仕事内容
【新規タイトル/PM(3Dデザインチーム)】
3Dデザインチーム(キャラ・背景・モーション・エフェクト)における制作進行および、開発環境の最適化を担当していただきます。
アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただきます。
<主な業務内容>
・3Dアセットの工程管理
制作フロー(パイプライン)の構築と進捗確認など。
・リソース・コスト管理
内部デザイナーの工数管理、および社外の3D制作会社への発注・検収。
・セクション間調整
プランナーやプログラマー(描画負荷・仕様)との連携。
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理。
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの開発/運営経験(5年以上)
・10名以上の3DデザインチームでのPM(もしくはリーダー)経験
・社内外のメンバーを取りまとめた経験がある方
・3Dの技術的なアドバイスができる方
・Unityの経験3年以上
・Mayaの経験3年以上
【歓迎条件】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・複数言語に対応したプロジェクト管理経験
・複数社協力型プロダクトの経験
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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブでは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションのもと、pixivをはじめとした創作活動にまつわるサービスを複数提供しております。そんなピクシブの経済基盤であり、クリエイターとファンに向けて大規模にサブスクリプションサービスを提供しているpixivプレミアムの長期的な提供価値と収益の最大化を共に実現していただきます。
■仕事内容
同業種メンバーはもちろんのこと、異業種メンバーとも協力し、システムを支える基盤の開発運営を中心にpixivプレミアムをつくっていただきます。具体的には下記の業務をお任せします。
プレミアム機能にまつわる分析、改善、安全性の向上
新規仕様への対応
企画、システムの技術選定、設計、開発、技術サポート
技術基盤の刷新
開発組織の牽引
他メンバーのサポートやリードを行えるスキルがあり、能動的に挑戦できる方は、将来的に事業やプロダクト、プロジェクト推進に参画することも可能です。
■使用技術
PHP 8、MySQL、Next.js、React、Nginx、Redis、ElasticSearch
ピクシブのサーバはオンプレミス、クラウド両方存在しますが、pixivプレミアムは主にオンプレミスのサーバを使用しています。 一部画像処理にPythonなどを用いていますが、バックエンドの大部分がPHPで書かれています。
BigQuery、AirFlow、k8s、Application Gateway、Cloud Tasks etc
また、オンプレミスと連携する形でGCPのサービスを多く用いています。
他利用ツール
Notion、Figma、FigJam、Gitlab、Slack、Discord
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
PHPを使ったシステムの開発および運用経験
REST APIのクライアント・サーバーの開発の経験
リレーショナルデータベースのスキーマ設計、クエリ最適化の経験
【歓迎条件】
既存のアプリケーション設計の問題点の分析・改善能力
クラウドインフラストラクチャーでのサービス構築・運用
Next.js、React、TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発
開発組織のリード、大規模プロジェクトの主導
【求める人物像】
長期的な目線での自社サービスの運用・改善に魅力を感じる方
ミッションを意識して柔軟かつ合理的に考え実行できる方
異なる背景、知識、思考のメンバーと円滑な協働を志向できる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
要求定義や要件定義から関われるため、単なる実装者としてだけではなくビジネス面や体験面を踏まえた決定に携われます
自身の提案や成果が直接ユーザーの体験向上につながり、SNS等で反響を直接確認できます
仕事内容
■概要
ピクシブの運営するBOOTHは、クリエイターが作品を販売し、それをファンが購入できる、創作物のためのマーケットプレイスです。
ショップ数は約74万、公開中の商品数は約230万、MAUは約720万の規模を誇ります。
2013年のリリース以降、BOOTHはユーザーのニーズに答えるために様々な機能追加と改善を繰り返し、ユーザー数・取扱高ともに増加し続けてきました。
クリエイターの経済圏は拡大し、ニーズは日々変化しています。ユーザーやプロダクトに必要なものをその時々に見極めながら、PdMやデザイナーと共にサービスを成長させていくことがBOOTHのバックエンドエンジニアには期待されます。
「クリエイターが創作物をファンに届けるまでをよりスムーズにしていくこと」をバックエンドの力で実現するエンジニアを募集しています。
■仕事内容
BOOTHのバックエンドエンジニアは、機能開発やメンテナンスだけではなく、ユーザー体験を考えた上での改善の提案やサービス運用方法の改善など、プロダクト開発全体に携わっていただきます。
BOOTHは多くの機能を提供して様々なユーザーや商品を対象としているため、開発にあたってはユーザー行動や運用フローを踏まえた幅広い考慮が必要です。
課題を本質的に把握し、エンジニアリングによって適切に解決することを期待しています。
具体的には下記の業務をお任せします。
・アプリケーション開発
・パフォーマンス改善
・メンテナンス性の確保
・技術的問題の解析・対応
・問い合わせなどを起点とする調査・修正
・データ分析
・SaaS活用を含めた技術選定など
■使用技術
Ruby、Ruby on Rails、MySQL、Elasticsearch、Redis、Sidekiq、TypeScript、React、Nginx、Ceph、ImageMagick、FFmpeg
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
Ruby on Railsを用いたアプリケーションの開発経験1年以上
エンジニア職に限らないビジネス職を含めたメンバーとの業務経験
【歓迎条件】
既存のアプリケーション設計の問題点の分析・改善能力
要件を分析し、最適な技術選択ができる能力
ユーザー及びチームメンバーの課題や要求を正しく把握し、適切な解決策を導き出す能力
MySQL・Nginx・Redis・分散ストレージ(Ceph, Amazon S3)などを使用したアプリケーションの構築経験
クリエイターを取り巻く創作文化圏に関する理解
【求める人物像】
定型業務よりも課題解決に魅力を感じる方
他者に管理されるのではなく自身で段取りをつけて進められる方
自身を取り巻く環境を自身で良い形に変えていくことを楽しめる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
アプリを通じて世界中のユーザーに価値を届けることができます。
新機能や改修について、提案から設計、開発までを幅広くお任せいたします。新しい提案を推奨し、提案をサポートする環境が整っており、プロダクトの成長にオーナーシップを持って関わることができます。
大規模なサービスであることに加え、多種多様なUGC(ユーザー生成コンテンツ)と、それを生み出す熱量の高いコミュニティの存在を常に考慮しなくてはならない、難易度の高い機能開発に挑戦できます。こうした複雑な課題解決を通じて、モダンなアーキテクチャへの移行スキルや、技術的負債と向き合う実践的な能力など、エンジニアとして市場価値の高い経験を積むことが可能です。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションを掲げ、日々多くの創作活動を支えています。特に、熱量の高いコアユーザーが最も多く集まるモバイルアプリは、pixivの事業成長において中心的な役割を担っていただく、極めて重要な存在です。
私たちのチームのミッションは、優れたユーザー体験を通じてユーザーをpixivのファンへ育て、結果として創作活動をさらに豊かにするプレミアム機能の価値を届けることです。そのために、企画立案から機能開発、UI/UXの改善までを一気通貫で追求しています。
■仕事内容
pixiv アプリのiOSエンジニアとして、プロダクト開発全体に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
サービス開発
ユーザーの「もっと創作を楽しみたい」という想いを形にする、新規機能の企画・設計・開発・運用
FirebaseやBigQueryを用いたデータ分析と、その結果に基づく既存機能の改善提案・効果測定
品質・開発環境の向上
大規模サービスのパフォーマンスと開発効率を維持・向上させるための、継続的なリファクタリングやアーキテクチャ設計(マルチモジュール化など)
迅速かつ安全な価値提供を実現するための、CI/CD環境の整備やリリースプロセスの改善
最新のOSバージョンやストアポリシーへの準拠対応
チームへの貢献
コードレビューや勉強会などを通じて、チーム全体の技術力と生産性の向上をリード
【このポジションの魅力と求められる役割】
自分の書いたコードが、ユーザーの熱量と事業の成長にダイレクトに結びつく手応えを感じられる環境です。そのため、単に実装を行うだけでなく、ユーザー体験や事業指標の向上にどうすれば貢献できるかを考え、主体的に提案・行動することを歓迎します。技術的な深掘りはもちろん、デザイナーやプロダクトマネージャーなど他職種のメンバーを巻き込みながら、チームとして成果を最大化する動きも重要な評価ポイントとなります。
【将来のキャリアパス】
専門性を深めてiOS開発をリードしたり、Androidやバックエンドも含めたほか技術領域に活動の幅を広げることも可能です。また、プロダクトの方向性を決めるプロダクトマネージャーなど、ご自身の志向に合わせたキャリアを築くことが可能です。
■使用技術
Firebase、Bitrise、GitLab、MagicPod、マルチモジュール、デザインシステム
Swift、UIKit、SwiftUI、Swift Package Manager、The Composable Architecture
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
Gitを用いたチームでの開発経験
Swiftを用いたiOSアプリの業務開発
AppStoreでのiOSアプリの運用経験
【歓迎条件】
SwiftUIを利用した開発経験
MVVMやMVP・TCA等のアーキテクチャ構築・実装の経験
XCTestもしくはSwift Testingを使用したユニットテストの作成経験
サーバーサイド等のモバイルアプリと異なる分野の実装経験
チーム・PJをリードした経験
【求める人物像】
・チーム内外を問わず周囲を巻き込みながらゴールに向かえる方
→
pixivアプリの開発は、モバイルアプリエンジニアだけでは完結しません。デザイナー、プロダクトマネージャー、サーバーサイドエンジニアなど、様々な職種のメンバーと密に連携することが不可欠です。チームの力を最大化するために主体的にコミュニケーションを取れる方を求めています。
・プロダクトと事業の成長にコミットし、当事者意識を持って開発に取り組める方
→私たちのチームでは、エンジニアも「サービスをどう成長させるか」を共に考える重要な一員です。ユーザーの声やデータから課題を発見し、「もっとこうすれば良くなるのでは」と自身の考えを発信すること、そしてその実現までを粘り強く推進できる、プロダクト志向の開発スタイルを歓迎します。
・複雑な課題を紐解き、理想に向かって一歩ずつ粘り強く前進できる方
→大規模サービスには、過去の経緯から生まれた技術的負債や複雑な仕様がつきものです。そうした困難な状況に対し、「どうすれば理想に近づけるか」を考え、現実的なステップに分解し、着実に改善を進めていくプロセスを楽しめる方を求めています。

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブのほぼすべてのインフラを管理するため、幅広いプロダクト・プロジェクトに関わることができます。
オンプレミス・クラウド問わず、L0~L8までの様々な分野の技術を扱うことができ、幅広い知識を活用するこができます。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションの元、世界最大級のイラストコミュニケーションサービスpixivをはじめとし、協業レーベル作品などが無料で読めるマンガサービスpixivコミック、創作のためのマーケットプレイスBOOTH、3Dに関わる創作活動を支えるVRoidなど10以上の様々なサービスを提供しており、そのほぼ全てを自社で開発・運営しています。
それらのサービスを支える数百台規模のサーバなどからなるインフラ基盤も自社で構築・運用を行っており、秒間20万リクエスト・70万クエリ以上の処理と、100Gbpsを超えるトラフィックを、無理なく安定的にさばく必要があります。
サービスの拡大やユーザの増加に合わせて日々増大していくこれらの課題に対応し、5年後10年後を見据えた全社的なインフラ戦略を一緒に考え、実際に安定したインフラを構築し運用していくエンジニアを募集します。
■仕事内容
Kubernetes、OpenStack、Cephなど様々なミドルウェアを活用した自社プロダクト向けのインフラ基盤の設計・構築・運用および、GitLabやSentryなどの社内向けの開発基盤等の構築・運用を行います。また、これらについて改善や効率化などの視点をもって中長期の計画を策定し、実行していきます。
・オンプレミスKubernetesクラスタの設計・構築・運用
・社内向け開発基盤(GitLab、Sentry等)の設計・構築・運用
・組織レベルでのAWS、Google Cloudのプロジェクト管理、方針策定
・インフラに関わる中長期戦略の策定・実施
■使用技術
(今回の募集に)特に関連する使用技術
Kubernetes(k0s)、GitLab、Sentry、Terraform、Ansible、AWS、Google Cloud、IDCFクラウド
使用技術
OpenStack、Ceph、Elasticsearch、MySQL、Redis、nginx、Apache HTTP Server、Traffic Server、Jenkins、Fluentd、BIND、PostgreSQL、LDAP
Cloudflare、Datadog、PagerDuty、GitHub、Contentful、Nexus Repository
Linux(Debian)、BGP Unnumbered、EVPN/VXLAN、Cumulus Linux、Arista EOS、Huawei VRP
PHP、Ruby on Rails、Python、Go、Java
ピクシブの様々なプロダクトや一部社内システムで使用されるインフラ全般を管理するため、非常に幅広い技術を扱いますが、すべてに精通する必要はありません。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
以下いずれかに該当する方
・パブリッククラウド(AWS, GoogleCloud等)の組織レベルでの管理・運用経験
・100名以上の組織でのGitLabまたはそれに類するシステムの構築・運用経験
・Kubernetesまたはそれに類するシステム環境の構築・運用経験
・2年以上のサーバ・ネットワークの設計・構築・運用経験(オンプレ/クラウドを問わない)
【歓迎条件】
・インフラ自動化、コード化(Ansible, Terraform等)に関する実務経験
・パブリッククラウドを利用したWebシステムの設計・構築に関する実務経験
・オンプレミス仮想化基盤の設計・構築・運用経験
・Ceph, MySQL, Redis, TrafficServer等の構築・運用経験
・各種ベンターとの企業間交渉の実務経験
【求める人物像】
・オンプレ・クラウド・インフラを問わず積極的に幅広い技術を学び、それを業務に取り入れていける方。
・計画性と責任感があり、長期的な視野を持ってインフラの設計や運用を進めていける方。

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
データを起点とした業務改革に取り組むことが出来ます
DXの泥臭い部分を経験することで、他社でも通用する経験を得ることが出来ます
必要なデータの探索、整理を行い、管理会計システムをスクラッチから設計・開発することが出来ます
エンジニアとしての知見を活かしながら、財務・経営企画領域へ自身の業務の幅を広げることが出来ます
仕事内容
■概要
世界最大級の創作プラットフォームpixivを運営する当社にて、財務企画Unitの一員として、一緒に働いて頂けるシステム・エンジニアを募集いたします。
ピクシブでは、プラットフォームの成長に伴い、決済や取引のデータ量は爆発的に増加しています。
本ポジションのミッションは、全社の意思決定に直結する「財務・会計データ」の信頼性をエンジニアリングで担保することです。単なるデータ整備やその可視化にとどまらず、課題解決を通じて業務プロセスを最適化することで、当社の財務基盤を上場企業レベルへと引き上げる役割を担っていただきます。
そのため、財務DXの推進に必要なデータベースやツールの構築に関して、設計から実装、そして運用までを一気通貫でお任せすることを想定しております。
■募集背景
現在、財務企画Unitでは、事業拡大に合わせた財務・会計領域におけるデータの刷新、および当領域の業務プロセスの見直しのプロジェクトを推進しております。
膨大なトランザクションデータを整理し、経営判断のスピードを加速させるためには、「データアナリティクス」の前段となる「データ基盤構築・パイプライン整備」の強化が不可欠です。 経営企画や経理部門などと横断的に連携しながらBigQueryを中心としたモダンなデータスタックを用い、仕組みそのものをスクラッチから設計・実装できる方を募集します。
■仕事内容
財務に関するデータエンジニアとして、財務データ分析基盤の構築とそのデータのマネジメントが主な業務となりますが、財務経理に関するシステム改善も担当していいただきます。
分析業務や機械学習といった面に関しては範囲外になります。
・具体的な業務の例
関係部へのヒアリングを通じた必要データの実態調査・掌握
BigQueryやスプレッドシートにおけるデータ探索と当該データの内容把握
BigQueryをベースとした財務会計用DB・ツールの設計・開発・運用
会計に関わる業務の効率化
予算実績分析に使用するレポート作成フローの構築
連結対応、CF計算書対応、数値チェック機能向上対応、等
■使用技術
Google Cloudのソリューション(主にBigQuery, Dataplex, Looker, Looker Studio, AppSheet)
Python、SQL
GitLab、dbt
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
データエンジニアリングの実務経験(目安2年以上)
BigQueryもしくはその他データベースの利用経験
データ基盤構築・運用の経験
クラウドプラットフォーム(Google Cloud, AWS等)の利用経験
【歓迎条件】
ドメイン知識: 財務会計・管理会計システムの開発経験、または簿記(2級相当以上)の知識
データガバナンス: 権限管理、データプライバシー、監査対応を考慮した基盤設計の経験
BIソリューションの利用経験(Looker、Looker Studio、Tableauなど)
FP&Aの業務経験
【求める人物像】
Humility(謙虚)、Respect(尊敬)、Trust(信頼)を大切にしている方
ビジョンを実現するために何をすべきかを自ら考えて行動できる方
今までのやり方に固執せず、状況に応じて柔軟に思考や行動を変化させられる方
高いコミュニケーション力を持ち、チームや他部署のメンバーと目標達成に向かって進める方
課題の優先順位をつけスピード感を持って品質改善に取り組める方

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
月間1,000億リクエストという膨大なトラフィックを処理する本番システムにおいて、一つひとつの変更が与える影響を慎重に見極めつつ、システムの信頼性と開発者体験を両立させることは、難しくもあり、同時に面白くもあります。
ボトルネックの特定や障害分析から具体的な改善策を設計・実装すること、そして広告配信システムとして不可欠な低レイテンシでの応答を実現することは、重要な技術的課題です。
仕事内容
■概要
広告配信というミッションクリティカルなインフラの運用管理を、幅広い裁量をもってご対応いただくポジションになります。
ピクシブの広告配信サーバーは月間1,000億にも上る膨大な広告リクエストを処理しています。また広告リクエストは非常に高速に処理される必要があり、過度な遅延はユーザー体験の悪化や収益の損失につながるおそれがあります。大量の広告ログを集計し、分析に活かせる形で管理することも重要です。 アプリケーションはコンテナ化され、Google Cloud 上の Kubernetes クラスタにデプロイされており、Datadog を用いた監視体制のもとで開発・運用されています。
ピクシブでは広告全般の開発を専門に扱う部署があり、その一員としてご活躍いただきます。フロントエンド、バックエンドのエンジニアやビジネス職と密に連携しながら、ピクシブの広告を一つのプロダクトとして捉え、様々な施策を進行していきます。
「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションのために会社がとれる選択肢を増やすため、安定した収益基盤を維持すべく、新たな技術の導入・検証から、本番クラスタへの適用までの一連のプロセスをご担当いただける方を募集します。
■仕事内容
Google Cloudを活用し、Kubernetes 上で稼働しているピクシブの広告配信システムを対象に、SRE や Platform Engineering の実践として以下の改善に取り組んでいただきます。
Datadog を用いたシステム監視・分析による、パフォーマンスチューニングや構成の最適化
システムの信頼性・可用性・保守性を向上させるためのアーキテクチャ設計および実装
YAML や HCL で定義された既存インフラの実装を踏まえた移行や改善
■使用技術
Kubernetes、Kustomize、Docker、Terraform、Argo CD、GitLab CI/CD、Renovate
Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud Logging、Cloud Load Balancing、Memorystore、Bigtable、Cloud Profiler)
Datadog(Metrics、APM、Monitors、Synthetics、SLO)
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
Kubernetesまたはそれに類するシステム環境の構築・運用経験
パブリッククラウド(Google Cloud、AWS等)の組織レベルでの管理・運用経験
【歓迎条件】
Infrastructure as Codeの運用経験(Terraform、Kustomize等)
監視システムの運用経験(Datadog等)
【求める人物像】
当事者意識をもってインフラの信頼性・可用性・保守性に責任をもつことができる方
運用上の課題を自ら発見し、チームに提言することができる方
最新のインフラトピックに追従することができる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
月間1,000億にのぼる広告リクエストや、累計1億人を超えるユーザーの行動ログなど、他社ではなかなか触れられないビッグデータを活用した業務に従事することができます。
将来的には広告に閉じない全社的なマネタイズの最適化に取り組みたいと考えており、実力次第では部署にとらわれない仕事に取り組むチャンスがあります。
仕事内容
■概要
ピクシブの広告配信システムには、創作プラットフォームpixivを中心に月間1,000億件にのぼる広告リクエストが送られてきます。またpixivでは累計1億人にのぼるユーザーの行動ログが蓄積されています。広告チームのアナリティクスエンジニアは、こうした国内有数規模のデータを自らモデリングし、広告を中心とするビジネスインパクトに直接コミットしていただくポジションです。
「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションのために会社がとれる選択肢を増やすべく、BigQueryに集約されたビッグデータを活用し、データ分析、分析基盤構築、機械学習など様々な形で収益改善に取り組んでいただきます。
■仕事内容
データ分析およびステークホルダーへの報告の他、意思決定に用いる分析基盤の構築などの広範な業務に携わっていただきます。
基本的な分析能力はもちろんのこと、多様なステークホルダーとの協働の中で、要件抽出のためのヒアリング技術や、関係者を適切に巻き込む力、基本的なプロジェクトマネジメント力などが求められます。
業務内容例:
純広告・タイアップ商材の価値分析(データ分析業務)
広告種別毎の収益性を比較可能なLooker(BIツール)の構築と運用
内製アドサーバーの管理画面のレポート機能改修
膨大な配信ログを活用した、よりユーザーにマッチした広告を届けるための機械学習基盤の運用・改善
■使用技術
BigQuery、Looker、Looker Studio、dbt、MySQL、Python
ピクシブのあらゆるデータはBigQueryに集約されており、ユーザーIDなどをキーに様々なプロダクトのデータを紐づけて分析することができます。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
データエンジニアリングの実務経験(目安2年以上)
BigQueryもしくはその他データベースの利用経験
データ基盤構築・運用の経験
データ分析のご経験
【歓迎条件】
部署を横断したデータ利活用推進のご経験
ビジネス要件を深堀りし抽出するヒアリングスキル
基本的なプロジェクトマネジメントスキル
【求める人物像】
課題解決のために必要なことには柔軟に対応する主体性のある方
ステークホルダーを適切に巻き込みエンゲージメントを高められる方

▲
スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、演出担当として1タイトルのリアルタイムイベントムービーの制作業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・リアルタイムイベント(カットシーン)の作成
・カットシーンの為の絵コンテの作成
・3Dアニメーション(キャラクターモーション、小物オブジェクト等)の作成 など
※業務内容について、3Dアニメーション作成をご担当いただく場合もございますが、基本的には演出業務を優先的にご担当していただきます。
■配属部署
3Dデザイン部:100名
応募資格
【必須条件】
・CGコンテンツでの3Dモーションデザイン経験をお持ちの方
(使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能)
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
【歓迎スキル】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方

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スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
■具体的には・・・
企画立案・企画書作成・仕様作成
進行管理・データ管理・マスター作業
クライアント調整・社内調整・外注調整
デバック作業
応募資格
【必須条件】
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Unreal Engine/Unityなどゲームエンジン使用経験者
仕事内容
Live2Dアニメーションデザイナーとしての業務全般をお任せいたします。
ご自身でのモーション制作はもちろん、社内メンバーや外部協力会社の監修(クオリティコントロール)、ディレクションなど、Live2Dアニメーションの品質向上を牽引していただく重要なポジションです。
【具体的な業務内容】
▼Live2Dモーションの制作
登場するキャラクターのイベントシーン(※成人向けシーン含む)の魅力的なアニメーション制作まで幅広くご担当いただきます。
▼Live2Dモーションの監修および品質管理
・社内クリエイターや外部協力会社が制作したモーションの確認、フィードバック、および最終的なクオリティコントロール。
▼モーションディレクション資料の作成
・制作を円滑に進めるため、動きの意図や仕様をまとめた指示書(ディレクション資料)の作成。
▼イラストデータの調整・加工
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTを使用し、Live2Dでアニメーションさせるために必要なイラスト素材のパーツ分け、加筆、レタッチなどの画像調整業務。
アダルトコンテンツに触れる機会が多いため、以下もあり(割合としては多くないが)
アダルト表現(児童ポルノ・無修正を含む)
暴力的表現(猟奇描写(切断面、臓器)・血)
※本ポジションは、一部成人向けコンテンツを含むプロジェクトに関わる可能性がございます。
作品の内容に理解と配慮を持ち、真摯に向き合っていただける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件・スキル】
Live2Dモーションの制作実務経験(1年以上)、またはそれに準ずる能力
Live2Dモーションの監修・フィードバック経験(ゲーム業界経験者歓迎)
PhotoshopやClip Studio Paintでの画像調整・パーツ分割の経験
アニメーションの原則や物理法則などの基本的なアニメーション知識
【歓迎条件・スキル】
アダルトコンテンツ向けモーションの制作経験
モーションディレクション資料(指示書やリファレンス等)の作成経験
Live2Dモーションの品質管理(QC)実務経験
成人向け表現に抵抗がなく、演出を学ぶ意欲があること
▲
スタッフの一言 :
デザインワーク、プリプロから映像納品まで一貫して請け負い、常にハイクオリティを追及しており、3Dのスペシャリストとして経験を積むことが出来ます。
今後はゲーム案件も増やしていくため、一緒に会社を作り上げてくれる3Dデザイナーを募集しています。
仕事内容
ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。
業務想定…
保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。
現在の想定としてはゲーム案件の見込み。
開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。
ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。
【備考】
セルルックなデザインを扱うことが多いです。
ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。
【開発ツール】
3ds Max、Maya
応募資格
【必須条件】
・3Dモデリング実務経験5年以上
※経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問いません。
・セルルックキャラが得意な方
【歓迎条件】
・Maya、UEもしくはUnityの実務経験
・3~4人くらいのチームの割り振りの経験
仕事内容
ソーシャルゲーム案件にて、3DCGモデルのディレクション業務に携わっていただきます。
▼業務想定…
ソーシャルゲーム用のキャラクターモデリング、テクスチャー、リギング、アニメーション制作のチェック対応業務
各工程でチェックし、文章、画像で指示書を作成してフィードバックを行い、クライアントOKになるまで対応する
▼使用ツール
MAYA
▼チェック工程
①モデル(Tポーズ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
②SU+待機モーション(待機ポーズでループ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
③全モーションが社内OKになったら、クライアントチェックに提出
【備考】
方向性:2~3頭身のデフォルメされたキャラクター
ポリゴン数:基本1000~3000ポリゴン(triangle)※デザインによっては3500~3700も相談可能
テクスチャ:256x256 2枚(頭部用1枚、その他全身+パーツで1枚)
モーション数:全9モーション(内4モーションはループ処理)
作業期間:約3~3.5週間を1ロットとし、継続して制作する
体数:新規モデル3~4、過去データの流用が4体
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム案件で、3DCGモデルのディレクション業務対応の経験のある方(5年以上)
・3D素材のチェック経験がある方
・mayaの実務使用経験がある方
【歓迎条件】
・経験年数10年以上ある方
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スタッフの一言 : アニメや映画、ドラマなどの映像化ビジネスを通してコーエーテクモIPの価値最大化に取り組んで頂ける方を募集します。国内のみならず全世界が舞台になります。拡大する映像ビジネスにおいて、許諾や委員会出資、契約の締結など、推進力をもって進めていただきたいです。チームビルドにも関与して頂き、次世代のコーエーテクモの映像ビジネスを担って頂ける方を募集します。
仕事内容
・アニメと実写の版権を国内・アジア・欧米の映像会社へライセンスするための営業活動
・映像化に伴う商品化展開
・契約交渉/契約締結
・映像化作品のプロモーション施策の企画・実行
・映像制作会社・映像制作委員会出資者との調整
応募資格
必須要件
・ライセンス契約に関する知識をお持ちで、映像化ビジネスに活用できる方
・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・IPビジネスにおける監修業務への理解と知識
尚可要件
・アニメ、映画製作委員会関連の業務経験
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律に関わる実務経験
・ライセンスアウト/イン業務経験
・ビジネスレベルの英語(TOEIC700以上)

仕事内容
◆有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
◆担当業務例
新規企画書の立案
仕様書作成
ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
開発・運営用進行
アセット外注等の進行管理
KPI分析業務
新規イベントの立案
◆求める人物像
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
協調性があり、柔軟に対応ができる方。
開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
必要に合わせて残業することができる方
応募資格
【必須経験】
格闘ゲームが好きな方
1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
データの数値からユーザー動向などの分析
【歓迎スキル・経験】
アンリアルエンジンでのゲーム開発
ゲームコンテンツへの深い理解がある方
チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方

仕事内容
モーション作成の業務全般 (キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物・セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
応募資格
【必須条件】
・maya、ゲーム製作経験、手付けアニメ・揺れ物アニメ制作経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine経験
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。
仕事内容
◆同社が手掛けるタイトルにおけるキャラクターアーティスト(3D)業務
【具体的な業務内容】
・PS5とSteamにおけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータ(Maya)をゲームへ実装する最終クオリティ(UE5)への仕上げ
・外部協力会社への修正指示
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の人物のモデリングが得意、好き
・PS4やPS5でリアル系またはリアル寄りのゲーム開発経験が2~3本ある
・UE4、UE5でのゲーム開発経験
・出社条件を弊社に合わせられる方(フル出社)
仕事内容
コンシューマ作品の開発現場において、日本語/英語のブリッジ業務を担当して頂きます。
応募資格
【必須条件】
・ビジネスレベル以上の日本語、英語スキル
・業務上のニュアンスを汲んだ伝達ができるスキル
・コンシューマゲーム開発現場における実務経験
仕事内容
開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてライティングアーティストとして活躍して頂きます。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマAAAタイトルにおけるライティング実務経験
【歓迎人物像】
・他スタッフのマネジメント業務の経験がある方(リーダー業務経験者)
仕事内容
開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてリガーとして活躍して頂きます。
応募資格
【必須条件】
• 解剖学に基づいたジョイント設定の実務経験がある方
• DCCツールを用いたリギング実務経験がある方
• Pythonを用いたプログラミング経験がある方
【歓迎人物像】
• アニメーターとして実務経験がある。もしくは同等の知識をお持ちの方
• ヘアやクロスシミュレーションを用いたリグ制作の知識のある方
• 他スタッフのマネジメント業務の経験がある方(リーダー業務経験者)
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