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スタッフの一言 : 自分の意見やアイディアの提案を言いやすい雰囲気で、学ぶべきことや学ぶべき人がたくさんいます。
仕事内容
ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する、アニメ作画や管理を行います。
映像制作、デザイン制作業務、After Effectsでのコンポジット、エフェクト作成等、得意とする分野でクリエイティブな力を発揮できます。
[具体的には]
・アニメーション監修(演出及び作監作業)
・絵コンテ作成
・ペイントデータ修正(CLIPSTUDIO、Photoshop等)
・キャラクターやロゴなどに動きや表情を付けるモーション作成
・Spine、Live2Dを使用したモーションの監修
・アニメーション用のイラスト作成
・エフェクトの作成
応募資格
【必須条件】
・2Dアニメーションの動画及び原画の経験者(最低1年以上)
・CLIPSTUDIO、Photoshopを業務で使用できる方
【歓迎条件】
・ぱちんこ、ぱちスロの映像制作経験者
・映画やCM映像制作経験者
・制作会社に指示を出し、進行管理ができる方
・積極的に意見を出し、行動ができる方
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
応募資格
■必須スキル
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
・キャラモデラーとしてのリーダー経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
仕事内容
開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます
【具体的な業務内容】
・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
・Xキャンペーン等オンライン施策
・生放送やイベント出展等オフライン施策
・アプリストア対応
・その他PR施策
・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
・デザイン依頼書作成
・お客様向け/メディア向け文章作成
・プロモーションに関する事務タスク
応募資格
必須要件
・エンタメ業界での企画運用または進行管理経験
歓迎要件
・異なる職種間のブリッジ役・連携経験
・ゲーム業界での進行管理経験
・ビジネス商談経験
・リリース前タイトルにおける事前プロモーション経験
・日本国内以外にもサービス展開しているタイトルのプロモーション経験
・お客様向けのお知らせや案内文の作成経験
・プレスリリースや記事の原稿執筆経験
求める人物像
・プロジェクトのコンセプトを理解し、プロモーションに取り組める方
・フットワークが軽く、臨機応変に業務に取り組める方
・チームワークを得意とする方
・スケジュールや成果に対するコミットに熱意を持てる方
・論理的思考力があり、課題の本質を見極めて行動できる方
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スタッフの一言 :
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
仕事内容
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【求人について】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして新規開発プロジェクトにて以下の業務を担当いただきます。
※新規プロジェクトは、デフォルメの効いた2Dのカジュアルで親しみやすいオリジナルIPのゲームを想定しています。
【仕事内容】
・新規開発プロジェクトにおける2Dデザイン(主にマップ)に関わる業務全般
・企画書・仕様書を元にした、マップや背景のゼロからの描き起こし。
・NHN本社(韓国)への実装依頼、資料作成 ※韓国語のスキル・経験は不要です。
<ポイント>
「0→1」で世界観を構築する手応え
プランナーのアイデアを元に、何もない状態からキャラクターやマップを描き起こします。
「決められたものを描く」のではなく、あなたのクリエイティビティがゲームの顔になります。
オリジナルIPへの挑戦:
既存の枠組みに縛られず、自由な発想で「新しさ」を追求できる環境です。
<チームの特徴>
賑やかで活気あるチーム:
非常にオープンな雰囲気です。黙々と作業するだけでなく、コミュニケーションを通じてクリエイティブを高め合いたい方に最適です。
職種の壁を越えた議論:
プランナーやディレクターとの距離が近く、企画段階から「もっとこうしたら」とデザイナー側から提案することが歓迎される文化です。
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
応募資格
【必須経験】
・2Dデザイン実務経験2年以上
・Photoshopを用いた実務経験2年以上
※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※
・2Dデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)
【歓迎要件】
・デフォルメされたマップデザインが描きたい方
・Unity実務経験
・韓国語の学習経験
【求める人物像】
・新規ゲーム開発に関わってみたい方
・円滑なコミュニケーションを自分から組める方
・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
・韓国語の学習に対して前向きにとらえていただける方

仕事内容
弊社タイトルにおいて、プランナー業務をお任せいたします。
<業務内容の一例>
・スマホ/PC/コンシューマー等、マルチプラットフォーム対応に関する諸業務
∟ 機能仕様書の作成
∟ 制作依頼表の作成
∟ 競合調査/市場調査
∟ エンジニアやデザイナーとの調整業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界での就業経験があり、開発案件での実務経験(1年以上)
・仕様書の作成経験がある方
【歓迎条件】
・ゲームのマルチプラットフォームに関する仕様設計経験
・ゲームのパッド(コントローラー)に関する仕様設計経験
【求めている人物像】
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方
・ロジカルに物事を伝えられる方
・素直で真面目な方
仕事内容
■このポジションの魅力
・自分が手がけたアイテムに対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・イラストやデザイン制作だけにとどまらず、世界観やテーマの企画、アイテムラインナップ、販売戦略にも携わることができ、サービスの成長に大きく貢献できます。
・「リヴリーアイランド」というIPに関わり、創り育てる経験が得られます
■業務内容
アイテムデザイナーとして、リヴリーアイランド内の様々なアイテムの企画・制作をお任せします
<具体的な業務内容>
・アバターアイテム(ガチャ)の企画提案
・テーマに基づいたアバターアイテム(ガチャ)のアートディレクション
・アバターアイテム(ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
応募資格
【必須スキル・経験】
・iOS / Androidアプリでのデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・デザインのディレクション経験 : デザインの企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど
・チームで一つの世界観を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方
【歓迎スキル・経験】
・アバターのデザイン制作経験
・サービスの改善施策の企画立案経験
・モバイルアプリ開発知識、経験
・グラフィックデザイン(広告、パッケージ、文字組み等)経験
・プロジェクトをリードするデザイナーとしてクオリティ監修経験のある方
・外注ディレクション経験
・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験
【求める人物像】
・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様の顔を想像しながらものづくりができる方
・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で対話ができる方
・自身の考えや感じたことを言語もしくはイメージで共有でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方
・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方
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スタッフの一言 : 大手ゲーム会社との協業での新規コンシューマゲーム案件と某IPを使用したスマホゲーム案件に参画できる可能性があります。協業といえどもこちらから意見や提案をガンガンできる環境なので、主体的に働けます。さらにゲーム業界のUIデザイナーとして必須なUnrealEngineやUnityの経験や知識も養えます。また数は少ないですが、グラフィック分野での制作にも力を入れており、紙媒体でのグラフィックデザイン力も鍛えられます。
仕事内容
※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額)
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
【歓迎条件】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
【求める人物像】
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
仕事内容
【具体的な業務内容】
・Web用広告動画のクリエイティブ制作
・Web用広告バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画のクリエイティブ制作
・Store用画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作 等
応募資格
【必須条件】
・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
・Photoshopを用いたバナー制作経験
(動画とバナーのどちらか片方のみでも可)
【歓迎条件】
・広告クリエイティブの制作経験
・Live2D、Spine、Unityなどの使用経験
・コンテ制作経験
【求めている人物像】
・新しい表現の探求に興味がある方
・ゲームコンセプトを理解して広告を制作できる方
・広告制作に興味、関心がある方
・コミュニケーション能力のある方
・スケジュール管理能力がある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサウンドクリエイターとして、
BGM/SE/ボイスなどゲーム内サウンドの実制作および実装業務を中心に担当していただきます。
・ゲーム内BGM/SEの制作
・ボイス素材の編集、加工
経験やスキルに応じて下記業務をご担当いただく場合がございます。
・CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
・MA作業
・演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
・外注素材のチェック、簡単な調整対応
【環境】
Pro Tools、Nuendo、Unity、ADX2など
※プロジェクトに応じて使用ツールは変動します
応募資格
■必須スキル
・DAWを用いた楽曲制作、SE制作のスキル
・演出やゲーム仕様を理解し、音で表現できる能力
・多種多様な音楽ジャンルや楽器などの幅広い知識
■歓迎スキル
・ゲームBGM制作経験
・ADX2などのミドルウェア使用経験
・ボイス編集、調整の経験
・MAの経験
■求める人物像
・音作りに対して強いこだわりを持てる方
・チームでの物作りが好きな方
・最新のゲームやサウンドの流行に敏感な方
・他職種とコミュニケーションを取りながら制作できる方
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてアートディレクターとして、キャラデザインをしていただきます。
応募資格
■必須スキル
・新規のキャラデザイン制作をしたことがある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
■歓迎スキル
・アートディレクター経験
■求める人物像
・クオリティ高いアウトプットにこだわりを持って取り組める方
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから運営している「学園アイドルマスター」の3Dのライブ制作におけるアセット(キャラモデル、背景、モーション等)のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション業務
応募資格
■必須スキル
・3Dゲーム制作プロジェクトorCGプロダクションに3DアニメのPM経験
・課題を見つけ、自ら課題解決をしたことがある方
・コミュニケーションスキルが高い方
・変化対応力が高い方
■歓迎スキル
・After EffectsやPhotoshopなどの知見
・Maya,Unityなどの3Dソフトの知見(書き出しやデータを扱う可能性がございます)
・Wrikeなどといった管理ツールの知見
■求める人物像
・自ら情報をキャッチアップする推進力があり、ミスなく制作進行できる方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・スケジュール調整などにおいて柔軟性のある方
・細かな作業にも根気強く取り組める方
・メンバーと話す機会が多いため、コミュニケーション能力のある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供している新規プロジェクトにおいてのシナリオライターとして、シナリオの制作を行ってもらいます。
シナリオ制作全般
・プロット制作
・シナリオ制作
・システムテキスト制作
・場合によって外部ライターのディレクション
・収録業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験
・ゲーム、アニメ、映画等エンタメコンテンツにおける幅広い知識
・現場での長期実務経験(新規、運用タイトル問わず)
■歓迎スキル
・新規タイトル開発経験
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験
・スマートフォンゲームの運用経験
・レコーディング、音声収録の立ち合い経験
・マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル)
■求める人物像
・1~2社にてソーシャルゲームの開発現場を経験
・コミュニケーション能力あり
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのUIアニメーターとして、UI演出とそれに紐づくエフェクト制作を行っていただきます。
・UIアニメーション(インタラクション、演出)の作成
・shurikenを使用した2D/3Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
■必須スキル
・unityを使ったアニメーション制作
┗unityのタイムラインアニメーション制作
┗shurikenでのパーティクルエフェクト制作
・アニメーションに必要な素材作成
・AfterEffectsでの動画作成経験
■歓迎スキル
・ProtoPieの利用経験
・演出コンテを作成できる方
・モーショングラフィックス寄りの動画制作のご経験
■求める人物像
・ユーザー目線でモノづくりができる方
・チームワークを重んじる方
・柔軟な変化を好み、問題解決力のある方
・世の中を驚かすようなサービスをつくりたい方
・何事にもチャレンジ精神をもって取り組める方
・コミュニケーションを取ることが好きな方
・美少女コンテンツに興味のある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。
応募資格
■必須スキル
・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験
・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験
・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
■歓迎スキル
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・JenkinsなどのCI環境の運用経験
・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験
・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
┗使用アセットの選定・新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
応募資格
■必須スキル
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
■歓迎スキル
・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
■求める人物像
・各セクション・アセットの仕様や状況を把握し、要件を満たすための最適解を模索して、
周囲の協力を得て作り上げることができる方
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのライブ制作作業者として、Unity業務を行っていただきます。
・ライブの映像演出の業務全般
・ライブ演出の構成ぎめ
・照明演出の制作業務
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整
応募資格
■必須スキル
・UnityかAfterEffectsなど映像コンポジットツールでの映像制作経験(Blenderなどでも)
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・キャラクター込みの映像の制作経験
■歓迎スキル
・Adobe Photoshopの基本的な知識
・色彩検定など色に関わる知識
・イラスト制作のスキルや知識
・VJ動画制作の経験
・リアルライブのライブ演出経験
・モーションキャプチャー収録への知見・経験
■求める人物像
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。
・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整
応募資格
■必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
■歓迎スキル
・MotionBuilderの知識や経験
・映像コンポジット経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
・Unity等、ゲームエンジンを使用したモーションの実装経験・知識
・カットシーン制作の制作経験
・フェイシャルアニメーション制作の制作経験
■求める人物像
・周囲の理解と協力を得て、制作業務が行える方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方
・向上心の高い方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
応募資格
■必須スキル
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・ゲームプランナー経験4年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
■求める人物像
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
仕事内容
【業務内容】
弊社が開発、運営している『学園アイドルマスター』もしくは新規開発中のプロジェクトにおいて、背景イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
・背景イラストの制作およびディレクション
・ラフ及び仕上げ
・アイテム、小物などのデザイン
応募資格
■必須スキル
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
・背景や建物、小物などのデザイン(美術設定)できる方
■歓迎スキル
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
■求める人物像
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、運用中のスマホゲームにおいて開発プランナーとしてプランニング業務に関わっていただきます。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
応募資格
■必須スキル
・ソーシャルゲーム開発経験
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
■歓迎スキル
・ゲームプランナー経験2年以上
・大規模チームの運用経験がある
・新規開発経験がある
・新規の企画提案が得意
■求める人物像
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
PICKUP求人