仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、3D進行管理としてご勤務いただきます。
【業務詳細】
3D進行管理の業務をお願いいたします。
応募資格
【必須条件】
・遊技機、CGなど非ゲーム領域で、複数職種がかかわるプロジェクトの進行経験
【歓迎条件】
・Unity/UEなどでの3Dタイトル開発進行管理経験
・プリレンダムービー制作での3D管理経験
・エンタメ業界で依頼元と要件定義・見積・請求・契約を行った経験がある方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、イラスト・Live2D進行管理としてご勤務いただきます。
【業務詳細】
イラスト・Live2D進行管理の業務をお願いいたします。
応募資格
【必須条件】
・ゲームやエンタメ業界でのイラストの発注や進行管理経験(3年以上目安)
・発注処理や契約の知識
・社内外クリエイターとのコミュニケーションに優れている方
【歓迎条件】
・Live2Dや3Dの知識がある方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、3Dキャラモデラーとしてご勤務いただきます。
【業務詳細】
キャラモデラーとして、
キャラクターモデルのVrchatへの実装、市販衣装の実装などキャラクターモデルのカスタマイズ。
ギミック組み込みなど。
使用ツール:MAYA、unity
※blenderの使用も問題なし。
応募資格
【必須項目】
・Vrchatでのアセットの制作経験や知見がある方
・衣装の制作、きせかえやギミックなどの知見がある方
・VTuberに興味関心がある方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、コンセプトアートとしてご勤務いただきます。
【業務詳細】
3D背景チームにおける、コンセプトアートの作成業務をお願いいたします。
応募資格
【必須項目】
・コンセプトアートの実務経験
・3Dツールを用いた制作プロセスへの理解
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、アートディレクターとしてご勤務いただきます。
【業務詳細】
・タレントの衣装やアクセサリ制作
基本は外注作家とタレントのブリッジ。スキルに応じてラフ作画や清書作画あり。
・イラスト監修FB
一般的なスチルや立ち絵に対するFB業務と思っていただいて問題ありません。
▼所属チーム
【クリエイティブ制作本部 イラスト制作部 アートディレクションチーム】
応募資格
【必須項目】
・アートディレクターorイラストレーターの実務経験2年以上。
・photoshop、clipstudioの経験。
▲
スタッフの一言 : 日本に限らず国外での活躍チャンスも御座います!
仕事内容
コンシューマーゲームやスマホゲーム、アニメ、特撮などにおける
映像制作でリードアニメーターを募集しております。
【具体的には】
MAYA、3dsMAXを使⽤したキャラクターのアニメーション制作
【会社の魅力】
studio51はゲーム、アニメ等の受託開発をおこなう企業です。
手掛ける案件の幅が広いため、幅広い分野でスキルアップする事ができる環境です。
近年業績も好調で、案件は右肩上がりの一途をたどっており、パブリッシャーから
も絶大な信頼を得ながら、高いクオリティを出し続けてまいりました。
成長企業ならではのダイナミックな変化を楽しめるマインドをお持ちの方、
またご自身の提案によってより良いアウトプットを提供していきたい方については、
やりがいとポジションをご用意いたします。
また、社内の年齢層も広く、コミュニケーションも活発で仕事がしやすい環境です。
【コーポレートサイト】
https://www.studio51.co.jp/top.html
応募資格
【必須条件】
・業務経験3年以上(目安)
またはそれに準ずる制作技術がある方。
・主体性をもって活動ができる方
・成長企業でご自身の力を試したい方。
・幅広い分野でスキルを積みたい方
・マネジメント、ディレクションの経験
【求める人物像】
・自らの成長と会社の成長を一緒に考えられる人
・現状に甘んじず、新しいことへの挑戦に努力を惜しまない人
・コミュニケーションをとり、チームでの成果をだしていける人
▲
スタッフの一言 : 日本に限らず国外での活躍チャンスも御座います!
仕事内容
◆企画から開発、付随のイベントまでを企画する事業部門にて、プランナーとして下記のような、ゲーム開発等に関わるさまざまなプランニング業務に携わっていただきます。
【具体的には】
・ゲームデザイン(仕様作成)
・キャラクター設定
・キャラクターデザインの品質管理
・レベルデザイン
・スクリプト/演出制作
・AIのデータセットチューニング
・音声収録・イベントや新規システムの企画提案
【会社の魅力】
studio51はゲーム、アニメ等の受託開発をおこなう企業です。
手掛ける案件の幅が広いため、幅広い分野でスキルアップする事ができる環境です。
近年業績も好調で、案件は右肩上がりの一途をたどっており、パブリッシャーから
も絶大な信頼を得ながら、高いクオリティを出し続けてまいりました。
成長企業ならではのダイナミックな変化を楽しめるマインドをお持ちの方、
またご自身の提案によってより良いアウトプットを提供していきたい方については、
やりがいとポジションをご用意いたします。
また、社内の年齢層も広く、コミュニケーションも活発で仕事がしやすい環境です。
【コーポレートサイト】
https://www.studio51.co.jp/top.html
応募資格
【必須条件】
・業務経験3年以上(目安)
またはそれに準ずる制作技術がある方。
・主体性をもって活動ができる方
・成長企業でご自身の力を試したい方。
・幅広い分野でスキルを積みたい方
・マネジメント、ディレクションの経験
【求める人物像】
・自らの成長と会社の成長を一緒に考えられる人
・現状に甘んじず、新しいことへの挑戦に努力を惜しまない人
・コミュニケーションをとり、チームでの成果をだしていける人
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スタッフの一言 : 日本に限らず国外での活躍チャンスも御座います!
仕事内容
コンシューマーゲームやスマホゲーム、アニメ、特撮などにおける
映像制作でアニメーターを募集しております。
【具体的には】
MAYA、3dsMAXを使⽤したキャラクターのアニメーション制作
【会社の魅力】
studio51はゲーム、アニメ等の受託開発をおこなう企業です。
手掛ける案件の幅が広いため、幅広い分野でスキルアップする事ができる環境です。
近年業績も好調で、案件は右肩上がりの一途をたどっており、パブリッシャーから
も絶大な信頼を得ながら、高いクオリティを出し続けてまいりました。
成長企業ならではのダイナミックな変化を楽しめるマインドをお持ちの方、
またご自身の提案によってより良いアウトプットを提供していきたい方については、
やりがいとポジションをご用意いたします。
また、社内の年齢層も広く、コミュニケーションも活発で仕事がしやすい環境です。
【コーポレートサイト】
https://www.studio51.co.jp/top.html
応募資格
【必須条件】
・業務経験2年以上(目安)
またはそれに準ずる制作技術がある方。
・主体性をもって活動ができる方
・成長企業でご自身の力を試したい方。
・幅広い分野でスキルを積みたい方
【求める人物像】
・自らの成長と会社の成長を一緒に考えられる人
・現状に甘んじず、新しいことへの挑戦に努力を惜しまない人
・コミュニケーションをとり、チームでの成果をだしていける人
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
【必須条件】
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、またはチームワークを重視する方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
【歓迎条件】
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
仕事内容
新規リリース予定のスポーツゲームタイトルにおいて
リリースに向けたさらなるクオリティアップを目的として、DTPデザイナーを募集します
カードデザインをお任せする他、プロモーションに必要なグラフィックデザイン業務全般をお任せします。
【具体的な業務内容】
・リアルカードのデザイン作成
・フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーションに必要な空間デザイン
・Webデザイン
・印刷所への入稿用データ作成、色補正
└ インク・紙質選定
・ゲラや色校正の確認
※原則フルリモートとなりますが、
印刷物のサンプルチェックのため、まれに出社しての対応をお願いする可能性もあるため、都内通勤範囲内にお住まいのかたを対象にしております。
応募資格
【必須条件】
・パンフレット、チラシ、ポスター等の紙媒体におけるグラフィックデザイナー経験
└色校正確認、版下確認経験
・アイドル(実写)やスポーツ選手を扱ったご経験、写真加工スキル
・印刷所への入稿経験
・ご自宅にて在宅勤務可能な環境を用意できるかた
└光回線推奨/通信容量に制限のある回線を利用しているかたは不可
【歓迎条件】
・広告代理店や出版社での実務経験
・スポーツビジネスに対する興味・関心
・ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション/デザインのご経験
・空間デザインのパース制作経験
・外注管理経験
・webフライヤー/Webサイトのデザイン経験
└コーディングのご経験は不要
【求めている人物像】
・コミュニケーションを取りながら、目標達成へのアクションを主体的に進められる方
・相手の立場に立って考えることができ、思いやりを持てる方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
仕事内容
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計・開発、演出の経験
・スクリプト(独自言語含む)を用いた実装業務に抵抗がない方
・物語の意図を汲み取り、演出としてアウトプットできる表現力
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのスクリプター演出の企画経験
・Unityを用いた開発経験(Timeline、Cinemachineの知識)
・Live2D、Spine、3Dの構造に関する基礎知識
・映像制作の基礎知識(構図、タイミング、ライティング、色彩設計など)
・コンシューマゲーム、3Dゲームにおける高品質なイベントシーンの制作経験
仕事内容
業務内容
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応
応募資格
応募要件
▼必須要件
・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験
※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。
▼歓迎要件
・外注管理経験
その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。

仕事内容
業務内容
ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。
・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務
・ゲームのローカライズ業務全般
・翻訳の外注
・翻訳スケジュール調整
・翻訳予算管理
・翻訳納品物の受入検査
・開発チームとの折衝
・海外音声収録スタジオとの調整
・LQAバグ進行管理
・翻訳業務全般
応募資格
応募要件
▼必須要件
・スペイン語がネイティブレベルの方
・日本語と英語がビジネスレベル以上の方
・翻訳またはローカライゼーション業務の経験
・チームで制作業務を進めた経験があり、円滑にコミュニケーションできる方
▼歓迎要件
・エンターテイメント業界で翻訳業務の経験(2年以上)
・翻訳支援ツール利用経験者
・翻訳会社(業界問わず)での翻訳コーディネータまたはローカライゼーションPMの経験
・ゲームに興味がある
その他
▼求めている人物像
・地味な作業をコツコツとこなせる方
・主体的に動ける方
・スピーディーに制作業務を対応しつつ、急な対応もレスポンスよく対応できる方
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接(+簡易なライティングテスト) → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※書類選考通過後に翻訳に係る筆記テストを実施することがございます。
※面接回数が3回になることもございます。

仕事内容
業務内容
ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。
応募資格
応募要件
・パズドラが好きなこと
・ダンジョン攻略の知識
(既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解)
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
提出書類について
・履歴書(必須)
※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(任意※1)
形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
ページ数:最大10ページ以内 (1ファイルにまとめてください)
内容例:
・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
・自身のプレイスタイルやこだわり
※1資料の提出は任意としていますが、書類選考の過程において、
必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
諸注意事項
1.メールアドレスの確認
書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。
2.提出書類の形式
・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか
3.重複応募について
同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。
その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることがあります。
※選考中に追加の課題提出をお願いする場合がございます。

▲
スタッフの一言 :
億単位の開発費を掛けて開発中の大型IPを活用したコンシューマーゲームの開発~運用に携わって頂きます。
同車は長年コンシューマーゲームの開発で活躍しており、確かな信頼と実績を持つ企業となります。
仕事内容
コンシューマゲーム開発全般におけるプログラミング業務を担当していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発会社でのプログラミング経験3年以上。
・UEを使ったプログラミングができる方
・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。
【尚可条件】
・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。
・高いコミュニケーション能力を持っている。

仕事内容
■女児向け筐体タイトルにおけるプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様作成、実装確認、データ作成、データ調整等の各種プランニング業務
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・仕様書の作成等、上流工程経験がある方
・音楽ゲーム(いわゆる音ゲー)の開発経験がある方
仕事内容
■仕事内容
東京のスタジオを拠点に、マーケティングチームの一員として、プロモーションマーケティング活動等の中核を担っていただきます。主にKOJIMA PRODUCTIONSの各公式SNSおよびパブリッシングパートナーと連携しながら、SNSを通じたKOJIMA PRODUCTIONSのブランディングの強化やファンコミュニティーとの関係性強化を目的とした戦略の立案・実行を担当します。
このポジションはコミュニティーの動向を把握するために非常に重要な役割であり、そのためのファンの声のトラッキングおよび測定、SNS施策の成果を定量的なデータで示す能力が求められます。
・KOJIMA PRODUCTIONSの公式SNSの横断的ネットワークを活用し、ファンコミュニティーの形成およびフォロワー数拡大を目的としたSNS戦略の策定・管理。
・ファンの期待感を高め、より大きなトレンドや話題の創出につながるソーシャルキャンペーンを企画・実行するとともに、新たなトレンドを継続的に追い、先見性のある施策を提案する。
・社内チーム、パブリッシングパートナー、外部エージェンシーと継続的に連携しながら、業務を遂行する。
・KOJIMA PRODUCTIONSの製品およびスタジオに関するニュースや発表について、SNSを通じて認知度を高める。
・SNSにおける分析ツールを活用し、ステークホルダーにKJPコミュニティーの健全性や成長について報告する。
応募資格
【必須条件】
■ゲームやエンタメへの深い情熱をお持ちの方
ゲームを知り、理解し、楽しむ姿勢を持ち、ユーザーに当社製品と楽しく、有意義に関わっていただくためのアイデアを生み出していける意欲のある方。
■ソーシャルメディア・マーケティングに関する知識がある方
マーケティングツールとしてのソーシャルメディアの価値を理解し、ニュースやプレスリリースなどの拡散から、認知度や期待を高めるために、スタジオや製品の広報的に重要なタイミングでコミュニティーを巻き込んでいく方法を理解している方。
■SNSプラットフォームに精通している方
X、Facebook、Instagram、TikTok、RedditなどのSNS媒体を含む多様なSNSプラットフォームでの投稿計画の立案、投稿の連携・調整などで豊富な経験を有する方。
■協力的で主体性のある方
SNS活用に向けた多くの創造的・革新的なアイデアを持ち、チームで積極的に議論できる方。SNS担当者の視点で効果を最大化する方法を常に探求でき、活気あるコミュニティーとスタジオをつなぐ窓口として熱心に取り組める方。
■戦略性・計画力のある方
SNS運用を通じて、あらゆる情報を収集し、スタジオ全体及び各プロダクトの施策に戦略的に落とし込み、マーケティングチームの目標およびKPIを形にできる高い計画力。
■言語能力
日本語能力N1以上または日本語が母国語で、さらにビジネスレベルの英語力を備え、コミュニティーとの効果的なコミュニケーションに加えて、世界中のパブリッシングパートナーや協力者と継続的に連携できる方。
■ゲーム業界またはエンタメ・クリエイティブ業界において、ソーシャルメディア担当または同等の職務で最低3年以上の経験がある方。
【歓迎条件】
ライブストリーミング技術に関する経験と知識、およびソーシャルメディアチャネルにおけるコンテンツ制作の経験がある方。
多言語コミュニケーション能力、グローバルマインドセットがある方
日本語と英語以外の言語に堪能、国内外の文化的背景やニュアンスを幅広く理解できる方。
▲
スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など、定性的かつ長期的な判断が同時に求められる役割です。
応募資格
【応募条件】
プロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験
【歓迎条件】
大規模システム開発案件におけるPM、PdM経験
ゲーム会社でのマネジメント/プロジェクトマネジメント経験

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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
■業務内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション
■f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
■本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!
運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
応募資格
【必須要件】
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)
【歓迎要件】
・デザイン素材へのフィードバック作成経験
・チームでの制作経験および他職種との連携スキル
【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方

PICKUP求人