品質を高められるようローカライズの方向性を計画・提案
・ローカライズに関する予算、スケジュール管理
・各地域のレーティング所得やマスター提出のサポート
・パッケージ、マニュアルなど部材作成の進行を現地法人と連携・コントロール
・自社タイトルのローカライズ品質評価
・AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善
応募資格
・日本語コンテンツのローカライズ業務(日本語→英語)
▼以下の経験があれば尚可
・ゲーム業界でのローカライズ業務

仕事内容
自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュース
・最大限に品質を高められるようローカライズの方向性を計画・提案
・ローカライズに関する予算、スケジュール管理
・各地域のレーティング所得やマスター提出のサポート
・パッケージ、マニュアルなど部材作成の進行を現地法人と連携・コントロール
・自社タイトルのローカライズ品質評価
・AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善
応募資格
・日本語コンテンツのローカライズ業務(日本語→簡体字)
▼以下の経験があれば尚可
・ゲーム業界でのローカライズ業務

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
【望ましい経験/能力】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作
応募資格
【必須の経験/能力】
・映像の実制作業務に携わっていた経験
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【望ましい経験/能力】
・3Dソフト(Maya/3D'sMax)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
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スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。

仕事内容
グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの
弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。
応募資格
必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(AfterEffects、Unity、Unreal Engine、Spine、SpriteStudio 等)
・下記ソフトを使用したモック制作/演出提案経験
(AfterEffects)
・下記ソフトを使用したイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
仕事内容
ゲームまたは映像制作の背景及びプロップの制作をお願いします。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、Substance painter、UE5、 Zbrush、Substance designer
応募資格
【必須条件】
・経験が5年以上の方
・弊社で使用するツールの経験のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎条件】
・ゲームの背景レイアウト経験者
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
仕事内容
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。
<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計
<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)
応募資格
【必須】
・渉外管理経験
・スケジュール管理経験
・映像クオリティ管理経験
【歓迎】
・After Effectsを使用した開発経験
・遊技機映像制作、実機組込データ制作の実務経験
・Photoshop、Mayaなどのデザインツールの実務経験
【求める人物像】
・直近の遊技機のニーズを理解している方
・クライアントに提案し、主導できる方
・相手を尊重し、連携が出来る方
仕事内容
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!
<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など
<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator
応募資格
【必須】
Photoshopを使った制作経験
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・遊技機の知識
・遊技機の2Dデザイン経験
・2D以外のツール使用経験、AfterEffects、3Dソフトの知識
・絵コンテが描けること
【求める人物像】
・デザインに興味がある方、好きな方
・遊技機に興味がある方、好きな方
・向上心が強い方
仕事内容
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
応募資格
【必須】
・After Effectsの使用した開発経験
※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験
・3Dエフェクト・モデリングの実務経験
・遊技機映像制作の実務経験
・渉外管理経験
・Photoshopを使用して2D全般素材作成経験
【求める人物像】
・もの作りが好きでグループで作業(開発)できる方
・前向きで明るい対応ができる方
・今の自分に満足せずに、スキルアップしたい方
・素直に意見を聞き入れられる方
仕事内容
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
パチンコ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつ。また、ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。
業界経験の浅い方にもどんどん遊技機の知見を深めていただきたく、入社後早々にプロジェクトへジョインいただく「早期実践」を想定しています。もちろん先輩がしっかりサポートしますのでご安心ください。
会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役もおなじく遊技機好きという環境で、「好き」を仕事にしたい方をお待ちしております!
<業務内容>
・パチンコ・パチスロの映像企画、ディレクション
・クライアントとの渉外対応
・外注管理
・プロジェクトの進行管理
・実機組込の補助など
<使用ツール>
Excel、PowerPoint
応募資格
【必須条件】
・液晶演出を考える発想力
・Excel、PowerPointでの資料作成経験
【歓迎条件】
・遊技機開発(特に液晶演出企画)の実務経験
・映像ディレクションの実務経験
・遊技機の法規や内部システム詳細の知識
・Photoshop、Illustrator、After Effectsなどグラフィックツールの基本スキル
【求める人物像】
・パチンコ・パチスロに愛と情熱をお持ちの方
・型にとらわれない豊かな発想力を持つ方
・チームワークを大事にできる方
・今の自分に満足せずに、スキルアップしたい方
仕事内容
仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をご担当いただく予定です。
・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど)
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
【必須条件】
・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験がある方(2年以上)
【歓迎条件】
■1つ以上、当てはまる方優遇
・パチンコ、パチスロが好きな方
・After Effects Element3Dの使用経験がある方
・Maya、Blenderの使用経験がある方
・リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
・遊技業界経験の方は可能であれば、関わった遊技機タイトルを教えて下さい。

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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
・Capcom Highlights Day1
応募資格
必須条件
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
・実写撮影の経験がある方
・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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スタッフの一言 :
■仕事についての詳細
サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します。
ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。
仕事内容
【オープンポジションについて】
選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。
■業務内容
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施
・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・AfterEffectsを用いたアニメーション制作
・ABEMAに関わる映像編集、映像制作
応募資格
【求めるスキル】
・Photoshop/Illustratorの実務経験を5年以上お持ちの方
・スマホアプリやWebサービスのUIデザインの経験がある方
・Figma、AIなど、トレンドの技術やツールに敏感な方
・アニメーション制作経験(AfterEffects等)をお持ちの方
・アプリやWebの開発知識がある方
・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験
【求める人物像】
・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方
仕事内容
■業務内容
新規開発タイトルのUI演出デザイナーとして、UIアニメーションを作成しゲームの体験価値を高めていただきます。
プランナーやUIデザイナーと連携し、UIデザインからアニメーションやエフェクトを起こし、ゲームの手触りや体験価値を高める工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・UIアニメーションやエフェクトの企画/制作全般
・Unityを使ったアニメーション実装
・ガチャ演出など一連の映像演出制作
・UIアニメーションにおける関係者との調整
<部署の雰囲気>
人数構成 :全体30人〜
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
応募資格
【必須条件】
・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIアニメーションの実務経験
・エンジニアやプランナー、UIデザイナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
・Unityゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
【歓迎条件】
・スマートフォン、コンソールゲームのUI/UXデザインの実務経験
・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
コミックやアニメIPのデザイン実務経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務内容:
遊技機業界トップクラスの業績を誇るSANYOグループのメーカーである当社において、経理業務をお任せします。
<ご入社後にお任せする業務>
まずは基礎的な経理業務を中心にご担当いただきます。
・仕訳入力(会計システムへのデータ入力)
・請求書発行および入出金管理
・支払処理(取引先への振込対応など)
・決算のサポート業務
<ゆくゆくお任せしたい業務>
将来的には、経理の中核メンバーとして以下の業務にも携わっていただきます。
・決算業務の取りまとめ
・財務業務(資金繰り管理、資金調達の補助など)
・税務関連業務(税務申告書作成補助など)
・業務改善・効率化の推進(経理フローの見直し など)
※業務は上長がOJT形式でサポートしながら習得していただきます。
■組織構成:
・メンバー構成:経理部11名
└三洋物産籍:3名、三洋販売籍:6名、サンスリー籍1名、三洋商事籍:1名
会社ごとに担当が分かれておりますが、適宜連携・サポートしあいながら業務を進めております。正確性が求められる業務が多いため、落ち着いた雰囲気の中で業務に取り組んでいます。一方で、業務上の相談や情報共有は活発に行われており、分からないことがあれば気軽に質問できる環境です。
■当ポジションの魅力:
(1)リーダーポジションに挑戦できるチャンス!
将来的にはグループ企業全体の経理を包括的にご担当いただけるチャンスのあるポジションです。
(2)働き方◎残業時間「年間」10時間程度
「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」が当社のポリシーです。業務が終了している場合は17:30退社ができるため、多くのメンバーが業務後の時間もプライベートに充て充実させています。残業はほぼ無く、年間通して10時間程度です。
応募資格
【必須条件】
・日商簿記2級以上または相当の知識
・経理実務経験2年以上(事業会社/会計事務所問わず)
・ExcelやPowerPoint、Wordなどの基本的なPCスキル
仕事内容
■仕事内容
・3Dキャラクターモデルの制 作キャラクターデザイン
・Unityへの組み込み
【使用ツール例】
Unity / Maya / Photoshop
使用ツール例
Unity / Maya / Photoshop / Git等
応募資格
【必須条件】
3DCGキャラクター制作経験(5年以上目安 ) Mayaを使用したキャラクターモデリング経験セルルックキャラクターの制作経験
キャラクターの表情・ポーズ・シルエットを2Dで検討できる作画力
Unityへの組み込み経験
【歓迎条件】
アートディレクター、リードアーティスト等の経験
キャラクター制作における品質管理・ディレクション経験
TVアニメ・劇場アニメ等の作画経 験アニメ・漫画IPタイトルの制作経験リミテッドアニメーションへの理解
PC・家庭用ゲーム向けタイトルの制作経験
【求める人物像】
3Dとしての正しさだけでなく、画としての魅力を重視できる方
必要に応じて自ら修正案を描き、モデリング・表情・ポージングまで横断してク オリティアップできる方
周囲と連携しながら、キャラクター表現の品質向上を主体的に進められ る方担当領域に閉じず、プロダクト全体を自分事として捉えられる方
仕事内容
■業務概要:マーチャンダイジング部門の一員として、プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の商品企画を主な業務とし 市場調査(人気IPのリサーチ)、商品化に伴う権利調査、権利元との渉外業務などをご担当いただきます。
■業務詳細:
・プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の企画立案から商品化にむけての全体をリードしていただきます。
・人気IPの動向などに関する市場調査
・各種権利関係調査
・権利元への商品申請や監修業務
・販売戦略の企画立案等のマーケティング業務
■組織構成:MD事業本部MD制作部:5名(部長1名/課長1名/スタッフ3名)
応募資格
■必須条件:玩具等の商品企画業務の経験
■歓迎条件:
ライセンシングビジネスの経験をお持ちの方、マーケティング業務における経験をお持ちの方
仕事内容
開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいてUIデザイナーを募集しております。弊社エンジニア、リードメンバーと連携しながらUnity上での実装業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
※小規模で一体感のあるチームで主体的に開発に取り組むことができます。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ゲームコンセプトは定まっており、実装も一定進んだ段階で、画面内の小物やUI/UXのブラッシュアップ(アニメーションやインタラクション) 業務、ストーリーパートで制作するミニゲームの素材作成や演出提案をお願いいたします。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・ゲーム内演出用素材の作成経験
・UIデザイン用グラフィック素材のブラッシュアップ経験
【歓迎経験】
・ゲームのコンセプトや世界観に即した主体的なデザイン提案力
・90年代後半テイストへの嗜好
・インディーゲームの制作経験、またはインディーゲームへの高い関心
・After Effects/Photoshopを用いたデザイン方針設計経験
・Vコン/絵コンテ/方針のキャッチアップおよびUnityでの実装完結力
・市場のレベルに応じた高いグラフィックデザイン力
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・Unityでのデザイン再現のための調整作業
・コンセプト基にしたグラフィック提案作業
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
【歓迎経験】
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(figma等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を、スキルやご希望に応じて幅広くアウトプットしていただきます。
【業務内容】
・UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
・インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
・Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
・Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験
・UIアニメーションの制作経験
・Unityを用いたUI演出の実装経験
・他職種と連携しながら演出制作を推進した経験
・デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験
【歓迎経験】
・After Effectsでの動画制作経験
・Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験
・Maya、Blender等の3D制作ツールに関する知識または実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
2026/09/07
契約社員

@3Dデザイナー(背景/キャラクター/モーション/エフェクト)
株式会社ドキドキグルーヴワークス
2026/09/07
契約社員

@2Dデザイナー(UI/コンセプトアート/ドット)
株式会社ドキドキグルーヴワークス
2026/09/07
派遣社員
コンシューマーゲームプランナー
社名非公開
2026/09/07
派遣社員
【フルリモ可能!六本木駅徒歩5分!ソシャゲ大手企業♪】可愛い箱庭系デザイナー(アートディレクター)
社名非公開
2026/09/07
派遣社員
【六本木駅徒歩5分!可愛いモンスターが活躍♪】企画運営プランナー
社名非公開
2026/09/07
正社員

プロダクションマネージャー
シリコンスタジオ株式会社
PICKUP求人